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(In)visibilidad en las redes sociales digitales:
       Reconfiguración del imaginario y proyección del sujeto glocal




Ariovaldo Folino Junior                                                    Cíntia Dal Bello
Pontifícia Universidade de São Paulo - PUC/SP   Pontifícia Universidade de São Paulo - PUC/SP
Universidade Nove de Julho - UNINOVE                   Universidade Nove de Julho - UNINOVE
São Paulo, Brasil                                                             São Paulo, Brasil
Email: ariovaldo_jr@uol.com.br                                Email: pubcintia@yahoo.com.br
Redes sociales digitales: plataformas
                trans-aparentes de visibilidad

Cyberspace -> flujo de información (nulodimensionalidad) -
inhabitable

Redes sociales digitales -> plataformas, bases flotantes de
presentación a partir de las cuales los usuarios pueden constituirse
como “sujetos” y desarrollar sus identidades.

   • Circunscripción de la subjetividad (perfil o avatar): cuerpo
   espectral dinámico y complejo (always on)
   • Acceso a rincones de alta visibilidad mediática (aspecto muy
   seductor)
   • Alta densidad demográfica -> urbanización o colonización del
   tiempo real (Virilio, 2000).
Club Penguin (Disney): plataforma dirigida a los niños. Todo el mundo quiere
ser un pingüino (ejemplo de alta densidad).
Decir que tales redes son plataformas trans-aparentes de
visibilidad significa reconocer un régimen de visibilidad en el
que la “transparencia de las apariencias” transmitidas a
distancia (VIRILIO, 2000) instituye el “apareSer” (DAL BELLO,
2011).

“ApareSer”: modo de ser correlativo a las prácticas
socioculturales de autoexposicón que se ha desarrollado en la
sociedad espectacular (Debord, 1997) y que se ha ampliado
con la institución de la cultura hiperespectacular (Silva, 2007),
en la que todos se ven convertidos en imágenes hiper-reales
(BAUDRILLARD, 1981), o sea: más reales que el mismo real.
Espectralización de la existencia
                   y deseo de “apareSer”

Espectralización: proceso de convertirse en imagen-técnica

Para realizar la conversión de sí en imagen técnica (o
simulacro, en el sentido de Baudrillard) es preciso que se haga
el pasaje de la dimensión del lugar para la dimensión
comunicacional de las redes; es preciso ser/estar glocal
(TRIVINHO, 2007), o sea, utilizarse del “lazo sociotécnico
invisible e irreversible entre el contexto concreto de la
existencia [...] y el universo audio/visual de la red global” (Ibid.,
p. 284).

Se trata de vivir una paradoja: estar acá y allá, cerca y lejos, en
lo privado y en lo público – al mismo tiempo.
El deseo de “apareSer”: ser conocido por muchos, alcanzar el
reconocimiento público, volverse personaje de la media, una
celebridad.

En las plataformas de relación y proyección subjetiva, el otro es
aquél que interesa a medida que aumenta la cantidad de amigos y
seguidores – indicadores del éxito cibermediático que convierte los
sujetos en objetos de consumo.




                           El número de seguidores es indicativo
                           del "éxito" del usuario de Twitter
La espectralización de la existencia incide fatalmente en la
        indexación y el rastreo: “El precio indudable de la deseada
        visibilidad, no obstante, es la posibilidad de quedar a merced de la
        vigilancia ajena” (DAL BELLO, ROCHA, 2012b, p. 4). Pero, a medida
        que la visibilidad surge en el imaginario como valor mayor, y dirige
        las acciones de autoexposición, los juegos de sociabilidad trabados
        en las plataformas se interponen a una competitividad [dinámica
        agonística, según lo considera Trivinho (2010)] que se ve ofuscada
        por la lúdica del mimicry [juegos de representación, conforme a
        Caillois (1990)].




