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Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
1
Gestion de los Interesados en
entornos ágiles de proyecto
Alejandro Gabay, PMP, PMI-ACP
2014
Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
2
Descripción de la charla
Titulo:
Gestion de los Interesados (Stakeholders) en entornos ágiles de proyecto
Descripción:
La gestión de los interesados es clave en las metodologías ágiles (scrum, XP)
como en las metodologías tradicionales basadas en PMBoK® Guide. Tanto es
así que la mitad del manifiesto ágil se refiere a los interesados del proyecto y el
PMI® incorporó una nueva área de conocimiento para la gestión de
interesados en la última edición del PMBoK® Guide.
En esta charla haremos una muy breve introducción al mundo ágil (manifiesto
y principios) y al proceso de scrum, para luego focalizarnos en la gestión de los
interesados y algunas de las técnicas y herramientas propuestas para la
certificación PMI-ACP®.
Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
3
Expositor: Alejandro Gabay
• Computador Científico – Facultad de Ciencias Exactas
y Naturales (UBA)
• Certificado PMP (2002) y PMI-ACP (2012)
• Certified Scrum Master (2009)
• Miembro fundador del 1er capítulo argentino del PMI (1996)
• 10 años como Docente de Dirección de Proyectos en la Asociación ORT
Argentina, en RMC Project Management y en el Centro de Estudios en PM
de UTN-FRBA (Posgrado en dirección de proyectos).
• Fue docente en el la Facultad de Ciencias Exactas y Naturales (UBA) como
docente a cargo y jefe de trabajos prácticos.
• Más de 30 años de experiencia en IT en dirección de proyectos de
desarrollo, consultoría e implementación de metodologías de dirección de
proyectos. Experiencia realizada en Argentina, EEUU, Brasil y América
Latina.
Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
4
Agenda
o ¿Qué es el PMBoK®?
o Interesados (StakeHolders)
o Manifiesto Agil
o Principios Agiles
o Scrum: Proceso y Actores
o Gestion de Interesados
o Fundamentos
o Herramientas, Técnicas y Habilidades
o Conclusiones
Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
5
¿Qué es el PMBoK®?
• Guía publicada por el Project Management Institute
o Va por la 5ta. edición (Diciembre de 2012)
• Describe un conjunto de buenas prácticas para
la dirección de proyectos, incluyendo:
o procesos, habilidades, técnicas y herramientas
• Proporciona y promueve un lenguaje común.
• Se focalize en 5 grupos de procesos.
o Inicio, Planificación, Ejecución, Monitoreo y Control, y Cierre.
• Enumera un total de 47 procesos distribuidos en 10 áreas de
conocimientos.
Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
6
PMBoK: Areas de Conocimiento
6
Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
7
Interesados (Stakeholders)
Son individuos, grupos u organizaciones que
pueden afectar o verse afectadas por el proyecto
o Pueden participar activamente en el proyecto o tener
intereses que pueden ser afectados.
o El impacto puede ser positivo o negativo
o Impactados por el proyecto o el producto del proyecto
Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
8
Evolución de los Interesados según el
PMBoK®
PMBoK® 1996 & 2000
PMBoK® 3rd. (2004)
PMBoK® 4th. (2008)
Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
9
…y llegamos al PMBoK® 5ta. (2012)
Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
10
Manifiesto Agil (Agile Manifesto)
(a.k.a. Manifiesto por el Desarrollo Ágil de Software)
Estamos descubriendo formas mejores de desarrollar software tanto por
nuestra propia experiencia como ayudando a terceros. A través de este
trabajo hemos aprendido a valorar:
Individuos e interacciones sobre procesos y herramientas
Software funcionando sobre documentación extensiva
Colaboración con el cliente sobre negociación contractual
Respuesta ante el cambio sobre seguir un plan
Esto es, aunque valoramos los elementos de la
derecha, valoramos más los de la izquierda.
Web: http://agilemanifesto.org/ …en español: http://agilemanifesto.org/iso/es/
Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
11
Principios Agiles (1 de 3)
● Nuestra mayor prioridad es satisfacer al cliente mediante la
entrega temprana y continua de software con valor.
● Aceptamos que los requisitos cambien, incluso en etapas tardías
del desarrollo. Los procesos Ágiles aprovechan el cambio para
proporcionar ventaja competitiva al cliente.
● Entregamos software funcional frecuentemente, entre dos
semanas y dos meses, con preferencia al periodo de tiempo más
corto posible.
● Los responsables de negocio y los desarrolladores trabajamos
juntos de forma cotidiana durante todo el proyecto.
Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
12
Principios Agiles (2 de 3)
● Los proyectos se desarrollan en torno a individuos motivados.
Hay que darles el entorno y el apoyo que necesitan, y confiarles
la ejecución del trabajo.
