En las siguientes diapositivas podemos encontrar técnicas utilizadas en el ámbito de la creatividad, gracias a ello podemos tener un mejor entrenamiento creativo.
3. Brainstorming
Es una de las técnicas más
famosas para generar ideas
y la creatividad. En el
enfoque grupal, el objetivo
es anotar en la pizarra las
ideas que el equipo de
trabajo ha generado
espontáneamente bajo un
tema específico. Al ser
visto por todos, es más
fácil establecer conexiones
entre ideas, discutirlas y
elegir una de ellas. Así
podemos entendernos y
realizar una mejora del
tema.
4. Mapa mental
Es una técnica que
promueve la aplicación
de la creatividad
individual o en equipo.
Implica representar
gráficamente ideas a
través de cuadros con
gráficos y colores. El
propósito de este enfoque
creativo es promover la
comprensión de un tema
y su comprensión
personal. Muestran las
relaciones e
interconexiones entre
ideas y conceptos a partir
del nodo central.
5. SCAMPER
Es un acrónimo de siete
palabras: reemplazo,
combinación, adaptación,
modificación, uso para
otros fines, eliminación o
reordenamiento. Estos
son los pasos que define
esta tecnología para
ayudar a los equipos de
trabajo que han agotado
todas sus ideas en el
desarrollo o rediseño de
la propuesta. Se utiliza
para mejorar productos,
marcas o servicios
existentes en el mercado.
6. PNI
Representa tres aspectos:
positivo, negativo e
interesante. Es una de las
técnicas que promueven la
creatividad, permitiéndole
evaluar ideas para futuras
selecciones. Aplicar este
método creativo nos
permite evaluar los pros y
contras de la propuesta.
Como resultado, sepa cuál
es mejor para resolver el
problema. Se utiliza
después de que se genera
la idea porque está más
enfocada a la toma de
decisiones.
7. Los 6 Sombreros
Es una de las técnicas de
creatividad más famosas que
utilizan los equipos de trabajo
en la toma de decisiones.
Consiste en definir los roles
en el equipo. Cada miembro
adopta un enfoque diferente y
ofrece diferentes perspectivas
sobre el mismo tema. Hay
seis sombreros de diferentes
colores y cada sombrero tiene
una pose diferente.
Poniéndonos el sombrero,
tendremos que adoptar la
posición indicada por el color
del sombrero.
8. CRE-IN
Actualmente es una de
las técnicas de
creatividad más
personalizadas. Incluye
estimular emociones
profundas para liberar la
creatividad personal.
Supone que para que una
persona sea creativa,
primero debe creer en sí
misma. Afirma que solo
creyendo se puede
innovar. Para ello, se
basa en métodos de
búsqueda de paz interior
y sentimientos positivos.
9. DO IT
La técnica de creatividad
DO IT (hazlo) palabras:
definición, apertura,
identificación y
conversión. Fue creado
por Robert W. Olson para
contribuir a la generación
de ideas y la elección de
soluciones. A menudo se
utiliza para descubrir
nuevos usos y
posibilidades de
productos existentes.
10. Inversión
Entre las técnicas para estimular
la creatividad esta la
INVERSION Incluye cambiar el
significado de los métodos para
proponer soluciones a
problemas relacionados. Por
tanto, céntrate en la creatividad.
Por ejemplo, si el problema es
que la cafetería está desocupada,
nos preguntaremos: ¿Cómo
vaciar el local? Las respuestas
que podemos dar incluyen:
ensuciar el producto, ensuciar la
empresa y causar una gran
preocupación. Entonces, en base
a esto podemos definir la
solución como: pedir
mercadería, limpiar
constantemente el local y
brindar un buen servicio a los
clientes.
11. Crear en sueños
Se basa en que las personas que
están inconscientes durante el
sueño tienen más probabilidades
de mostrarlo porque las barreras
existentes en la conciencia
desaparecen. Por tanto, la
solución del problema puede
provenir del pensamiento
inconsciente e irracional. Por
ello, para aprovechar el proceso
de sueño creativo, recomienda
organizar reuniones de trabajo
por la tarde. Antes de
acostarnos, debemos anotar los
pensamientos que surgen, y
luego inmediatamente después
de despertar todas las imágenes
que recordamos en el sueño.
Discuta estos en el grupo para
ver si hay algún material que
pueda sugerir una solución.
12. Analogías
Consiste en temas o
elementos relacionados que
generalmente no están
relacionados. Por ejemplo,
compare los obstáculos en el
desarrollo de productos con
los animales (u otros campos
similares). Así, se establece
una similitud obligatoria, pero
es significativa. Su propósito
es generar diferentes ideas a
través de comparaciones
audaces. En este sentido,
analogía y conjunto tienen la
misma esencia. Y, de hecho,
forman parte de la tecnología
que aplica este método.