1. DISEÑO ARQUITÉCTONICO
COMANDOS BÁSICOS
HERRAMIENTA DE ARCOY POLIGONO
HERRAMIENTA ARCO
Arc o también llamado Arco nos permitirá dibujar un arco de círculo en 2D desde un punto
específico y en cualquier posición. Lo podemos invocar realizando click en su icono
correspondiente o escribiendo arc (o su abreviatura a) en la barra de comandos y luego
presionando enter:
Al invocar el comando, la barra de comandos nos mostrará la opciòn Center y nos pedirá que
ingresemos el primer punto del arco del círculo a dibujar:
2. Finalmente haremos otro click más (o definimos coordenadas X,Y) para definir el último punto
del arco:
HERRAMIENTA POLÍGONO
Polygon nos permitirá dibujar en el espacio de trabajo polígono regular (que son aquellos que
tienen todos sus lados de igual medida),
En este caso nos permitirá elegir si queremos que el polígono está Inscrito en el círculo
(Inscribed in circle o letra I) o Circunscrito en este (Circumscribed in circle o letra C).
Dependiendo de cuál elijamos será la forma en que se defina nuestro polígono en el espacio.
Para ejemplificar esto veamos los conceptos siguientes:
3. Polígono Inscrito en el círculo: sus lados son cuerdas de este.
Polígono circunscrito en el círculo: sus lados son tangentes a este, en su punto medio.
Una vez que hayamos elegido el modo de dibujo del polígono, nos aparecerá el polígono
correspondiente y podremos asignar el radio del polígono mediante un valor numérico y luego
presionando Enter o con un Click en un punto del espacio de trabajo. Con esto terminamos de
dibujar el polígono:
4. En el ejemplo se ha dibujado un pentágono, en el modo Inscribed in circle y con un radio de
15.
COMANDO ARC, MOVE, COPY Y DISTANCE
HERRAMIENTA ARC
TRAZO DE UN ARCO POR TRES PUNTOS: Este comando traza un arco a través de tres puntos
determinados. Seleccionamos mediante el cursor y click izquierdo (Cl).
VENTANA DE DIÁLOGO:
PRECISE PRIMER PUNTO: Señalamos con el mouse, (Cl)
PRECISE SEGUNDO PUNTO: Movemos el mouse para determinar el segundo punto y
damos un Cl.
PRECISE TERCER PUNTO: Mediante el mouse, seleccionamos el tercer punto de
referencia y un click izquierdo (Cl).
5. COMANDO MOVE
Move nos permitirá mover desde una posición a otra uno o más elementos del dibujo sean estos
2D o 3D. Lo podemos invocar realizando Click en su icono correspondiente o escribiendo Move
(o su abreviatura m) en la barra de comandos.
Para ejemplificar este comando dibujaremos un cuadrado de lado 10 mediante el comando
Rectangle. Ejecutamos move, elegimos el cuadrado y presionamos enter:
6. Al elegirlo y realizar click definimos el punto de inicio de nuestro movimiento. Ahora
activaremos el modo Ortho (F8) y le daremos una distancia de movimiento. Escribiremos 30 y
presionaremos Enter. El resultado es el siguiente:
Como se ve en la imagen, el cuadrado se ha movido 30 DU en torno al eje X respecto de su
posición original. Por lo mismo podemos inferir que en el caso de move podremos asignar una
distancia de desplazamiento mediante un valor numérico o hacia algún punto del plano
cartesiano si escribimos la coordenada mediante X,Y.
EL COMANDO COPY
Copy nos permitirá realizar una o infinitas copias de elementos desde una posición a otra, sean
estos 2D o 3D. Lo podemos invocar realizando click en su icono correspondiente o escribiendo
Copy (o sus abreviaturas CP o CO) en la barra de comandos.
Para este ejemplo ocuparemos el mismo cuadrado anterior. Ejecutamos copy, elegimos el
cuadrado y presionamos enter:
7. Realizamos click y con esto definimos el punto de inicio de nuestra copia. Ahora
activaremos el modo Ortho (F8) y le daremos un distancia de copia. Escribiremos 30 y
presionaremos Enter. El resultado es el siguiente:
COMANDO DISTANCE
Permite conocer la distancia así como el ángulo de rotación de la línea recta definida por dos
puntos.
