SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 26
SOFTWARE EDUCATIVO PARA ENSEÑAR
A DERIVAR (SEED): UN ENFOQUE HACIA
LOS ESTUDIANTES DE PRIMER
SEMESTRE DE INGENIERIA ELECTRONICA
JORNADA NOCTURNA
Elaborado por:
Camilo Andrés Ortiz Daza
Trabajo de Grado para Optar al Título de Especialista en
Multimedia para la Docencia
Objetivo General
• Elaborar un prototipo de software educativo para
enseñar a derivar llamado “SEED” que sea aplicable a
estudiantes de primer semestre de ingeniería
electrónica jornada nocturna
Objetivos Específicos
• Diseñar un software educativo basado en los modelos
pedagógicos escogidos.
• Implementar en el software educativo los recursos
multimedia disponibles.
• Desarrollar un software que permita utilizar los
recursos que ofrecen las TIC como Internet.
Estructura del Software
Contenidos Pedagógico Informático
Contenidos del SEED
La Derivada Reglas para Derivar
Regla de la Cadena Derivadas de Orden Superior
Aprendizaje de la
Derivada
Recursos para la Elaboración de los
Contenidos
INFORMÁTICOS PEDAGÓGICOS TECNOLÓGICOS MULTIMEDIALES
• Computadora.
• Paint.
• Point to Fix Version
1.71.
• A Tube Catcher.
• Enlaces de Internet
• Modelo
Constructivista.
• Parcelación del
tablero.
• Estimulo visual.
• Diademas marca
Microsoft, modelo Life
Chat LX-3000.
• Tabla Digitalizadora
marca Genuis, modelo
Mouse Pen i608X
• Adobe Media Encoder
CS6.
• Adobe Flash
Professional CS6.
• Microsoft Word.
• Microsoft Power Point.
El Modelo Pedagógico – El Constructivismo
desde el punto de vista constructivista los esquemas
lógico-matemáticos básicos son abstraídos de la
coordinación de la acción (reunir, sustraer, incluir,
seriar, realizar conjuntos, correspondencias, etc.), y
posteriormente, construidos doblemente en términos
cada vez más abstractos, y de nuevo son aplicados a la
organización lógico-matemática de la experiencia.
(Londoño Ramos, 2008, pág. 81).
El Modelo Pedagógico – El Constructivismo
“De las experiencias con ratas se pasó al extremo
opuesto de la curva: al considerar al maestro y al
alumno como investigadores científicos consolidados,
que crean y construyen conocimientos de punta para la
ciencia. De un maestro y un estudiante a los que todo
se les prescribía y supervisaba, se pasaría a defender y
reivindicar sus concepciones, interés, ideas y
“esquemas alternativos”; realizando un giro completo
que suele ser muy frecuente en todos los periodos de
crisis pragmática” (De Zubiria Samper, 2006).
El Modelo Pedagógico – El Constructivismo
“Dado lo anterior, los seres humanos construimos
nuestras representaciones del mundo real y ellas, en
consecuencia, no son copias de lo real, sino
construcciones personales” (De Zubiria Samper, 2006).
Los Objetos Virtuales de Aprendizaje OVA
Esta tecnología surge en el año 1994 debido a la necesidad de
compartir contenidos con fines educativos, Algunos de los
autores que incursionaron en su estudio y desarrollo fueron:
Wiley, Polsani, el LTSC (Learning Technology Standards
Committee), López, Downes, McGreal, Iriarte, Cabrera y
Wayne Hodgins, este último incorpora el concepto de Objeto