Pérolas.com Blog: divulgación de contenido
personal publicado en el (situaciones
cómicas y ridículas). En el ejemplo, la
pensión de cargas ex-esposa del hijo en el
álbum de fotos de él y amenaza con
encarcelar ex marido.
La reconfiguración del imaginario en la
                         cibercultura

El imaginario social

A partir de las consideraciones sobre el imaginario – imagen relativa
a algo – propuesto por CASTORIARDIS (1992), notamos que él
intenta desvelar el verdadero sentido que la propia historia social
ofrece al dejar que fluyan las vicisitudes, las experiencias de los
grupos sociales, en un contexto que considere la evolución natural
de los hechos, los cuales contribuyen a que una secuencia de otros
se encadene y forme realizaciones personales que se van a reflejar
sobre toda la colectividad.
La sociedad Simbólico y lo Imaginario

Castoriadis propone que cualquier sociedad sólo puede existir si
se rellena una serie de funciones constantemente. Pero ella no se
reduce solamente a eso ni sus formas de enfrentarse a sus
problemas se dictan por su naturaleza; ella inventa y define para sí
misma, tanto nuevas maneras de contestar a sus necesidades
como nuevas necesidades. Las necesidades se instituyen a partir
de la constitución de lo “simbólico”.

De hecho, encontramos la primera representación de “simbólico”
en el lenguaje, pero encontramos igual, en otro grado, y de otra
manera, en las instituciones, puesto que ellas sólo pueden existir
simbólicamente, formando así su referencia en significantes y
significados. Esto hace que la sociedad se arregle sobre un sistema
de significaciones, significaciones imaginarias.
Significaciones Imaginarias                        Constituiem Sociedad




Conforme a Castoriadis, la historia es imposible e inconcebible
fuera de la imaginación productiva o creadora, de lo que
llamamos el imaginario radical, tal y como se manifiesta al mismo
tiempo intrincada en el hacer histórico y en la constitución, antes
de cualquier racionalidad explícita de un universo de
significaciones. El mundo social cada vez más se constituye y
articula en función de un sistema de tales significaciones, las
cuales existen, cuando constituidas, en la forma que solemos
llamar de imaginario efectivo (o imaginado).
Castoriadis nos trae el imaginario bajo una visión que va más allá
  del plan del signo imagético; el autor trata al imaginario como
  una creación, que sirve como fuerza propulsora para la
  formación y transformación de una sociedad.

  Estamos inmersos en este ambiente social actual y debemos
  pensar sobre la constitución de la sociedad. Presentamos la idea,
  a través de la óptica de Castoriadis, que la sociedad, de alguna
  manera, se ha constituido a lo largo de su trayecto social-
  histórico, por el imaginario y que contribuyó para la existencia
  presente y futura del individuo.


Imaginario Social

              Propulsor Sociedad
La hiperrealidad y el desaparecimiento del imaginario

Se puede considerar al cyberspace como un constructo
tecnológico que absorbe en sí cada vez más el conjunto de
prácticas cotidianas de los deseos de interacción ilimitada. Es un
macro-simulacro imagético del destrozado espacio social
efectivo, hincado sobre el territorio geográfico. Por consiguiente,
se organiza como simulación del espacio real, del espacio social,
a medida que se impone en bloque a la consciencia y al
imaginario del usuario tele interagente como si fuera el propio
real ordinario con sus flujos sociales, políticos y culturales.
(TRIVINHO, 1998, p.45)
Con eso, es posible notarse que el cyberspace es un
ambiente que propicia la no configuración de la relación
primaria entre la realidad y el imaginario, y nos propone,
de manera no pasible de elección, otro ordenamiento del
imaginario social, alterando a partir de éste, una nueva
posición del individuo dentro de la sociedad cibercultural.




                                 el individuo es el centro del mundo




              el mundo es la sombra de la persona
Según Baudrillard, la hiperrealidad tomó el lugar de lo que
es real en la sociedad actual, lo que nos hace pensar que no
hay más espacio para la acción del imaginario: simplemente
hay algo para allá del espacio real, otro real, no articulado
por el imaginario, en tiempo real.


Frente a los aspectos considerados en este trabajo, podemos
reflexionar que si es con la contribución del imaginario que
la sociedad se instituye, ¿en qué quedamos en el mundo de
hoy, donde el imaginario nos parece sofocado por el
hiperreal? ¿Necesitamos de entendimiento para una
configuración nueva del imaginario?
Con eso, podemos pensar si estos problemas están
inscriptos en el imaginario, donde la constitución de los
sujetos en los espacios y tiempos virtuales se presenta y
presentifica en nuevos arreglos de signos, como una nueva
configuración que el momento actual exige y proyecta al
imaginario frente al universo glocalizado, dromocrático y
atemporal.

