SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 8
1 | P a g e
UNIVERSIDAD AUTONOMA DE
CHIHUAHUA
FACULTAD DE CONTADURIA Y
ADMINISTRACION
MODALIDAD VIRTUAL
ERGONOMIA
MAESTRO: ARTURO DANIEL SOLARES GUEVARA
“8.2 CRONOLOGÍA Y TRABAJO”
ALUMNO: ANA KAREN CERVERA NORIEGA
MATRICULA: 282487
08/10/2017
2 | P a g e
8.2 CRONOLOGÍA Y TRABAJO
Intervención en el diseño de los procesos, actividades y operaciones
Los factores organizacionales suelen ser considerados como algo ajeno al diseño de las
máquinas; sin embargo, esta es una idea errónea que los ergónomos constantemente
combaten.
Una máquina es usada por un operario que está sometido a un sistema organizacional
determinado que influye decisivamente en como realiza su trabajo y, por tanto, en cómo
interactúa con la máquina.
Planificación de los objetivos
Los objetivos tienen que hacer coincidir los intereses de la organización sin comprometer
la seguridad. Una forma como se puede comprometer la seguridad es aumentando la
demanda de recursos, como se ha visto al hablar de carga de trabajo, si aumentamos la
demanda de recursos haciendo que sean mayores que los recursos disponibles,
podemos comprometer la seguridad.
Establecimiento de protocolos
En muchos sistemas de trabajo existen protocolos de actuación que deben seguir los
trabajadores al realizar sus tareas.
Estos protocolos tienen dos objetivos:
1. Reducir el estrés en la tarea de toma de decisiones; en
muchos trabajos el proceso de toma de decisiones es
tan complejo que supone una fuente continua de estrés
el tener que estar tomando decisiones complicadas bajo
presión temporal y con poca información
3 | P a g e
2. Evitar que se olvide algo.
Pero además de la reducción del estrés, los protocolos reducen también la probabilidad
de que se nos olvide hacer algo, cuando hemos hablado antes de memoria lo hemos
hecho para referirnos a la memoria retrospectiva, que es la que se encarga de
almacenar la información sobre el pasado; la memoria prospectiva, por el contrario, es
la que almacena nuestras intenciones para actuar.
Por tanto, si proporcionamos a un trabajador un protocolo con los pasos que tiene que
seguir, podremos estar evitando que se olvide de algo que tiene que hacer y reducimos
la probabilidad de accidentes; esto unido a la reducción del estrés ha hecho que hoy nos
encontremos con muchos protocolos en casi todos los sistemas de trabajo en los que
intervenimos los ergónomos.
Planes de aprendizaje y entrenamiento
Las máquinas, los ambientes, las organizaciones y los organismos reguladores son
diseñados y rediseñados por las personas, mientras que los seres humanos cambian
mediante un proceso que llamamos aprendizaje.
El tema del aprendizaje es tan importante para la Ergonomía que no puede faltar en
cualquier intento de intervención en el diseño del sistema de trabajo.
Sin embargo, debemos distinguir entre tres aspectos diferenciados que podemos
encontrar en el tema del aprendizaje en Ergonomía.
En primer lugar, debemos de considerar que las personas necesitan tener ciertas
habilidades para poder actuar dentro de un sistema de trabajo.
En segundo lugar, muchas veces lo que una persona debe aprender es a afrontar
una determinada situación de una forma apropiada en lugar de una habilidad.
En tercer lugar, todo nuevo artefacto que se diseña implica que sus usuarios
deben aprender a interactuar con él.
4 | P a g e
Por una parte, los nuevos artefactos son cada vez más complejos y necesitan el
desarrollo de unas habilidades cognitivas más complejas, por otra parte, el desarrollo
tecnológico es tan rápido que nadie puede esperar aprender a interactuar con un
artefacto y seguir usándolo por mucho tiempo; por ello, la aproximación de los
ergónomos al tema del aprendizaje ha consistido en el estudio de la adquisición del
modelo mental del artefacto.
Entrenamiento en habilidades
Un ser humano nace con unas grandes potencialidades para desarrollar las más diversas
habilidades físicas y mentales, sin embargo, ese desarrollo necesita de un aprendizaje
que, en la mayoría de los casos, precisa de años de entrenamiento y de mucho esfuerzo.
Por esta razón, los ergónomos se han preocupado siempre por encontrar formas de
facilitar ese aprendizaje para hacerlo más efectivo en términos de tiempo y esfuerzo; la
insistencia en el papel de los modelos mentales de los usuarios tiene una relevancia
importante en el aprendizaje de la interacción con los artefactos, el aprendizaje no sólo
da lugar a un cambio en la conducta sino que también produce un cambio en las
estructuras representacionales internas, el aprendizaje supone una modificación en
estos modelos mentales en nuestra memoria.
Esta modificación puede ser de tres tipos:
 Un cambio en el modelo mental que ocurre por la acumulación