de Aprendizaje (Colomé Cedeño, Estrada Sentí, & Febls
Rodríguez, 2012) y (Cañizares Gonzáles, Feble Rodríguez, &
Estrada Senti, 2012).
Requisitos para diseñar un OVA
• Reusabilidad
• Granularidad
• Interoperabilidad
• Accesibilidad
• Durabilidad
• Educativo
Mapa de Navegación
Diseño del Software
Diseño de Botones
Diseño de las Animaciones
Diseño de las Animaciones
Programación – Sentencias básicas.
• fscommand();
• gotoAndStop();
• prevFrame();
• nextFrame();
• getURL();
Programación de botones
Programación Evaluación Aleatoria
Programación de los botones “Respuesta
Correcta”
Certificado
Retroalimentación
Conclusiones
• Los modelos Auto – estructurantes como el constructivismo
mencionado por (De Zubiria Samper, 2006) pueden ser aplicados en
herramientas informáticas como los software educativos y los objetos
de aprendizaje, cuyo objetivo fundamental es incentivar que el
estudiante adquiera el conocimiento desde el punto de vista social,
emocional y cognitivo, siguiendo este modelo, todos los contenidos
tienen como fin que el estudiante sea el actor principal durante todo
el proceso de enseñanza aprendizaje, estableciendo así sus propios
constructos.
• Desde la informática educativa el SEED ha cumplido con el 80% de los
indicadores establecidos, de aquí surgen las recomendaciones las
cuales pueden la base de estudio para futuros trabajos de grado.
• La informática educativa aporta significativamente y permite
desarrollos de mediaciones pedagógicas amigables para el estudiante
desde lo social, lo afectivo y lo intelectual.
• El desarrollo de este tipo de mediaciones permite que el profesor
rompa su esquema tradicional de enseñar porque configura en su
didáctica una serie de herramientas que le permiten crear estrategias
para abordar a los estudiantes de hoy, que actualmente son nativos
digitales. El SEED desarrollado aquí se considera como una de las
tantas herramientas que puede desarrollar el docente sin ser experto
en informática tradicional.
Bibliografía
• Londoño Ramos, C. A. (2008). AVATARES DEL CONSTRUCTIVISMO: DE KANT
A PIAGET. Rhela, X, 73-96.
• De Zubiria Samper, J. (2006). LOS MODELOS PEDAGÓGICOS Hacia una
pedagogía díalogante. Bogotá: Magisterio.
• Colomé Cedeño, D. M., Estrada Sentí, V., & Febls Rodríguez, J. P. (2012).
AMBIENTE TECNOLÓGICOPARA LA CREACIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE
EN APOYO AL PROCESO DOCENTE DE LAS UNIVERSIDADES CUBANAS .
ACIMED, 116-129.
• Cañizares Gonzáles, R., Feble Rodríguez, J. P., & Estrada Senti, V. (2012). LOS
OBJETOS DE APRENDIZAJE, UNA TECNOLOGÍA NECESARIA PARA LAS
INSTITUCIONES DE LA EDUCACION SUPERIOR EN CUBA. ACIMED, 102-115.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Matriz tpack para el diseño de actividades del proyecto de tita de alberto gu...
Matriz tpack para el diseño de actividades del proyecto de tita de alberto gu...Matriz tpack para el diseño de actividades del proyecto de tita de alberto gu...
Matriz tpack para el diseño de actividades del proyecto de tita de alberto gu...Alberto Gutierrez Vasquez
 