Se puede intuir cual fragmentación profunda ocurre en el
proceso glocal, mediatizado del cyberspace, puesto que
todo es espectralización de luz en tiempo real, que trae la
realidad propuesta al individuo, dromo tecnológico, como
efecto de una realidad única posible de aquel tiempo. Sin
embargo, no se puede dejar de reflexionar, aún, que en
este mismo ambiente el individuo pasa a reconfigurarse,
por ejemplo, como avatar y de igual modo contribuye para
la nueva referencia de imaginación e imagen.
Referencias bibliográficas

BAUDRILLARD, Jean. Simulacros e simulação [Simulacros y simulación]. São Paulo: Relógio
D´Água, 1981.
________. As estratégias fatais [Las estrategias fatales]. Rio de Janeiro: Rocco, 1996.
CABAS, Antonio Godino. Curso e discurso na obra de Lacan [Curso y discurso en la obra de Lacan].
São Paulo: Centauros, 2005.
CASTORIADIS, Cornelius. A instituição imaginária da sociedade [La institución imaginaria de la
sociedad]. Traducción: Guy Reynaud. Rio de Janeiro: Paz e Terra, 1982.
CAILLOIS, Roger. Os jogos e os homens: a máscara e a vertigem [Los juegos y los hombres: el
disfraz y el vértigo]. Lisboa: Cotovia, 1990.
DAL BELLO, Cíntia. Cibercultura e subjetividade: uma investigação sobre a identidade em
plataformas virtuais de hiperespetacularização do eu [Cibercultura y subjetividad: una
investigación sobre la identidad en plataformas virtuales de hiperespectacularización del yo],
2009. 130 p. Tesina de Maestría (Maestría en Comunicación y Semiótica) – Pontifícia Universidade
Católica de São Paulo, São Paulo, 2009(a). Disponible en:
http://www.sapientia.pucsp.br/tde_busca/ arquivo.php? codArquivo=9410.
________. Visibilidade mediática cibercultura: apontamentos sobre a fenomenologia do
“apareSer” [Visibilidad mediática cibercultura: apuntes sobre la fenomenología del “apareSer”].
In: Simpósio Nacional de Cibercultura, 5., 2011. São Paulo: Associação Brasileira de Pesquisadores
em Cibercultura, 2011.
Referencias bibliográficas

DAL BELLO, Cíntia; ROCHA, Debora Cristine. A projeção do sujeito como objeto de desejo e de
consumo nas redes sociais digitais [La proyección del sujeto como objeto de deseo y de consumo
en las redes sociales digitales]. In: II Seminário Internacional de Pesquisa – SIEP: Consumo, 2,
2012, São Paulo. Disponible en:
http://www.siepconsumo.com.br/pdf/Sessão%20de%20Comunicação%20V/A%20projecao%20do%
20sujeito%20como%20objeto%20de%20desejo.pdf. Acceso en: 11 jun. 2012a.
________. Visibilidade, vigilância e naturalização do desejo de autoexposição [Visibilidad,
vigilancia y naturalización del deseo de auto-exposición] . In: XXI Encontro Nacional da COMPÓS,
21., 2012, Juiz de Fora – Minas Gerais. Disponible en:
http://compos.org.br/data/biblioteca_1799.doc. Acceso en: 12 jul. 2012b.
DEBORD, Guy. Sociedade do espetáculo [Sociedad del espectáculo]. Rio de Janeiro: Contraponto,
1997.
FLUSSER, Vilém. O universo das imagens técnicas: elogio da superficialidade [El universo de las
imágenes técnicas: elogio de la superficialidad]. São Paulo: Annablume, 2008.
FREUD, Sigmund. (1920 – 1923) Psicologia das massas & análise do Eu e Outros Textos (1920-
1923)-[Psicología de las masas & análisis del Yo y Otros Textos (1920-1923). In: Obras Completas
[Obras Completas]. Traducción: Paulo César de Souza. São Paulo: Cia das Letras, 2011.
GARCIA-ROZA, Luiz Aldredo. Freud e o inconsciente [Freud y el inconsciente]. Rio de Janeiro: Jorge
Zahar, 1997.
Referencias bibliográficas

