Este documento proporciona información sobre el programa Adobe Dreamweaver:
1) Define Dreamweaver como una aplicación para construir, diseñar y editar sitios y aplicaciones web basados en estándares.
2) Explica que Dreamweaver se integra con herramientas como Adobe Flash y soporta estándares del W3C.
3) Describe cómo Dreamweaver ayuda a los estudiantes a aprender a crear sitios web y mejorar su creatividad y curiosidad.
1. DREAMWEAVER
O S C A R A L E J A N D R O P E D R A Z A TAV E R A
I V O N YA M I L E T C E R VA N T E S R A M Í R E Z
2. DEFINICIÓN DE ADOBE
DREAMWEAVER
• Es una aplicación informática destinada a la construcción, diseño y edición de sitios y
aplicaciones Web basados en estándares. Este programa fue creado inicialmente por
Macromedia y tras la desaparición de esta compañía pasó a manos de Adobe Systems.
• Destacó su integración con otras herramientas como Adobe Flash y más
recientemente, su soporte de los estándares del World Wide Web Consortium.
3. ADOBE DREAMWEAVER EN LA
EDUCACIÓN
• Este programa le ayuda al estudiante a aprender a crear un sitio
web, mejora su creatividad y su curiosidad por emplear todas las
herramientas de este diseñador web, pero más que todo les sirve
para poder diseñar su propio sitio web con todo lo que deseen
ponerle. Quizás el profesor no les pueda enseñar a utilizar todas
las herramientas de esta aplicación, pero internet es una gran
ayuda, existen tutoriales donde enseñan a crear un sitio web y a
utilizar las otras aplicaciones de Adobe que se pueden añadir a
nuestro website.
5. A D O B E D R E A M W E A V E R E S U N P R O G R A M A M U Y Ú T I L , S I S A B E S C Ó M O F U N C I O N A . P A R A
A C E L E R A R E L P R O C E S O D E U S A R E S T E P R O G R A M A A H A C E R U N A P Á G I N A W E B ,
N E C E S I T A R Á S S A B E R U N O S C U A N T O S T R U C O S . L U E G O , ¡ E S T A R Á S A R M A D O Y L I S T O P A R A
E M P E Z A R A C R E A R !
1.Crea una carpeta
en el disco duro (no
en Dreamweaver) y
ponle el nombre que
quieras. Esta es la
carpeta raíz.
6. 2.Dentro de esta
carpeta crea cuatro
sub-carpetas y
nómbralas:
"Imágenes", "Flash",
"Páginas" y "Otros".
9. 5.DREAMWEAVER ES UN POCO LOCO A LA HORA DE
SELECCIONAR IMÁGENES, BOTONES, ETC. PARA
PONERLOS CORRECTAMENTE PRIMERO HAS DE
PONERLOS EN TABLAS. VE A “INSERTAR” Y AHÍ INSERTA
UNA NUEVA TABLA. PUEDES CONFIGURARLO PARA
PONER TODAS LAS TABLAS QUE DESEES. ES UN POCO
COMPLICADO AL PRINCIPIO LLEGAR DONDE DESEAS,
PERO FUNCIONA EL JUGAR CON EL PROGRAMA Y
CONOCERLO.
10. 6.Si lo deseas puedes
insertar botones yendo
a “Insertar”, “Media”
(para complementos
multimedia), o la opción
botón de flash. Una vez
que lo consigas, puedes
hacer clic en él y buscar
la página que deseas
para conectarte o
escribir la url del sitio
que quieras.
11. 7 .TA MBIÉN P U EDES
A Ñ A D IRLE T EX TO
E N F L AS H, Y
P U EDES A Ñ A D IR
I M Á GENES .
12. 8.Cuando agregues
una imagen, no
hagas "copiar y
pegar". Ve a
“Insertar”, “Imagen”,
y luego busca la foto
o imagen que
deseas. De nuevo,
Dreamweaver es un
poco caótico.
13. 9.Para cambiar el color de
fondo y la fuente, ve a
“Modificar”, luego a
“propiedades de la
página” y verás que es
fácilmente adaptable,
porque se explica por sí
solo en esa sección.
10.¡Esto debería ponerte
en el camino correcto!