Teorías de aprendizaje y visones pedagógicas del siglo XXI
Teorías de aprendizaje y visones pedagógicas del siglo XXITeorías de aprendizaje y visones pedagógicas del siglo XXI
Teorías de aprendizaje y visones pedagógicas del siglo XXIFernando Santamaría
 
Curso de la UIMP Redes Sociales y ciudadanía activa:retos de la educación en ...
Curso de la UIMP Redes Sociales y ciudadanía activa:retos de la educación en ...Curso de la UIMP Redes Sociales y ciudadanía activa:retos de la educación en ...
Curso de la UIMP Redes Sociales y ciudadanía activa:retos de la educación en ...INTEF
 
Estandares nets estudiantes2007
Estandares nets estudiantes2007Estandares nets estudiantes2007
Estandares nets estudiantes2007Flavio Ochoa
 
Matriz tpack para el diseño de actividades 12
Matriz tpack para el diseño de actividades 12Matriz tpack para el diseño de actividades 12
Matriz tpack para el diseño de actividades 12jcsaavedrac
 
Práctica docente. Propuesta didáctica. Modelo TPACK
Práctica docente. Propuesta didáctica. Modelo TPACKPráctica docente. Propuesta didáctica. Modelo TPACK
Práctica docente. Propuesta didáctica. Modelo TPACKClaudia136
 
Enseñemos a los niños a codificar
Enseñemos a los niños a codificarEnseñemos a los niños a codificar
Enseñemos a los niños a codificarPaula Prado
 
Final era digital en las competencias
Final era digital en las competenciasFinal era digital en las competencias
Final era digital en las competenciaslucybarriga63
 
Nuevos Soportes para la Enseñanza Aprendizaje
Nuevos Soportes para la Enseñanza AprendizajeNuevos Soportes para la Enseñanza Aprendizaje
Nuevos Soportes para la Enseñanza AprendizajeNadia Rodríguez
 
Competencias digitales para la la educación del siglo XXi
Competencias digitales para la la educación del siglo XXiCompetencias digitales para la la educación del siglo XXi
Competencias digitales para la la educación del siglo XXiLea Sulmont
 
presentación de jorge vacca
presentación de jorge vacca presentación de jorge vacca
presentación de jorge vacca Jorge Marquez
 
Taller estrategias digitales 2017 lea sulmont
Taller estrategias digitales 2017 lea sulmontTaller estrategias digitales 2017 lea sulmont
Taller estrategias digitales 2017 lea sulmontLea Sulmont
 
Caracteristicas educativas de las tecnologias
Caracteristicas educativas de las tecnologiasCaracteristicas educativas de las tecnologias
Caracteristicas educativas de las tecnologiasEnrique Ayala
 

La actualidad más candente (20)

Matriz tpack para el diseño de actividades del proyecto de tita de alberto gu...
Matriz tpack para el diseño de actividades del proyecto de tita de alberto gu...Matriz tpack para el diseño de actividades del proyecto de tita de alberto gu...
Matriz tpack para el diseño de actividades del proyecto de tita de alberto gu...
 
Teorías de aprendizaje y visones pedagógicas del siglo XXI
Teorías de aprendizaje y visones pedagógicas del siglo XXITeorías de aprendizaje y visones pedagógicas del siglo XXI
Teorías de aprendizaje y visones pedagógicas del siglo XXI
 
1. competencias tic (alumnos)
1. competencias tic (alumnos)1. competencias tic (alumnos)
1. competencias tic (alumnos)
 
Curso de la UIMP Redes Sociales y ciudadanía activa:retos de la educación en ...
Curso de la UIMP Redes Sociales y ciudadanía activa:retos de la educación en ...Curso de la UIMP Redes Sociales y ciudadanía activa:retos de la educación en ...
Curso de la UIMP Redes Sociales y ciudadanía activa:retos de la educación en ...
 
Presentación de sara espinosa competencias del tutor virtual
Presentación de sara espinosa competencias del tutor virtualPresentación de sara espinosa competencias del tutor virtual
Presentación de sara espinosa competencias del tutor virtual
 
Seminario virtual "Robótica Educativa" (#webinarsUNIA)
Seminario virtual "Robótica Educativa" (#webinarsUNIA)Seminario virtual "Robótica Educativa" (#webinarsUNIA)
Seminario virtual "Robótica Educativa" (#webinarsUNIA)
 
Estandares nets estudiantes2007
Estandares nets estudiantes2007Estandares nets estudiantes2007
Estandares nets estudiantes2007
 
Estandares nets estudiantes2007
Estandares nets estudiantes2007Estandares nets estudiantes2007
Estandares nets estudiantes2007
 