LAPLANCHE, J. & PONTALIS, J.B. Vocabulário de Psicanálise [Vocabulario de Psicoanálisis].
Traducción: Pedro Tamen. São Paulo: Martins Fontes, 1996.
MILLER, Jacques Alain. Recorrido de Lacan. Buenos Aires: Manantial, 1977.
SILVA, Juremir Machado da. Depois do espetáculo (reflexões sobre a tese 4 de Guy Debord)-
[Después del espectáculo (reflexiones sobre la tesis 4 de Guy Debord). In: GUTFREIND, Cristiane
Freitas; SILVA, Juremir Machado da. Guy Debord: antes e depois do espetáculo [Guy Debord: antes
y después del espectáculo]. Porto Alegre: EDPUCRS, 2007.
SARTRE, Jean-Paul. A imagem [La imagen]. Traducción: Paulo Neves. Porto Alegre: L&PM, 1996.
TRIVINHO, Eugênio Rondini. A dromocracia cibercultural: lógica da vida humana na civilização
mediática avançada [La dromocracia cibercultural: lógica de la vida humana en la civilización
mediática avanzada]. São Paulo: Paulus, 2007.
________. Visibilidade mediática, melancolia do único e violência invisível na cibercultura:
significação social-histórica de um substrato cultural regressivo da sociabilidade em tempo real
na civilização mediática avançada [Visibilidad mediática, nostalgia del único y violencia invisible
en la cibercultura: significación social-histórica de un sustrato cultural regresivo de la sociabilidad
en tiempo real en la civilización mediática avanzada]. In: XIX Encuentro Nacional de la COMPÓS,
19., 2010, Rio de Janeiro. Disponible en: http://www.compos.org.br/data/biblioteca_287.pdf. Acceso
en: 25 ago. 2011.
VIRILIO, Paul. Cibermundo: a política do pior [Cibermundo: la política de lo que es peor]. Lisboa:
Teorema, 2000.

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In visibilidad en las redes sociales digitales

