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Anexo 24 – Formato de proyectos de aula 
COMPUTADORES PARA EDUCAR 
Estrategia de Formación y Acceso para la apropiación pedagógica de las TIC 2012-2014 
FORMATO - ESTRUCTURA PROYECTOS AULA 
AREAS: 
Humanidades, lengua castellana 
CONTENIDO DIGITAL: 
Computadores, 
tablero electrónico 
ESTANDAR DE COMPETENCIA: 
Comprensión e interpretación: 
Produzco textos orales que responden a distintos 
propósitos comunicativos. 
 Leo diferentes clases de textos: manuales, 
tarjetas, afiches, cartas, periódicos, etc. 
 Elaboro hipótesis acerca del sentido global de 
los textos, antes y durante el proceso de 
lectura; para el efecto, me apoyo en mis 
conocimientos previos, las imágenes y los 
títulos. 
COMPETENCIA: 
Interpretativa: Se les dará a los estudiantes a 
observar varias imágenes de objetos con el fin de 
reconocer fonemas, y se les preguntará cómo se 
pronuncian, como se escriben. 
Argumentativa: los estudiantes darán lluvia de 
ideas, organizándolas y buscando las más 
acertadas. 
Propositiva: los estudiantes recordaran donde 
han visto las imágenes presentadas, recordando 
ejemplos de uso de estas imágenes y dando las 
respuestas correctas. 
Tecnología: con ayuda de los computadores y 
programas que faciliten la búsqueda de las 
mejores soluciones los estudiantes afianzan con 
mayor facilidad los fonemas. 
PROCESO: 
Los estudiantes del IPA presentan mayor déficit en los dispositivos básicos los cuales son: 
atención, memoria, motivación, habituación y rango de edades disparejos, teniendo en cuenta 
estos retos se realizan diferentes actividades para que todos los estudiantes alcancen las 
metas propuestas, que sean participativos con la implementación del proceso ABP, en la clase 
magistral usando herramientas audiovisuales, tecnológicas y por supuesto la humana. 
METODOLOGIA : Morales y Landa dieron su aporte con el proceso de ABP haciendo que este sea fácil 
de implementar: 
1. Leer y analizar el escenario del problema; como los estudiantes del grado primero presentan la 
dificultad en reconocer, retener, leer y escribir los fonemas que se involucran en las palabras y 
oraciones, se les presentaran una variedad de imágenes que los involucran, y dándoles a ellos la tarea 
de decir el nombre de las imágenes, como se usarían en una oración, como se deletrea y por último 
como se escribe. 
2. Realizar una lluvia de ideas: se harán en pequeños grupos de tres máximos, en donde harán en su 
cuaderno una lista de posibles respuestas ya sean por medio de palabras o dibujos. 
3. Hacer una lista con aquello que se conoce; para incentivarlos se iniciará con imágenes que ellos 
puedan reconocer de su vida cotidiana y a medida que se avanza se les ir án colocando con mayor 
dificultad; plasmando en sus libretas posibles soluciones. 
4. Hacer una lista con aquello que no se conoce, igualmente los estudiantes harán una lista de aquellas 
que se les dificulta o no conocen para más adelante dar respuesta. 
5. Hacer una lista de aquello que necesita hacerse para resolver el problema: los estudiantes podrán 
proponer como se les facilita hallar respuesta a las imágenes que no logran describir correctamente, 
por ejemplo proponiendo películas donde estén involucradas estas imágenes o fonemas que las
contienen. 
6. Definir el problema; al cabo de las diferentes actividades se les pedirá a los estudiantes que 
presenten las dificultades que tuvieron al resolver las preguntas 
7. Obtener información; de aquellas actividades que no lograran llevar a feliz cabalidad se les apoyara 
con recursos de informática y visualización de historias. 
8. Presentar resultados : los estudiantes en este momento de la actividad se reunirán con sus 
compañeros y conjuntamente darán sus aportes logrando que la respuestas sean acertadas y que ellos 
mejoren su desarrollo lecto-escrito. 
ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN: 
El proyecto es llevado en tres (3) etapas , para pasar el estudiante a la siguiente actividad deberá haber 
superado la anterior de esta forma quienes demoren o no logren continuar a la siguiente actividad se les 
realizara una serie de ejercicios de refuerzo encaminados a mejorar y avanzar en su proceso lecto 
escrito. 
ESTRATEGIA DE SEGUIMIENTO: 
Por medio de dictados realizados en los cuadernos de los estudiantes, en el computador y en 
el tablero del aula de clase se conocerá como han evolucionado y que falencias aun presentan. 