gradual de información.
5 | P a g e
 Un cambio que refleja un refinamiento en la estructura interna del modelo mental para
mejorar su aplicabilidad y su eficacia para dirigir la conducta del organismo.
 Finalmente la creación de nuevos modelos mentales a partir de los existentes
mediante mecanismos de abstracción y generalización.
Entrenamiento en Estrategias
Los ergónomos sabemos que cuando las condiciones donde la tarea se realiza se
mantienen constantes, la automatización reduce la carga de trabajo mental porque se
necesitan menos recursos atencionales.
Esta automatización tiene su coste: cuando las condiciones de la tarea cambian es
necesario que la persona sea consciente de los cambios y adapte su conducta a ellas.
Si no se adapta, nos encontramos con el fenómeno de la inflexibilidad cognitiva.
Aplicada esta idea, nos daremos cuenta de que cuando las condiciones de la tarea
permanecen constantes durante el entrenamiento (por ejemplo, durante un curso en la
empresa), la posibilidad de repetir la misma conducta es mayor y, por tanto, asumiendo
una cantidad de entrenamiento determinado, la automatización de la estrategia y la
pérdida de control consciente es más probable lo que conduce a la inflexibilidad
cognitiva.
Por el contrario, cuando durante el entrenamiento las condiciones de la tarea cambian,
la persona tendrá menos posibilidades para practicar su estrategia.
La incertidumbre sobre el ambiente le llevará a modificar su estrategia constantemente
y no le permitirá que ignore las condiciones de la situación y cualquier cambio que se
produzca en él. En otras palabras, será más difícil automatizar y consolidar la estrategia.
Sin embargo, cuando los cambios ocurran en el futuro, la persona será más flexible
cognitivamente y se ajustará a ellos mejor.
6 | P a g e
Aprendizaje del modelo mental de la máquina
Como ya mencionamos al hablar del concepto de complejidad, para la Ergonomía un
principio fundamental que el diseñador de un sistema debe tener en cuenta a la hora
de construirlo es el modelo mental que tiene la persona (al que se le suele llamar
usuario) que interactúa con él, este principio ha sido muy bien recogido en el concepto
conocido como “Diseño Centrado en el Usuario” que significa, básicamente, que el
diseño debe hacerse pensando en la persona desde el principio y no en la máquina.
No se debe diseñar una máquina y después pensar en cómo se puede adaptar la persona
a ella, debe ser todo lo contrario.
Por tanto, partiendo de este concepto se ha propuesto la necesidad de construir la
interfaz de tal forma que el usuario pueda formarse fácilmente un modelo mental
adecuado del sistema.
La evaluación del modelo mental del usuario permite descubrir la forma en que éste
organiza el conocimiento que tiene sobre el sistema y las tareas que lleva a cabo sobre
el mismo, en un contexto de diseño idóneo, estos resultados deberían representar
para el diseñador el boceto preliminar desde el que construir cualquier nuevo sistema.
De esta forma, el diseñador se aseguraría de que el usuario familiarizado con la anterior
forma de trabajar tendrá una fácil adaptación al nuevo sistema.
7 | P a g e
El diseñador dispone de un gran número de herramientas provenientes de la psicología
cognitiva para conseguir la visibilidad y la consistencia, en general la visibilidad del
sistema se da cuando al observar el mismo se percibe inmediata y fácilmente el estado
del sistema y las posibles alternativas de acción.
El concepto fundamental a tener en cuenta cuando hablamos de la visibilidad del sistema
es el de “affordance”, las affordances son las funciones de un objeto que el observador
percibe directamente a partir de su imagen, decimos que un objeto tiene affordance
cuando éste no tiene que ser analizado con esfuerzo para que su función se haga
manifiesta.
Requisitos:
 Forma funcional: la correspondencia entre la forma del objeto y su función
(affordance) debe ser lo más transparente posible.
 Acción coherente: la acción que siga al accionamiento de un objeto debe ser
coherente con su affordance para facilitar su aprendizaje y uso.
 Relatividad del observador: un problema de las affordances es que no suscitan la
misma función a todo tipo de población.
Gestión del tiempo
Por tiempo nos referimos a las 24 horas del día, los 7 días de la semana, las cuatro
semanas del mes y los 365 días del año, es decir, a todo el tiempo de vida de una persona
que incluye su tiempo de trabajo, su tiempo para descansar y su tiempo de ocio, desde
el punto de vista de los ergónomos, el tiempo de trabajo no puede ser visto aisladamente
del tiempo extra laboral.
8 | P a g e
Bibliografía
Cañas Delgado,J.(n.d.). Ergonomía en lossistemasde trabajo. UGT.