  • 1. (In)visibilidad en las redes sociales digitales: Reconfiguración del imaginario y proyección del sujeto glocal Ariovaldo Folino Junior Cíntia Dal Bello Pontifícia Universidade de São Paulo - PUC/SP Pontifícia Universidade de São Paulo - PUC/SP Universidade Nove de Julho - UNINOVE Universidade Nove de Julho - UNINOVE São Paulo, Brasil São Paulo, Brasil Email: ariovaldo_jr@uol.com.br Email: pubcintia@yahoo.com.br
  • 2. Redes sociales digitales: plataformas trans-aparentes de visibilidad Cyberspace -> flujo de información (nulodimensionalidad) - inhabitable Redes sociales digitales -> plataformas, bases flotantes de presentación a partir de las cuales los usuarios pueden constituirse como “sujetos” y desarrollar sus identidades. • Circunscripción de la subjetividad (perfil o avatar): cuerpo espectral dinámico y complejo (always on) • Acceso a rincones de alta visibilidad mediática (aspecto muy seductor) • Alta densidad demográfica -> urbanización o colonización del tiempo real (Virilio, 2000).
  • 3. Club Penguin (Disney): plataforma dirigida a los niños. Todo el mundo quiere ser un pingüino (ejemplo de alta densidad).
  • 4. Decir que tales redes son plataformas trans-aparentes de visibilidad significa reconocer un régimen de visibilidad en el que la “transparencia de las apariencias” transmitidas a distancia (VIRILIO, 2000) instituye el “apareSer” (DAL BELLO, 2011). “ApareSer”: modo de ser correlativo a las prácticas socioculturales de autoexposicón que se ha desarrollado en la sociedad espectacular (Debord, 1997) y que se ha ampliado con la institución de la cultura hiperespectacular (Silva, 2007), en la que todos se ven convertidos en imágenes hiper-reales (BAUDRILLARD, 1981), o sea: más reales que el mismo real.
  • 5. Espectralización de la existencia y deseo de “apareSer” Espectralización: proceso de convertirse en imagen-técnica Para realizar la conversión de sí en imagen técnica (o simulacro, en el sentido de Baudrillard) es preciso que se haga el pasaje de la dimensión del lugar para la dimensión comunicacional de las redes; es preciso ser/estar glocal (TRIVINHO, 2007), o sea, utilizarse del “lazo sociotécnico invisible e irreversible entre el contexto concreto de la existencia [...] y el universo audio/visual de la red global” (Ibid., p. 284). Se trata de vivir una paradoja: estar acá y allá, cerca y lejos, en lo privado y en lo público – al mismo tiempo.
  • 6. El deseo de “apareSer”: ser conocido por muchos, alcanzar el reconocimiento público, volverse personaje de la media, una celebridad. En las plataformas de relación y proyección subjetiva, el otro es aquél que interesa a medida que aumenta la cantidad de amigos y seguidores – indicadores del éxito cibermediático que convierte los sujetos en objetos de consumo. El número de seguidores es indicativo del "éxito" del usuario de Twitter
  • 7. La espectralización de la existencia incide fatalmente en la indexación y el rastreo: “El precio indudable de la deseada visibilidad, no obstante, es la posibilidad de quedar a merced de la vigilancia ajena” (DAL BELLO, ROCHA, 2012b, p. 4). Pero, a medida que la visibilidad surge en el imaginario como valor mayor, y dirige las acciones de autoexposición, los juegos de sociabilidad trabados en las plataformas se interponen a una competitividad [dinámica agonística, según lo considera Trivinho (2010)] que se ve ofuscada por la lúdica del mimicry [juegos de representación, conforme a Caillois (1990)]. Pérolas.com Blog: divulgación de contenido personal publicado en el (situaciones cómicas y ridículas). En el ejemplo, la pensión de cargas ex-esposa del hijo en el álbum de fotos de él y amenaza con encarcelar ex marido.
  • 8. La reconfiguración del imaginario en la cibercultura El imaginario social A partir de las consideraciones sobre el imaginario – imagen relativa a algo – propuesto por CASTORIARDIS (1992), notamos que él intenta desvelar el verdadero sentido que la propia historia social ofrece al dejar que fluyan las vicisitudes, las experiencias de los grupos sociales, en un contexto que considere la evolución natural de los hechos, los cuales contribuyen a que una secuencia de otros se encadene y forme realizaciones personales que se van a reflejar sobre toda la colectividad.
