Presentación utilizada en la segunda parte de la sesión del día 3 de febrero de 2016 en el Curso "Herramientas Web 2.0. para el fomento de la expresión escrita".
2. Recursos TIC para la narración digital:
Imagen.
Audio.
Vídeo.
Publicación.
3.
4.
5.
6.
7. TIPOS DE IMÁGENES:
1-. IMÁGENES VECTORIALES:
FORMATOS
VECTORIALES
CDR= Corel
Draw
WMF= Windows
Meta File
EPS= PostScript
de Adobe
System
8. TIPOS DE IMÁGENES:
2-. IMÁGENES de MAPAS DE BITS:
FORMATOS
SIN
COMPRENSIÓN
TIFF
BMP
FORMATOS
CON
COMPRENSIÓN
GIF
JPG/JPGE
PNG
9. PÍXEL:
-. Abreviatura de “Picture Element”
-. Unidad mínima en la que se divide una
imagen de bits.
-. Su tono se consigue mezclando los tres
colores básicos:
rojo, verde y azul.
10. RESOLUCIÓN DE IMAGEN:
Es la densidad de puntos o píxeles que tiene una
imagen.
La resolución se suele medir en píxeles por pulgada
ppi (del inglés pixels per inch) o
ppp (píxeles por pulgada)
11. LAS DIMENSIONES DE LA IMAGEN:
Las dimensiones de una imagen se expresan en cm o
píxeles.
-. Se representan con trazos geométricos, controlados por cálculos y fórmulas matemáticas.
-. La principal ventaja es su capacidad de almacenar los dibujos en un archivo muy compacto. (“Pesan” poco)
-. Los cambios de tamaño de las imágenes vectoriales no afectan a su calidad.
-. Su principal inconveniente es su falta de eficacia para representar imágenes de tipo fotográfico.
-. Las imágenes de mapas de bits están construidas por cuadraditos, llamados PÍXEL/ES.
-. Son las imágenes que crean las cámaras digitales y los escáneres.
-. Sus archivos ocupan más memoria que las imágenes vectoriales.
-. Su principal inconveniente es que al ampliarse, pierden calidad, se “pixelan”, es decir, pierden nitidezy resolución.
Tiene 3 características:
1-. Forma cuadrada.
2-. Posición relativa al resto de píxeles de un mapa de bits.
3-. Profundidad de color (capacidad de almacenar el color) que se expresa en bits.
Dicho de otra manera: La resolución nos indica la cantidad de píxeles que hay en una determinada medida de longitud (una pulgada o un centímetro).
Para calcular el tamaño de una imagen en píxeles basta con multiplicar las dimensiones lineales, en centímetros por ejemplo, por la resolución en píxeles por centímetro.
Se refiere al número de colores diferentes que puede contener cada uno de los píxeles que conforman un archivo gráfico.
Depende de la cantidad de información que pueda almacenar un píxel. Por tanto, cuanto mayor sea la profundidad de bit de la imagen, más colores habrá disponibles y más exacta será la representación de la realidad.
Cuanto más colores se utilicen, más grande será el tamaño de la imagen.