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Puertas Lógicas 
Contenidos 
Objetivos 
En esta quincena aprenderás a: 
• Implementar funciones 
mediante puertas lógicas. 
• Conocer y manejar la 
simbología de las puertas 
lógicas. 
• Construir circuitos lógicos en 
el programa simulador 
informático. 
• A partir del funcionamiento 
de un sistema, obtener su 
tabla de la verdad y su 
función lógica, e 
implementar esta última 
mediante puertas lógicas. 
Antes de empezar 
1.Puertas lógicas 
Introducción.................................... pág. 2 
Puerta AND..................................... pág. 3 
Puerta OR....................................... pág. 4 
Puerta NOT...................................... pág. 5 
Puerta NAND................................... pág. 6 
Puerta NOR..................................... pág. 7 
2.Implementación de una función lógica con 
puertas básicas 
Obtención del circuito........................ pág. 8 
3.Obtención de la tabla de verdad de un circuito 
ya diseñado 
Obtención de la tabla de verdad …...... pág.10 
4.Análisis de un sistema electrónico mediante 
bloques 
Entrada, proceso y salida................... pág. 12 
Ejemplo de diseño............................. pág. 13 
5.Recuerda lo más importante............... pág.15 
6.Para practicar.................................... pág.16 
7.Autoevaluación................................. pág. 24 
8.Para saber más................................. pág. 26 
Tecnología 4º. Página 1 
6
Puertas Lógicas 
Contenidos 
1. Puertas lógicas básicas. Introducción. 
Las puertas lógicas son circuitos electrónicos capaces de realizar operaciones lógicas 
básicas. Por ejemplo, para realizar la operación producto utilizamos un circuito 
integrado a partir del cual se obtiene el resultado S = A · B 
Circuito serie 
Puerta lógica AND 
A B S 
0 0 0 
0 1 0 
1 0 0 
1 1 1 
En apariencia, las puertas lógicas no se distinguen de 
otro circuito integrado cualquiera. Sólo los códigos que 
llevan escritos permiten distinguir las distintas puertas 
lógicas entre sí o diferenciarlas de otro tipo de 
integrados. 
La imagen de la derecha representa un circuito 
integrado que contiene 4 puertas lógicas NAND 
Tecnología 4º. Página 2 
6
Puertas Lógicas 
Contenidos 
Puerta AND 
La señal de salida se activa sólo cuando se activan todas las señales de entrada. 
Equivale al producto lógico S = A · B y se corresponde con la siguiente tabla de la 
verdad (para tres entradas) y al siguiente circuito eléctrico. 
La salida se activa sólo cuando todas las entradas están activadas 
Existen dos símbolos para representar la puerta AND. 
El normalizado es el de la izquierda, aunque el de la derecha lo podéis encontrar 
también en libros y webs. 
Tecnología 4º. Página 3 
6
Puertas Lógicas 
Contenidos 
Puerta OR 
La señal de salida se activa si se enciende cualquiera de las señales de entrada. 
Equivale a la suma lógica S = A + B y se corresponde con la siguiente tabla de la 
verdad (para tres entradas) y al siguiente circuito eléctrico: 
La salida se activa cuando cualquiera de las entradas está activada 
La puerta OR se representa mediante estos dos símbolos (el de la izquierda es el 
normalizado): 
Tecnología 4º. Página 4 
6
Puertas Lógicas 
Contenidos 
Puerta NOT 
La señal de salida se activa al apagarse la de entrada. Es la inversa. 
Equivale a la negación o inversión S = A' y se corresponde con la siguiente tabla de 
la verdad (para una entrada) y al siguiente circuito eléctrico: 
La salida es la inversa de la entrada 
La puerta NOT se representa mediante estos dos símbolos (el de la izquierda es el 
normalizado). 
Recuerda que A' se puede representar también mediante una barra encima de la A 
Tecnología 4º. Página 5 
6
Puertas Lógicas 
Contenidos 
Puerta NAND 
La señal de salida se activa siempre que no se activen todas las de entrada. Equivale a 
combinar una puerta AND y una NOT. 