14. 1 . A S E G Ú R A T E D E G U A R D A R T O D O L O
Q U E C O R R E S P O N D E E N L A C A R P E T A
R A Í Z ( A R C H I V O S D E F L A S H , E N L A
S E C C I Ó N D E F L A S H , P O R E J E M P L O ) .
2 . A S E G Ú R A T E D E Q U E T O D A S L A S
S E C C I O N E S D E L A S P Á G I N A S , A
E X C E P C I Ó N D E L A P Á G I N A D E
I N I C I O , E S T É N B I E N U B I C A D A S Y
O R D E N A D A S E N L A C A R P E T A R A Í Z .
CONSEJOS
15. VENTAJAS
• Es muy bueno para trabajos profesionales.
• -Destaca su soporte de los estándares del World Wide Web Consortium
• -utiliza la tecnología web como CSS y Java Script.
• -Se puede diseñar y crear páginas web sin conocimiento de código HTML.
• -Permite pre visualizar las páginas web en casi todos los navegadores web.
• -Permite el uso de extinciones como HTML y Java Script.
• -Lo puede utilizar cualquier usuario para crear webs sin ser profesional.
• – Permite el uso de extensiones, que son pequeños programas que cualquier usuario puede
escribir, descargar e instalar, ofreciendo funcionalidades añadidas a la aplicación.
• -Los archivos del programa son rutinas de Javascript y hace que sea un programa fluido.
• -Está disponible para MAC, Windows y también se puede ejecutar en otras plataformas.
• -Nos permite ver los cambios que efectuamos a la vez que los realizamos.
16. DESVENTAJAS
• Se paga por la licencia del programa.
• -Terminada la web ahi se tiene que publicar y para eso hay que pagar
hosting y nombre de dominio.
• -El precio es muy elevado si se quiere comprar dentro de lo legal y no
se puede comprar por separado se tiene que comprar la suite completa.
• -Al ser un programa tan avanzado su manejo puede resultar complicado
para usuarios no experimentados.
20. CARACTERÍSTICAS:
• Ofrece la posibilidad de crear botones flash, formularios, JavaScripts, y más, es de gran
ayuda. Además de poder insertar elementos web, encontramos una gran precisión en
la importación de información de Word y Excel, con las funciones de copiar y pegar.
• Dreamweaver es conocido por ofrecer herramientas avanzadas en el desarrollo de
sitios web, y si bien se trata del producto de mayores características del mercado, su
uso está limitado a usuarios con experiencia, ya que de no ser así, uno se encuentra
con la dificultad de no saber por dónde comenzar
21. REQUISITOS DEL SISTEMA
• Procesador Intel® Pentium® 4 o AMD Athlon® de 64 bits.
• Microsoft® Windows® XP con Service Pack 2 (se recomienda Service Pack 3); Windows Vista® Home
Premium, Business, Ultimate o Enterprise con Service Pack 1; o Windows 7.
• 512 MB de RAM.
• 1 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; se necesita espacio libre adicional
durante la instalación (no se puede instalar en dispositivos de almacenamiento flash extraíbles).
• Resolución de 1580 × 800 con tarjeta de vídeo de 16 bits.
• Java™ Runtime Environment 1.6 (incluido)
• Se necesita el software QuickTime 7.6.6 para la reproducción de contenido multimedia HTML5
• Este software no funcionará si no se activa. Es necesario disponer de conexión a Internet de banda
ancha y registrarse para poder activar el software, validar suscripciones y acceder a servicios online.*
No está disponible la activación por teléfono.
22. PRIMERA SINCRONIZACIÓN
• Al iniciar Dreamweaver en el equipo donde se instaló en primer lugar, aparecerá el
cuadro de diálogo Sincronizar configuración:
• Sincronizar configuración ahora
• Sincroniza la configuración con la nube inmediatamente.
• Sincronizar configuración siempre automáticamente
• Sincroniza la configuración automáticamente. Para obtener más información,
consulte Sincronización automática.
• Deshabilitar sincronización de configuración
• Desactiva la sincronización.
23. TOMA DE CONTACTO CON DREAMWEAVER
• Después de instalar Dreamweaver, la primera vez que inicie la aplicación, aparecerá un
menú de inicio rápido en la pantalla con tres preguntas para que pueda personalizar
su espacio de trabajo de Dreamweaver según sus necesidades.