● El método más eficiente y efectivo de comunicar
información al equipo de desarrollo y entre sus miembros
es la conversación cara a cara.
● El software funcionando es la medida principal de progreso.
● Los procesos Ágiles promueven el desarrollo sostenible. Los
promotores, desarrolladores y usuarios debemos ser capaces de
mantener un ritmo constante de forma indefinida.
Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
13
Principios Agiles (3 de 3)
● La atención continua a la excelencia técnica y al buen diseño
mejora la Agilidad.
● La simplicidad, o el arte de maximizar la cantidad de trabajo no
realizado, es esencial.
● Las mejores arquitecturas, requisitos y diseños emergen de
equipos auto-organizados.
● A intervalos regulares el equipo reflexiona sobre cómo ser más
efectivo para a continuación ajustar y perfeccionar su
comportamiento en consecuencia.
Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
14
Scrum - Actores
 Product Owner
 Responsable de maximizar el valor del trabajo del trabajo que
realiza el scrum team. Es el representante del usuario/dueño del
producto.
 Administra y prioriza los requerimientos (Product Backlog).
 Scrum Master
 Responsable de asegurarse que el proceso es comprendido y
utilizado adecuadamente.
 Prepara/entrena al equipo de trabajo, elimina impedimentos y
trabaja constantemente para asegurarse que el equipo pueda
conseguir los objetivos del Sprint
 Scrum Team
 El equipo que realiza el trabajo. Tamaño óptimo 7 personas
 El equipo se auto-organiza y es responsable en forma conjunta de
los resultados del trabajo.
14
Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
15
Scrum - Proceso
Product Backlog
Sprint Backlog
24 hs
Producto Instalable
Iteracion /Sprint
2 a 4 semanas
Planificación Release
Planificación sprint
Qué?
Cómo?
Retrospectiva Sprint
Daily Standup
1. Qué hizo?
2. Qué hará?
3. Impedimentos?
Revisión del sprint
Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
16
Fundamentos de la gestión
• Educar en agilidad
• Objetivos, principios, pilares, prácticas y beneficios
• Educar al equipo,
al cliente,
a los proveedores
• Mantener el diálogo y la participación en las iteraciones
• Vencer la resistencia al proceso
• Enterarse cambios lo antes posible
• Identificar potenciales riesgos, defectos y problemas
Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
17
Dominios de Práctica PMI-ACP
• Entrega basada en valor
• Participación de los interesados (Stakeholder Engagement)
Necesidades
Involucramiento
Expectativas
• Impulsar prácticas de desempeño del equipo
• Planificación adaptada
• Detección y resolución de problemas
• Mejora continua
Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
18
Herramientas, Técnicas, Habilidades
• Metáforas, enunciado de ascensor
• Historias de usuarios (User Stories)
• Wireframes, personas, story maps
• Radiadores de información
• Liderazgo de servicio, adaptado, situacional
• Equipos co-ubicados (colocated)
• Escucha activa, inteligencia emocional
• Resolución de conflictos
Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
19
Wireframes
• Marco de alambre o bastidor o maqueta
• Son prototipos de baja fidelidad
o Modelos que crean una maqueta del producto (mock-up)
• Muy utilizado para diseño de pantallas o webs
• Son formas baratas y rápidas de obtener feedback
Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
20
Radiadores de Información
Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
21
Liderazgo de Servicio
Los líderes hacen las cosas que son correctas y los gerentes hace las cosas correctamente
- Warren Bennis
• Servant Leadership
• Término creado por Robert K. Greenleaf en los ’70.
• No mandar,
sino focalizarse en las necesidades del equipo
• Está integrado con el equipo
• Participa y se involucra en la actividad diaria
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• Protege al equipo de las interrupciones
• Comunica la visión del proyecto
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• Facilita la colaboración
Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
22
Liderazgo Adaptado
Adaptive Leadership
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Etapas de Desarrollo
o Según Tuckman (1965)
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Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
23
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de Tuckman
o Formación -> Directivo
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o Normativa -> Soporte
o Producción -> Delegador
Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
24
Conclusiones
Las metodologías ágiles, desde sus bases y fundamentos
promueven la gestión de los interesados:
• Manifiesto
• Individuos e interacciones…
• Colaboración con el cliente…
• Principios
• Negocio y desarrolladores trabajando juntos
• Prioridad es satisfacer al cliente
• Equipos auto-organizados
• Ceremonias
• Radiadores de información (Transparencia)
• Habilidades blandas
Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto
25
¿Preguntas o Comentarios?