Equivale al inverso del producto lógico S = (AB)' y se corresponde con la siguiente 
tabla de la verdad y al siguiente circuito eléctrico: 
La señal de salida se activa siempre que no se activen todas las de entrada 
La puerta NAND se representa mediante estos dos símbolos (el de la izquierda es el 
normalizado). Es una de las puertas más fáciles de encontrar y de uso más común: 
Tecnología 4º. Página 6 
6
Puertas Lógicas 
Contenidos 
Puerta NOR 
La señal de salida se activa cuando todas las señales de entrada están inactivas. 
Equivale a combinar una puerta OR y una NOT. 
Equivale al inverso de la suma lógica S = (A+B)' y se corresponde con la siguiente 
tabla de la verdad y al siguiente circuito eléctrico: 
La señal de salida se activa cuando todas las señales de entrada están inactivas. 
La puerta NOR se representa mediante estos dos símbolos (el de la izquierda es el 
normalizado). Es una de las puertas más fáciles de encontrar y de uso más común: 
Tecnología 4º. Página 7 
6
Puertas Lógicas 
Contenidos 
2. Implementación de una función lógica con puertas 
básicas 
Obtención del circuito 
Una vez obtenida y simplificada la función que relaciona la salida con las entradas en 
un sistema electrónico, dicha función puede implementarse, es decir, llevarse a la 
práctica, mediante un circuito de puertas lógicas básicas. 
La simplificación de la función es importante porque nos ahorra el uso de puertas 
lógicas. 
Procedimiento: 
1. Dibuja las entradas y añade puertas NOT para negar las variables necesarias 
2. Realiza las multiplicaciones mediante puertas AND 
3. Realiza las sumas mediante puertas OR 
Ejemplo: Obtención del circuito de la función S = A' B' C + A B' C' 
Comenzamos por dibujar las tres entradas, A, B y C, y situar al lado de ellas tres 
puertas NOT que nos permitan obtener las funciones negadas A', B', C'. 
Para obtener A' B' C multiplicamos las variables mediante puertas AND 
Tecnología 4º. Página 8 
6
Puertas Lógicas 
Hacemos lo mismo para obtener el producto A B' C' mediante puertas AND 
Mediante una puerta OR sumamos A B' C' y A' B' C, obteniendo la función S. 
Tecnología 4º. Página 9 
6
Puertas Lógicas 
Contenidos 
3. Obtención de la tabla de la verdad de un circuito 
ya diseñado 
Obtención de la tabla de la verdad 
La tabla de la verdad, como hemos visto, sirve para obtener la función lógica y con 
ella poder diseñar el circuito electrónico. Pero es frecuente lo contrario, que nos den el 
circuito electrónico ya diseñado y que necesitemos obtener su tabla de la verdad para 
comprender su funcionamiento. 
Supongamos que nos piden la tabla de la verdad en el siguiente circuito con dos 
entradas A y B: 
Primer método: 
Debemos ir siguiendo el recorrido del circuito y obteniendo la función en cada cable 
hasta llegar a la salida S. Sabiendo ya la función de salida, podemos obtener la tabla 
de la verdad, tal y como estudiamos en el tema anterior (4c). 
Tecnología 4º. Página 10 
6
Puertas Lógicas 
Contenidos 
Segundo método: 
Podemos obtener la tabla de verdad a partir de la simple observación del 
comportamiento del circuito. 
Necesitamos construir el circuito en un simulador. Luego vamos accionando los 
interruptores buscando todas las combinaciones de la tabla de verdad (Sin pulsar = 0, 
pulsado = 1) 
A B S 
0 0 1 
0 1 0 
1 0 1 
1 1 1 
Procedimiento: 
• Método 1: Recorrer el circuito obteniendo la función en cada cable, hasta 
llegar a la función final. 
• Método 2: Utilizar un simulador para ver el estado de la salida según las 
diferentes combinaciones. 
Tecnología 4º. Página 11 
6
Puertas Lógicas 
Contenidos 
4.Análisis de un sistema electrónico mediante 
bloques 
Entrada, proceso y salida 
Todo lo que hemos aprendido nos sirve para poder diseñar con facilidad cualquier 
sistema electrónico; por muy complejo que éste sea, siempre lo vamos a poder 
reducir a tres bloques: 
• Primer bloque de entrada, formado por las variables que ponen en marcha o 
detienen el sistema. 
• Segundo bloque de proceso, en el que el sistema genera una respuesta a partir 
de los datos de las variables de entrada. 