• Según sus respuestas a estas preguntas, Dreamweaver se abrirá en un espacio de
trabajo de desarrollador (de aspecto minimalista centrado en el código) o en un
espacio de trabajo estándar (pantalla dividida con herramientas visuales y una
previsualización que va mostrando el código dentro de la aplicación mientras se
escribe).
• Al seleccionar un espacio de trabajo, debe elegir un tema de color con el que se sienta
cómodo. Después ya podrá comenzar.
25. OPCIONES DE INICIO EN DREAMWEAVER
• Más información
• Haga clic en la ficha Formación para acceder instantáneamente a los tutoriales de
Dreamweaver desde esta pantalla.
• Inicio rápido
• Empiece por crear documentos en Dreamweaver; para ello, haga clic en los tipos de
que se muestran.
• Plantillas de inicio
• Abra una de las plantillas de inicio que incluye Dreamweaver.
• Inicio
• Haga clic en Inicio para volver a la pantalla de inicio.
27. DESCRIPCIÓN GENERAL DE LOS
ELEMENTOS DEL ESPACIO DE TRABAJO
• Barra de la aplicación
• Se encuentra a lo largo de la parte superior de la ventana de la aplicación y contiene un conmutador de espacios de trabajo, menús (solo Windows) y
controles de la aplicación.
• Barra de herramientas Documento
• Contiene botones con opciones para las diferentes vistas de la ventana Documento(como la vista Diseño, la vista en vivo y la vista Código).
• Barra de herramientas Estándar
• Para mostrar la barra de herramientas Estándar, seleccione Ventana > Barras de herramientas > Estándar. La barra de herramientas contiene botones para
realizar las operaciones más habituales de los menús Archivo y Edición: Nuevo, Abrir, Guardar, Guardar todo, Imprimir
código, Cortar, Copiar, Pegar, Deshacer yRehacer.
• Barra de herramientas
• Se encuentra en la parte izquierda de la ventana de la aplicación y contiene botones específicos para cada vista.
• Ventana Documento
• Muestra el documento actual mientras lo está creando y editando.
• Inspector de propiedades
• Le permite ver y cambiar diversas propiedades del objeto o texto seleccionado. Cada objeto tiene varias propiedades.
28. INTRODUCCIÓN A LA VENTANA
DOCUMENTO
• La ventana Documento muestra el documento actual. Para cambiar de una vista del documento a otro,
sírvase de las opciones de visualización de la barra de herramientas Documento.
• También puede cambiar de vista con las opciones del menú Ver.
• Vista en vivo
• Muestra una representación realista del aspecto que tendrá el documento en un navegador, y le
permite interactuar con el documento de la misma forma que lo haría en un navegador. Puede editar
elementos HTML directamente en la vista en vivo y obtener de inmediato una vista previa de los
cambios en la misma vista. Para obtener más información sobre la edición en la Vista en vivo,
consulte Edición de elementos HTML en la Vista en vivo.
• Vista de Diseño
• Es un entorno de diseño para diseñar y editar el aspecto que tendrá la página y desarrollar
rápidamente aplicaciones. En esta vista, Dreamweaver muestra una representación visual del
documento completamente editable, similar a la que aparecería en un navegador.
29. CAMBIO DE UNA VISTA A OTRA
• Utilice la barra de herramientas Documento para cambiar de una vista a otra
rápidamente. Para obtener más información, consulte Introducción a la barra de
herramientas Documento.
• También puede cambiar de una vista a otra con las siguientes opciones del menú Ver:
• Solo Vista de código: seleccione Código.
• Vista dividida: seleccione Dividir y seleccione alguna de las opciones de vista dividida.
• Modo de vista: alterne entre la vista en vivo y la vista de diseño.
• Cambiar vistas: para cambiar de una vista a otra.
•
31. REORGANIZACIÓN O COLOCACIÓN DE LAS
VENTANAS DEL DOCUMENTO EN CASCADA O EN
MOSAICO
• Si tiene varios documentos abiertos a la vez, puede organizarlos en cascada o en
mosaico.
• Para colocar en cascada ventanas de documentos: seleccione Ventana > Organizar >
Cascada.
• Para colocar ventanas de documentos en mosaico:
• (Windows) Seleccione Ventana > Organizar > Mosaico horizontal o Mosaico vertical.
• (Macintosh) Seleccione Ventana > Organizar > Mosaico.