Matriz tpack para el diseño de actividades 12
Matriz tpack para el diseño de actividades 12Matriz tpack para el diseño de actividades 12
Matriz tpack para el diseño de actividades 12
 
Práctica docente. Propuesta didáctica. Modelo TPACK
Práctica docente. Propuesta didáctica. Modelo TPACKPráctica docente. Propuesta didáctica. Modelo TPACK
Práctica docente. Propuesta didáctica. Modelo TPACK
 
Enseñemos a los niños a codificar
Enseñemos a los niños a codificarEnseñemos a los niños a codificar
Enseñemos a los niños a codificar
 
Final era digital en las competencias
Final era digital en las competenciasFinal era digital en las competencias
Final era digital en las competencias
 
Nuevos Soportes para la Enseñanza Aprendizaje
Nuevos Soportes para la Enseñanza AprendizajeNuevos Soportes para la Enseñanza Aprendizaje
Nuevos Soportes para la Enseñanza Aprendizaje
 
Competencias digitales para la la educación del siglo XXi
Competencias digitales para la la educación del siglo XXiCompetencias digitales para la la educación del siglo XXi
Competencias digitales para la la educación del siglo XXi
 
presentación de jorge vacca
presentación de jorge vacca presentación de jorge vacca
presentación de jorge vacca
 
Pdi Multiherramienta Educativa
Pdi Multiherramienta EducativaPdi Multiherramienta Educativa
Pdi Multiherramienta Educativa
 
Taller estrategias digitales 2017 lea sulmont
Taller estrategias digitales 2017 lea sulmontTaller estrategias digitales 2017 lea sulmont
Taller estrategias digitales 2017 lea sulmont
 
Estrategias Didácticas- Septiembre 2012
Estrategias Didácticas- Septiembre 2012Estrategias Didácticas- Septiembre 2012
Estrategias Didácticas- Septiembre 2012
 
Caracteristicas educativas de las tecnologias
Caracteristicas educativas de las tecnologiasCaracteristicas educativas de las tecnologias
Caracteristicas educativas de las tecnologias
 
Robotica Educativa
Robotica EducativaRobotica Educativa
Robotica Educativa
 

Similar a SEED Software para Derivar

Trabajo informe taccle
Trabajo informe taccleTrabajo informe taccle
Trabajo informe taccleespecial04
 
Experienciadeaprendizaje
ExperienciadeaprendizajeExperienciadeaprendizaje
ExperienciadeaprendizajeErvin Andrade
 
Porqué son importantes las tic
Porqué son importantes las ticPorqué son importantes las tic
Porqué son importantes las ticAndré Birkhoff
 
Tarea 3 de tecnologia
Tarea 3 de tecnologiaTarea 3 de tecnologia
Tarea 3 de tecnologiaevelin nuñez
 
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos.
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos.Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos.
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos.fabiola cruz
 
TECNOLOGÍA APLICADA A LA EDUCACIÓN TRABAJO FINAL
TECNOLOGÍA APLICADA A LA EDUCACIÓN TRABAJO FINALTECNOLOGÍA APLICADA A LA EDUCACIÓN TRABAJO FINAL
TECNOLOGÍA APLICADA A LA EDUCACIÓN TRABAJO FINALEliduvina Penzo
 
Tarea 3 tecnologia aplicada
Tarea 3 tecnologia aplicadaTarea 3 tecnologia aplicada
Tarea 3 tecnologia aplicadayissel1395
 
TIC: aplicados a escenarios de enseñanza y aprendizaje
TIC: aplicados a escenarios de enseñanza y aprendizaje TIC: aplicados a escenarios de enseñanza y aprendizaje
TIC: aplicados a escenarios de enseñanza y aprendizaje Jarold Diaz Carreño
 
Tarea 3 Tecnología Aplicada a la Educación
Tarea 3 Tecnología Aplicada a la Educación Tarea 3 Tecnología Aplicada a la Educación
Tarea 3 Tecnología Aplicada a la Educación Anny Marmolejos
 