• Tercer bloque de salida, mediante el que el sistema actúa y realiza la función 
que tenga que hacer. 
El bloque de proceso estará formado por las puertas lógicas que relacionan las 
entradas con las salidas, es decir, que permiten que se cumpla la tabla de la verdad. 
La forma de diseñar el sistema electrónico es tener claras cuántas y cuáles son las 
señales de entrada del sistema, cuál es la señal de salida, y a continuación, por medio 
de la tabla de la verdad, obtener la función lógica que nos permite diseñar el bloque 
de proceso, el cual constará de las puertas lógicas que permitan implementar esa 
función. 
Tecnología 4º. Página 12 
6
Puertas Lógicas 
Contenidos 
Ejemplo de diseño 
Supongamos la siguiente situación que deseamos resolver. Debemos identificar las 
entradas y salidas del sistema para poder obtener un circuito lógico que se se ajuste a 
las especificaciones marcadas. 
Un sistema de aire acondicionado se puede poner en marcha mediante un interruptor 
(A) manual. 
Se encenderá de forma automática, aunque el interruptor está apagado, cuando un 
termostato (B) detecte que la temperatura exterior pasa de 30 ºC. 
Existe también un detector (C) que desconecta el sistema, incluso estando el 
interruptor encendido, cuando la ventana está abierta. 
Diseña el sistema electrónico que permite el control del aire acondicionado. 
Necesitamos determinar en primer lugar los bloques de entrada y salida 
Entradas: 
A: Interruptor manual. 0 = apagado, 1 = encendido 
B: Termostato. 0 si T < 30ºC, 1 si T > 30ºC 
C: Detector. 0 = ventanas cerradas, 1 = ventanas abiertas 
Salida: S Será la puesta en marcha o el apagado del sistema de aire acondicionado 
Una vez determinadas las entradas y las salidas, tenemos 
que obtener la tabla de la verdad que nos explique el 
proceso del sistema. 
El sistema no funcionará (S = 0) cuando haya ventanas 
cerradas (C = 1) o cuando el interruptor esté apagado y 
tampoco haya temperatura alta en el exterior (A y B = 0). El 
resto de los casos la salida será 1. 
Tomando los unos de la tabla de la verdad, obtenemos la 
función lógica del sistema, que debemos simplificar. 
S = A'BC' + AB'C' + ABC' 
A B C S 
0 0 0 0 
0 0 1 0 
0 1 0 1 
0 1 1 0 
1 0 0 1 
1 0 1 0 
1 1 0 1 
1 1 1 0 
Tecnología 4º. Página 13 
6
Puertas Lógicas 
Podemos encontrar dos maneras diferentes de simplificar, ambas correctas: 
S = A' B C' + A B' C' + A B C' = B C' (A' + A) + A B' C' = B C' + A B' C' 
S = A' B C' + A B' C' + A B C' = A' B C' + A C' (B' + B) = A' B C' + A C' 
Optamos por la primera expresión S = A' B C' + A C' y la implementamos mediante 
puertas lógicas. Debemos comprobar con un simulador que el resultado es correcto. 
Procedimiento: 
1. Identificar las entradas y salidas 
2. Asignar 0 y 1 a cada estado de las entradas 
3. Obtener la tabla de verdad 
4. Obtener la función de salida a partir de la tabla de verdad 
5. Simplificar la función 
6. Construir el circuito con puertas lógicas 
Tecnología 4º. Página 14 
6
Puertas Lógicas 
Recuerda lo más importante 
Tecnología 4º. Página 15 
6
Puertas Lógicas 
Para practicar 
1.Puertas lógicas 
Relaciona cada puerta lógica con su símbolo 
Puerta lógica Símbolo 
AND 
OR 
NOT 
NAND 
NOR 
Tecnología 4º. Página 16 
6
Puertas Lógicas 
Para practicar 
Ejercicio corregido 
Relaciona cada puerta lógica con su símbolo 
Puerta lógica Símbolo 
AND 
OR 
NOT 
NAND 
NOR 
Tecnología 4º. Página 17 
6
Puertas Lógicas 
Para practicar 
Relaciona cada puerta lógica con su circuito eléctrico. 
