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CURSO “PATRON
PORTUARIO”
PROFESORA, ESTER ESTRADA LOPEZ
LICENCIADA EN NAUTICA Y TRANSPORTE MARITIMO
MODULO IX
MANIOBRAS Y GOBIERNO
MANIOBRAS; AMARRAS
Amarras: son los cabos o cables utilizados para sujetar (amarrar)
el barco a un muelle.
Largo: amarra que llama de forma sesgada, hacia proa o hacia
popa, por la amura o por la aleta en dirección al muelle. Hay
largo de proa y largo de popa.
Través: amarra que llama por el través, perpendicular a la línea
de proa-popa. Hay en proa, popa y en algunos casos de
centro.
Esprín: amarra que, partiendo de la proa o de la popa, llama
hacia popa o hacia proa respectivamente, de forma sesgada.
Hay de proa (amarrado a proa va hacia popa) y de popa
(amarrado a popa va hacia proa).
Codera: amarra por el costado contrario al muelle donde estamos
atracados normalmente a un muerto o pilote.
MANIOBRAS; AMARRAS
MANIOBRAS;AMARRAS, efectos que
producen
- el largo de proa
atraca la proa y movimiento avante.
- el largo de popa
atraca la popa y movimiento atrás
- el través de proa
atraca el través de proa Y movimientos guiñada de popa.
- el través de popa
atraca el través de popa Y movimientos guiñada de proa.
- el esprín de proa
atraca la proa y movimiento atrás.
- el esprín de popa
atraca la popa y movimiento avante.
MANIOBRAS; AMARRAS
Su usos según viento y corriente son: punto 9.1.1.
- si hay viento o corriente de proa: para desatracar
la proa dejaremos el esprín de popa, para
desatracar la popa dejaremos el largo de proa.
- si hay viento o corriente de popa: para desatracar
la proa dejaremos el largo de popa, para desatracar
la popa dejaremos el esprín de proa.
- si el viento es muy fuerte de fuera: daremos una
codera o dos a una boya, muelle o barco y las
viraremos (cobraremos).
MANIOBRAS; Manejo de
cabosAdujar:
Es recoger un cabo, cable o cadena para que ocupe menos
lugar y no se enrede, es decir, para tenerlos claro; se efectúa
formando vueltas paralelas, anillos paralelos o cocas
circulares; a todas ellas se las llama adujas.
Tomar vueltas:
Es dar vueltas, cruzadas o no, a un cabo sobre una bita o
cornamusa, al objeto de sujetarlo.
Hacer firme:
Es la acción de sujetar un cabo o cable a cualquier elemento
de amarre, mediante un nudo fácil de deshacer, al objeto de
que quede sujeto y no se mueva.
Amarrar por seno:
Es dar la amarra de tal forma que sus dos chicotes queden
a bordo, una vez pasada por el noray, bolardo o argolla.
MANIOBRAS; Manejo de cabos
MANIOBRAS; NUDOS
VUELTA, amarradura de un cabo a un objeto, haciendo vueltas en 8
en una bita o cornamusa, la última vuelta está mordida o invertida.
COTE O MALLA
Vuelta que se forma pasando el chicote de un cabo alrededor del
firme y por dentro del seno. Se usa para afirmar un cabo
cualquiera y evitar que se salga o salte de una polea, guía, etc.
NUDO LLANO Es un nudo muy fuerte. Se deshace rápidamente,
salvo si está mojado.
Su objeto es unir dos cabos de similar mena.
AS DE GUÍA , Es el nudo náutico por excelencia.
Su objeto es formar una gaza sin hacer costura, y así encapillar
un cabo.
BALLESTRINQUE, Se da una vuelta pasando el seno por encima de
uno de los chicotes de un cabo, después otra en la misma
dirección pasando el otro chicote por debajo del seno. Nudo de
vuelta mordida usado para afirmar el chicote de un cabo, siendo
muy fácil de deshacer.
MANIOBRAS; NUDOS
GOBIERNO
Caña: en el caso de gobierno con caña la pala del timón
cae al lado contrario del que se desplaza la caña.
Rueda: en el caso de gobierno con rueda la pala del
timón cae al mismo lado del se gira la rueda.
