2. Introducción
El Laboratorio de Visualización Virtual (Lv2) del Centro de Innovación Barcelona Media (CIBM)
desarrolla aplicaciones profesionales de visualización virtual mediante tecnología de videojuegos
Una de las principales líneas de trabajo del Lv2 se centra en la visualización virtual de ciudades
integrando diferentes fuentes de datos técnicos
Reproducir virtualmente una ciudad permite a los usuarios:
– Mejorar la comprensión y la gestión
– Facilitar el acceso a la información
– Mejorar el planeamiento futuro
– Comunicar de forma clara y novedosa
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3. Visualizar el territorio en 3D
El Lv2 ha desarrollado automatismos y metodologías para la integración de diferentes tipos de
datos generando modelos 3D fieles a las fuentes de información original
Posteriormente los contenidos son introducidos y gestionados mediante un Visualizador Interactivo
de Municipios (aplicación VIM)
La tecnología permite:
– Desplazarse libremente por toda la ciudad
– Interaccionar con los elementos que componen los escenarios virtuales
q p
– Geoposicionar información multimedia
– Actualizar los datos dinámicamente, facilitando la incorporación de nuevas capas de
información para enriquecer el modelo 3D
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4. VIM: ¿En qué consiste?
¿ q
La aplicación VIM permite navegar y visualizar de una forma sencilla por la información
territorial en alta resolución
Los contenidos 3D se generan a partir de la información técnica ya utilizada por los
Ayuntamientos y gestores de suelo, permitiendo reproducir:
• Escenarios fidedignos
• Entidades clicables
• Visualizar información asociada al territorio
• Facilitar el mantenimiento de la información
Todas las imágenes del presente documento han sido capturadas en tiempo real desde la
aplicación VIM
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5. VIM: Vista inicial
Vista inicial: al arrancar la
aplicación el usuario tiene
acceso al escenario 3D
del municipio
La pantalla de la
aplicación se compone
de dos áreas principales:
• Menu
• Escenario 3D
En esta imagen de
ejemplo, el modelo
tridimensional se ha
realizado de forma
automática a partir de la
cartografía del Instituto
t fí d l I tit t
Cartográfico de Cataluña
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5
6. El modelo digital del terreno
g
Los elementos tridimensionales
se colocan sobre el M d l
l b l Modelo
Digital del Terreno (DEM)
El DEM pueden disponer de
diferentes acabados: colores
lisos, Imágenes sintéticas,
Orthophoto 1:5.000, 1:2.500 o
Trueorthophoto de alta
resolución
En las imágenes de ejemplo se
puede ver como las
Trueorthophoto eliminan el
abatimiento de los edificios
mejorando la comprensión del
modelo tridimensional
La navegación p los
g por
escenarios se realiza mediante
mouse, teclado o pantalla táctil
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7. La edificación: generación y multiacabado
g
La edificación se genera a partir de diferentes tipos de información: cartografía o catastro
Cada edificio se trata como una entidad clicable permitiendo asociar información a la parcela y
clicable,
facilitando la actualización del modelo 3D
Además VIM permite modificar dinámicamente el acabado de la edificación en función de las
necesidades de los usuarios
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8. Elementos 3D
Además del terreno y la
edificación, se pueden
incluir otros elementos
tridimensionales:
arbolado, mobiliario
urbano, infraestructuras
urbano infraestructuras,
puntos de interés
turísticos y culturales,
etc.
Los elementos de
mobiliario de las
imágenes se posicionan
directamente a partir de
cartografía bidimensional
(CAD, GIS, etc.)
