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¿ Qué es Cultura ?
Identidad digital?
Imaginario?
¿ Qué es Cultura ?
La cultura es «el conjunto de costumbres, tradiciones,
valores, creencias y modelos de comportamiento que
utilizan y son transmitidos por las sociedades y
caracterizan a un determinado grupo humano con
respecto a los otros, para dar sentido al mundo en el
que viven» (Hernández,1997). Acaso lleva la cultura al
terreno privado y la define como «el lugar donde se
configura la identidad del individuo, donde nos
educamos y de donde bebemos y acabamos
construyendo nuestras creencias y nuestros deseos»
(Acaso, 2006)
La modernidad planteaba la firmeza del
proyecto de la Ilustración de la que se
alimentaron todas las corrientes políticas
modernas, desde el liberalismo hasta el
marxismo, hasta nuestra definición actual
de la democracia y los derechos humanos
El Posmodernismo defiende la hibridación,
la cultura popular, el descentramiento de la
autoridad intelectual y científica y la
desconfianza ante los grandes relatos
.
TEMA 3. CULTURA VISUAL. Consumo audiovisual. Diversidad cultural. Cultura visual de género.
https://www.youtube.com/watch?v=IGQmdoK_ZfY
imaginario social
¿ Qué es Cultura visual ?
. La cultura visual es una táctica para
estudiar la genealogía, la definición y las
funciones de la vida cotidiana posmoderna
desde la perspectiva del consumidor. La
cultura visual no depende de las imágenes
en sí mismas, sino de la tendencia
contemporánea a plasmar la vida en
imágenes, a visualizar la existencia»
(Mirzoeff, 2003).
Conjunto de conocimientos, ideas,
tradiciones y costumbres que
caracterizan a un pueblo, a una clase
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persona…
TEMA 3. CULTURA VISUAL. Consumo audiovisual. Diversidad cultural. Cultura visual de género.
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El objeto de estudio de la Cultura visual
• Los artefactos materiales producidos por la acción y
la imaginación de los seres humanos con finalidades
estéticas, simbólicas, rituales, político-ideológicas o
prácticas dirigidas al sentido de la mirada. (no al
sentido del gusto, olfato y oído ). Edificios,
imágenes, medios, performances, cuadros, ..
Objetos de la pared , de las carpetas, de las revistas
que leen, los programas de televisión que ven, de
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Imágenes en la red, la ropa , sus iconos populares…
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TEMA 3. CULTURA VISUAL. Consumo audiovisual. Diversidad cultural. Cultura visual de género.
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El Imaginario
es el conjunto de imágenes, ideas,
conceptos, etc. que
construyen la referencia que nosotros
usamos para entender la realidad. El
imaginario es el marco mental con arreglo
al cual nosotros entendemos la realidad
(Aznárez, 2004).
Consultar: http://148.206.107.15/biblioteca_digital/capitulos/21-524 ith.pdf
TEMA 3. CULTURA VISUAL. Consumo audiovisual. Diversidad cultural. Cultura visual de género.
imaginario social o imaginario central
primario (pe. Dios, Estado Familia..)
Imaginarios secundarios, que surgen y
dependen de los primarios (Ciudadanos, creencias,
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Práctica CV. 2(Tema 4):
MI IMAGINARIO
• Práctica 2 (Tema 4):
• “MI IMAGINARIO”
Del conjunto de fotos del imaginario central a partir
del cual entendemos la realidad CONSTRUIMOS UN
FOTOCOLLAGE.
• Para mejorar imágenes webs : http://juanca.e-lexia.com/2015/06/tips-para-optimizacion-de-
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Competencia digital
Consiste en disponer de
habilidades para buscar, obtener,
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para transformarla en conocimiento.
identidad digital
Imagen tomada de http://es.paperblog.com/construye-tu-identidad-digital-inteco-1694015/
Identidad digital es el conjunto de
expresiones / acciones personales o
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• Actividad en redes sociales.
• Edición de blogs
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• Comunidades virtuales.
En resumen
Facebook
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Para gestionar correctamente la identidad digital es
necesario gestionar la información, la privacidad y la
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Entre seguridad y control,
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¿qué hago?, ¿qué quiero hacer?, ¿qué uso darle?
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Plataforma de la infancia:
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tecnologías
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chantajista de una imagen íntima.
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Recursos y orientaciones educativas: http://www.pantallasamigas.net/index.shtm
Oficina de atención al usuario : http://www.usuariosteleco.es/Paginas/index.aspx
Amenazas, suplantación de identidad, fraudes, estafas, difamación, calumnias: España:
Guardia civil https://www.gdt.guardiacivil.es/webgdt/home_alerta.php
OSI http://www.osi.es/econf/Te_Ayudamos/
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T.4.2 cultura v. imaginario

  • 1. ¿ Qué es Cultura ? Identidad digital? Imaginario?