Guardines: juego de cables que transmite el giro de la
rueda al timón. También es posible utilizar
mecanismos hidráulicos o servomotores para esta
operación.
Acción del timón: la embarcación cambia de rumbo hacia
la banda hacia donde está metido el timón.
Velocidad de gobierno: se entiende como la velocidad
mínima que debe llevar la embarcación para que la
acción del timón sea efectiva.
Arrancada: es la velocidad de la embarcación.
GOBIERNO; efectos de la
hélice
Efecto de la hélice en la marcha avante: el timón se
gobierna desde el primer momento, y el efecto del
giro de la hélice es prácticamente nulo.
Efecto de la hélice en la marcha atrás: la situación del
timón, por delante de la hélice en el sentido del
avance, y el efecto del giro de la hélice dificultan la
maniobra.
Hélice dextrógira: el efecto del giro de la hélice marcha
atrás produce la caída de la popa a babor.
Hélice levógira: el efecto del giro de la hélice marcha
atrás produce la caída de la popa a estribor.
GOBIERNO, tipos de
hélices
Acción de la hélice
GOBIERNO; Ciaboga
Ciaboga con hélice dextrógira: marcha atrás
con el timón a babor, marcha avante con el
timón a estribor.
Ciaboga con hélice levógira: marcha atrás con
el timón a estribor, marcha avante con el timón
a babor.
Ciaboga con dos hélices: se pone una hélice
avante y la otra atrás con una velocidad de
aproximadamente dos tercios avante y toda
atrás.
GOBIERNO; Ciaboga
GOBIERNO; Ciaboga
 Las fuerzas que actúan son las siguientes,
1) El par de giro f – f’.
2) La presión lateral que las palas, Plp.
3) La corriente de expulsión y de aspiración
de las hélices, C.asp. y C.exp.
GOBIERNO; Ciaboga
Situación timón a la vía, El par f – f’ hace que la
proa gire hacia Br y la corriente de expulsión de la
hélice de Br se suma a la fuerza producida por la
presión lateral de las palas, por lo que estas dos
fuerzas sumadas predominan sobre la corriente
de expulsión de la hélice de Er.
Situación timón todo ER, La corriente de expulsión
de la hélice de Er actúa con más intensidad sobre
barco, oponiéndose al giro del buque.
Situación timón todo BR, La corriente de
aspiración de la hélice de Br se opone al giro del
buque.
GOBIERNO; hélices de paso
variable
GOBIERNO;
Hélices de remolcadores
VOITH – SCHNEIDER
SCHOTTEL
AGENTES QUE INFLUYEN EN LA
MANIOBRA
Viento: el desplazamiento lateral de la embarcación
por la acción del viento sobre la obra muerta se
denomina abatimiento. Dependiendo de la forma
de la obra muerta y la dirección del viento,
la embarcación tienda a orzar (cerrarse hacia
barlovento)
o a arribar (abrirse hacia sotavento).
Corriente: el desplazamiento lateral de la
embarcación por acción de la corriente sobre la
obra viva se denomina deriva.
Olas: afectan sobre el conjunto de la embarcación
dificultando las maniobras.
AGENTES QUE INFLUYEN EN LA
MANIOBRA
Libre a sotavento: es mantenerse alejado
cualquier peligro que esté a sotavento y tener
espacio de maniobra suficiente a esta banda.
Viento real: es el viento que existe en un
momento dado. Se notará en una embarcación
sin arrancada
Viento aparente: en cuento tengamos arrancada
el viento que notaremos a bordo será la
resultante, tanto en dirección como intensidad,
del viento real y el viento originado por la
velocidad del barco
AGENTES QUE INFLUYEN EN LA
MANIOBRA
MANIOBRAS DE AMARRE
Amarre de punta: consiste en amarrar de popa (a
veces de proa) al muelle, junto a otras
embarcaciones amarradas de igual forma.
Para este amarre se debe tener en cuenta la
banda donde está el atraque y la tendencia a
caer de la embarcación al ir marcha atrás
según el giro de la hélice.
En caso de viento fuerte es preferible entrar con
la proa al muelle. Las amarras se tienden dos
esprines por popa y una codera al lado
contrario al muelle.