• Si abre más de un archivo, las ventanas de los documentos aparecen en fichas. Para
reorganizar las fichas de las ventanas de los documentos, arrastre la pestaña de una de
las ventanas a otra ubicación dentro del grupo.
32. CAMBIO DEL TAMAÑO DE LA VENTANA DE
DOCUMENTO
• La barra de estado muestra las dimensiones actuales de la ventana de documento (en píxeles). Para
diseñar una página cuyo mejor aspecto se logra con un tamaño específico, puede ajustar la ventana
de documento con cualquiera de los tamaños predeterminados, editar dichos tamaños o crear otros
nuevos.
• Cuando se cambia el tamaño de vista de una página en la vista de Diseño o la Vista en vivo, solo
cambian las dimensiones de la vista. El tamaño del documento no se modifica.
• Además de tamaños predeterminados y personalizados, Dreamweaver también muestra los tamaños
especificados en una consulta de medios. Cuando se selecciona un tamaño correspondiente a una
consulta de medios, Dreamweaver usa la consulta de medios para mostrar la página. También puede
cambiar la orientación de la página para obtener la vista previa de la página para dispositivos móviles
en los que el diseño de página cambia en función de cómo se sujete el dispositivo.
• Para cambiar el tamaño de la ventana de documento, seleccione uno de los tamaños del menú
emergente Tamaño de ventana, situado en la parte inferior de la ventana de documento.
34. MODIFICACIÓN DE LOS VALORES QUE APARECEN EN
EL MENÚ EMERGENTE TAMAÑO DE VENTANA
• Elija Editar tamaños en el menú emergente Tamaño de ventana.
• Haga clic en cualquiera de los valores de anchura o altura de la lista Tamaños de
ventana y escriba un valor nuevo. Para hacer que la ventana de documento se ajuste
solo a una anchura específica (sin modificar la altura), seleccione un valor de altura y
elimínelo.
• Haga clic en el cuadro Descripción para introducir un texto descriptivo sobre un
tamaño específico.
35. ADICIÓN DE UN VALOR AL MENÚ
EMERGENTE TAMAÑO DE VENTANA
40. MENÚS CONTEXTUALES
• Los menús contextuales proporcionan acceso rápido a los comandos y las propiedades
más útiles relacionados con la ventana o el objeto con el que esté trabajando. En los
menús contextuales solo aparecen los comandos pertinentes según la selección
realizada.
• Para abrir un menú contextual, haga clic con el botón derecho del ratón (Windows) o
presione Ctrl y haga clic (Mac) en una sección de código en la vista de código o en un
objeto en la vista en vivo o la vista de diseño.
41. ¿PUEDO IMPORTAR SITIOS ANTIGUOS EN
LA ÚLTIMA VERSIÓN DE DREAMWEAVER?
• Sí, puede importar sitios antiguos en la última versión de Dreamweaver. Al hacerlo,
Dreamweaver busca el archivo CSS de Bootstrap en la carpeta raíz del sitio/css/.
• Si el sitio contiene un archivo CSS de Bootstrap v3, la versión de Bootstrap
en Administrar sitio > Configuración avanzada > Bootstrap se establece en 3.4.1.
• Si el sitio contiene un archivo CSS de Bootstrap v4, la versión de Bootstrap
en Administrar sitio > Configuración avanzada > Bootstrap se establece en 4.3.1.
• Si el sitio no tiene ningún archivo CSS de Bootstrap en la ruta raíz del sitio/css, la
versión de Bootstrap en Administrar sitio > Configuración avanzada > Bootstrap se
establece en 4.3.1.
42. USO DE LAS PLANTILLAS DE INICIO DE
BOOTSTRAP
• Las plantillas de inicio de Bootstrap le permiten crear páginas webs de temas populares en un abrir y cerrar
de ojos. Todos los archivos dependientes del framework se guardan automáticamente.
• Haga clic en Archivo > Nuevo.
• En el cuadro de diálogo Nuevo Documento que aparece, haga clic en Plantillas de inicio y luego seleccione la
plantilla necesaria de la lista de Plantillas de Bootstrap.
• Haga clic en Crear.
• Se crea una página HTML basada en la plantilla seleccionada. Ahora podrá modificar la página, añadiendo o
borrando componentes, o bien editando el texto o los activos, según sea necesario.