DOCUMENTACION DE LA EXPERIENCIA: 
Fotos
RECONOCIENDO LOS FONEMAS CON LAS TIC 
Identificando los fonemas vistos en el grado primero para los niños con necesidades 
especiales de la Institución De Problemas de Aprtendizaje (IPA) 
con ayuda de programas virtuales animados en el cuarto periodo académico. 
NOMBRE DEL EQUIPO DE 
TRABAJO 
CORREO ELECTRÓNICO TELÉFONO 
Yolanda Méndez Espinosa yolandamendeze@hotmail.com 3146119677 
Instituto de Problemas de Aprendizaje (IPA) 
Bucaramanga, Santander, Colombia 
RESUMEN 
Dado que hablar es importante para los seres humanas y hacerlo bien es lo primordial, en 
el área de Humanidades y Lengua Castellana se hace importante orientar la correcta 
escritura y lectura de palabras y con lo que ellas se puede crear, es por esto que se busca 
que los niños de primero primaria que oscilan entre edades de 7 a 12 años puedan 
mejorar su habla y por supuesto su escritura y dar ejemplo en el ambiente donde viven ya 
que este es precario, y como se ha visto que se les dificulta mucho la escritura se ha 
llevado a tres actividades en el último periodo académico donde con apoyo de medios 
tecnológicos como lo son el computador y el tablero electrónico los estudiantes mejoren 
su lecto escritura y sean ellos quienes la propongan. 
Palabras claves. 
Fonemas 
TIC 
Déficit de dispositivos básicos (DBA) 
ABP 
Motivación
DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA 
Los niñ@s del grado primero del IPA, debido a sus falencias afectivas, físicas, 
económicas, sociales entre otras dificultan el aprendizaje de la lecto-escritura y por tanto 
el interés por la lectura libre, son niñ@s con deficit en los dispositivos básicos: atención, 
memoria, motivación y habituación, presentan bajo nivel de comprensión, vienen de 
familias disfuncionales, familias con recursos escasos y son infantes entre las edades de 
7, y 12 años. Dado que las TIC atraen a los niñ@s, aprovechar páginas web como 
´´mundo primaria´´, ´´pipoclub´´ entre otros para consolidar los fonemas que más se les 
dificultan, este recurso será usado como apoyo en la implementación del enfoque de ABP 
(Aprendizaje basado en problemas). 
Objetivo General 
Identificar los diferentes fonemas con apoyo de las TIC para mejorar la construcción de 
palabras, oraciones y cortos textos además para la comprensión y análisis de sencillas 
lecturas en los estudiantes del grado primero de la institución IPA. 
Objetivos Específicos 
1. Reconocer en imágenes posibles palabras de uso cotidiano y proponiendo su forma de 
escritura y correcta pronunciación. 
2. Comparar palabras nuevas con las ya trabajadas para identificar fonemas que poseen 
mayor grado de dificultad. 
3. Realizar con ayuda de programas educativos virtuales oraciones y párrafos cortos que 
incluyan los fonemas vistos en clase.
JUSTIFICACION 
Se ha evidenciado que las clases tipo cátedra con niños que poseen déficit en los 
dispositivos básicos no ha mostrado la evolución que se pretende según los estándares 
otorgados por el ministerio para el grado primero y viendo que son esenciales en el 
desenvolvimiento de su diario vivir y factor para mejorar su vida, se plantea otra forma de 
afianzar estos conocimientos y con apoyo del proceso de Aprendizaje Basado en 
Problemas (ABP) junto con las TIC se espera que no solo motive a los estudiantes a 
aprender para pasar el año sino que los incite a aprender para la vida, no es desconocido 
que gracias al auge de la tecnología los niños, jóvenes y adultas hoy en día prefieren 
pasar más tiempo conectados a un artefacto tecnológico y dejen a un lado otras 
actividades, con esta preferencia y con las pautas que otorga el ABP los estudiantes 
serán los que propongan ampliar sus saberes. 
No solo se verá beneficiados los estudiantes ya que se espera logren cambios positivos, 
sino que ellos al alcanzarlos serán reflejo de la visión y propósitos que la institución tiene 
para con ellos. Al ver que los niñ@s progresan en su conocimiento serán el cimiento para 
futuras generaciones y todas aquellas dificultades que se presenten durante la marcha del 
proyecto se revisaran para futuros educandos. 
Las TIC ahora son importantes en el proceso de aprendizaje y por esto no se puede ser 
un área única, sino debe ser unida a todas las demás áreas.
Alcance 
Este proyecto de aula pretende reforzar conocimientos ya contemplados en el aula de 
clases que son básicos para la lecto-escritura y en la cual los estudiantes presentan 
mayor dificultad, con apoyo de las TIC y el proceso ABP, y la estimulación que ejerce en 
los niñ@s de primero se espera que al finalizar la ejecución del mismo sean notorios los 
progresos de los estudiantes. 