AND 
OR 
NOT 
NAND 
NOR 
Tecnología 4º. Página 18 
6
Puertas Lógicas 
Para practicar 
Ejercicio corregido 
Relaciona cada puerta lógica con su circuito eléctrico. 
NOT 
OR 
NOR 
NAND 
AND 
Tecnología 4º. Página 19 
6
Puertas Lógicas 
Para practicar 
Relaciona cada símbolo IEC con el US 
Tecnología 4º. Página 20 
6
Puertas Lógicas 
Para practicar 
Ejercicio corregido 
Relaciona cada símbolo IEC con el US 
Tecnología 4º. Página 21 
6
Puertas Lógicas 
Para practicar 
Obtén la tabla de verdad de los siguientes circuitos: 
a) 
A B C Salida 
0 0 0 
0 0 1 
0 1 0 
0 1 1 
1 0 0 
1 0 1 
1 1 0 
1 1 1 
b) 
A B C Salida 
0 0 0 
0 0 1 
0 1 0 
0 1 1 
1 0 0 
1 0 1 
1 1 0 
1 1 1 
Tecnología 4º. Página 22 
6
Puertas Lógicas 
Para practicar 
Obtén la tabla de verdad de los siguientes circuitos: 
a) 
A B C Salida 
0 0 0 1 
0 0 1 1 
0 1 0 0 
0 1 1 0 
1 0 0 0 
1 0 1 0 
1 1 0 1 
1 1 1 1 
b) 
A B C Salida 
0 0 0 1 
0 0 1 1 
0 1 0 0 
0 1 1 1 
1 0 0 0 
1 0 1 1 
1 1 0 1 
1 1 1 1 
Tecnología 4º. Página 23 
6
Puertas Lógicas 
Autoevaluación 
1. Relaciona los símbolos IES y US de las puertas lógicas AND, OR y NOT 
IES US 
2. Escribe el nombre de la puerta correspondiente a cada operación 
Producto S = A·B Suma S = A+B Negación S = A´ 
3. Relaciona cada puerta con su tabla de verdad correspondiente 
AND - OR - NOT - NAND - NOR 
Tecnología 4º. Página 24 
6
Puertas Lógicas 
Autoevaluación 
Ejercicio corregido 
1. Relaciona los símbolos IES y US de las puertas lógicas AND, OR y NOT 
IES US 
2. Escribe el nombre de la puerta correspondiente a cada operación 
Producto S = A·B Suma S = A+B Negación S = A´ 
PUERTA AND PUERTA OR PUERTA NOT 
3. Relaciona cada puerta con su tabla de verdad correspondiente 
NOT NOR OR AND NAND 
Tecnología 4º. Página 25 
6
Puertas Lógicas 
Para saber más 
Visita las páginas que vinculan a estos interesantes enlaces: 
• Páginas: 
• Laboratorio virtual de Lógica Binaria 
http://conteni2.educarex.es/mats/19260/contenido 
• Juegos: 
• Grow the robot 
http://casualgameplay.com/cgdc2/?puzzleID=10 
• Grodbots 
http://code.google.com/p/grodbots 
• Simuladores: 
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http://www.neuroproductions.be/logic-lab 
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http://logic.ly 
Tecnología 4º. Página 26 
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Compuertas logicas

  • 1. Puertas Lógicas Contenidos Objetivos En esta quincena aprenderás a: • Implementar funciones mediante puertas lógicas. • Conocer y manejar la simbología de las puertas lógicas. • Construir circuitos lógicos en el programa simulador informático. • A partir del funcionamiento de un sistema, obtener su tabla de la verdad y su función lógica, e implementar esta última mediante puertas lógicas. Antes de empezar 1.Puertas lógicas Introducción.................................... pág. 2 Puerta AND..................................... pág. 3 Puerta OR....................................... pág. 4 Puerta NOT...................................... pág. 5 Puerta NAND................................... pág. 6 Puerta NOR..................................... pág. 7 2.Implementación de una función lógica con puertas básicas Obtención del circuito........................ pág. 8 3.Obtención de la tabla de verdad de un circuito ya diseñado Obtención de la tabla de verdad …...... pág.10 4.Análisis de un sistema electrónico mediante bloques Entrada, proceso y salida................... pág. 12 Ejemplo de diseño............................. pág. 13 5.Recuerda lo más importante............... pág.15 6.Para practicar.................................... pág.16 7.Autoevaluación................................. pág. 24 8.Para saber más................................. pág. 26 Tecnología 4º. Página 1 6