Alejandro Gabay, PMP, PMI-ACP, CSM
alejandro.gabay@gmail.com

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Gestion de los interesados (Stakeholders) en entornos agiles de proyecto

  • 1. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 1 Gestion de los Interesados en entornos ágiles de proyecto Alejandro Gabay, PMP, PMI-ACP 2014
  • 2. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 2 Descripción de la charla Titulo: Gestion de los Interesados (Stakeholders) en entornos ágiles de proyecto Descripción: La gestión de los interesados es clave en las metodologías ágiles (scrum, XP) como en las metodologías tradicionales basadas en PMBoK® Guide. Tanto es así que la mitad del manifiesto ágil se refiere a los interesados del proyecto y el PMI® incorporó una nueva área de conocimiento para la gestión de interesados en la última edición del PMBoK® Guide. En esta charla haremos una muy breve introducción al mundo ágil (manifiesto y principios) y al proceso de scrum, para luego focalizarnos en la gestión de los interesados y algunas de las técnicas y herramientas propuestas para la certificación PMI-ACP®.
  • 3. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 3 Expositor: Alejandro Gabay • Computador Científico – Facultad de Ciencias Exactas y Naturales (UBA) • Certificado PMP (2002) y PMI-ACP (2012) • Certified Scrum Master (2009) • Miembro fundador del 1er capítulo argentino del PMI (1996) • 10 años como Docente de Dirección de Proyectos en la Asociación ORT Argentina, en RMC Project Management y en el Centro de Estudios en PM de UTN-FRBA (Posgrado en dirección de proyectos). • Fue docente en el la Facultad de Ciencias Exactas y Naturales (UBA) como docente a cargo y jefe de trabajos prácticos. • Más de 30 años de experiencia en IT en dirección de proyectos de desarrollo, consultoría e implementación de metodologías de dirección de proyectos. Experiencia realizada en Argentina, EEUU, Brasil y América Latina.
  • 4. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 4 Agenda o ¿Qué es el PMBoK®? o Interesados (StakeHolders) o Manifiesto Agil o Principios Agiles o Scrum: Proceso y Actores o Gestion de Interesados o Fundamentos o Herramientas, Técnicas y Habilidades o Conclusiones
  • 5. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 5 ¿Qué es el PMBoK®? • Guía publicada por el Project Management Institute o Va por la 5ta. edición (Diciembre de 2012) • Describe un conjunto de buenas prácticas para la dirección de proyectos, incluyendo: o procesos, habilidades, técnicas y herramientas • Proporciona y promueve un lenguaje común. • Se focalize en 5 grupos de procesos. o Inicio, Planificación, Ejecución, Monitoreo y Control, y Cierre. • Enumera un total de 47 procesos distribuidos en 10 áreas de conocimientos.
  • 6. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 6 PMBoK: Areas de Conocimiento 6
  • 7. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 7 Interesados (Stakeholders) Son individuos, grupos u organizaciones que pueden afectar o verse afectadas por el proyecto o Pueden participar activamente en el proyecto o tener intereses que pueden ser afectados. o El impacto puede ser positivo o negativo o Impactados por el proyecto o el producto del proyecto
  • 8. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 8 Evolución de los Interesados según el PMBoK® PMBoK® 1996 & 2000 PMBoK® 3rd. (2004) PMBoK® 4th. (2008)
  • 9. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 9 …y llegamos al PMBoK® 5ta. (2012)
  • 10. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 10 Manifiesto Agil (Agile Manifesto) (a.k.a. Manifiesto por el Desarrollo Ágil de Software) Estamos descubriendo formas mejores de desarrollar software tanto por nuestra propia experiencia como ayudando a terceros. A través de este trabajo hemos aprendido a valorar: Individuos e interacciones sobre procesos y herramientas Software funcionando sobre documentación extensiva Colaboración con el cliente sobre negociación contractual Respuesta ante el cambio sobre seguir un plan Esto es, aunque valoramos los elementos de la derecha, valoramos más los de la izquierda. Web: http://agilemanifesto.org/ …en español: http://agilemanifesto.org/iso/es/
  • 11. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 11 Principios Agiles (1 de 3) ● Nuestra mayor prioridad es satisfacer al cliente mediante la entrega temprana y continua de software con valor. ● Aceptamos que los requisitos cambien, incluso en etapas tardías del desarrollo. Los procesos Ágiles aprovechan el cambio para proporcionar ventaja competitiva al cliente. ● Entregamos software funcional frecuentemente, entre dos semanas y dos meses, con preferencia al periodo de tiempo más corto posible. ● Los responsables de negocio y los desarrolladores trabajamos juntos de forma cotidiana durante todo el proyecto.
  • 12. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 12 Principios Agiles (2 de 3) ● Los proyectos se desarrollan en torno a individuos motivados. Hay que darles el entorno y el apoyo que necesitan, y confiarles la ejecución del trabajo. ● El método más eficiente y efectivo de comunicar información al equipo de desarrollo y entre sus miembros es la conversación cara a cara. ● El software funcionando es la medida principal de progreso. ● Los procesos Ágiles promueven el desarrollo sostenible. Los promotores, desarrolladores y usuarios debemos ser capaces de mantener un ritmo constante de forma indefinida.