Énfasis del proyecto pedagógico 
Áreas de Trabajo y Competencias del MEN con las que se relaciona el Proyecto. 
 Humanidades, lengua castellana 
 Tecnología 
Comprensión e interpretación: 
Produzco textos orales que responden a distintos propósitos comunicativos. 
 Leo diferentes clases de textos: manuales, tarjetas, afiches, cartas, periódicos, etc. 
 Elaboro hipótesis acerca del sentido global de los textos, antes y durante el 
proceso de lectura; para el efecto, me apoyo en mis conocimientos previos, las 
imágenes y los títulos. 
Apropiación y uso de la tecnología: 
Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y 
apropiada. 
 Identifico la computadora como artefacto tecnológico para la información y la 
comunicación, y la utilizo en diferentes actividades. 
Referentes conceptuales 
Para realizar este proyecto se han tenido en cuenta algunos conceptos relacionados 
con problemas de aprendizaje que nos permitieron ampliar los conocimientos empíricos y 
prácticos que posee la comunidad en general.
Los cuales son: 
ABP (aprendizaje basado en problemas); El ABP es una metodología centrada en el 
aprendizaje, en la investigación y reflexión que siguen los estudiantes para llegar a una 
solución ante un problema planteado. 
Generalmente, dentro del proceso educativo, el docente explica una parte de la materia y, 
propone a los alumnos una actividad de aplicación de dichos contenidos. Sin embargo, el 
ABP se plantea como medio para que los estudiantes adquieran esos conocimientos y los 
apliquen para solucionar un problema real o ficticio, sin que el docente utilice la lección 
magistral u otro método para transmitir ese temario. 
TIC (Tecnologías de la Información y la comunicación), Como lo explica el National 
Research Council, la tecnología modifica el mundo para satisfacer necesidades humanas 
y la informática se refiere al conjunto de conocimientos científicos y tecnológicos que 
hacen posible el acceso, la búsqueda y el manejo de la información por medio de 
procesadores. 
DBA (Déficit en los dispositivos básicos): son las capacidades que ponen en juego la 
integridad de un sistema de organización de la información perceptual en el cual 
intervienen: 
Atención; se divide en espontánea la cual es un proceso intrínseco relacionado con las 
necesidades e intereses del sujeto y la Voluntaria que es la que media una decisión del 
sujeto para movilizarla, focalizarla y mantenerla. 
Memoria; la cual es un proceso que permite registrar, codificar, consolidar y almacenar la 
información, la memoria posee dos fases una que es el almacenamiento (codificación y 
procesos de consolidación y olvidos) y el recuerdo (evocación y reconocimiento). 
Motivación; que es la propiedad que impulsa y capacita a la ejecución de una actividad, 
por eso se encuentra tanto en la base de atención. Es la base de la memoria y en la base 
de la realización de cualquier actividad. 
Habituación; es una actividad básica y complementaria de la atención. Es el proceso 
mediante el cual un estímulo repetitivo se convierte en algo tan familiar que las respuestas 
asociadas de manera inicial con él ya no ocurren. Por lo tanto, la habituación es una 
forma simple de aprendizaje. Por ejemplo cuando en la habitación hay un reloj muy 
ruidoso, al comienzo molesta pero al tiempo se acostumbra al sonido.
Metodología y fundamentación 
El desarrollo de la metodología del ABP puede seguir unas fases determinadas. Morales y 
Landa dieron su aporte con el proceso de ABP haciendo que este sea fácil de 
implementar y las etapas que se siguen y las actividades propuestas en el proyecto son: 
1. Leer y analizar el escenario del problema; como los estudiantes del grado primero 
presentan la dificultad en reconocer, retener, leer y escribir los fonemas que se involucran 
en las palabras y oraciones, se les presentaran una variedad de imágenes que los 
involucran, y dándoles a ellos la tarea de decir el nombre de las imágenes, cómo se 
usarían en una oración, cómo se deletrea y por último cómo se escribe. 
2. Realizar una lluvia de ideas: se harán en pequeños grupos de tres máximos, en donde 
harán en su cuaderno una lista de posibles respuestas ya sean por medio de palabras o 
dibujos. 
3. Hacer una lista con aquello que se conoce; para incentivarlos se iniciará con imágenes 
que ellos puedan reconocer de su vida cotidiana y a medida que se avanza se les irán 
colocando con mayor dificultad; plasmando en sus libretas posibles soluciones. 
4. Hacer una lista con aquello que no se conoce, igualmente los estudiantes harán una 
lista de aquellas que se les dificulta o no conocen para más adelante dar respuesta. 
5. Hacer una lista de aquello que necesita hacerse para resolver el problema: los 
estudiantes podrán proponer como se les facilita hallar respuesta a las imágenes que no 
logran describir correctamente, por ejemplo proponiendo películas donde estén 
involucradas estas imágenes o fonemas que las contienen. 
