1. Instituto Universitario Politecnico Santiago Mariño
Extensión: Porlamar – Sede: Genovez
Ing. Sistemas. Cod.: #47
TEORIA DE JUEGOS
Realizado por:
Marcano Pablo
C.I.: 24.107.246
Porlamar, Junio del 2014
3. Elementos en la Teoria de Juegos
Jugadores: los individuos que toman las decisiones tratando de obtener el mejor resultado pos
Acción: es una de las opciones que el jugador tiene disponible para alcanzar el objetivo buscad
Información: es el conocimiento, en un determinado momento, de los valores de las distintas v
Estrategia: es un conjunto de acciones a tomar en cada momento del juego dada la informació
Recompensa: es la utilidad que reciben los jugadores al completar el juego, la evaluación post
4. Resultado: son las conclusiones que el modelador obtiene una vez que el juego se ha
Equilibrio: es un perfil de estrategias integrado por la mejor estrategia para cada uno
5. Teoria de 2 Jugadores
Define a estos juegos como estrictamente competitivos, o d
6. Identificacion de los Jugadores
Los juegos de punta de silla están estrictamente determinad
7. Estrategia Punto de Silla
Un punto de silla es un pago que es simultáneamente un mínimo