43. CREACIÓN DE DOCUMENTOS HTML
BASADOS EN EL FRAMEWORK DE
BOOTSTRAP• Puede empezar a crear su sitio web interactivo mediante la creación de un documento HTML basado en el framework de Bootstrap. También puede decidir si
crear un conjunto de archivos con el framework de Bootstrap o usar los archivos existentes. Una vez que se haya creado el documento, puede añadir
componentes de Bootstrap como acordeones y carruseles (carousel) mediante el panel Insertar de Dreamweaver. También, si tiene composiciones de
Photoshop, puede utilizar Extract para incluir las imágenes, las fuentes, los estilos, el texto y mucho más de la misma en su documento de Bootstrap.
• Haga clic en Archivo > Nuevo.
• En el cuadro de diálogo Nuevo documento, haga clic en Nuevo Documento > HTML y luego haga clic en la ficha Bootstrap.
• Para crear un nuevo archivo bootstrap.css (y el resto de archivos de Bootstrap), realice las siguientes acciones:
• Especifique si desea crear un nuevo CSS de Bootstrap o utilizar uno existente.
• Si decide crear un nuevo CSS, se creará una carpeta “css” en la raíz del sitio y el archivo bootstrap.css se copiará en la nueva carpeta. Si decide utilizar un CSS
existente, especifique la ruta de acceso o vaya a la ubicación del CSS.
48. ABRIR ARCHIVOS DE BOOTSTRAP
• Puede abrir los archivos de Bootstrap de una de las siguientes formas:
• Haga clic en Archivo > Abrir y busque el archivo HTML de Bootstrap.
• (Recomendada) Cree un sitio de Dreamweaver y señale la carpeta del sitio en la
carpeta que contiene todos sus archivos de Bootstrap.
• Al abrir un archivo HTML de Bootstrap en Dreamweaver:
• Las filas se resaltan con líneas discontinuas en gris y las esquinas se muestran
redondeadas
• Las columnas se resaltan en azul, con líneas discontinuas
49. HTML
• Dreamweaver reconoce los archivos CSS asociados con cualquier otro archivo HTML de Bootstrap si en el nombre se incluye
“bootstrap”. La referencia del archivo CSS puede ser cualquiera de las siguientes o todas:
• Ruta local:El archivo CSS disminuido o no disminuido está presente localmente. Por ejemplo:
• <link href="css/bootstrap.css" rel="stylesheet"> o
<link href="css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
• Ruta remota:
• Un archivo CSS disminuido o no disminuido remoto. Por ejemplo:
• <link href="http://somewebsite.com/css/bootstrap.css" rel="stylesheet">
<link href="http://somewebsite.com/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
• CDN
• <link href="http://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/<bootstrap_version_number>/css/bootstrap.min.css"
rel="stylesheet">
• Nota:
52. AÑADIR COMPONENTES DE BOOTSTRAP
• La opción Componentes de Bootstrap del panel Insertar enumera todos los componentes de Bootstrap que puede añadir a
su página web en Dreamweaver. Según la versión de Bootstrap del archivo bootstrap.css vinculado a la página HTML, los
componentes correspondientes se enumeran en el panel Insertar. Por ejemplo, en Bootstrap v4.0.0, podrá ver
componentes adicionales como, por ejemplo, tarjetas y distintivos. Del mismo modo, los componentes Glyphicons, Panel,
Áreas y Miniaturas solo están disponibles en Bootstrap v3.3.7. En función de la versión de Bootstrap, verá los componentes
correspondientes en el panel Insertar.
• Los componentes del panel Insertar se rellenan según los criterios siguientes:
• Documento en foco: los componentes del panel Insertar se rellenan según la versión de Bootstrap que venga en el archivo
de Bootstrap que está vinculado al documento.
• Versión en las preferencias del sitio: para un documento que no sea de bootstrap, Dreamweaver busca la versión
en Preferencias del sitio > Avanzadas > Bootstrap. En función de la versión de esta opción, se rellenan los componentes
correspondientes. De forma predeterminada, para los sitios nuevos, la versión es la 4.3.1.
• Dónde se guardan los archivos: para un documento que no sea de Bootstrap, y que no forme parte de ningún sitio, el panel
Insertar refleja los componentes de la versión 4.3.1
•
54. AÑADIR FILAS
• Haga clic en la fila posterior a la que desee añadir la fila nueva. A continuación, haga
clic en el icono Añadir nueva fila. Se añadirá una fila de Bootstrap junto con dos
elementos secundarios de columnas con seis columnas cada uno.