Más contenido relacionado

Similar a Ergonomía 8.2 cronología y trabajo

Tarea semana 8 blanca imelda torres molina. 280345
Tarea  semana 8 blanca imelda torres molina. 280345Tarea  semana 8 blanca imelda torres molina. 280345
Tarea semana 8 blanca imelda torres molina. 280345blanca torres
 
8.2 cronología y trabajo(a276081)
8.2 cronología y trabajo(a276081)8.2 cronología y trabajo(a276081)
8.2 cronología y trabajo(a276081)Vicente Quintana
 
Intervención en el diseño de los procesos actividades y operaciones.
Intervención en el diseño de los procesos actividades y operaciones.Intervención en el diseño de los procesos actividades y operaciones.
Intervención en el diseño de los procesos actividades y operaciones.RicardoTerrazas010507
 
8.2 cronologia y trabajo
8.2 cronologia y trabajo8.2 cronologia y trabajo
8.2 cronologia y trabajomarycharmin
 
Ergonomía Tarea 8.2_Cronología y Trabajo
Ergonomía Tarea 8.2_Cronología y TrabajoErgonomía Tarea 8.2_Cronología y Trabajo
Ergonomía Tarea 8.2_Cronología y TrabajoLucero Espinoza
 
la intervención ergonómica en la carga de trabajo
la intervención ergonómica en la carga de trabajola intervención ergonómica en la carga de trabajo
la intervención ergonómica en la carga de trabajoLizeth Ortiz
 
Factores organizacionales
Factores organizacionalesFactores organizacionales
Factores organizacionalesmario vazquez
 
INTERVENCION ERGONOMICA EN LA CARGA DE TRABAJO
INTERVENCION ERGONOMICA EN LA CARGA DE TRABAJOINTERVENCION ERGONOMICA EN LA CARGA DE TRABAJO
INTERVENCION ERGONOMICA EN LA CARGA DE TRABAJOCARMEN MAGDALENA LUNA CRUZ
 
ensayo-sobre-ergonomia
ensayo-sobre-ergonomiaensayo-sobre-ergonomia
ensayo-sobre-ergonomiaMaster Gc
 