  • 9. La sociedad Simbólico y lo Imaginario Castoriadis propone que cualquier sociedad sólo puede existir si se rellena una serie de funciones constantemente. Pero ella no se reduce solamente a eso ni sus formas de enfrentarse a sus problemas se dictan por su naturaleza; ella inventa y define para sí misma, tanto nuevas maneras de contestar a sus necesidades como nuevas necesidades. Las necesidades se instituyen a partir de la constitución de lo “simbólico”. De hecho, encontramos la primera representación de “simbólico” en el lenguaje, pero encontramos igual, en otro grado, y de otra manera, en las instituciones, puesto que ellas sólo pueden existir simbólicamente, formando así su referencia en significantes y significados. Esto hace que la sociedad se arregle sobre un sistema de significaciones, significaciones imaginarias.
  • 10. Significaciones Imaginarias Constituiem Sociedad Conforme a Castoriadis, la historia es imposible e inconcebible fuera de la imaginación productiva o creadora, de lo que llamamos el imaginario radical, tal y como se manifiesta al mismo tiempo intrincada en el hacer histórico y en la constitución, antes de cualquier racionalidad explícita de un universo de significaciones. El mundo social cada vez más se constituye y articula en función de un sistema de tales significaciones, las cuales existen, cuando constituidas, en la forma que solemos llamar de imaginario efectivo (o imaginado).
  • 11. Castoriadis nos trae el imaginario bajo una visión que va más allá del plan del signo imagético; el autor trata al imaginario como una creación, que sirve como fuerza propulsora para la formación y transformación de una sociedad. Estamos inmersos en este ambiente social actual y debemos pensar sobre la constitución de la sociedad. Presentamos la idea, a través de la óptica de Castoriadis, que la sociedad, de alguna manera, se ha constituido a lo largo de su trayecto social- histórico, por el imaginario y que contribuyó para la existencia presente y futura del individuo. Imaginario Social Propulsor Sociedad
  • 12. La hiperrealidad y el desaparecimiento del imaginario Se puede considerar al cyberspace como un constructo tecnológico que absorbe en sí cada vez más el conjunto de prácticas cotidianas de los deseos de interacción ilimitada. Es un macro-simulacro imagético del destrozado espacio social efectivo, hincado sobre el territorio geográfico. Por consiguiente, se organiza como simulación del espacio real, del espacio social, a medida que se impone en bloque a la consciencia y al imaginario del usuario tele interagente como si fuera el propio real ordinario con sus flujos sociales, políticos y culturales. (TRIVINHO, 1998, p.45)
  • 13. Con eso, es posible notarse que el cyberspace es un ambiente que propicia la no configuración de la relación primaria entre la realidad y el imaginario, y nos propone, de manera no pasible de elección, otro ordenamiento del imaginario social, alterando a partir de éste, una nueva posición del individuo dentro de la sociedad cibercultural. el individuo es el centro del mundo el mundo es la sombra de la persona
  • 14. Según Baudrillard, la hiperrealidad tomó el lugar de lo que es real en la sociedad actual, lo que nos hace pensar que no hay más espacio para la acción del imaginario: simplemente hay algo para allá del espacio real, otro real, no articulado por el imaginario, en tiempo real. Frente a los aspectos considerados en este trabajo, podemos reflexionar que si es con la contribución del imaginario que la sociedad se instituye, ¿en qué quedamos en el mundo de hoy, donde el imaginario nos parece sofocado por el hiperreal? ¿Necesitamos de entendimiento para una configuración nueva del imaginario?
  • 15. Con eso, podemos pensar si estos problemas están inscriptos en el imaginario, donde la constitución de los sujetos en los espacios y tiempos virtuales se presenta y presentifica en nuevos arreglos de signos, como una nueva configuración que el momento actual exige y proyecta al imaginario frente al universo glocalizado, dromocrático y atemporal. Se puede intuir cual fragmentación profunda ocurre en el proceso glocal, mediatizado del cyberspace, puesto que todo es espectralización de luz en tiempo real, que trae la realidad propuesta al individuo, dromo tecnológico, como efecto de una realidad única posible de aquel tiempo. Sin embargo, no se puede dejar de reflexionar, aún, que en este mismo ambiente el individuo pasa a reconfigurarse, por ejemplo, como avatar y de igual modo contribuye para la nueva referencia de imaginación e imagen.