  • 2. ¿ Qué es Cultura ? La cultura es «el conjunto de costumbres, tradiciones, valores, creencias y modelos de comportamiento que utilizan y son transmitidos por las sociedades y caracterizan a un determinado grupo humano con respecto a los otros, para dar sentido al mundo en el que viven» (Hernández,1997). Acaso lleva la cultura al terreno privado y la define como «el lugar donde se configura la identidad del individuo, donde nos educamos y de donde bebemos y acabamos construyendo nuestras creencias y nuestros deseos» (Acaso, 2006)
  • 3. La modernidad planteaba la firmeza del proyecto de la Ilustración de la que se alimentaron todas las corrientes políticas modernas, desde el liberalismo hasta el marxismo, hasta nuestra definición actual de la democracia y los derechos humanos El Posmodernismo defiende la hibridación, la cultura popular, el descentramiento de la autoridad intelectual y científica y la desconfianza ante los grandes relatos .
  • 4. TEMA 3. CULTURA VISUAL. Consumo audiovisual. Diversidad cultural. Cultura visual de género. https://www.youtube.com/watch?v=IGQmdoK_ZfY
  • 6. ¿ Qué es Cultura visual ? . La cultura visual es una táctica para estudiar la genealogía, la definición y las funciones de la vida cotidiana posmoderna desde la perspectiva del consumidor. La cultura visual no depende de las imágenes en sí mismas, sino de la tendencia contemporánea a plasmar la vida en imágenes, a visualizar la existencia» (Mirzoeff, 2003).
  • 7. Conjunto de conocimientos, ideas, tradiciones y costumbres que caracterizan a un pueblo, a una clase social, a una época, a un grupo, a una persona…
  • 8. TEMA 3. CULTURA VISUAL. Consumo audiovisual. Diversidad cultural. Cultura visual de género.
  • 9.
  • 10. TEMA 3. CULTURA VISUAL. Consumo audiovisual. Diversidad cultural. Cultura visual de género.
  • 11. El objeto de estudio de la Cultura visual • Los artefactos materiales producidos por la acción y la imaginación de los seres humanos con finalidades estéticas, simbólicas, rituales, político-ideológicas o prácticas dirigidas al sentido de la mirada. (no al sentido del gusto, olfato y oído ). Edificios, imágenes, medios, performances, cuadros, .. Objetos de la pared , de las carpetas, de las revistas que leen, los programas de televisión que ven, de los grupos musicales, los juegos de ordenador, sus Imágenes en la red, la ropa , sus iconos populares… anuncios,
  • 12. TEMA 3. CULTURA VISUAL. Consumo audiovisual. Diversidad cultural. Cultura visual de género.
  • 13.
  • 14. TEMA 3. CULTURA VISUAL. Consumo audiovisual. Diversidad cultural. Cultura visual de género. https://www.youtube.com/watch?v=MrDLhFzoZoo
  • 15. TEMA 3. CULTURA VISUAL. Consumo audiovisual. Diversidad cultural. Cultura visual de género.
  • 16. TEMA 3. CULTURA VISUAL. Consumo audiovisual. Diversidad cultural. Cultura visual de género.
  • 17. TEMA 3. CULTURA VISUAL. Consumo audiovisual. Diversidad cultural. Cultura visual de género.
  • 18. TEMA 3. CULTURA VISUAL. Consumo audiovisual. Diversidad cultural. Cultura visual de género.
  • 19. TEMA 3. CULTURA VISUAL. Consumo audiovisual. Diversidad cultural. Cultura visual de género.
  • 20. TEMA 3. CULTURA VISUAL. Consumo audiovisual. Diversidad cultural. Cultura visual de género.
  • 21. TEMA 3. CULTURA VISUAL. Consumo audiovisual. Diversidad cultural. Cultura visual de género.
  • 22. TEMA 3. CULTURA VISUAL. Consumo audiovisual. Diversidad cultural. Cultura visual de género.
  • 23. TEMA 3. CULTURA VISUAL. Consumo audiovisual. Diversidad cultural. Cultura visual de género.
  • 24. TEMA 3. CULTURA VISUAL. Consumo audiovisual. Diversidad cultural. Cultura visual de género.
  • 25. TEMA 3. CULTURA VISUAL. Consumo audiovisual. Diversidad cultural. Cultura visual de género.