6. Definir el problema; al cabo de las diferentes actividades se les pedirá a los estudiantes 
que presenten las dificultades que tuvieron al resolverlas. 
7. Obtener información; de aquellas actividades que no lograran llevar a feliz cabalidad se 
les apoyara con recursos de informática y visualización de historias. 
8. Presentar resultados: los estudiantes en este momento de la actividad se reunirán con 
sus compañeros y conjuntamente darán sus aportes logrando que la respuestas sean 
acertadas y que ellos mejoren su desarrollo lecto-escrito. 
Siguiendo con los lineamientos de Ministerio de Educación(MEN) las competencias que 
se ayudan a desarrollar en los estudiantes a partir del área de Humanidades y lengua 
castellana son; Interpretativa: a partir de imágenes se les preguntara su forma correcta de
escribir con el fin de reconocer fonemas, basado en esto iniciaran la búsqueda de la 
solución. 
Argumentativa: los estudiantes darán lluvia de ideas, organizándolas y buscando las más 
acertadas. 
Propositiva: los estudiantes recordaran donde han visto las imágenes presentadas, 
recordando ejemplos de uso de estas imágenes hasta dar con la correcta. 
Tecnología: con ayuda de los computadores y programas que faciliten la búsqueda de las 
mejores soluciones los estudiantes afianzan con mayor facilidad los fonemas. Los 
recursos utilizados para el desarrollo de las actividades son páginas web como “mundo 
primaria”, “pipoclub” y programas de procesadores de texto. 
Esta nueva forma de educar ha venido dando frutos muy positivos dado que ya no solo se 
sigue una metodología conductista en donde el docente se para frente a sus educandos y 
les proyecta una serie de saberes sino que se procura fusionar con la metodología ABP 
que promueve que sea el estudiante el que busque y sugiera soluciones y de esta manera 
no solo logren conocimientos para tareas específicas sino que proyecten los diferentes 
obstáculos o problemas que puedan presentárseles en el transcurso de su vida y puedan 
dar respuestas correctas.
CRONOGRAMA 
FECHA OBJETIVO ACTIVIDAD RECURSOS 
Septiembre 
22 a 
Octubre 15 
Realizar apropiaciones 
de imágenes con sus 
respectivos nombres 
con ayuda de páginas 
web didácticas. 
Navegación en la página 
´´mundoprimaria´´ . 
Computadores e internet 
Octubre 17 
a Octubre 
31 
Incentivar la ampliación 
del vocabulario por 
medio de juegos 
didácticos facilitados en 
la red. 
Interacción y juego con 
la página de ´´pipoclub´´ 
Computadores, tablero 
electrónico, internet 
Noviembre 
4 a 19 
Comprender e 
interpretar dictados por 
medio del programa 
word. 
Escribir y leer en el 
programa word dictados 
de palabras, oraciones y 
párrafos cortos. 
Computadores, tablero 
electrónico.
RESULTADOS ESPERADOS 
Realiza asimilación de imágenes con sus correctos nombres apoyado en páginas web 
didácticas. 
Apoyado en los diferentes juegos didácticos facilitados en la red se ve aumenta la 
motivación para que los estudiantes amplíen su vocabulario. 
Interpreta en imágenes posibles palabras de uso cotidiano y propone su forma de 
escritura y correcta pronunciación. 
Busca herramientas que ayuden a ampliar su léxico y así encontrar las palabras que 
pertenecen a las imágenes planteadas. 
Realiza con ayuda de programas oraciones y párrafos cortos que incluyan los fonemas 
vistos en clase. 
Comprende e interpreta los diferentes párrafos y textos dictados en el procesador de 
texto. 
Conclusiones de aprendizajes 
Se evidencia que los medios que facilitan las TIC promueven en los estudiantes deseo de 
aumentar su conocimiento, usando correctamente herramientas en la búsqueda de las 
soluciones para llevar a cabalidad los problemas planteados y aportar sugerencias para 
otros que no se habían enunciado, llevada correctamente con los niñ@s la metodología 
de ABP ayuda a aumentar no solo su conocimiento sino su autoestima.
BIBLIOGRÁFIA 
González, María Fernanda. (2014).Lineamientos Pedagógicos. En: Lineamientos básicos 
del proyecto de aula. [En línea]. [Consultado en septiembre 2014]. Disponible en 
<http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files/documentos/Lineami 
entos_Proyectos_Aula_TIC_ABP_22.pdf> 
Ministerio de educación Nacional, MEN. (2008). Guías número 30. En: Orientaciones 
generales para la educación en tecnología. [En línea]. [Consultado en Septiembre 2014]. 