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.
 Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.  Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos. Yamile Javier Bencosme
 
Tarea de geury guzman
Tarea de geury guzmanTarea de geury guzman
Tarea de geury guzmanamanda2731
 
Tarea de geury guzman
Tarea de geury guzmanTarea de geury guzman
Tarea de geury guzmanamanda2731
 

Similar a SEED Software para Derivar (20)

Trabajo informe taccle
Trabajo informe taccleTrabajo informe taccle
Trabajo informe taccle
 
Experienciadeaprendizaje
ExperienciadeaprendizajeExperienciadeaprendizaje
Experienciadeaprendizaje
 
Porqué son importantes las tic
Porqué son importantes las ticPorqué son importantes las tic
Porqué son importantes las tic
 
Tarea 2-de-tecnologia-aplicada
Tarea 2-de-tecnologia-aplicadaTarea 2-de-tecnologia-aplicada
Tarea 2-de-tecnologia-aplicada
 
Tarea 3 de tecnologia
Tarea 3 de tecnologiaTarea 3 de tecnologia
Tarea 3 de tecnologia
 
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos.
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos.Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos.
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos.
 
Informatica multimedia
Informatica multimediaInformatica multimedia
Informatica multimedia
 
Informatica multimedia (1)
Informatica multimedia (1)Informatica multimedia (1)
Informatica multimedia (1)
 
Informatica multimedia (1)
Informatica multimedia (1)Informatica multimedia (1)
Informatica multimedia (1)
 
TECNOLOGÍA APLICADA A LA EDUCACIÓN TRABAJO FINAL
TECNOLOGÍA APLICADA A LA EDUCACIÓN TRABAJO FINALTECNOLOGÍA APLICADA A LA EDUCACIÓN TRABAJO FINAL
TECNOLOGÍA APLICADA A LA EDUCACIÓN TRABAJO FINAL
 
Entrevista
EntrevistaEntrevista
Entrevista
 
Tarea 3 tecnologia aplicada
Tarea 3 tecnologia aplicadaTarea 3 tecnologia aplicada
Tarea 3 tecnologia aplicada
 
TIC: aplicados a escenarios de enseñanza y aprendizaje
TIC: aplicados a escenarios de enseñanza y aprendizaje TIC: aplicados a escenarios de enseñanza y aprendizaje
TIC: aplicados a escenarios de enseñanza y aprendizaje
 
Tarea 3 Tecnología Aplicada a la Educación
Tarea 3 Tecnología Aplicada a la Educación Tarea 3 Tecnología Aplicada a la Educación
Tarea 3 Tecnología Aplicada a la Educación
 
Tecnologia educativa t3
Tecnologia educativa t3Tecnologia educativa t3
Tecnologia educativa t3
 
Tarea 5 de informatica
Tarea 5 de informaticaTarea 5 de informatica
Tarea 5 de informatica
 
Tarea 3 de tecnologia
Tarea 3 de tecnologiaTarea 3 de tecnologia
Tarea 3 de tecnologia
 
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.
 Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.  Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.
 
Tarea de geury guzman
Tarea de geury guzmanTarea de geury guzman
Tarea de geury guzman
 
Tarea de geury guzman
Tarea de geury guzmanTarea de geury guzman
Tarea de geury guzman
 

Más de Camilo Andrés Ortiz Daza

Más de Camilo Andrés Ortiz Daza (7)

Estimación de los equilibrios
Estimación de los equilibriosEstimación de los equilibrios
Estimación de los equilibrios
 
Tercera parte
Tercera parteTercera parte
Tercera parte
 
Segunda parte
Segunda parteSegunda parte
Segunda parte
 
Derivadas de funciones trigonométricas inversas
Derivadas de funciones trigonométricas inversasDerivadas de funciones trigonométricas inversas
Derivadas de funciones trigonométricas inversas
 