Amarre de punta
Amarre de punta
1.- Navegar paralelo al muelle, pasando a una distancia
igual a la longitud de cadena que se quiera filar, más la
eslora del barco y más la distancia de popa al muelle.
2.- Al llegar al punto fijado, dar fondo al ancla de fuera.
3.- Pondremos el timón a esta misma banda, aflojando la
cadena de forma seguida, pero cuando se haya aflojado
lo suficiente para que el ancla agarre, haremos pivote
sobre ella dando unas paladas avante para que la popa
siga rebasando la proa de los otros barcos.
5.- Dar atrás y la popa caerá a babor si la hélice es
dextrógira si nos fuéramos encima de otro barco,
deberemos parar máquina, dar avante con el timón hacia
el lugar donde esté el peligro y cuando hayamos
asegurado la maniobra volveremos a darle atrás. Ojo
con la caída de la popa¡¡¡
MANIOBRAS DE AMARRE
Abarloarse: es colocarse de costado al lado
de un buque y amarrarse al mismo.
En los veleros se evitará que los palos
queden a la misma altura con el fin de
evitar los golpes y enganches entre ellos.
Amarras; generalmente se tienden los
traveses y esprines a la otra embarcación
y los largos contra el muelle.
Abarloarse
pantalán
Maniobra de amarrar de paralelo al muelle que dependiendo de las
condiciones seránAtracar Desatracar
Viento de proa
paralelo al
muelle
Se realizará una aproximación con
muy poco ángulo (20º). Se
amarrará primero el largo de proa
y luego el largo de popa
Se sitúa una defensa a proa, se deja
el larga de proa y se hace cabeza
sobre la defensa abriendo la popa.
Se aleja marcha atrás.
Viento de popa
paralelo al
muelle
Se realizará una aproximación con
muy poco ángulo (20º). Se
amarrará primero el esprín de
proa, luego el largo de popa y
después el de largo de proa.
Se sitúa una defensa a proa, se deja
el esprín de proa y se hace cabeza
sobre la defensa abriendo la popa.
Viento de
perpendicular
al muelle hacia
el mar
El ángulo de aproximación será de
60º-70º. Se amarrarán primero el
largo y el esprín de proa, después
el largo de popa.
Existen varias alternativas, el viento
nos favorece la maniobra. Se puede
soltar las amarras dejando el esprín
de popa y una vez abiertos salimos
de proa.
Viento de
perpendicular
al muelle hacia
el muelle
El ángulo de aproximación será de
40º-50º, dejando que le viento
nos acerque al muelle. Se
amarrará primero el largo de proa
y después el de popa.
Se sitúa una defensa a proa, se deja
el esprín de proa y se hace cabeza
sobre la defensa abriendo la popa.
pantalán
Maniobra de amarrar de paralelo al muelle que dependiendo de las
condiciones serán
Atracar Desatracar
Viento de
proa paralelo
al muelle
Se realizará una aproximación
con muy poco ángulo (20º). Se
amarrará primero el largo de
proa y luego el largo de popa
Se sitúa una defensa a proa, se
deja el esprín de proa y se hace
cabeza sobre la defensa
abriendo la popa. Se aleja
marcha atrás.
Viento de
popa
paralelo al
muelle
Se realizará una aproximación
con muy poco ángulo (20º). Se
amarrará primero el esprín de
proa, luego el largo de popa y
después el de largo de proa.
Se sitúa una defensa a proa, se
deja el esprín de proa y se hace
cabeza sobre la defensa
abriendo la popa.
Viento de
perpendicula
r al muelle
hacia el mar
El ángulo de aproximación
será de 60º-70º. Se amarrarán
primero el largo y el esprín de
proa, después el largo de
popa.
Existen varias alternativas, el
viento nos favorece la maniobra.
Se puede soltar las amarras
dejando el esprín de popa y una
vez abiertos salimos de proa.
Viento de
perpendicula
r al muelle
hacia el
muelle
El ángulo de aproximación
será de 40º-50º, dejando que
le viento nos acerque al
muelle. Se amarrará primero
el largo de proa y después el
Se sitúa una defensa a proa, se
deja el esprín de proa y se hace
cabeza sobre la defensa
abriendo la popa.
AMARRAR A UNA BOYA
La maniobra se hará aproximando la
embarcación a la boya con la proa al viento.