Disponible en <http://www.mineducacion.gov.co/1621/articles-160915_archivo_pdf.pdf> 
Porras, Carolina. (2012) Dispositivos básicos de aprendizaje. [En línea]. [Consultado en 
Septiembre 2014]. Disponible en <<http://prezi.com/vz5ohkk_utbx/dispositivos-basicos-de-aprendizaje- 
dba/>> 
Servicio de Innovación Educativa (UPM). (2008). Aprendizaje basado en problemas, 
Universidad Politécnica de Madrid. [En línea]. [Consultado en Septiembre 2014]. 
Disponible en 
<http://innovacioneducativa.upm.es/guias/Aprendizaje_basado_en_problemas.pdf>>

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  • 1. Anexo 24 – Formato de proyectos de aula COMPUTADORES PARA EDUCAR Estrategia de Formación y Acceso para la apropiación pedagógica de las TIC 2012-2014 FORMATO - ESTRUCTURA PROYECTOS AULA AREAS: Humanidades, lengua castellana CONTENIDO DIGITAL: Computadores, tablero electrónico ESTANDAR DE COMPETENCIA: Comprensión e interpretación: Produzco textos orales que responden a distintos propósitos comunicativos.  Leo diferentes clases de textos: manuales, tarjetas, afiches, cartas, periódicos, etc.  Elaboro hipótesis acerca del sentido global de los textos, antes y durante el proceso de lectura; para el efecto, me apoyo en mis conocimientos previos, las imágenes y los títulos. COMPETENCIA: Interpretativa: Se les dará a los estudiantes a observar varias imágenes de objetos con el fin de reconocer fonemas, y se les preguntará cómo se pronuncian, como se escriben. Argumentativa: los estudiantes darán lluvia de ideas, organizándolas y buscando las más acertadas. Propositiva: los estudiantes recordaran donde han visto las imágenes presentadas, recordando ejemplos de uso de estas imágenes y dando las respuestas correctas. Tecnología: con ayuda de los computadores y programas que faciliten la búsqueda de las mejores soluciones los estudiantes afianzan con mayor facilidad los fonemas. PROCESO: Los estudiantes del IPA presentan mayor déficit en los dispositivos básicos los cuales son: atención, memoria, motivación, habituación y rango de edades disparejos, teniendo en cuenta estos retos se realizan diferentes actividades para que todos los estudiantes alcancen las metas propuestas, que sean participativos con la implementación del proceso ABP, en la clase magistral usando herramientas audiovisuales, tecnológicas y por supuesto la humana. METODOLOGIA : Morales y Landa dieron su aporte con el proceso de ABP haciendo que este sea fácil de implementar: 1. Leer y analizar el escenario del problema; como los estudiantes del grado primero presentan la dificultad en reconocer, retener, leer y escribir los fonemas que se involucran en las palabras y oraciones, se les presentaran una variedad de imágenes que los involucran, y dándoles a ellos la tarea de decir el nombre de las imágenes, como se usarían en una oración, como se deletrea y por último como se escribe. 2. Realizar una lluvia de ideas: se harán en pequeños grupos de tres máximos, en donde harán en su cuaderno una lista de posibles respuestas ya sean por medio de palabras o dibujos. 3. Hacer una lista con aquello que se conoce; para incentivarlos se iniciará con imágenes que ellos puedan reconocer de su vida cotidiana y a medida que se avanza se les ir án colocando con mayor dificultad; plasmando en sus libretas posibles soluciones. 4. Hacer una lista con aquello que no se conoce, igualmente los estudiantes harán una lista de aquellas que se les dificulta o no conocen para más adelante dar respuesta. 5. Hacer una lista de aquello que necesita hacerse para resolver el problema: los estudiantes podrán proponer como se les facilita hallar respuesta a las imágenes que no logran describir correctamente, por ejemplo proponiendo películas donde estén involucradas estas imágenes o fonemas que las
  • 2. contienen. 6. Definir el problema; al cabo de las diferentes actividades se les pedirá a los estudiantes que presenten las dificultades que tuvieron al resolver las preguntas 7. Obtener información; de aquellas actividades que no lograran llevar a feliz cabalidad se les apoyara con recursos de informática y visualización de historias. 8. Presentar resultados : los estudiantes en este momento de la actividad se reunirán con sus compañeros y conjuntamente darán sus aportes logrando que la respuestas sean acertadas y que ellos mejoren su desarrollo lecto-escrito. ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN: El proyecto es llevado en tres (3) etapas , para pasar el estudiante a la siguiente actividad deberá haber superado la anterior de esta forma quienes demoren o no logren continuar a la siguiente actividad se les realizara una serie de ejercicios de refuerzo encaminados a mejorar y avanzar en su proceso lecto escrito. ESTRATEGIA DE SEGUIMIENTO: Por medio de dictados realizados en los cuadernos de los estudiantes, en el computador y en el tablero del aula de clase se conocerá como han evolucionado y que falencias aun presentan. DOCUMENTACION DE LA EXPERIENCIA: Fotos
