1. MAPA CONCEPTUAL
GERENCIA DE PROYECTO Y CICLO DE VIDA DE UN PROYECTO
ACTIVIDAD No. 1
AUTORES
ESPERANZA LABRADOR ROA
UNIVERSIDAD DE SANTANDER – UDES
CENTRO DE EDUCACIÓN VIRTUAL – CVUDES
MAESTRIA EN GESTION DE LA TECNOLOGIA EDUCATIVA – MGTE
BUCARAMANGA
21 DE MARZO DE 2018
I
2. INTRODUCCIÓN
La gerencia de proyectos nace como respuesta a una necesidad que debe ser satisfecha,
pero debido a la complejidad de la necesidad es necesario que esta se ejecute de acuerdo
con un plan, este plan es conocido como proyecto; este debe ser ejecutado por profesionales
que reúnen una serie de habilidades para ejercer un rol durante la planeación, ejecución,
control y cierre del mismo.
Para darle una mayor organización a estos planes llamados proyectos se crearon distintas
fases consecutivas que al terminar de la primera a la última conforman lo que hoy es
llamado ciclo de vida de un proyecto, estas fases se dividen en factores que se deben medir
y en el presente podrás ver quiénes son los responsables de medirlos y estudiarlos para que
el ciclo se lleve a cabo completamente.
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4. CONCLUSIONES
• El rol de un profesional en un desarrollo de proyectos es reunir una seria de
habilidades que garantizan que la gestión del proyecto se dé de la manera
correcta desde sus fases iniciales hasta su fase final estas habilidades pueden
ser: gestionar, coordinar, controlar, evaluar y reconocer entre muchas otras.
• El ciclo de vida de un proyecto esta dado por fases y en cada una de estas
fases existen ciertos factores que deben ser medidos y estudiados para
avanzar a una fase posterior los resultados de estos factores se pueden dar en
actas, informes de avance o incluso en el producto final.
• Aunque hay muchos responsables para que el ciclo de vida de un proyecto se
realice, no quiere decir que todos intervenga directamente o sean
imprescindibles para que este ciclo se lleve a cabo.
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5. REFERENCIAS
• Libro Electrónico Multimedial (2018). Gerencia de Proyectos de Tecnología
Educativa. Capítulo 1. Campus Virtual de la Universidad de Santander (UDES).
Recuperado de:
http://aula2.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.001.MG/Documentos/cap1/Capitulo
_Completo.pdf
• Libro Electrónico Multimedial (2018). Gerencia de Proyectos de Tecnología
Educativa. Capítulo 2. Campus Virtual de la Universidad de Santander (UDES).
Recuperado de:
http://aula2.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.001.MG/Documentos/cap2/Capitulo
_Completo.pdf
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6. REFERENCIAS
• Libro Electrónico Multimedial (2018). Gerencia de Proyectos de Tecnología
Educativa. Capítulo 1. Campus Virtual de la Universidad de Santander (UDES).
Recuperado de:
http://aula2.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.001.MG/Documentos/cap1/Capitulo
_Completo.pdf
• Libro Electrónico Multimedial (2018). Gerencia de Proyectos de Tecnología
Educativa. Capítulo 2. Campus Virtual de la Universidad de Santander (UDES).
Recuperado de:
http://aula2.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.001.MG/Documentos/cap2/Capitulo
_Completo.pdf
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