2. La palabra ergonomía es un neologismo
formado a partir del griego.
En efecto este termino esta formado por
cuyo significado es trabajo, tareas, función
acción y a estos dos formantes se le agrega
el sufijo –ia (pr.ia.) con el valor de cualidad y
propiedad.
3. Por tanto, se puede considerar como su
concepto original la ley o reglas referidas ala
tarea, o trabajo.
Clase: sustantivo, femenino, singular.
4. la primera definición de este termino esta
relacionada con su etimología y es la
cualidad o propiedad de lo ergonómico.
Entendiendo por esto que se adapta a lo que
necesita un beneficiario.
5. En tanto como disciplina científica es el
estudio de los muebles, herramientas,
maquinas, que una persona emplea
habitualmente para su trabajo, con el fin de
conseguir su mayor bienestar rendimiento.
6. Para esto se tiene en cuenta no solo el tipo
de tarea , si no también la fisiología y
anatomía , psicología, y las capacidades del
empleado o trabajador.
7. Dentro de esta ciencia también se le da la
importancia al diseño de los lugares de
trabajo ya que estos sumamos a las
herramientas contribuyen a una mayor
eficacia a un labor y ayudan ala reducción
del cansancio y a evitar errores que muchas
veces pueden terminar en accidentes.
8. De este modo optimiza a los tres elementos
que conforman el sistema en cuestión que
son: el humano la maquina y el ambiente.
Para eso elabora métodos de estudio tanto
de la técnica como de la organización y la
persona.
9. Según su domino se la puede dividir en:
Cognitiva que es la que estudia los procesos
mentales.
Física que estudia la adaptabilidad física.
10. “ El juego tiene una ergonomía que se
adapta ala edad y altura del niño”.
Se refiere en este caso al diseño de un
objeto al que se ha aplicado esta ciencia.
11. “Se ha apelado a la ergonomía para que
ayude a rediseñar el espacio, el instrumental
y el mobiliario del consultorio odontológico
para el beneficio del profesional y por tanto
del paciente “.
En este ejemplo se muestra la aplicación
dentro de un sistema laboral especifico.
12. “ Mejorar la ergonomía lleva a un entorno de
trabajo mas eficaz con tecnología que facilita
las tareas y operativo que las cumplen con
comodidad".
Aquí se aplica a un concepto sobre una de
las funciones de esta ciencia.
13. También llamada cognoscitiva es la que
estudia las interacciones entre un objeto,
producto o dispositivo y un individuo, Estas
interacciones usan las funciones mentales
tales como percepción, memoria,
razonamiento y respuesta motora.
14. Tiene en cuenta los factores
correspondientes al diseño de la interacción
humano-computadora, entrenamiento,
capacitación.
15. De esta manera se describe la relación entre
la persona y todos los elementos del
sistema, consiguiendo la adaptación del
diseño de soportes de información a ciertas
peculiaridades del usuario.
16. Algunos ejemplos de esto son los procesos
de input perceptivo entre los que están la
detección, la clasificación, entre otros;
procesamiento cognitivo central como la
memoria, razonamiento, etc.; y procesos
perceptivo-motores.
17. Su objetivo mas importante es reducir el
esfuerzo cognitivo y los errores cuando hay
que usar el producto, mejorar la seguridad,
el confort y el rendimiento, productividad y
eficacia en la tarea.
Notas del editor
Para esto se tiene en cuenta no solo el tipo de tarea , si no también la fisiología y anatomía , psicología, y las capacidades del empleado o trabajador.
Dentro de esta ciencia también se le da la importancia al diseño de los lugares de trabajo ya que estos sumamos a las herramientas contribuyen a una mayor eficacia a un labor y ayudan ala reducción del cansancio y a evitar errores que muchas veces pueden terminar en accidentes.
De este modo optimiza a los tres elementos que conforman el sistema en cuestión que son: el humano la maquina y el ambiente. Para eso elabora métodos de estudio tanto de la técnica como de la organización y la persona.
Según su domino se la puede dividir en:
Cognitiva que es la que estudia los procesos mentales.
Física que estudia la adaptabilidad física.
Ejemplos de uso y frases
“ el juego tiene una ergonomía que se adapta ala edad y altura del niño”. Se refiere en este caso al diseño de un objeto al que se ha aplicado esta ciencia.
“se ha apelado a la ergonomía para que ayude a rediseñar el espacio, el instrumental y el mobiliario del consultorio odontológico para el beneficio del profesional y por tanto del paciente “. En este ejemplo se muestra la aplicación dentro de un sistema laboral especifico.
“ mejorar la ergonomía lleva a un entorno de trabajo mas eficaz con tecnología que facilita las tareas y operativo que las cumplen con comodidad". Aquí se aplica a un concepto sobre una de las funciones de esta ciencia.
Ergonomía cognitiva
También llamada cognoscitiva es la que estudia las interacciones entre un objeto, producto o dispositivo y un individuo, Estas interacciones usan las funciones mentales tales como percepción, memoria, razonamiento y respuesta motora.
Tiene en cuenta los factores correspondientes al diseño de la interacción humano-computadora, entrenamiento, capacitación.
De esta manera se describe la relación entre la persona y todos los elementos del sistema, consiguiendo la adaptación del diseño de soportes de información a ciertas peculiaridades del usuario. Algunos ejemplos de esto son los procesos de input perceptivo entre los que están la detección, la clasificación, entre otros; procesamiento cognitivo central como la memoria, razonamiento , etc; y procesos perceptivo-motores.
Su objetivo mas importante es reducir el esfuerzo cognitivo y los errores cuando hay que usar el producto, mejorar la seguridad, el confort y el rendimiento, productividad y eficacia en la tarea.