El documento presenta un resumen de las diferentes salas interactivas que componen el Museo Interactivo Mirador, incluyendo salas dedicadas a burbujas, cama de clavos, tierra en tus manos, pared de clavos, sala que se mueve, sala de electromagnetismo, sala de cine 3D, globo aerostático y sala de mente y cerebro. Cada sala busca explicar conceptos científicos a través de la interacción y experimentación.
2. Ìndice
● Burbujas
● Cama de Clavos
● Tierra en tus manos
● Pared de Clavos
● Sala que se Mueve...
● Sala de Electromagnetismo
● Sala de Cine 3D
● Globo Aerostático
● Sala de Mente y Cerebro
3. burbujas
Una burbuja gigante consiste en una pequeña cantidad de líquido encerrado por dos superficies muy
próximas una de otra, una interior y otra exterior. Cada superficie está sometida a una fuerza llamada
tensión superficial y que la hace comportarse de manera similar a la membrana de un globo.
coni escobar
nº10
4. cama de clavos
Cama de clavos: La presión Una vez acostado,el guia acciona un mecanismo que levanta las puntas de
3.418 clavos que entran en contacto directo con tu cuerpo.se define como fuerza aplicada sobre
determinada superficie.Ambas,presion y superficie, son inversamente proporcionales,por ellos a mayor
superficie es menor la presion.¿Que sucederia si te sientas sobre uno de esos clavos?,la superficie seria
muchisima menor, por lo que la presión ejercida será mayor ¡Seguramente terminarás con un clavo
enterrado en tu cuerpo.
antonia cifuentes
nº7
5. Tierra en tus Manos
En esta sala podrás viajar al centro de la Tierra, observar sus movimientos internos y hacerte muchas
preguntas sobre geología y sísmica.El movimiento interno que se produce en la Tierra y sus
consecuencias para los seres humanos.
imai gonzalez
nº11
6. Pared de clavos
Mediante esta pared de clavos plásticos,es posible representar en el espacio,el volumen de tu cuerpo y
tus rasgos fundamentales.
¿Qué hacer?1.Párate frente a la pared de clavos plásticos por uno de sus lados. 2.Acércate a los clavos
y con tu cuerpo presionalos 3.Retírate y observa la forma proyectada en la otra cara de la pared.
imai gonzalez
nº11
7. Sala que se mueve..
En esta sala provocarás los movimientos que dan lugar a la formación de cadenas
montañosas, podrás generar un tsunami o experimentar un sismo.
florencia cuevas
nº8
8. Sala de Electromagnetismo
Los pelos de punta
Cada vez que enciendes la luz, subes o
bajas por el ascensor, ves televisión, usas
el computador o hablas por teléfono, estás
utilizando aplicaciones del
electromagnetismo
Bola de plasma
La mezcla de gases inertes, que hay dentro de
la bola de cristal de las lámparas de plasma,
da lugar a los distintos colores de los rayos
centelleantes…
imai gonzalez
nº11
9. Sala de Cine 3D
El cine tradicional desarrolla un espacio en dos dimensiones: alto y ancho, y simula la
tercera, es decir, la profundidad, mediante diferentes técnicas de perspectiva. El cine 3D
logra producir la sensación de profundidad, replicando en sus procesos de filmación y
proyección el sistema de visión estereoscópica humano. De esta forma se produce una
sensación de estar en la película, al punto que estirarse casi involuntariamente la mano
para tocar la pantalla y coger algún elemento de la película.
antonia cifuentes
nº7
10. Globo aerostático
Un tubo dispuesto al interior del cono metálico abastece el aire caliente del interior del
globo. Este aire, al poseer mayor temperatura es menos denso de aquel que se encuentra
al exterior.De esta forma la fuerza de empuje supera el peso del globo elevandolo por el
aire.
antonia cifuentes
nº7
11. Sala de mente y cerebro
En esta sala te conocerás mucho mejor. Aquí experimentarás fenómenos relacionados con
tu forma de percibir y tus sentidos en respuesta a los cambios en tu entorno.
florencia cuevas nº8
12. Sala de percepción
En esta sala interactuamos con lo relacionado de lo que sentimos, vemos y oímos. Las
Ilusiones ópticas tridimensionales te darán pistas para indagar.
florencia cuevas nº8
13. Piano gigante
En este juego aprenderás sonidos nuevos este juego lo ocupan niños hasta los 5
años de edad desde los 6 para arriba solamente con las manos tocando cada nota
musical.
coni escobar nº 10
14. Molde de clavos
Para hacer formas en tamaño Grande, un clásico gadget y regalo original para niños y no tan niños, un
juego con el que divertirse esculpiendo en relieve a lo 3D tu propia cara, mano o lo que quieras con total
seguridad y sin poder pincharse.
Este modelo en tamaño grande te permite dar más juego y esculpir lo que desees, incluso tu propio
cuerpo ya que los clavos son de punta redondeada para que nadie pueda hacerse daño al jugar con el
molde.
coni escobar nº10
16. Conclusión
En esta interesante salida pedagógica
aprendimos bastante, gracias a que
interactuamos demasiado en todas las salas
interactivas del MIM.
Nos gustaría volver a una salida
pedagógica para aprender más sobre
todo lo que nos rodea.
Sugerencia