Se dará una amarra por seno a la cadena o
elemento sólido de la boya y se amarrará a
una de las cornamusas o bitas de proa.
FONDEO, Elección del tenedero
Buenos tenederos: arena fina y dura, fango
compacto, arena fangosa y similares.
Malos tenederos: los de piedra, los que estén
en pendiente y los de fondo duro (piedra, etc.).
Lugar: nos debe ofrecer resguardo del viento
y de las corrientes. Debe disponer de la
profundidad adecuada al calado y longitud de
nuestros dispositivos de fondeo. Debe tener
una buena salida para en caso de mal tiempo.
ELEMENTOS DE FONDEO
Encandallo: sirve para
reconocer la calidad del
fondo. Pieza pesada que
lleva en su base una cavidad
rellena de sebo y mediante
las partículas que se sacan
adheridos conocemos el tipo
del fondo. También sirve
para medir la profundidad.
FONDEO
Longitud del fondeo:
Será entre 3 y 4 veces la profundidad del lugar.
Si hay mal tiempo o mucha corriente, 5 o 6 veces la
profundidad del lugar.
Círculo de borneo: es el círculo que forma el barco al
pivotar alrededor del ancla por efecto del viento o la
corriente.
Garreo: se produce cuando el ancla no se queda bien
fijada y firme al fondo y arrastra sobre él. Se evita
largando más cadena, cambiando de fondeadero,
fondeando otra ancla o aguantando con máquina
avante.
FONDEO
Vigilancia durante el fondeo: una
embarcación fondeada no debe ser
considerada de igual forma que una
embarcación amarrada, por lo que debe
mantenerse una adecuada vigilancia
durante el fondeo.
- Marcas, referencias a costa
- Alarmas de sondas
- Alarma RADAR anillo de borneo
Orinque, señaliza el ancla para recuperarla
cuando enroque.
MANIOBRA DE FONDEO
Con un ancla: se apea el ancla y se
desembraga el barbotén. Nos
aproximamos al lugar elegido
proa al viento. Abrimos el freno
del barbotén filando cadena
mientras vamos atrás. Una vez
filada la cadena necesaria la
hacemos firme abordo.
MANIOBRA DE FONDEO
Con dos anclas: se suele usar en mal tiempo o por la
mala calidad del fondeadero.
1) A barbas de gato: las dos anclas en una ángulo no
superior a 120º. Navegaremos al través, fondeando
primero el ancla de barlovento y luego dando atrás
para fondear la de sotavento.
A barbas de gato
MANIOBRA DE FONDEO
2) Dos anclas por la proa: las dos anclas
están muy próximas. Fondearemos con un
ancla y dando un poco avante fondearemos la
segunda.
3) A la entrante y a la vaciante: se fondea
un primer ancla por proa y se retrocederá
para fondear la segunda por popa,
quedando ambas a unos 180º. De esta
forma podremos controlar el borneo en
estuarios y ríos.
MANIOBRA DE FONDEO
Levar: es la acción de cobrar (recuperar) el
ancla y la cadena eliminado la situación de
fondeo. Para ello daremos avante e iremos
cobrando la cadena hasta estar esta a pique
(llamar por la proa), continuaremos cobrando
cadena hasta que esta se separe del fondo
(zarpe), una vez liberada podremos iniciar la
marcha con cuidado mientras terminamos del
cobrar la cadena y hacemos firme el ancla
abordo.
El fondeo con dos anclas
El fondeo con dos anclas por la proa
tiene como inconveniente la posibilidad
de que se líen las cadenas, tomen
vueltas y el área de borneo es más
extensa, pero tiene la ventaja de que si
garrea una de las anclas aún nos
aguanta la otra y que el levar es más
rápido que al estar a barbas de gato o a
la entrante o vaciante, ancla abordo.
FONDEO a la entrante / a la vaciante
Se utiliza cuando viento y corriente vienen de direcciones
opuestas o cuando se fondea en el curso de un río
Aproaremos al viento y nos dirigiremos al lugar de fondeo. Al
llegar a él fondearemos el ancla de barlovento que iremos
filando hasta el segundo punto de fondeo, situado a una
distancia igual al doble del número de grilletes que
deseamos queden fondeados. Una vez en él fondeamos el
ancla de sotavento. A continuación levamos barlovento y
filamos sotavento hasta igualar la longitud de ambas
cadenas.