Ergonomía. Intervención ergonómica en la carga de trabajo.
Ergonomía. Intervención ergonómica en la carga de trabajo.Ergonomía. Intervención ergonómica en la carga de trabajo.
Ergonomía. Intervención ergonómica en la carga de trabajo.Luis Daniel Andujo Mendoza
 
JACKPOT EMPRESARIAL MEXICANO: ERGONOMÍA
JACKPOT EMPRESARIAL MEXICANO: ERGONOMÍAJACKPOT EMPRESARIAL MEXICANO: ERGONOMÍA
JACKPOT EMPRESARIAL MEXICANO: ERGONOMÍAandroide117
 
7.1 factores organizacionales en la prevención de los trastornos musculo esqu...
7.1 factores organizacionales en la prevención de los trastornos musculo esqu...7.1 factores organizacionales en la prevención de los trastornos musculo esqu...
7.1 factores organizacionales en la prevención de los trastornos musculo esqu...Vicente Quintana
 
Actividad 13, competencias sistemicas1
Actividad 13, competencias sistemicas1Actividad 13, competencias sistemicas1
Actividad 13, competencias sistemicas1ingibarrabalderas
 

Similar a Ergonomía 8.2 cronología y trabajo (20)

Cronologia y trabajo
Cronologia y trabajoCronologia y trabajo
Cronologia y trabajo
 
Tarea semana 8 blanca imelda torres molina. 280345
Tarea  semana 8 blanca imelda torres molina. 280345Tarea  semana 8 blanca imelda torres molina. 280345
Tarea semana 8 blanca imelda torres molina. 280345
 
Cronologia
CronologiaCronologia
Cronologia
 
8.2 cronología y trabajo(a276081)
8.2 cronología y trabajo(a276081)8.2 cronología y trabajo(a276081)
8.2 cronología y trabajo(a276081)
 
Intervención en el diseño de los procesos actividades y operaciones.
Intervención en el diseño de los procesos actividades y operaciones.Intervención en el diseño de los procesos actividades y operaciones.
Intervención en el diseño de los procesos actividades y operaciones.
 
Act 8.2 cronología y trabajo
Act 8.2 cronología y trabajoAct 8.2 cronología y trabajo
Act 8.2 cronología y trabajo
 
8.2 cronologia y trabajo
8.2 cronologia y trabajo8.2 cronologia y trabajo
8.2 cronologia y trabajo
 
Ergonomía Tarea 8.2_Cronología y Trabajo
Ergonomía Tarea 8.2_Cronología y TrabajoErgonomía Tarea 8.2_Cronología y Trabajo
Ergonomía Tarea 8.2_Cronología y Trabajo
 
la intervención ergonómica en la carga de trabajo
la intervención ergonómica en la carga de trabajola intervención ergonómica en la carga de trabajo
la intervención ergonómica en la carga de trabajo
 
Factores organizacionales
Factores organizacionalesFactores organizacionales
Factores organizacionales
 
INTERVENCION ERGONOMICA EN LA CARGA DE TRABAJO
INTERVENCION ERGONOMICA EN LA CARGA DE TRABAJOINTERVENCION ERGONOMICA EN LA CARGA DE TRABAJO
INTERVENCION ERGONOMICA EN LA CARGA DE TRABAJO
 
ensayo-sobre-ergonomia
ensayo-sobre-ergonomiaensayo-sobre-ergonomia
ensayo-sobre-ergonomia
 
Tarea 8 ergonomia
Tarea 8 ergonomiaTarea 8 ergonomia
Tarea 8 ergonomia
 
Ergonomía. Intervención ergonómica en la carga de trabajo.
Ergonomía. Intervención ergonómica en la carga de trabajo.Ergonomía. Intervención ergonómica en la carga de trabajo.
Ergonomía. Intervención ergonómica en la carga de trabajo.
 