  • 2. Puertas Lógicas Contenidos 1. Puertas lógicas básicas. Introducción. Las puertas lógicas son circuitos electrónicos capaces de realizar operaciones lógicas básicas. Por ejemplo, para realizar la operación producto utilizamos un circuito integrado a partir del cual se obtiene el resultado S = A · B Circuito serie Puerta lógica AND A B S 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 En apariencia, las puertas lógicas no se distinguen de otro circuito integrado cualquiera. Sólo los códigos que llevan escritos permiten distinguir las distintas puertas lógicas entre sí o diferenciarlas de otro tipo de integrados. La imagen de la derecha representa un circuito integrado que contiene 4 puertas lógicas NAND Tecnología 4º. Página 2 6
  • 3. Puertas Lógicas Contenidos Puerta AND La señal de salida se activa sólo cuando se activan todas las señales de entrada. Equivale al producto lógico S = A · B y se corresponde con la siguiente tabla de la verdad (para tres entradas) y al siguiente circuito eléctrico. La salida se activa sólo cuando todas las entradas están activadas Existen dos símbolos para representar la puerta AND. El normalizado es el de la izquierda, aunque el de la derecha lo podéis encontrar también en libros y webs. Tecnología 4º. Página 3 6
  • 4. Puertas Lógicas Contenidos Puerta OR La señal de salida se activa si se enciende cualquiera de las señales de entrada. Equivale a la suma lógica S = A + B y se corresponde con la siguiente tabla de la verdad (para tres entradas) y al siguiente circuito eléctrico: La salida se activa cuando cualquiera de las entradas está activada La puerta OR se representa mediante estos dos símbolos (el de la izquierda es el normalizado): Tecnología 4º. Página 4 6
  • 5. Puertas Lógicas Contenidos Puerta NOT La señal de salida se activa al apagarse la de entrada. Es la inversa. Equivale a la negación o inversión S = A' y se corresponde con la siguiente tabla de la verdad (para una entrada) y al siguiente circuito eléctrico: La salida es la inversa de la entrada La puerta NOT se representa mediante estos dos símbolos (el de la izquierda es el normalizado). Recuerda que A' se puede representar también mediante una barra encima de la A Tecnología 4º. Página 5 6
  • 6. Puertas Lógicas Contenidos Puerta NAND La señal de salida se activa siempre que no se activen todas las de entrada. Equivale a combinar una puerta AND y una NOT. Equivale al inverso del producto lógico S = (AB)' y se corresponde con la siguiente tabla de la verdad y al siguiente circuito eléctrico: La señal de salida se activa siempre que no se activen todas las de entrada La puerta NAND se representa mediante estos dos símbolos (el de la izquierda es el normalizado). Es una de las puertas más fáciles de encontrar y de uso más común: Tecnología 4º. Página 6 6
  • 7. Puertas Lógicas Contenidos Puerta NOR La señal de salida se activa cuando todas las señales de entrada están inactivas. Equivale a combinar una puerta OR y una NOT. Equivale al inverso de la suma lógica S = (A+B)' y se corresponde con la siguiente tabla de la verdad y al siguiente circuito eléctrico: La señal de salida se activa cuando todas las señales de entrada están inactivas. La puerta NOR se representa mediante estos dos símbolos (el de la izquierda es el normalizado). Es una de las puertas más fáciles de encontrar y de uso más común: Tecnología 4º. Página 7 6
  • 8. Puertas Lógicas Contenidos 2. Implementación de una función lógica con puertas básicas Obtención del circuito Una vez obtenida y simplificada la función que relaciona la salida con las entradas en un sistema electrónico, dicha función puede implementarse, es decir, llevarse a la práctica, mediante un circuito de puertas lógicas básicas. La simplificación de la función es importante porque nos ahorra el uso de puertas lógicas. Procedimiento: 1. Dibuja las entradas y añade puertas NOT para negar las variables necesarias 2. Realiza las multiplicaciones mediante puertas AND 3. Realiza las sumas mediante puertas OR Ejemplo: Obtención del circuito de la función S = A' B' C + A B' C' Comenzamos por dibujar las tres entradas, A, B y C, y situar al lado de ellas tres puertas NOT que nos permitan obtener las funciones negadas A', B', C'. Para obtener A' B' C multiplicamos las variables mediante puertas AND Tecnología 4º. Página 8 6