  • 3. RECONOCIENDO LOS FONEMAS CON LAS TIC Identificando los fonemas vistos en el grado primero para los niños con necesidades especiales de la Institución De Problemas de Aprtendizaje (IPA) con ayuda de programas virtuales animados en el cuarto periodo académico. NOMBRE DEL EQUIPO DE TRABAJO CORREO ELECTRÓNICO TELÉFONO Yolanda Méndez Espinosa yolandamendeze@hotmail.com 3146119677 Instituto de Problemas de Aprendizaje (IPA) Bucaramanga, Santander, Colombia RESUMEN Dado que hablar es importante para los seres humanas y hacerlo bien es lo primordial, en el área de Humanidades y Lengua Castellana se hace importante orientar la correcta escritura y lectura de palabras y con lo que ellas se puede crear, es por esto que se busca que los niños de primero primaria que oscilan entre edades de 7 a 12 años puedan mejorar su habla y por supuesto su escritura y dar ejemplo en el ambiente donde viven ya que este es precario, y como se ha visto que se les dificulta mucho la escritura se ha llevado a tres actividades en el último periodo académico donde con apoyo de medios tecnológicos como lo son el computador y el tablero electrónico los estudiantes mejoren su lecto escritura y sean ellos quienes la propongan. Palabras claves. Fonemas TIC Déficit de dispositivos básicos (DBA) ABP Motivación
  • 4. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA Los niñ@s del grado primero del IPA, debido a sus falencias afectivas, físicas, económicas, sociales entre otras dificultan el aprendizaje de la lecto-escritura y por tanto el interés por la lectura libre, son niñ@s con deficit en los dispositivos básicos: atención, memoria, motivación y habituación, presentan bajo nivel de comprensión, vienen de familias disfuncionales, familias con recursos escasos y son infantes entre las edades de 7, y 12 años. Dado que las TIC atraen a los niñ@s, aprovechar páginas web como ´´mundo primaria´´, ´´pipoclub´´ entre otros para consolidar los fonemas que más se les dificultan, este recurso será usado como apoyo en la implementación del enfoque de ABP (Aprendizaje basado en problemas). Objetivo General Identificar los diferentes fonemas con apoyo de las TIC para mejorar la construcción de palabras, oraciones y cortos textos además para la comprensión y análisis de sencillas lecturas en los estudiantes del grado primero de la institución IPA. Objetivos Específicos 1. Reconocer en imágenes posibles palabras de uso cotidiano y proponiendo su forma de escritura y correcta pronunciación. 2. Comparar palabras nuevas con las ya trabajadas para identificar fonemas que poseen mayor grado de dificultad. 3. Realizar con ayuda de programas educativos virtuales oraciones y párrafos cortos que incluyan los fonemas vistos en clase.
  • 5. JUSTIFICACION Se ha evidenciado que las clases tipo cátedra con niños que poseen déficit en los dispositivos básicos no ha mostrado la evolución que se pretende según los estándares otorgados por el ministerio para el grado primero y viendo que son esenciales en el desenvolvimiento de su diario vivir y factor para mejorar su vida, se plantea otra forma de afianzar estos conocimientos y con apoyo del proceso de Aprendizaje Basado en Problemas (ABP) junto con las TIC se espera que no solo motive a los estudiantes a aprender para pasar el año sino que los incite a aprender para la vida, no es desconocido que gracias al auge de la tecnología los niños, jóvenes y adultas hoy en día prefieren pasar más tiempo conectados a un artefacto tecnológico y dejen a un lado otras actividades, con esta preferencia y con las pautas que otorga el ABP los estudiantes serán los que propongan ampliar sus saberes. No solo se verá beneficiados los estudiantes ya que se espera logren cambios positivos, sino que ellos al alcanzarlos serán reflejo de la visión y propósitos que la institución tiene para con ellos. Al ver que los niñ@s progresan en su conocimiento serán el cimiento para futuras generaciones y todas aquellas dificultades que se presenten durante la marcha del proyecto se revisaran para futuros educandos. Las TIC ahora son importantes en el proceso de aprendizaje y por esto no se puede ser un área única, sino debe ser unida a todas las demás áreas.