Ergonomia1
Ergonomia1Ergonomia1
Ergonomia1
 
JACKPOT EMPRESARIAL MEXICANO: ERGONOMÍA
JACKPOT EMPRESARIAL MEXICANO: ERGONOMÍAJACKPOT EMPRESARIAL MEXICANO: ERGONOMÍA
JACKPOT EMPRESARIAL MEXICANO: ERGONOMÍA
 
7.1 factores organizacionales en la prevención de los trastornos musculo esqu...
7.1 factores organizacionales en la prevención de los trastornos musculo esqu...7.1 factores organizacionales en la prevención de los trastornos musculo esqu...
7.1 factores organizacionales en la prevención de los trastornos musculo esqu...
 
Actividad 13, competencias sistemicas1
Actividad 13, competencias sistemicas1Actividad 13, competencias sistemicas1
Actividad 13, competencias sistemicas1
 
Fas 4
Fas 4Fas 4
Fas 4
 
Cambioorganizacional
CambioorganizacionalCambioorganizacional
Cambioorganizacional
 

Último

DIARIO EL PERUANO 19-06-202hhhhhhhh3.pdf
DIARIO EL PERUANO 19-06-202hhhhhhhh3.pdfDIARIO EL PERUANO 19-06-202hhhhhhhh3.pdf
DIARIO EL PERUANO 19-06-202hhhhhhhh3.pdfhugorebaza00
 
1. PRESENTACION COSMOBIOLOGIA.pdf ler el texto
1. PRESENTACION COSMOBIOLOGIA.pdf  ler el texto1. PRESENTACION COSMOBIOLOGIA.pdf  ler el texto
1. PRESENTACION COSMOBIOLOGIA.pdf ler el textoangelcajo31
 
¡Explora el boletín del 29 abril de 2024!
¡Explora el boletín del 29 abril de 2024!¡Explora el boletín del 29 abril de 2024!
¡Explora el boletín del 29 abril de 2024!Yes Europa
 
MODERNISMO VS POSMODERNISMO CUADRO SINOPTICO
MODERNISMO VS POSMODERNISMO CUADRO SINOPTICOMODERNISMO VS POSMODERNISMO CUADRO SINOPTICO
MODERNISMO VS POSMODERNISMO CUADRO SINOPTICOIreneGonzalez603427
 
-PEIC-NUEVO de plantel educativo Venezuela
-PEIC-NUEVO de plantel educativo Venezuela-PEIC-NUEVO de plantel educativo Venezuela
-PEIC-NUEVO de plantel educativo VenezuelaJESUS341998
 
Uñas en Gel emprendedores CURSO-DE-UNAS-ACRILICAS.pdf
Uñas en Gel emprendedores CURSO-DE-UNAS-ACRILICAS.pdfUñas en Gel emprendedores CURSO-DE-UNAS-ACRILICAS.pdf
Uñas en Gel emprendedores CURSO-DE-UNAS-ACRILICAS.pdfCinthiaRivera31
 
FASES DE LA CONSULTORÍA- parte 1aa.pptx
FASES DE LA CONSULTORÍA- parte 1aa.pptxFASES DE LA CONSULTORÍA- parte 1aa.pptx
FASES DE LA CONSULTORÍA- parte 1aa.pptx10ColungaFloresJosSa
 
Patologia General DRA Tiñini Banknco.pdf
Patologia General DRA Tiñini Banknco.pdfPatologia General DRA Tiñini Banknco.pdf
Patologia General DRA Tiñini Banknco.pdfNATHALIENATIUSHKAESP
 
CONTRATO DE TRABAJO, remuneraciones y otros datos
CONTRATO DE TRABAJO, remuneraciones y otros datosCONTRATO DE TRABAJO, remuneraciones y otros datos
CONTRATO DE TRABAJO, remuneraciones y otros datosJENNIFERBERARDI1
 

Último (9)

DIARIO EL PERUANO 19-06-202hhhhhhhh3.pdf
DIARIO EL PERUANO 19-06-202hhhhhhhh3.pdfDIARIO EL PERUANO 19-06-202hhhhhhhh3.pdf
DIARIO EL PERUANO 19-06-202hhhhhhhh3.pdf
 