  • 9. Puertas Lógicas Hacemos lo mismo para obtener el producto A B' C' mediante puertas AND Mediante una puerta OR sumamos A B' C' y A' B' C, obteniendo la función S. Tecnología 4º. Página 9 6
  • 10. Puertas Lógicas Contenidos 3. Obtención de la tabla de la verdad de un circuito ya diseñado Obtención de la tabla de la verdad La tabla de la verdad, como hemos visto, sirve para obtener la función lógica y con ella poder diseñar el circuito electrónico. Pero es frecuente lo contrario, que nos den el circuito electrónico ya diseñado y que necesitemos obtener su tabla de la verdad para comprender su funcionamiento. Supongamos que nos piden la tabla de la verdad en el siguiente circuito con dos entradas A y B: Primer método: Debemos ir siguiendo el recorrido del circuito y obteniendo la función en cada cable hasta llegar a la salida S. Sabiendo ya la función de salida, podemos obtener la tabla de la verdad, tal y como estudiamos en el tema anterior (4c). Tecnología 4º. Página 10 6
  • 11. Puertas Lógicas Contenidos Segundo método: Podemos obtener la tabla de verdad a partir de la simple observación del comportamiento del circuito. Necesitamos construir el circuito en un simulador. Luego vamos accionando los interruptores buscando todas las combinaciones de la tabla de verdad (Sin pulsar = 0, pulsado = 1) A B S 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 Procedimiento: • Método 1: Recorrer el circuito obteniendo la función en cada cable, hasta llegar a la función final. • Método 2: Utilizar un simulador para ver el estado de la salida según las diferentes combinaciones. Tecnología 4º. Página 11 6
  • 12. Puertas Lógicas Contenidos 4.Análisis de un sistema electrónico mediante bloques Entrada, proceso y salida Todo lo que hemos aprendido nos sirve para poder diseñar con facilidad cualquier sistema electrónico; por muy complejo que éste sea, siempre lo vamos a poder reducir a tres bloques: • Primer bloque de entrada, formado por las variables que ponen en marcha o detienen el sistema. • Segundo bloque de proceso, en el que el sistema genera una respuesta a partir de los datos de las variables de entrada. • Tercer bloque de salida, mediante el que el sistema actúa y realiza la función que tenga que hacer. El bloque de proceso estará formado por las puertas lógicas que relacionan las entradas con las salidas, es decir, que permiten que se cumpla la tabla de la verdad. La forma de diseñar el sistema electrónico es tener claras cuántas y cuáles son las señales de entrada del sistema, cuál es la señal de salida, y a continuación, por medio de la tabla de la verdad, obtener la función lógica que nos permite diseñar el bloque de proceso, el cual constará de las puertas lógicas que permitan implementar esa función. Tecnología 4º. Página 12 6
  • 13. Puertas Lógicas Contenidos Ejemplo de diseño Supongamos la siguiente situación que deseamos resolver. Debemos identificar las entradas y salidas del sistema para poder obtener un circuito lógico que se se ajuste a las especificaciones marcadas. Un sistema de aire acondicionado se puede poner en marcha mediante un interruptor (A) manual. Se encenderá de forma automática, aunque el interruptor está apagado, cuando un termostato (B) detecte que la temperatura exterior pasa de 30 ºC. Existe también un detector (C) que desconecta el sistema, incluso estando el interruptor encendido, cuando la ventana está abierta. Diseña el sistema electrónico que permite el control del aire acondicionado. Necesitamos determinar en primer lugar los bloques de entrada y salida Entradas: A: Interruptor manual. 0 = apagado, 1 = encendido B: Termostato. 0 si T < 30ºC, 1 si T > 30ºC C: Detector. 