  • 13. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 13 Principios Agiles (3 de 3) ● La atención continua a la excelencia técnica y al buen diseño mejora la Agilidad. ● La simplicidad, o el arte de maximizar la cantidad de trabajo no realizado, es esencial. ● Las mejores arquitecturas, requisitos y diseños emergen de equipos auto-organizados. ● A intervalos regulares el equipo reflexiona sobre cómo ser más efectivo para a continuación ajustar y perfeccionar su comportamiento en consecuencia.
  • 14. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 14 Scrum - Actores  Product Owner  Responsable de maximizar el valor del trabajo del trabajo que realiza el scrum team. Es el representante del usuario/dueño del producto.  Administra y prioriza los requerimientos (Product Backlog).  Scrum Master  Responsable de asegurarse que el proceso es comprendido y utilizado adecuadamente.  Prepara/entrena al equipo de trabajo, elimina impedimentos y trabaja constantemente para asegurarse que el equipo pueda conseguir los objetivos del Sprint  Scrum Team  El equipo que realiza el trabajo. Tamaño óptimo 7 personas  El equipo se auto-organiza y es responsable en forma conjunta de los resultados del trabajo. 14
  • 15. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 15 Scrum - Proceso Product Backlog Sprint Backlog 24 hs Producto Instalable Iteracion /Sprint 2 a 4 semanas Planificación Release Planificación sprint Qué? Cómo? Retrospectiva Sprint Daily Standup 1. Qué hizo? 2. Qué hará? 3. Impedimentos? Revisión del sprint
  • 16. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 16 Fundamentos de la gestión • Educar en agilidad • Objetivos, principios, pilares, prácticas y beneficios • Educar al equipo, al cliente, a los proveedores • Mantener el diálogo y la participación en las iteraciones • Vencer la resistencia al proceso • Enterarse cambios lo antes posible • Identificar potenciales riesgos, defectos y problemas
  • 17. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 17 Dominios de Práctica PMI-ACP • Entrega basada en valor • Participación de los interesados (Stakeholder Engagement) Necesidades Involucramiento Expectativas • Impulsar prácticas de desempeño del equipo • Planificación adaptada • Detección y resolución de problemas • Mejora continua
  • 18. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 18 Herramientas, Técnicas, Habilidades • Metáforas, enunciado de ascensor • Historias de usuarios (User Stories) • Wireframes, personas, story maps • Radiadores de información • Liderazgo de servicio, adaptado, situacional • Equipos co-ubicados (colocated) • Escucha activa, inteligencia emocional • Resolución de conflictos
  • 19. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 19 Wireframes • Marco de alambre o bastidor o maqueta • Son prototipos de baja fidelidad o Modelos que crean una maqueta del producto (mock-up) • Muy utilizado para diseño de pantallas o webs • Son formas baratas y rápidas de obtener feedback
  • 20. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 20 Radiadores de Información
  • 21. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 21 Liderazgo de Servicio Los líderes hacen las cosas que son correctas y los gerentes hace las cosas correctamente - Warren Bennis • Servant Leadership • Término creado por Robert K. Greenleaf en los ’70. • No mandar, sino focalizarse en las necesidades del equipo • Está integrado con el equipo • Participa y se involucra en la actividad diaria • Actividades: • Remueve impedimentos al equipo • Protege al equipo de las interrupciones • Comunica la visión del proyecto • Provee los recursos esenciales que el equipo necesita • Facilita la colaboración
  • 22. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 22 Liderazgo Adaptado Adaptive Leadership Liderar según la circunstancia y la madurez del equipo Etapas de Desarrollo o Según Tuckman (1965) 5ta = Separación
  • 23. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 23 Liderazgo Situacional Estilo de Liderazgo o Blanchard & Hershey Este modelo mapea con el de Tuckman o Formación -> Directivo o Tormenta -> Entrenador o Normativa -> Soporte o Producción -> Delegador
  • 24. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 24 Conclusiones Las metodologías ágiles, desde sus bases y fundamentos promueven la gestión de los interesados: • Manifiesto • Individuos e interacciones… • Colaboración con el cliente… • Principios • Negocio y desarrolladores trabajando juntos • Prioridad es satisfacer al cliente • Equipos auto-organizados • Ceremonias • Radiadores de información (Transparencia) • Habilidades blandas
  • 25. Gestión de los Interesados en entornos ágiles de proyecto 25 ¿Preguntas o Comentarios? Alejandro Gabay, PMP, PMI-ACP, CSM alejandro.gabay@gmail.com