  • 6. Alcance Este proyecto de aula pretende reforzar conocimientos ya contemplados en el aula de clases que son básicos para la lecto-escritura y en la cual los estudiantes presentan mayor dificultad, con apoyo de las TIC y el proceso ABP, y la estimulación que ejerce en los niñ@s de primero se espera que al finalizar la ejecución del mismo sean notorios los progresos de los estudiantes. Énfasis del proyecto pedagógico Áreas de Trabajo y Competencias del MEN con las que se relaciona el Proyecto.  Humanidades, lengua castellana  Tecnología Comprensión e interpretación: Produzco textos orales que responden a distintos propósitos comunicativos.  Leo diferentes clases de textos: manuales, tarjetas, afiches, cartas, periódicos, etc.  Elaboro hipótesis acerca del sentido global de los textos, antes y durante el proceso de lectura; para el efecto, me apoyo en mis conocimientos previos, las imágenes y los títulos. Apropiación y uso de la tecnología: Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada.  Identifico la computadora como artefacto tecnológico para la información y la comunicación, y la utilizo en diferentes actividades. Referentes conceptuales Para realizar este proyecto se han tenido en cuenta algunos conceptos relacionados con problemas de aprendizaje que nos permitieron ampliar los conocimientos empíricos y prácticos que posee la comunidad en general.
  • 7. Los cuales son: ABP (aprendizaje basado en problemas); El ABP es una metodología centrada en el aprendizaje, en la investigación y reflexión que siguen los estudiantes para llegar a una solución ante un problema planteado. Generalmente, dentro del proceso educativo, el docente explica una parte de la materia y, propone a los alumnos una actividad de aplicación de dichos contenidos. Sin embargo, el ABP se plantea como medio para que los estudiantes adquieran esos conocimientos y los apliquen para solucionar un problema real o ficticio, sin que el docente utilice la lección magistral u otro método para transmitir ese temario. TIC (Tecnologías de la Información y la comunicación), Como lo explica el National Research Council, la tecnología modifica el mundo para satisfacer necesidades humanas y la informática se refiere al conjunto de conocimientos científicos y tecnológicos que hacen posible el acceso, la búsqueda y el manejo de la información por medio de procesadores. DBA (Déficit en los dispositivos básicos): son las capacidades que ponen en juego la integridad de un sistema de organización de la información perceptual en el cual intervienen: Atención; se divide en espontánea la cual es un proceso intrínseco relacionado con las necesidades e intereses del sujeto y la Voluntaria que es la que media una decisión del sujeto para movilizarla, focalizarla y mantenerla. Memoria; la cual es un proceso que permite registrar, codificar, consolidar y almacenar la información, la memoria posee dos fases una que es el almacenamiento (codificación y procesos de consolidación y olvidos) y el recuerdo (evocación y reconocimiento). Motivación; que es la propiedad que impulsa y capacita a la ejecución de una actividad, por eso se encuentra tanto en la base de atención. Es la base de la memoria y en la base de la realización de cualquier actividad. Habituación; es una actividad básica y complementaria de la atención. Es el proceso mediante el cual un estímulo repetitivo se convierte en algo tan familiar que las respuestas asociadas de manera inicial con él ya no ocurren. Por lo tanto, la habituación es una forma simple de aprendizaje. Por ejemplo cuando en la habitación hay un reloj muy ruidoso, al comienzo molesta pero al tiempo se acostumbra al sonido.
  • 8. Metodología y fundamentación El desarrollo de la metodología del ABP puede seguir unas fases determinadas. Morales y Landa dieron su aporte con el proceso de ABP haciendo que este sea fácil de implementar y las etapas que se siguen y las actividades propuestas en el proyecto son: 1. Leer y analizar el escenario del problema; como los estudiantes del grado primero presentan la dificultad en reconocer, retener, leer y escribir los fonemas que se involucran en las palabras y oraciones, se les presentaran una variedad de imágenes que los involucran, y dándoles a ellos la tarea de decir el nombre de las imágenes, cómo se usarían en una oración, cómo se deletrea y por último cómo se escribe. 2. Realizar una lluvia de ideas: se harán en pequeños grupos de tres máximos, en donde harán en su cuaderno una lista de posibles respuestas ya sean por medio de palabras o dibujos. 3. Hacer una lista con aquello que se conoce; para incentivarlos se iniciará con imágenes que ellos puedan reconocer de su vida cotidiana y a medida que se avanza se les irán colocando con mayor dificultad; plasmando en sus libretas posibles soluciones. 4. Hacer una lista con aquello que no se conoce, igualmente los estudiantes harán una lista de aquellas que se les dificulta o no conocen para más adelante dar respuesta. 