1. Objeto de aprendizaje -EXELARNING
Antes de iniciar queremos mencionar que un objeto de aprendizaje es una herramienta digital o
no digital para elaborar y apoyar el proceso de enseñanza-aprendizaje.
El contexto del video es muy sustancial pues allí encontramos de manera detallada y explicita
como trabajar con EXELARNING, este es un programa que fue creado en 1993 que funciona
como archivo informático; que utilizamos para instalar, arrancar, programar y ejecutar
aplicaciones.
En la actualidad los archivos Exelarning más comunes son los de 32 y 64 bits y es de los archivos
más utilizados debido debido a la gran variedad de uso y ayuda sistemática que nos brinda.
Conocer que es eXeLearning, su origen y su situación actual es una de las ventajas que tenemos
como docentes ya que, esta es una herramienta que nos ayuda a mejorar nuestro entorno
educativo; con este programa podemos ser capaz de crear un proyecto con la herramienta
utilizando sus funciones básicas como crear un rompecabezas, insertar un video, solo con un clic
podemos hacer muchas cosas como juegos, clases intectaractivas, canciones, incluso trabajar
desde Word. No necesitamos ser unas expertas en HTML o XML porque como lo expresamos
anteriormente esta herramienta nos permite hacer todo tipo de actividades educativas.
Con Exelarning podemos crear un árbol de navegación básico que facilitará la navegación,
escribir texto y copiarlo desde otras aplicaciones, incluir imágenes, sonidos. Además esto no es
todo nos permite tener un árbol de contenidos y por medio de este si tenemos unos contenidos
extensos los estructuraremos en Temas, Secciones, unidades para que sean más comprensibles y
accesibles a nuestros estudiantes.
Por último es importante decir que para obtener esta herramienta solo basta con descargarlo en
nuestro pc y listo.
Exelarning es una herramienta que si la sabemos utilizar nos va hacer muy útil para nosotras y
para nuestros estudiantes ya que es muy interactiva.