1. PRESENTACION COSMOBIOLOGIA.pdf ler el texto
1. PRESENTACION COSMOBIOLOGIA.pdf  ler el texto1. PRESENTACION COSMOBIOLOGIA.pdf  ler el texto
1. PRESENTACION COSMOBIOLOGIA.pdf ler el texto
 
¡Explora el boletín del 29 abril de 2024!
¡Explora el boletín del 29 abril de 2024!¡Explora el boletín del 29 abril de 2024!
¡Explora el boletín del 29 abril de 2024!
 
MODERNISMO VS POSMODERNISMO CUADRO SINOPTICO
MODERNISMO VS POSMODERNISMO CUADRO SINOPTICOMODERNISMO VS POSMODERNISMO CUADRO SINOPTICO
MODERNISMO VS POSMODERNISMO CUADRO SINOPTICO
 
-PEIC-NUEVO de plantel educativo Venezuela
-PEIC-NUEVO de plantel educativo Venezuela-PEIC-NUEVO de plantel educativo Venezuela
-PEIC-NUEVO de plantel educativo Venezuela
 
Uñas en Gel emprendedores CURSO-DE-UNAS-ACRILICAS.pdf
Uñas en Gel emprendedores CURSO-DE-UNAS-ACRILICAS.pdfUñas en Gel emprendedores CURSO-DE-UNAS-ACRILICAS.pdf
Uñas en Gel emprendedores CURSO-DE-UNAS-ACRILICAS.pdf
 
FASES DE LA CONSULTORÍA- parte 1aa.pptx
FASES DE LA CONSULTORÍA- parte 1aa.pptxFASES DE LA CONSULTORÍA- parte 1aa.pptx
FASES DE LA CONSULTORÍA- parte 1aa.pptx
 
Patologia General DRA Tiñini Banknco.pdf
Patologia General DRA Tiñini Banknco.pdfPatologia General DRA Tiñini Banknco.pdf
Patologia General DRA Tiñini Banknco.pdf
 
CONTRATO DE TRABAJO, remuneraciones y otros datos
CONTRATO DE TRABAJO, remuneraciones y otros datosCONTRATO DE TRABAJO, remuneraciones y otros datos
CONTRATO DE TRABAJO, remuneraciones y otros datos
 