La principal ventaja del fondeo a la entrante y vaciante es el
reducido espacio de borneo y en cuanto a inconvenientes
la dificultad para levar y la posibilidad de que las cadenas
tomen vueltas

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Modulo ix maniobras y gobierno

  • 1. CURSO “PATRON PORTUARIO” PROFESORA, ESTER ESTRADA LOPEZ LICENCIADA EN NAUTICA Y TRANSPORTE MARITIMO MODULO IX MANIOBRAS Y GOBIERNO
  • 2. MANIOBRAS; AMARRAS Amarras: son los cabos o cables utilizados para sujetar (amarrar) el barco a un muelle. Largo: amarra que llama de forma sesgada, hacia proa o hacia popa, por la amura o por la aleta en dirección al muelle. Hay largo de proa y largo de popa. Través: amarra que llama por el través, perpendicular a la línea de proa-popa. Hay en proa, popa y en algunos casos de centro. Esprín: amarra que, partiendo de la proa o de la popa, llama hacia popa o hacia proa respectivamente, de forma sesgada. Hay de proa (amarrado a proa va hacia popa) y de popa (amarrado a popa va hacia proa). Codera: amarra por el costado contrario al muelle donde estamos atracados normalmente a un muerto o pilote.
  • 4. MANIOBRAS;AMARRAS, efectos que producen - el largo de proa atraca la proa y movimiento avante. - el largo de popa atraca la popa y movimiento atrás - el través de proa atraca el través de proa Y movimientos guiñada de popa. - el través de popa atraca el través de popa Y movimientos guiñada de proa. - el esprín de proa atraca la proa y movimiento atrás. - el esprín de popa atraca la popa y movimiento avante.
  • 5. MANIOBRAS; AMARRAS Su usos según viento y corriente son: punto 9.1.1. - si hay viento o corriente de proa: para desatracar la proa dejaremos el esprín de popa, para desatracar la popa dejaremos el largo de proa. - si hay viento o corriente de popa: para desatracar la proa dejaremos el largo de popa, para desatracar la popa dejaremos el esprín de proa. - si el viento es muy fuerte de fuera: daremos una codera o dos a una boya, muelle o barco y las viraremos (cobraremos).
  • 6. MANIOBRAS; Manejo de cabosAdujar: Es recoger un cabo, cable o cadena para que ocupe menos lugar y no se enrede, es decir, para tenerlos claro; se efectúa formando vueltas paralelas, anillos paralelos o cocas circulares; a todas ellas se las llama adujas. Tomar vueltas: Es dar vueltas, cruzadas o no, a un cabo sobre una bita o cornamusa, al objeto de sujetarlo. Hacer firme: Es la acción de sujetar un cabo o cable a cualquier elemento de amarre, mediante un nudo fácil de deshacer, al objeto de que quede sujeto y no se mueva. Amarrar por seno: Es dar la amarra de tal forma que sus dos chicotes queden a bordo, una vez pasada por el noray, bolardo o argolla.
  • 8. MANIOBRAS; NUDOS VUELTA, amarradura de un cabo a un objeto, haciendo vueltas en 8 en una bita o cornamusa, la última vuelta está mordida o invertida. COTE O MALLA Vuelta que se forma pasando el chicote de un cabo alrededor del firme y por dentro del seno. Se usa para afirmar un cabo cualquiera y evitar que se salga o salte de una polea, guía, etc. NUDO LLANO Es un nudo muy fuerte. Se deshace rápidamente, salvo si está mojado. Su objeto es unir dos cabos de similar mena. AS DE GUÍA , Es el nudo náutico por excelencia. Su objeto es formar una gaza sin hacer costura, y así encapillar un cabo. BALLESTRINQUE, Se da una vuelta pasando el seno por encima de uno de los chicotes de un cabo, después otra en la misma dirección pasando el otro chicote por debajo del seno. Nudo de vuelta mordida usado para afirmar el chicote de un cabo, siendo muy fácil de deshacer.