Forma alternativa de la derivada y notación de
Forma alternativa de la derivada y notación deForma alternativa de la derivada y notación de
Forma alternativa de la derivada y notación de
 
Notas sobre derivadas
Notas sobre derivadasNotas sobre derivadas
Notas sobre derivadas
 
Números complejos y formula de euler
Números complejos y formula de eulerNúmeros complejos y formula de euler
Números complejos y formula de euler
 

Último

Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCCesarFernandez937857
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptELENA GALLARDO PAÚLS
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para eventoDiegoMtsS
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptxJunkotantik
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.José Luis Palma
 
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFactores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFlor Idalia Espinoza Ortega
 
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDUFICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDUgustavorojas179704
 
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzprofefilete
 
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETPMarketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETPANEP - DETP
 
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfsamyarrocha1
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleJonathanCovena1
 
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...fcastellanos3
 
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwe
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtweBROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwe
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwealekzHuri
 
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteUnidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteJuan Hernandez
 

Último (20)

Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PC
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
 
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia GeneralRepaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptx
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
 
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFactores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
 
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDUFICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
 
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDIUnidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
 
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
Earth Day Everyday 2024 54th anniversary
Earth Day Everyday 2024 54th anniversaryEarth Day Everyday 2024 54th anniversary
Earth Day Everyday 2024 54th anniversary
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
 
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETPMarketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
 
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
 
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
 
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwe
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtweBROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwe
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwe
 
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteUnidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
 