Ergonomía 8.2 cronología y trabajo

  • 1. 1 | P a g e UNIVERSIDAD AUTONOMA DE CHIHUAHUA FACULTAD DE CONTADURIA Y ADMINISTRACION MODALIDAD VIRTUAL ERGONOMIA MAESTRO: ARTURO DANIEL SOLARES GUEVARA “8.2 CRONOLOGÍA Y TRABAJO” ALUMNO: ANA KAREN CERVERA NORIEGA MATRICULA: 282487 08/10/2017
  • 2. 2 | P a g e 8.2 CRONOLOGÍA Y TRABAJO Intervención en el diseño de los procesos, actividades y operaciones Los factores organizacionales suelen ser considerados como algo ajeno al diseño de las máquinas; sin embargo, esta es una idea errónea que los ergónomos constantemente combaten. Una máquina es usada por un operario que está sometido a un sistema organizacional determinado que influye decisivamente en como realiza su trabajo y, por tanto, en cómo interactúa con la máquina. Planificación de los objetivos Los objetivos tienen que hacer coincidir los intereses de la organización sin comprometer la seguridad. Una forma como se puede comprometer la seguridad es aumentando la demanda de recursos, como se ha visto al hablar de carga de trabajo, si aumentamos la demanda de recursos haciendo que sean mayores que los recursos disponibles, podemos comprometer la seguridad. Establecimiento de protocolos En muchos sistemas de trabajo existen protocolos de actuación que deben seguir los trabajadores al realizar sus tareas. Estos protocolos tienen dos objetivos: 1. Reducir el estrés en la tarea de toma de decisiones; en muchos trabajos el proceso de toma de decisiones es tan complejo que supone una fuente continua de estrés el tener que estar tomando decisiones complicadas bajo presión temporal y con poca información
  • 3. 3 | P a g e 2. Evitar que se olvide algo. Pero además de la reducción del estrés, los protocolos reducen también la probabilidad de que se nos olvide hacer algo, cuando hemos hablado antes de memoria lo hemos hecho para referirnos a la memoria retrospectiva, que es la que se encarga de almacenar la información sobre el pasado; la memoria prospectiva, por el contrario, es la que almacena nuestras intenciones para actuar. Por tanto, si proporcionamos a un trabajador un protocolo con los pasos que tiene que seguir, podremos estar evitando que se olvide de algo que tiene que hacer y reducimos la probabilidad de accidentes; esto unido a la reducción del estrés ha hecho que hoy nos encontremos con muchos protocolos en casi todos los sistemas de trabajo en los que intervenimos los ergónomos. Planes de aprendizaje y entrenamiento Las máquinas, los ambientes, las organizaciones y los organismos reguladores son diseñados y rediseñados por las personas, mientras que los seres humanos cambian mediante un proceso que llamamos aprendizaje. El tema del aprendizaje es tan importante para la Ergonomía que no puede faltar en cualquier intento de intervención en el diseño del sistema de trabajo. Sin embargo, debemos distinguir entre tres aspectos diferenciados que podemos encontrar en el tema del aprendizaje en Ergonomía. En primer lugar, debemos de considerar que las personas necesitan tener ciertas habilidades para poder actuar dentro de un sistema de trabajo. En segundo lugar, muchas veces lo que una persona debe aprender es a afrontar una determinada situación de una forma apropiada en lugar de una habilidad. En tercer lugar, todo nuevo artefacto que se diseña implica que sus usuarios deben aprender a interactuar con él.
  • 4. 4 | P a g e Por una parte, los nuevos artefactos son cada vez más complejos y necesitan el desarrollo de unas habilidades cognitivas más complejas, por otra parte, el desarrollo tecnológico es tan rápido que nadie puede esperar aprender a interactuar con un artefacto y seguir usándolo por mucho tiempo; por ello, la aproximación de los ergónomos al tema del aprendizaje ha consistido en el estudio de la adquisición del modelo mental del artefacto. Entrenamiento en habilidades Un ser humano nace con unas grandes potencialidades para desarrollar las más diversas habilidades físicas y mentales, sin embargo, ese desarrollo necesita de un aprendizaje que, en la mayoría de los casos, precisa de años de entrenamiento y de mucho esfuerzo. Por esta razón, los ergónomos se han preocupado siempre por encontrar formas de facilitar ese aprendizaje para hacerlo más efectivo en términos de tiempo y esfuerzo; la insistencia en el papel de los modelos mentales de los usuarios tiene una relevancia importante en el aprendizaje de la interacción con los artefactos, el aprendizaje no sólo da lugar a un cambio en la conducta sino que también produce un cambio en las estructuras representacionales internas, el aprendizaje supone una modificación en estos modelos mentales en nuestra memoria. Esta modificación puede ser de tres tipos:  Un cambio en el modelo mental que ocurre por la acumulación gradual de información.