5. Hacer una lista de aquello que necesita hacerse para resolver el problema: los estudiantes podrán proponer como se les facilita hallar respuesta a las imágenes que no logran describir correctamente, por ejemplo proponiendo películas donde estén involucradas estas imágenes o fonemas que las contienen. 6. Definir el problema; al cabo de las diferentes actividades se les pedirá a los estudiantes que presenten las dificultades que tuvieron al resolverlas. 7. Obtener información; de aquellas actividades que no lograran llevar a feliz cabalidad se les apoyara con recursos de informática y visualización de historias. 8. Presentar resultados: los estudiantes en este momento de la actividad se reunirán con sus compañeros y conjuntamente darán sus aportes logrando que la respuestas sean acertadas y que ellos mejoren su desarrollo lecto-escrito. Siguiendo con los lineamientos de Ministerio de Educación(MEN) las competencias que se ayudan a desarrollar en los estudiantes a partir del área de Humanidades y lengua castellana son; Interpretativa: a partir de imágenes se les preguntara su forma correcta de
  • 9. escribir con el fin de reconocer fonemas, basado en esto iniciaran la búsqueda de la solución. Argumentativa: los estudiantes darán lluvia de ideas, organizándolas y buscando las más acertadas. Propositiva: los estudiantes recordaran donde han visto las imágenes presentadas, recordando ejemplos de uso de estas imágenes hasta dar con la correcta. Tecnología: con ayuda de los computadores y programas que faciliten la búsqueda de las mejores soluciones los estudiantes afianzan con mayor facilidad los fonemas. Los recursos utilizados para el desarrollo de las actividades son páginas web como “mundo primaria”, “pipoclub” y programas de procesadores de texto. Esta nueva forma de educar ha venido dando frutos muy positivos dado que ya no solo se sigue una metodología conductista en donde el docente se para frente a sus educandos y les proyecta una serie de saberes sino que se procura fusionar con la metodología ABP que promueve que sea el estudiante el que busque y sugiera soluciones y de esta manera no solo logren conocimientos para tareas específicas sino que proyecten los diferentes obstáculos o problemas que puedan presentárseles en el transcurso de su vida y puedan dar respuestas correctas.
  • 10. CRONOGRAMA FECHA OBJETIVO ACTIVIDAD RECURSOS Septiembre 22 a Octubre 15 Realizar apropiaciones de imágenes con sus respectivos nombres con ayuda de páginas web didácticas. Navegación en la página ´´mundoprimaria´´ . Computadores e internet Octubre 17 a Octubre 31 Incentivar la ampliación del vocabulario por medio de juegos didácticos facilitados en la red. Interacción y juego con la página de ´´pipoclub´´ Computadores, tablero electrónico, internet Noviembre 4 a 19 Comprender e interpretar dictados por medio del programa word. Escribir y leer en el programa word dictados de palabras, oraciones y párrafos cortos. Computadores, tablero electrónico.
  • 11. RESULTADOS ESPERADOS Realiza asimilación de imágenes con sus correctos nombres apoyado en páginas web didácticas. Apoyado en los diferentes juegos didácticos facilitados en la red se ve aumenta la motivación para que los estudiantes amplíen su vocabulario. Interpreta en imágenes posibles palabras de uso cotidiano y propone su forma de escritura y correcta pronunciación. Busca herramientas que ayuden a ampliar su léxico y así encontrar las palabras que pertenecen a las imágenes planteadas. Realiza con ayuda de programas oraciones y párrafos cortos que incluyan los fonemas vistos en clase. Comprende e interpreta los diferentes párrafos y textos dictados en el procesador de texto. Conclusiones de aprendizajes Se evidencia que los medios que facilitan las TIC promueven en los estudiantes deseo de aumentar su conocimiento, usando correctamente herramientas en la búsqueda de las soluciones para llevar a cabalidad los problemas planteados y aportar sugerencias para otros que no se habían enunciado, llevada correctamente con los niñ@s la metodología de ABP ayuda a aumentar no solo su conocimiento sino su autoestima.
  • 12. BIBLIOGRÁFIA González, María Fernanda. (2014).Lineamientos Pedagógicos. En: Lineamientos básicos del proyecto de aula. [En línea]. [Consultado en septiembre 2014]. Disponible en <http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files/documentos/Lineami entos_Proyectos_Aula_TIC_ABP_22.pdf> Ministerio de educación Nacional, MEN. (2008). Guías número 30. En: Orientaciones generales para la educación en tecnología. [En línea]. [Consultado en Septiembre 2014]. Disponible en <http://www.mineducacion.gov.co/1621/articles-160915_archivo_pdf.pdf> Porras, Carolina. (2012) Dispositivos básicos de aprendizaje. [En línea]. [Consultado en Septiembre 2014]. Disponible en <<http://prezi.com/vz5ohkk_utbx/dispositivos-basicos-de-aprendizaje- dba/>> Servicio de Innovación Educativa (UPM). (2008). Aprendizaje basado en problemas, Universidad Politécnica de Madrid. [En línea]. [Consultado en Septiembre 2014]. Disponible en <http://innovacioneducativa.upm.es/guias/Aprendizaje_basado_en_problemas.pdf>>