  • 16. Referencias bibliográficas BAUDRILLARD, Jean. Simulacros e simulação [Simulacros y simulación]. São Paulo: Relógio D´Água, 1981. ________. As estratégias fatais [Las estrategias fatales]. Rio de Janeiro: Rocco, 1996. CABAS, Antonio Godino. Curso e discurso na obra de Lacan [Curso y discurso en la obra de Lacan]. São Paulo: Centauros, 2005. CASTORIADIS, Cornelius. A instituição imaginária da sociedade [La institución imaginaria de la sociedad]. Traducción: Guy Reynaud. Rio de Janeiro: Paz e Terra, 1982. CAILLOIS, Roger. Os jogos e os homens: a máscara e a vertigem [Los juegos y los hombres: el disfraz y el vértigo]. Lisboa: Cotovia, 1990. DAL BELLO, Cíntia. Cibercultura e subjetividade: uma investigação sobre a identidade em plataformas virtuais de hiperespetacularização do eu [Cibercultura y subjetividad: una investigación sobre la identidad en plataformas virtuales de hiperespectacularización del yo], 2009. 130 p. Tesina de Maestría (Maestría en Comunicación y Semiótica) – Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, São Paulo, 2009(a). Disponible en: http://www.sapientia.pucsp.br/tde_busca/ arquivo.php? codArquivo=9410. ________. Visibilidade mediática cibercultura: apontamentos sobre a fenomenologia do “apareSer” [Visibilidad mediática cibercultura: apuntes sobre la fenomenología del “apareSer”]. In: Simpósio Nacional de Cibercultura, 5., 2011. São Paulo: Associação Brasileira de Pesquisadores em Cibercultura, 2011.
  • 17. Referencias bibliográficas DAL BELLO, Cíntia; ROCHA, Debora Cristine. A projeção do sujeito como objeto de desejo e de consumo nas redes sociais digitais [La proyección del sujeto como objeto de deseo y de consumo en las redes sociales digitales]. In: II Seminário Internacional de Pesquisa – SIEP: Consumo, 2, 2012, São Paulo. Disponible en: http://www.siepconsumo.com.br/pdf/Sessão%20de%20Comunicação%20V/A%20projecao%20do% 20sujeito%20como%20objeto%20de%20desejo.pdf. Acceso en: 11 jun. 2012a. ________. Visibilidade, vigilância e naturalização do desejo de autoexposição [Visibilidad, vigilancia y naturalización del deseo de auto-exposición] . In: XXI Encontro Nacional da COMPÓS, 21., 2012, Juiz de Fora – Minas Gerais. Disponible en: http://compos.org.br/data/biblioteca_1799.doc. Acceso en: 12 jul. 2012b. DEBORD, Guy. Sociedade do espetáculo [Sociedad del espectáculo]. Rio de Janeiro: Contraponto, 1997. FLUSSER, Vilém. O universo das imagens técnicas: elogio da superficialidade [El universo de las imágenes técnicas: elogio de la superficialidad]. São Paulo: Annablume, 2008. FREUD, Sigmund. (1920 – 1923) Psicologia das massas & análise do Eu e Outros Textos (1920- 1923)-[Psicología de las masas & análisis del Yo y Otros Textos (1920-1923). In: Obras Completas [Obras Completas]. Traducción: Paulo César de Souza. São Paulo: Cia das Letras, 2011. GARCIA-ROZA, Luiz Aldredo. Freud e o inconsciente [Freud y el inconsciente]. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 1997.
  • 18. Referencias bibliográficas LAPLANCHE, J. & PONTALIS, J.B. Vocabulário de Psicanálise [Vocabulario de Psicoanálisis]. Traducción: Pedro Tamen. São Paulo: Martins Fontes, 1996. MILLER, Jacques Alain. Recorrido de Lacan. Buenos Aires: Manantial, 1977. SILVA, Juremir Machado da. Depois do espetáculo (reflexões sobre a tese 4 de Guy Debord)- [Después del espectáculo (reflexiones sobre la tesis 4 de Guy Debord). In: GUTFREIND, Cristiane Freitas; SILVA, Juremir Machado da. Guy Debord: antes e depois do espetáculo [Guy Debord: antes y después del espectáculo]. Porto Alegre: EDPUCRS, 2007. SARTRE, Jean-Paul. A imagem [La imagen]. Traducción: Paulo Neves. Porto Alegre: L&PM, 1996. TRIVINHO, Eugênio Rondini. A dromocracia cibercultural: lógica da vida humana na civilização mediática avançada [La dromocracia cibercultural: lógica de la vida humana en la civilización mediática avanzada]. São Paulo: Paulus, 2007. ________. Visibilidade mediática, melancolia do único e violência invisível na cibercultura: significação social-histórica de um substrato cultural regressivo da sociabilidade em tempo real na civilização mediática avançada [Visibilidad mediática, nostalgia del único y violencia invisible en la cibercultura: significación social-histórica de un sustrato cultural regresivo de la sociabilidad en tiempo real en la civilización mediática avanzada]. In: XIX Encuentro Nacional de la COMPÓS, 19., 2010, Rio de Janeiro. Disponible en: http://www.compos.org.br/data/biblioteca_287.pdf. Acceso en: 25 ago. 2011. VIRILIO, Paul. Cibermundo: a política do pior [Cibermundo: la política de lo que es peor]. Lisboa: Teorema, 2000.