• El código de la fila añadida es el siguiente:
• <div class="row">
<div class="col-*-6"></div>
<div class="col-*-6"></div>
</div>
• donde * representa el tamaño de pantalla actual en Dreamweaver.
55. AÑADIR COLUMNAS
• Seleccione la columna que quiera y, a continuación, haga clic en el icono de Añadir
nueva columna. La columna seleccionada se duplicará sin sus elementos secundarios.
• Las columnas que estén vacías mostrarán una altura mínima de 20 px. No obstante,
esta altura no se añade realmente a la página, sino que se muestra solo en la Vista en
vivo para facilitar la inserción de elementos dentro de las columnas.
56. CAMBIAR DE TAMAÑO Y DESPLAZAR LAS
COLUMNAS
• La tarea de cambiar de tamaño y desplazar las columnas se convierte en esencial cuando se
están creando diseños interactivos para varias ventanas gráficas.
• Cambiar el tamaño de las columnas
• Haga clic en la columna en cuestión y arrastre el manejador a la derecha para cambiar el
tamaño. Para un documento de Bootstrap v4.0.0, al cambiar el tamaño de una columna, se
añade la clase col-*-n, donde * representa la consulta de medios actual (sm, md, ld, xl) y n
representa el número de columnas que ocupa. Para el tamaño de pantalla Superpequeño,
se añade la clase col-n.
• Para documentos de Bootstrap v3.3.7, al cambiar el tamaño de una columna, se añade la
clase col-*-n, donde * representa la consulta de medios actual (xs, sm, md, o lg) y n
representa el número de columnas que ocupa.
57. DESPLAZAR COLUMNAS
• Haga clic en la columna en cuestión y arrastre el manejador a la izquierda para desplazar
dicha columna. El desplazamiento se mostrará como una zona sombreada. Para un
documento de Bootstrap v4.0.0, al desplazar la columna, se añade la clase offset-*-n, donde
* representa la consulta de medios actual (sm, md, lg o xl) y n representa el número de
columnas que ocupa.
• Para documentos de Bootstrap v3.3.7, al desplazar una columna, se añade la clase col-*-
offset-n, donde * representa la consulta de medios actual (xs, sm, md, o lg) y n representa
el número de columnas que se desplaza.
• Dreamweaver detecta el tamaño actual de la pantalla y añade la clase correcta. Si desea
desplazar las columnas para adaptarlas a ventanas gráficas específicas, cambie el tamaño
de la ventana gráfica mediante las opciones que se muestran en la esquina inferior derecha
o la barra de desplazamiento. Luego, desplace las columnas según corresponda.
58. VERSIÓN 2017.5 DE ADOBE
DREAMWEAVER CC
• Dreamweaver CC 2017.5 contempla las siguientes nuevas funciones y mejoras:
• Compatibilidad con Git para administrar los archivos en Dreamweaver
• Nuevos temas de código
• Experiencia de bienvenida mejorada para los nuevos usuarios
• Puede seguir leyendo, para obtener más información sobre dichas funciones y
mejoras.
59. COMPATIBILIDAD CON GIT EN
DREAMWEAVER
• La versión de 2017.5 de Dreamweaver CC admite Git, que es un sistema de control de versiones de
código abierto. Con la nueva compatibilidad con Git, ahora puede gestionar fácilmente sus archivos
incluyendo código fuente desde Dreamweaver.
• Ahora puede realizar operaciones comunes de Git desde Dreamweaver, sin la necesidad de utilizar
herramientas de terceros. El nuevo panel Git (Windows > Git) le permite realizar distintas operaciones
de Git, como confirmar, enviar, extraer y localizar.
• También puede utilizar Git como herramienta de colaboración creando y combinando ramas y
repositorios remotos. También puede ver las diferencias entre dos versiones de un archivo y los
historiales de repositorios y ficheros.
• Además, el panel Archivos de Dreamweaver ahora admite una nueva vista de Git. Con esta vista puede
ver y gestionar los archivos sin seguimiento, modificados, en escenario y confirmados que estén
asociados a su sitio.
• Para obtener más información sobre el uso de Git para el control de versiones y la colaboración,
consulte Uso de Git en Dreamweaver.