  • 10. GOBIERNO Caña: en el caso de gobierno con caña la pala del timón cae al lado contrario del que se desplaza la caña. Rueda: en el caso de gobierno con rueda la pala del timón cae al mismo lado del se gira la rueda. Guardines: juego de cables que transmite el giro de la rueda al timón. También es posible utilizar mecanismos hidráulicos o servomotores para esta operación. Acción del timón: la embarcación cambia de rumbo hacia la banda hacia donde está metido el timón. Velocidad de gobierno: se entiende como la velocidad mínima que debe llevar la embarcación para que la acción del timón sea efectiva. Arrancada: es la velocidad de la embarcación.
  • 11. GOBIERNO; efectos de la hélice Efecto de la hélice en la marcha avante: el timón se gobierna desde el primer momento, y el efecto del giro de la hélice es prácticamente nulo. Efecto de la hélice en la marcha atrás: la situación del timón, por delante de la hélice en el sentido del avance, y el efecto del giro de la hélice dificultan la maniobra. Hélice dextrógira: el efecto del giro de la hélice marcha atrás produce la caída de la popa a babor. Hélice levógira: el efecto del giro de la hélice marcha atrás produce la caída de la popa a estribor.
  • 13. Acción de la hélice
  • 14. GOBIERNO; Ciaboga Ciaboga con hélice dextrógira: marcha atrás con el timón a babor, marcha avante con el timón a estribor. Ciaboga con hélice levógira: marcha atrás con el timón a estribor, marcha avante con el timón a babor. Ciaboga con dos hélices: se pone una hélice avante y la otra atrás con una velocidad de aproximadamente dos tercios avante y toda atrás.
  • 16. GOBIERNO; Ciaboga  Las fuerzas que actúan son las siguientes, 1) El par de giro f – f’. 2) La presión lateral que las palas, Plp. 3) La corriente de expulsión y de aspiración de las hélices, C.asp. y C.exp.
  • 17. GOBIERNO; Ciaboga Situación timón a la vía, El par f – f’ hace que la proa gire hacia Br y la corriente de expulsión de la hélice de Br se suma a la fuerza producida por la presión lateral de las palas, por lo que estas dos fuerzas sumadas predominan sobre la corriente de expulsión de la hélice de Er. Situación timón todo ER, La corriente de expulsión de la hélice de Er actúa con más intensidad sobre barco, oponiéndose al giro del buque. Situación timón todo BR, La corriente de aspiración de la hélice de Br se opone al giro del buque.
  • 18. GOBIERNO; hélices de paso variable
  • 19. GOBIERNO; Hélices de remolcadores VOITH – SCHNEIDER SCHOTTEL
  • 20. AGENTES QUE INFLUYEN EN LA MANIOBRA Viento: el desplazamiento lateral de la embarcación por la acción del viento sobre la obra muerta se denomina abatimiento. Dependiendo de la forma de la obra muerta y la dirección del viento, la embarcación tienda a orzar (cerrarse hacia barlovento) o a arribar (abrirse hacia sotavento). Corriente: el desplazamiento lateral de la embarcación por acción de la corriente sobre la obra viva se denomina deriva. Olas: afectan sobre el conjunto de la embarcación dificultando las maniobras.
  • 21. AGENTES QUE INFLUYEN EN LA MANIOBRA Libre a sotavento: es mantenerse alejado cualquier peligro que esté a sotavento y tener espacio de maniobra suficiente a esta banda. Viento real: es el viento que existe en un momento dado. Se notará en una embarcación sin arrancada Viento aparente: en cuento tengamos arrancada el viento que notaremos a bordo será la resultante, tanto en dirección como intensidad, del viento real y el viento originado por la velocidad del barco
  • 22. AGENTES QUE INFLUYEN EN LA MANIOBRA
  • 23. MANIOBRAS DE AMARRE Amarre de punta: consiste en amarrar de popa (a veces de proa) al muelle, junto a otras embarcaciones amarradas de igual forma. Para este amarre se debe tener en cuenta la banda donde está el atraque y la tendencia a caer de la embarcación al ir marcha atrás según el giro de la hélice. En caso de viento fuerte es preferible entrar con la proa al muelle. Las amarras se tienden dos esprines por popa y una codera al lado contrario al muelle.