Cada tipología de
elementos es tratada
como una capa de
información que se
puede enseñar o ocultar
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9. Comparar la información
p
Posicionar espacialmente los elementos de la cartografía o catastro
permite realizar un chequeo visual, validando la información técnica
it li h i l lid d l i f ió té i
con la realidad
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10. Incrementar el nivel de detalle
A partir de una cartografía 3D se puede incrementar el
nivel de d t ll ll
i l d detalle, llegando h t una navegación a pie d
d hasta ió i de
calle
El Lv2 ha desarrollado una metodología propia que facilita
la incorporación de edificios en alta resolución
Imagen real
VIM
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11. La multiresolución
La aplicación VIM gestiona entornos
virtuales multiresolución
La arquitectura de la aplicación
permite:
• Incrementar el nivel de detalle de
los modelos 3D a lo largo del
tiempo, gestionando escenarios
Imagen real cada vez más complejos
p j
• Integrar y unificar los datos 2D y
3D de diferentes proyectos
• Incorporar contendido
tridimensional producido para los
diferentes departamentos
municipales
• Pl ifi
Planificar el d
l desarrollo en f
ll fases en
función de las necesidades y de la
disponibilidad de la información
VIM
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12. VIM vs Google Earth vs GIS
g
La aplicación VIM es complementaria a aplicaciones tipo
Google Earth (GE)
Los datos generados para VIM pueden ser optimizados,
importados y visualizados en GE
A diferencia de GE, pensado para visualizar la cartografía
genérica a nivel mundial, VIM está concebido para visualizar
áreas municipales o regionales, incrementando notablemente
el nivel de detalle y la interactividad el modelo virtual
VIM es una herramienta de apoyo a la comprensión de los
actuales Sistemas de Información Geográfica (GIS):
– Integra diferentes tipologías de información técnica
– Visualiza en 3D información compleja
– Incrementa la calidad visual
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13. Requisitos técnicos
q
Para el correcto funcionamiento de la aplicación VIM el usuario no necesita disponer de hardware
profesional. La aplicación VIM funciona correctamente en ordenadores personales de última
generación con las siguientes especificaciones:
Hardware: Software:
• Procesador Intel Core Duo • Sistema operativo Windows (XP, Vista o 7)
• 2 GB de Ram (aconsejamos 4 GB) • Internet Explorer 7 o 8 (gratuito)
• Tarjeta gráfica aceleradora chips Nvidia con 256 MB • Drivers DirectX 9c (gratuito - 46,1 MB)
Vram (aconsejamos 1GB)
( j ) • Flash 10: (gratuito - 3,77MB)
• 1GB de espacio libre en el disco duro para almacenar • ActiveX 3D (gratuito - 2.6MB)
los contenidos (modelos 3D y texturas) • Aplicación VIM
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14. Aproximación a un “proyecto tipo”
p p y p
El primer paso para aplicar la tecnología VIM consiste en crear el modelo 3D de base a partir de
la cartografía oficial del municipio
Sobre dicho modelo se introducen diferentes tipos de contenidos en función de las necesidades y
de la definición de los datos:
– Gestión: edificación en detalle, catastro, bases de datos, capas de mobiliario urbano,
infraestructuras del subsuelo, etc.
– Proyectos de planeamiento urbanístico: vía pública y edificación de obra nueva
– Elementos de Patrimonio: catálogo patrimonio cultural (exteriores e interiores),
yacimientos arqueológicos, gestión temporal de los contenidos, etc.
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15. Distribuir los contenidos generados
g
VIM se concibe como una aplicación interactiva para uso en ordenadores portátiles o de sobremesa.
Los datos pueden estar almacenados en el disco duro local o se puede acceder a la información través
de una red de alta velocidad (LAN, WAN, PtP, etc.). En todo momento podemos reaprovechar los
contenidos 3D generados y versionarlos para diferentes soportes digitales:
• WEB: Exportar el contenido optimizado su tamaño a entorno web mediante dos soluciones
p p
tecnológicas:
– Exportar la información a Google Earth (GE)
– Entornos panorámicos concadenados
• Otros productos de comunicación:
– Audiovisuales en formato digital multimedia (DVD, Web, Youtube, etc.)
– Imágenes en alta resolución imprimibles en gran formato (dossiers técnicos, folletos impresos, vallas
publicitarias, etc.)
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16. Beneficios
Las Ciudades son entornos vivos en constante evolución. Unificar y mantener la información en
un modelo virtual permite:
Comprender mejor la Ciudad
Gestionar y decidir mediante herramientas visuales, unificando criterios y facilitando el
,
acceso a la información
Evaluar el impacto de remodelaciones urbanísticas, situándolas en su contexto real,
anticipándose a p
p posibles errores y reduciendo desviaciones
Comunicar de una forma clara, efectiva y novedosa
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17. www.barcelonamedia.org
Centro de Innovación Barcelona Media
Edificio Imagina, Diagonal 177, 9ª planta
08018 Barcelona
Tel: +34 93 542 11 00
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