El comando, una vez iniciado, solicitará a través de la Ventana de Comandos (o la Entrada
Dinámica) la selección de dos puntos, lo cual se realizará con el cursor y el ratón. Una vez
realizada la selección de ambos puntos se presentará en pantalla la información de distancia,
ángulo con respecto al plano XY, incrementos horizontales y verticales:
RESUMEN
Arco: Se puede definir mediante:
3 puntos
Inicio, centro, fin
Inicio, centro, ángulo
8. Inicio, centro longitud de la cuerda
Inicio, final, radio
Inicio, final, ángulo incluido
Inicio, final, dirección inicial
Centro, inicio, final
Centro, inicio, ángulo incluido
Centro, inicio, longitud de la cuerda.
Polígono: Se introduce el número de lados, y se puede definir mediante los dos vértices de un
lado o por el centro y el círculo que lo inscribe o circunscribe. Por defecto introduciremos el
centro del círculo. Luego tendremos que decir a AutoCAD si el polígono está inscrito (i) o
circunscrito (c) en ese círculo.
Rectángulo: Genera un rectángulo o cuadrado indicando los dos extremos. Podemos definirle
el chaflán, empalme, etc.
Línea múltiple: Permite dibujar líneas paralelas entre sí separadas una cierta distancia. Muy
útil, por ejemplo, para dibujar paredes en planos de planta.
Editar línea múltiple: Podemos modificar esta línea múltiple mediante la opción editarlm o
por el menú modificar-> objeto -> línea múltiple.
Poli-línea (2d): Una poli línea es una secuencia de segmentos de líneas o/y de arcos considerada
como un único objeto.
Edición de poli líneas: Para modificar las características de una poli línea.
RECOMENDACIONES
En la Línea de Comandos, las opciones de un comando se identifican con letras
mayúsculas, las cuales debemos ingresar para acceder a ellas.
Mantener la barra de DIBUJO y MODIFICAR en la posición que traen por defecto:
DIBUJAR a la izquierda y MODIFICAR a la derecha. De manera casi general las personas respetan
esta ubicación y en otras computadoras se nos facilitaría ubicar con rapidez los iconos y sus
comandos.
Es muy importante tomar notas especialmente, aquellas que nos detalla la secuencia
de ejecución de los comandos.
CONCLUSIONES
COMANDO MOVE
El comando MOVE permite desplazar uno o más objetos de sus posiciones presentes aotras
nuevas, sin cambiar ni su tamaño ni su orientación. Después de definir un conjunto seleccionado
de objetos que se van a desplazar, hay que indicar un vector de desplazamiento (x, y, z), que
informa al programa a que distancia y hacia dónde se va a efectuar el desplazamiento, para
ello será necesario seleccionar dos puntos (origen y destino del desplazamiento) o indicar los
valores mediante coordenadas.
COMANDO COPY
9. Se utiliza para copiar los objetos existentes. Es similar al comando MOVE, pero mientras éste
desplaza el objeto seleccionado, el comando COPY deja el objeto original intacto. Las copias
tienen la misma orientación y el mismo tamaño que el original. El comando COPY incluye la
posibilidad de obtener copias múltiples. Cada una de las copias resultantes es independiente
del original y puede ser editada como cualquier otra entidad simple
APRECIACIÓN DEL EQUIPO
El objetivo del curso de Dibujo Técnico con AutoCAD radica en dotar a los alumnos de los
conocimientos necesarios, las aptitudes y las destrezas adecuadas para desarrollar las tareas
CAD en estudios de Delineación, Ingeniería, Arquitecturas o empresas constructoras.
La realización de los trabajos de dibujo y diseño por ordenador es hoy común en todas las
empresas que requieren la realización de planos, mapas, edificios, circuitos electrónicos,
piezas mecánicas y otros aspectos de la delineación y el diseño, donde un dibujo o esquema
gráfico son esenciales.
GLOSARIO DE TÉRMINOS
INSCRIBED: Inscrito
CIRCUMSCRIBED: Circunscrito
BIBLIOGRAFÍA O LINKOGRAFÍA
http://www.mvblog.cl/2014/06/14/tutorial-09-el-comando-polygon/
http://paulautocad.blogspot.pe/2010/11/comando-arco.html
http://www.mvblog.cl/2014/06/14/tutorial-08-comandos-move-y-copy/
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