  • 26. TEMA 3. CULTURA VISUAL. Consumo audiovisual. Diversidad cultural. Cultura visual de género.
  • 27. El Imaginario es el conjunto de imágenes, ideas, conceptos, etc. que construyen la referencia que nosotros usamos para entender la realidad. El imaginario es el marco mental con arreglo al cual nosotros entendemos la realidad (Aznárez, 2004). Consultar: http://148.206.107.15/biblioteca_digital/capitulos/21-524 ith.pdf
  • 28. TEMA 3. CULTURA VISUAL. Consumo audiovisual. Diversidad cultural. Cultura visual de género.
  • 29. imaginario social o imaginario central primario (pe. Dios, Estado Familia..) Imaginarios secundarios, que surgen y dependen de los primarios (Ciudadanos, creencias, leyes…
  • 30. Práctica CV. 2(Tema 4): MI IMAGINARIO • Práctica 2 (Tema 4): • “MI IMAGINARIO” Del conjunto de fotos del imaginario central a partir del cual entendemos la realidad CONSTRUIMOS UN FOTOCOLLAGE. • Para mejorar imágenes webs : http://juanca.e-lexia.com/2015/06/tips-para-optimizacion-de- imagenes-web/
  • 31. Competencia digital Consiste en disponer de habilidades para buscar, obtener, procesar y comunicar información, y para transformarla en conocimiento.
  • 32. identidad digital Imagen tomada de http://es.paperblog.com/construye-tu-identidad-digital-inteco-1694015/
  • 33. Identidad digital es el conjunto de expresiones / acciones personales o grupales que realizamos en Internet. • Editar diferentes espacios web. • Actividad en redes sociales. • Edición de blogs • Foros. • Comunidades virtuales.
  • 35. Para gestionar correctamente la identidad digital es necesario gestionar la información, la privacidad y la seguridad Preguntas que nos pueden ayudar en la escuela Espacios y círculos: • ¿Cuáles son tus círculos y espacios? • ¿qué identidad/s tienes en cada uno? • ¿Cómo las modificas?... ¿Qué elementos me identifican? • ¿Usas tu nombre legal? • ¿Usas una foto que te representa o es ficticia?. • ¿Qué dicen de ti?. • ¿Qué tipos de cosas dices, cuándo y cómo ?
  • 36. ¿Qué servicios usas? • ¡Vas al cine, al museo, a la biblioteca?. • ¿Eres o usas Google, Wikipedia, Twitter, Facebook? ¿Qué contactos tienes? • ¿Muchos, pocos, tipo,? • ¿Te relacionas mucho o poco? Lo que valoras y aportas • ¿votas, comentas, aportas valoraciones agradables, constructivas, destructivas, inapropiadas, útiles..? Lo que enlazas: • Blogs, periódicos, alternativos, ..? Tus ausencias: qué no usas, publicas, a quién no enlazas…?
  • 37. Entre seguridad y control, identidad/olvido, público/privado. • ¿Te preocupa más el qué dirán o tu integridad?. • Tener tu espacio o desconectar y olvidar. • Te preocupa la información que tienen de ti. Qué usos quieres hacer? Ya tengo muchos conceptos y elementos . Pero: ¿qué hago?, ¿qué quiero hacer?, ¿qué uso darle? • Relacional, laboral, creativo, activista, … ¿Quién eres ahora en internet? ¿Quién quieres ser en internet?
  • 38. Plataforma de la infancia: http://plataformadeinfancia.org/ Jóvenes e interculturalidad: http://plataformadeinfancia.org/exposicion- jovenes-e-interculturalidad-fomenta-la-igualdad/ III semana internacional de la niña: http://plataformadeinfancia.org/agenda-de- actividades-con-motivo-de-la-iii-semana- internacional-de-la-nina/
  • 39. Uso seguro y responsable de las tecnologías Privacidad y Protección de datos Ciberviolencia de género. Ciberbullying o ciberacoso entre iguales. Grooming o ciberacoso sexual. Sexting o difusión de la propia imagen. sextorsión o chantaje realizado a partir de la posesión por parte del chantajista de una imagen íntima. Ciberdelitos. Tecnoadicciones. Recursos y orientaciones educativas: http://www.pantallasamigas.net/index.shtm Oficina de atención al usuario : http://www.usuariosteleco.es/Paginas/index.aspx Amenazas, suplantación de identidad, fraudes, estafas, difamación, calumnias: España: Guardia civil https://www.gdt.guardiacivil.es/webgdt/home_alerta.php OSI http://www.osi.es/econf/Te_Ayudamos/ Protección de datos, privacidad: España: Agencia de Protección de Datos