  • 5. 5 | P a g e  Un cambio que refleja un refinamiento en la estructura interna del modelo mental para mejorar su aplicabilidad y su eficacia para dirigir la conducta del organismo.  Finalmente la creación de nuevos modelos mentales a partir de los existentes mediante mecanismos de abstracción y generalización. Entrenamiento en Estrategias Los ergónomos sabemos que cuando las condiciones donde la tarea se realiza se mantienen constantes, la automatización reduce la carga de trabajo mental porque se necesitan menos recursos atencionales. Esta automatización tiene su coste: cuando las condiciones de la tarea cambian es necesario que la persona sea consciente de los cambios y adapte su conducta a ellas. Si no se adapta, nos encontramos con el fenómeno de la inflexibilidad cognitiva. Aplicada esta idea, nos daremos cuenta de que cuando las condiciones de la tarea permanecen constantes durante el entrenamiento (por ejemplo, durante un curso en la empresa), la posibilidad de repetir la misma conducta es mayor y, por tanto, asumiendo una cantidad de entrenamiento determinado, la automatización de la estrategia y la pérdida de control consciente es más probable lo que conduce a la inflexibilidad cognitiva. Por el contrario, cuando durante el entrenamiento las condiciones de la tarea cambian, la persona tendrá menos posibilidades para practicar su estrategia. La incertidumbre sobre el ambiente le llevará a modificar su estrategia constantemente y no le permitirá que ignore las condiciones de la situación y cualquier cambio que se produzca en él. En otras palabras, será más difícil automatizar y consolidar la estrategia. Sin embargo, cuando los cambios ocurran en el futuro, la persona será más flexible cognitivamente y se ajustará a ellos mejor.
  • 6. 6 | P a g e Aprendizaje del modelo mental de la máquina Como ya mencionamos al hablar del concepto de complejidad, para la Ergonomía un principio fundamental que el diseñador de un sistema debe tener en cuenta a la hora de construirlo es el modelo mental que tiene la persona (al que se le suele llamar usuario) que interactúa con él, este principio ha sido muy bien recogido en el concepto conocido como “Diseño Centrado en el Usuario” que significa, básicamente, que el diseño debe hacerse pensando en la persona desde el principio y no en la máquina. No se debe diseñar una máquina y después pensar en cómo se puede adaptar la persona a ella, debe ser todo lo contrario. Por tanto, partiendo de este concepto se ha propuesto la necesidad de construir la interfaz de tal forma que el usuario pueda formarse fácilmente un modelo mental adecuado del sistema. La evaluación del modelo mental del usuario permite descubrir la forma en que éste organiza el conocimiento que tiene sobre el sistema y las tareas que lleva a cabo sobre el mismo, en un contexto de diseño idóneo, estos resultados deberían representar para el diseñador el boceto preliminar desde el que construir cualquier nuevo sistema. De esta forma, el diseñador se aseguraría de que el usuario familiarizado con la anterior forma de trabajar tendrá una fácil adaptación al nuevo sistema.
  • 7. 7 | P a g e El diseñador dispone de un gran número de herramientas provenientes de la psicología cognitiva para conseguir la visibilidad y la consistencia, en general la visibilidad del sistema se da cuando al observar el mismo se percibe inmediata y fácilmente el estado del sistema y las posibles alternativas de acción. El concepto fundamental a tener en cuenta cuando hablamos de la visibilidad del sistema es el de “affordance”, las affordances son las funciones de un objeto que el observador percibe directamente a partir de su imagen, decimos que un objeto tiene affordance cuando éste no tiene que ser analizado con esfuerzo para que su función se haga manifiesta. Requisitos:  Forma funcional: la correspondencia entre la forma del objeto y su función (affordance) debe ser lo más transparente posible.  Acción coherente: la acción que siga al accionamiento de un objeto debe ser coherente con su affordance para facilitar su aprendizaje y uso.  Relatividad del observador: un problema de las affordances es que no suscitan la misma función a todo tipo de población. Gestión del tiempo Por tiempo nos referimos a las 24 horas del día, los 7 días de la semana, las cuatro semanas del mes y los 365 días del año, es decir, a todo el tiempo de vida de una persona que incluye su tiempo de trabajo, su tiempo para descansar y su tiempo de ocio, desde el punto de vista de los ergónomos, el tiempo de trabajo no puede ser visto aisladamente del tiempo extra laboral.
  • 8. 8 | P a g e Bibliografía Cañas Delgado,J.(n.d.). Ergonomía en lossistemasde trabajo. UGT.