SEED Software para Derivar

  • 1. SOFTWARE EDUCATIVO PARA ENSEÑAR A DERIVAR (SEED): UN ENFOQUE HACIA LOS ESTUDIANTES DE PRIMER SEMESTRE DE INGENIERIA ELECTRONICA JORNADA NOCTURNA Elaborado por: Camilo Andrés Ortiz Daza Trabajo de Grado para Optar al Título de Especialista en Multimedia para la Docencia
  • 2. Objetivo General • Elaborar un prototipo de software educativo para enseñar a derivar llamado “SEED” que sea aplicable a estudiantes de primer semestre de ingeniería electrónica jornada nocturna
  • 3. Objetivos Específicos • Diseñar un software educativo basado en los modelos pedagógicos escogidos. • Implementar en el software educativo los recursos multimedia disponibles. • Desarrollar un software que permita utilizar los recursos que ofrecen las TIC como Internet.
  • 4. Estructura del Software Contenidos Pedagógico Informático
  • 5. Contenidos del SEED La Derivada Reglas para Derivar Regla de la Cadena Derivadas de Orden Superior Aprendizaje de la Derivada
  • 6. Recursos para la Elaboración de los Contenidos INFORMÁTICOS PEDAGÓGICOS TECNOLÓGICOS MULTIMEDIALES • Computadora. • Paint. • Point to Fix Version 1.71. • A Tube Catcher. • Enlaces de Internet • Modelo Constructivista. • Parcelación del tablero. • Estimulo visual. • Diademas marca Microsoft, modelo Life Chat LX-3000. • Tabla Digitalizadora marca Genuis, modelo Mouse Pen i608X • Adobe Media Encoder CS6. • Adobe Flash Professional CS6. • Microsoft Word. • Microsoft Power Point.
  • 7. El Modelo Pedagógico – El Constructivismo desde el punto de vista constructivista los esquemas lógico-matemáticos básicos son abstraídos de la coordinación de la acción (reunir, sustraer, incluir, seriar, realizar conjuntos, correspondencias, etc.), y posteriormente, construidos doblemente en términos cada vez más abstractos, y de nuevo son aplicados a la organización lógico-matemática de la experiencia. (Londoño Ramos, 2008, pág. 81).
  • 8. El Modelo Pedagógico – El Constructivismo “De las experiencias con ratas se pasó al extremo opuesto de la curva: al considerar al maestro y al alumno como investigadores científicos consolidados, que crean y construyen conocimientos de punta para la ciencia. De un maestro y un estudiante a los que todo se les prescribía y supervisaba, se pasaría a defender y reivindicar sus concepciones, interés, ideas y “esquemas alternativos”; realizando un giro completo que suele ser muy frecuente en todos los periodos de crisis pragmática” (De Zubiria Samper, 2006).
  • 9. El Modelo Pedagógico – El Constructivismo “Dado lo anterior, los seres humanos construimos nuestras representaciones del mundo real y ellas, en consecuencia, no son copias de lo real, sino construcciones personales” (De Zubiria Samper, 2006).
  • 10. Los Objetos Virtuales de Aprendizaje OVA Esta tecnología surge en el año 1994 debido a la necesidad de compartir contenidos con fines educativos, Algunos de los autores que incursionaron en su estudio y desarrollo fueron: Wiley, Polsani, el LTSC (Learning Technology Standards Committee), López, Downes, McGreal, Iriarte, Cabrera y Wayne Hodgins, este último incorpora el concepto de Objeto de Aprendizaje (Colomé Cedeño, Estrada Sentí, & Febls Rodríguez, 2012) y (Cañizares Gonzáles, Feble Rodríguez, & Estrada Senti, 2012).
  • 11. Requisitos para diseñar un OVA • Reusabilidad • Granularidad • Interoperabilidad • Accesibilidad • Durabilidad • Educativo
  • 15. Diseño de las Animaciones
  • 16. Diseño de las Animaciones
  • 17. Programación – Sentencias básicas. • fscommand(); • gotoAndStop(); • prevFrame(); • nextFrame(); • getURL();
  • 20. Programación de los botones “Respuesta Correcta”
  • 23. Conclusiones • Los modelos Auto – estructurantes como el constructivismo mencionado por (De Zubiria Samper, 2006) pueden ser aplicados en herramientas informáticas como los software educativos y los objetos de aprendizaje, cuyo objetivo fundamental es incentivar que el estudiante adquiera el conocimiento desde el punto de vista social, emocional y cognitivo, siguiendo este modelo, todos los contenidos tienen como fin que el estudiante sea el actor principal durante todo el proceso de enseñanza aprendizaje, estableciendo así sus propios constructos.
  • 24. • Desde la informática educativa el SEED ha cumplido con el 80% de los indicadores establecidos, de aquí surgen las recomendaciones las cuales pueden la base de estudio para futuros trabajos de grado. • La informática educativa aporta significativamente y permite desarrollos de mediaciones pedagógicas amigables para el estudiante desde lo social, lo afectivo y lo intelectual.
  • 25. • El desarrollo de este tipo de mediaciones permite que el profesor rompa su esquema tradicional de enseñar porque configura en su didáctica una serie de herramientas que le permiten crear estrategias para abordar a los estudiantes de hoy, que actualmente son nativos digitales. El SEED desarrollado aquí se considera como una de las tantas herramientas que puede desarrollar el docente sin ser experto en informática tradicional.
  • 26. Bibliografía • Londoño Ramos, C. A. (2008). AVATARES DEL CONSTRUCTIVISMO: DE KANT A PIAGET. Rhela, X, 73-96. • De Zubiria Samper, J. (2006). LOS MODELOS PEDAGÓGICOS Hacia una pedagogía díalogante. Bogotá: Magisterio. • Colomé Cedeño, D. M., Estrada Sentí, V., & Febls Rodríguez, J. P. (2012). AMBIENTE TECNOLÓGICOPARA LA CREACIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE EN APOYO AL PROCESO DOCENTE DE LAS UNIVERSIDADES CUBANAS . ACIMED, 116-129. • Cañizares Gonzáles, R., Feble Rodríguez, J. P., & Estrada Senti, V. (2012). LOS OBJETOS DE APRENDIZAJE, UNA TECNOLOGÍA NECESARIA PARA LAS INSTITUCIONES DE LA EDUCACION SUPERIOR EN CUBA. ACIMED, 102-115.