  • 25. Amarre de punta 1.- Navegar paralelo al muelle, pasando a una distancia igual a la longitud de cadena que se quiera filar, más la eslora del barco y más la distancia de popa al muelle. 2.- Al llegar al punto fijado, dar fondo al ancla de fuera. 3.- Pondremos el timón a esta misma banda, aflojando la cadena de forma seguida, pero cuando se haya aflojado lo suficiente para que el ancla agarre, haremos pivote sobre ella dando unas paladas avante para que la popa siga rebasando la proa de los otros barcos. 5.- Dar atrás y la popa caerá a babor si la hélice es dextrógira si nos fuéramos encima de otro barco, deberemos parar máquina, dar avante con el timón hacia el lugar donde esté el peligro y cuando hayamos asegurado la maniobra volveremos a darle atrás. Ojo con la caída de la popa¡¡¡
  • 26. MANIOBRAS DE AMARRE Abarloarse: es colocarse de costado al lado de un buque y amarrarse al mismo. En los veleros se evitará que los palos queden a la misma altura con el fin de evitar los golpes y enganches entre ellos. Amarras; generalmente se tienden los traveses y esprines a la otra embarcación y los largos contra el muelle.
  • 28. pantalán Maniobra de amarrar de paralelo al muelle que dependiendo de las condiciones seránAtracar Desatracar Viento de proa paralelo al muelle Se realizará una aproximación con muy poco ángulo (20º). Se amarrará primero el largo de proa y luego el largo de popa Se sitúa una defensa a proa, se deja el larga de proa y se hace cabeza sobre la defensa abriendo la popa. Se aleja marcha atrás. Viento de popa paralelo al muelle Se realizará una aproximación con muy poco ángulo (20º). Se amarrará primero el esprín de proa, luego el largo de popa y después el de largo de proa. Se sitúa una defensa a proa, se deja el esprín de proa y se hace cabeza sobre la defensa abriendo la popa. Viento de perpendicular al muelle hacia el mar El ángulo de aproximación será de 60º-70º. Se amarrarán primero el largo y el esprín de proa, después el largo de popa. Existen varias alternativas, el viento nos favorece la maniobra. Se puede soltar las amarras dejando el esprín de popa y una vez abiertos salimos de proa. Viento de perpendicular al muelle hacia el muelle El ángulo de aproximación será de 40º-50º, dejando que le viento nos acerque al muelle. Se amarrará primero el largo de proa y después el de popa. Se sitúa una defensa a proa, se deja el esprín de proa y se hace cabeza sobre la defensa abriendo la popa.
  • 29. pantalán Maniobra de amarrar de paralelo al muelle que dependiendo de las condiciones serán Atracar Desatracar Viento de proa paralelo al muelle Se realizará una aproximación con muy poco ángulo (20º). Se amarrará primero el largo de proa y luego el largo de popa Se sitúa una defensa a proa, se deja el esprín de proa y se hace cabeza sobre la defensa abriendo la popa. Se aleja marcha atrás. Viento de popa paralelo al muelle Se realizará una aproximación con muy poco ángulo (20º). Se amarrará primero el esprín de proa, luego el largo de popa y después el de largo de proa. Se sitúa una defensa a proa, se deja el esprín de proa y se hace cabeza sobre la defensa abriendo la popa. Viento de perpendicula r al muelle hacia el mar El ángulo de aproximación será de 60º-70º. Se amarrarán primero el largo y el esprín de proa, después el largo de popa. Existen varias alternativas, el viento nos favorece la maniobra. Se puede soltar las amarras dejando el esprín de popa y una vez abiertos salimos de proa. Viento de perpendicula r al muelle hacia el muelle El ángulo de aproximación será de 40º-50º, dejando que le viento nos acerque al muelle. Se amarrará primero el largo de proa y después el Se sitúa una defensa a proa, se deja el esprín de proa y se hace cabeza sobre la defensa abriendo la popa.
  • 30. AMARRAR A UNA BOYA La maniobra se hará aproximando la embarcación a la boya con la proa al viento. Se dará una amarra por seno a la cadena o elemento sólido de la boya y se amarrará a una de las cornamusas o bitas de proa.
