3. Elección
de
profesión
Conocimiento de ésta para su futuro.
Ideas de:
Asignaturas a cursar
Procesos de selección (fichas-examen de admisión)
Costos económicos
Duración de estudio
Trabajo a desarrollar
Competencias
académicas
Aplicación de
técnicas
didácticas
lúdicas
Trabajo colaborativo
Solución de problemas
Uso de una lengua extranjera
Socialización
Aprende por si mismo
Trabaja para un proyecto de vida
Investiga y sabe identificar información
de interés
Coevaluación
Autoevaluación
Elaboración de entrevistas
4. RESULTADOS OBTENIDOS
La explicación anterior dio como resultado que los educandos realmente
identifiquen la profesión que desean cursar y no solo lo hagan por comentarios o
ideas erróneas, que les traerá conflicto y fracasos .
Además que la aplicación de actividades de juego les hace salir de la rutina escolar,
algunas de ellas se desarrollaron fuera de clase y los motiva a aprender mediante
el juego.
Principalmente aprendieron a la solución de problemas por su propio medio, pues
con las entrevistas carecían de individuos con las características que necesitaban
así que tuvieron que hacer uso de medios de comunicación variables como video –
llamadas, conversaciones de whatsap, poner una imagen de la persona entrevistada,
tipo caricatura, que los alumnos hablaran en inglés y les contestaran en español.
Fue un trabajo que además de fomentar la habilidad de hablar y escuchar les
proporcionó aprendizajes y habilidades que podrán emplear en su quehacer diario.
6. Reflexión
El desarrollo de la actividad fue muy satisfactorio como docente, ya que los
educandos trabajaron y mostraron lo aprendido , las modificaciones que se
harían es poner más atención en las preguntas elaboradas para las entrevistas
que no estén con faltas ortográficas o mal redactadas y que la información que
consulten tenga referencia.