0 = ventanas cerradas, 1 = ventanas abiertas Salida: S Será la puesta en marcha o el apagado del sistema de aire acondicionado Una vez determinadas las entradas y las salidas, tenemos que obtener la tabla de la verdad que nos explique el proceso del sistema. El sistema no funcionará (S = 0) cuando haya ventanas cerradas (C = 1) o cuando el interruptor esté apagado y tampoco haya temperatura alta en el exterior (A y B = 0). El resto de los casos la salida será 1. Tomando los unos de la tabla de la verdad, obtenemos la función lógica del sistema, que debemos simplificar. S = A'BC' + AB'C' + ABC' A B C S 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 1 1 1 1 0 Tecnología 4º. Página 13 6
  • 14. Puertas Lógicas Podemos encontrar dos maneras diferentes de simplificar, ambas correctas: S = A' B C' + A B' C' + A B C' = B C' (A' + A) + A B' C' = B C' + A B' C' S = A' B C' + A B' C' + A B C' = A' B C' + A C' (B' + B) = A' B C' + A C' Optamos por la primera expresión S = A' B C' + A C' y la implementamos mediante puertas lógicas. Debemos comprobar con un simulador que el resultado es correcto. Procedimiento: 1. Identificar las entradas y salidas 2. Asignar 0 y 1 a cada estado de las entradas 3. Obtener la tabla de verdad 4. Obtener la función de salida a partir de la tabla de verdad 5. Simplificar la función 6. Construir el circuito con puertas lógicas Tecnología 4º. Página 14 6
  • 15. Puertas Lógicas Recuerda lo más importante Tecnología 4º. Página 15 6
  • 16. Puertas Lógicas Para practicar 1.Puertas lógicas Relaciona cada puerta lógica con su símbolo Puerta lógica Símbolo AND OR NOT NAND NOR Tecnología 4º. Página 16 6
  • 17. Puertas Lógicas Para practicar Ejercicio corregido Relaciona cada puerta lógica con su símbolo Puerta lógica Símbolo AND OR NOT NAND NOR Tecnología 4º. Página 17 6
  • 18. Puertas Lógicas Para practicar Relaciona cada puerta lógica con su circuito eléctrico. AND OR NOT NAND NOR Tecnología 4º. Página 18 6
  • 19. Puertas Lógicas Para practicar Ejercicio corregido Relaciona cada puerta lógica con su circuito eléctrico. NOT OR NOR NAND AND Tecnología 4º. Página 19 6
  • 20. Puertas Lógicas Para practicar Relaciona cada símbolo IEC con el US Tecnología 4º. Página 20 6
  • 21. Puertas Lógicas Para practicar Ejercicio corregido Relaciona cada símbolo IEC con el US Tecnología 4º. Página 21 6
  • 22. Puertas Lógicas Para practicar Obtén la tabla de verdad de los siguientes circuitos: a) A B C Salida 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 b) A B C Salida 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 Tecnología 4º. Página 22 6
  • 23. Puertas Lógicas Para practicar Obtén la tabla de verdad de los siguientes circuitos: a) A B C Salida 0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 b) A B C Salida 0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 Tecnología 4º. Página 23 6
  • 24. Puertas Lógicas Autoevaluación 1. Relaciona los símbolos IES y US de las puertas lógicas AND, OR y NOT IES US 2. Escribe el nombre de la puerta correspondiente a cada operación Producto S = A·B Suma S = A+B Negación S = A´ 3. Relaciona cada puerta con su tabla de verdad correspondiente AND - OR - NOT - NAND - NOR Tecnología 4º. Página 24 6
  • 25. Puertas Lógicas Autoevaluación Ejercicio corregido 1. Relaciona los símbolos IES y US de las puertas lógicas AND, OR y NOT IES US 2. Escribe el nombre de la puerta correspondiente a cada operación Producto S = A·B Suma S = A+B Negación S = A´ PUERTA AND PUERTA OR PUERTA NOT 3. Relaciona cada puerta con su tabla de verdad correspondiente NOT NOR OR AND NAND Tecnología 4º. Página 25 6
  • 26. Puertas Lógicas Para saber más Visita las páginas que vinculan a estos interesantes enlaces: • Páginas: • Laboratorio virtual de Lógica Binaria http://conteni2.educarex.es/mats/19260/contenido • Juegos: • Grow the robot http://casualgameplay.com/cgdc2/?puzzleID=10 • Grodbots http://code.google.com/p/grodbots • Simuladores: • Logic Lab http://www.neuroproductions.be/logic-lab • Logic.ly http://logic.ly Tecnología 4º. Página 26 6