  • 31. FONDEO, Elección del tenedero Buenos tenederos: arena fina y dura, fango compacto, arena fangosa y similares. Malos tenederos: los de piedra, los que estén en pendiente y los de fondo duro (piedra, etc.). Lugar: nos debe ofrecer resguardo del viento y de las corrientes. Debe disponer de la profundidad adecuada al calado y longitud de nuestros dispositivos de fondeo. Debe tener una buena salida para en caso de mal tiempo.
  • 32. ELEMENTOS DE FONDEO Encandallo: sirve para reconocer la calidad del fondo. Pieza pesada que lleva en su base una cavidad rellena de sebo y mediante las partículas que se sacan adheridos conocemos el tipo del fondo. También sirve para medir la profundidad.
  • 33. FONDEO Longitud del fondeo: Será entre 3 y 4 veces la profundidad del lugar. Si hay mal tiempo o mucha corriente, 5 o 6 veces la profundidad del lugar. Círculo de borneo: es el círculo que forma el barco al pivotar alrededor del ancla por efecto del viento o la corriente. Garreo: se produce cuando el ancla no se queda bien fijada y firme al fondo y arrastra sobre él. Se evita largando más cadena, cambiando de fondeadero, fondeando otra ancla o aguantando con máquina avante.
  • 34. FONDEO Vigilancia durante el fondeo: una embarcación fondeada no debe ser considerada de igual forma que una embarcación amarrada, por lo que debe mantenerse una adecuada vigilancia durante el fondeo. - Marcas, referencias a costa - Alarmas de sondas - Alarma RADAR anillo de borneo Orinque, señaliza el ancla para recuperarla cuando enroque.
  • 35. MANIOBRA DE FONDEO Con un ancla: se apea el ancla y se desembraga el barbotén. Nos aproximamos al lugar elegido proa al viento. Abrimos el freno del barbotén filando cadena mientras vamos atrás. Una vez filada la cadena necesaria la hacemos firme abordo.
  • 36. MANIOBRA DE FONDEO Con dos anclas: se suele usar en mal tiempo o por la mala calidad del fondeadero. 1) A barbas de gato: las dos anclas en una ángulo no superior a 120º. Navegaremos al través, fondeando primero el ancla de barlovento y luego dando atrás para fondear la de sotavento.
  • 37. A barbas de gato
  • 38. MANIOBRA DE FONDEO 2) Dos anclas por la proa: las dos anclas están muy próximas. Fondearemos con un ancla y dando un poco avante fondearemos la segunda. 3) A la entrante y a la vaciante: se fondea un primer ancla por proa y se retrocederá para fondear la segunda por popa, quedando ambas a unos 180º. De esta forma podremos controlar el borneo en estuarios y ríos.
  • 39. MANIOBRA DE FONDEO Levar: es la acción de cobrar (recuperar) el ancla y la cadena eliminado la situación de fondeo. Para ello daremos avante e iremos cobrando la cadena hasta estar esta a pique (llamar por la proa), continuaremos cobrando cadena hasta que esta se separe del fondo (zarpe), una vez liberada podremos iniciar la marcha con cuidado mientras terminamos del cobrar la cadena y hacemos firme el ancla abordo.
  • 40. El fondeo con dos anclas El fondeo con dos anclas por la proa tiene como inconveniente la posibilidad de que se líen las cadenas, tomen vueltas y el área de borneo es más extensa, pero tiene la ventaja de que si garrea una de las anclas aún nos aguanta la otra y que el levar es más rápido que al estar a barbas de gato o a la entrante o vaciante, ancla abordo.
  • 41. FONDEO a la entrante / a la vaciante Se utiliza cuando viento y corriente vienen de direcciones opuestas o cuando se fondea en el curso de un río Aproaremos al viento y nos dirigiremos al lugar de fondeo. Al llegar a él fondearemos el ancla de barlovento que iremos filando hasta el segundo punto de fondeo, situado a una distancia igual al doble del número de grilletes que deseamos queden fondeados. Una vez en él fondeamos el ancla de sotavento. A continuación levamos barlovento y filamos sotavento hasta igualar la longitud de ambas cadenas. La principal ventaja del fondeo a la entrante y vaciante es el reducido espacio de borneo y en cuanto a inconvenientes la dificultad para levar y la posibilidad de que las cadenas tomen vueltas