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COMUNIDADES
VIRTUALES
DISEÑO DE CONTENIDOS Y HERRAMIENTAS
COLABORATIVAS
EQUIPO
“RENACIDOS”
4to SEMENESTRE GRUPO “H” 2
CHALÉ GONZÁLEX
JUAN ALFREDO
DURÁN LÓPEZ
ÁNGELICA YULIANA
REYES PACHECO
BRAYAN JOEL
ZACARÍAS MÉNDEZ
ESSNAYDER JAIR
JIMÉNEZ DE LA CRUZ
RUBI MISHELL
CÍSNEROS PAREDES
JESÚS ENRIQUE
INTEGRANT
ES
1
2
3
4
5
6
Tabla de
Contenidos
Introducción
Conclusión
Classroom
Creación de clases
Agregar tareas, material de apoyo y
participantes
Actividades de aprendizaje y evaluación
del submódulo I
3
1
INTRODUCCIÓN
Ahora que ya conoces las
características de las comunidades
virtuales, mostraremos el diseño de
algunos contenidos educativos. para
poder llevarlo acabo utilizáramos
algunas herramientas de Google
Classroom.
2
CLASSROOM
Es una plataforma educativa gratuita educativa de
blended learning, que permite la creación de clases
y cursos para diferentes tipos de estudiantes. La
plataforma fue lanzada el 12 de agosto de 2014
Forma parte de la Suit de Google Apps for
Education, que incluye Google Docs, Gmail y
Google canlendar.
VENTAJA
S
a) Es gratuito.
b) Se pueden utilizar todas las
aplicaciones de Google.
c) Se puede descargar en
cualquier dispositivo móvil y
usar todas sus funciones.
6
APLICIONES DE GOOGLE:
o Gmail
o Docs
o Blogger
o Drive
o Forms web
o YouTube
1
3
3
CREACIÓN DE
CLASES
2
Hacer clic en el signo “+” que está a un lado
del ícono de puntitos. Después elegir la
opción de “crear clase”
Aceptar los términos y condiciones, hacer
clic en continuar
Completar los datos de la clase y por
último hacer clic en CREAR.
23
1
4
AGREGAR TAREA, MATERIAL DE
APOYO Y PARTICIPANTES.
Haz clic en crear y elige la opción Tarea.
asigna el nombre y escribe las
instrucciones correspondientes.
También puedes colocar archivos
adjuntos, sólo que tendrás que subirlos
primero a Drive.
Establece la puntuación de la tarea así
como la fecha y hora de entrega, esta
información se guardará en la calera en el
calendario de actividades. Si la tarea no
tendrán nota elige la opción Sin calificar
Una vez finalizada la tarea
aparecerá en el espacio de
trabajo en clase. Todas las
tareas, los cuestionarios,
materiales de apoyo, preguntas,
etc., se mostrarán en esta
sección.
Aquí puedes editarlos,
cambiarles el nombre,
asignarles fecha de entrega y
otros elementos.
AGREGAR
PARTICIPANTES
Esta acción se realiza en al sección
Personas. Aquí debes localizar o
agregar a los estudiantes que
formaran parte de la clase.
Puede ser que ya estén en tu lista
de contactos de correo electrónico o
Drive, o los hayas utilizados en otras
clases de classroom.
También puedes agregar a otros
profesores.
Para añadir alumnos o profesores haz
clic en el ícono correspondiente, se debe
escribir el nombre del alumno o su correo
electrónico.
A las personas que agregues le llegara
una invitación a su correo electrónico y
ellos tendrán que dar clic en la opción
unirse.
Una ves que hayas agregado a todos los
participantes, podrás hacer operaciones
como compartir información, asignar y
clasificar tareas, etcétera.
5
ACTIVIDADES DE
APRENDIZAJE Y
EVALUACIÓN DEL
SUBMÓDULO I
O o C O M M U N I T Y M A N A G E R D
E P O D C A S T I N G R E R S E O A S
C R O T U E T S T A N E I H O E U U M
R L A U B Q S E Q P D O A N F U T O E
S E S F O N F R E L R A N E T J S T N
B V D A F R E E L A N C E Y W M O D D
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Comunidad virtual
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INSTALACIÓN DE CLASSROOM
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CALIFICACIÓN DE TAREA EN
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CONCLUSIÓN
The Power of PowerPoint | thepopp.com 20
La tecnología a nuestro alrededor es inalcanzable ya
que, con el avance de las nuevas herramientas
tecnológicas el humano se va adaptando
rápidamente, sustituyendo una simple pizarra con
tizas de colores a una pantalla. Dicho esto, Podemos
decir que la creación de las nuevas plataformas, ya
sea educativas o de entretenimiento, el ser humano
buscara una forma en donde desenvolverse o
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Capacitacion sociedades virtuales

  • 1. COMUNIDADES VIRTUALES DISEÑO DE CONTENIDOS Y HERRAMIENTAS COLABORATIVAS
  • 2. EQUIPO “RENACIDOS” 4to SEMENESTRE GRUPO “H” 2 CHALÉ GONZÁLEX JUAN ALFREDO DURÁN LÓPEZ ÁNGELICA YULIANA REYES PACHECO BRAYAN JOEL ZACARÍAS MÉNDEZ ESSNAYDER JAIR JIMÉNEZ DE LA CRUZ RUBI MISHELL CÍSNEROS PAREDES JESÚS ENRIQUE INTEGRANT ES
  • 3. 1 2 3 4 5 6 Tabla de Contenidos Introducción Conclusión Classroom Creación de clases Agregar tareas, material de apoyo y participantes Actividades de aprendizaje y evaluación del submódulo I 3
  • 4. 1 INTRODUCCIÓN Ahora que ya conoces las características de las comunidades virtuales, mostraremos el diseño de algunos contenidos educativos. para poder llevarlo acabo utilizáramos algunas herramientas de Google Classroom.
  • 5. 2 CLASSROOM Es una plataforma educativa gratuita educativa de blended learning, que permite la creación de clases y cursos para diferentes tipos de estudiantes. La plataforma fue lanzada el 12 de agosto de 2014 Forma parte de la Suit de Google Apps for Education, que incluye Google Docs, Gmail y Google canlendar.
  • 6. VENTAJA S a) Es gratuito. b) Se pueden utilizar todas las aplicaciones de Google. c) Se puede descargar en cualquier dispositivo móvil y usar todas sus funciones. 6 APLICIONES DE GOOGLE: o Gmail o Docs o Blogger o Drive o Forms web o YouTube
  • 7. 1 3 3 CREACIÓN DE CLASES 2 Hacer clic en el signo “+” que está a un lado del ícono de puntitos. Después elegir la opción de “crear clase” Aceptar los términos y condiciones, hacer clic en continuar Completar los datos de la clase y por último hacer clic en CREAR.
  • 9. 4 AGREGAR TAREA, MATERIAL DE APOYO Y PARTICIPANTES.
  • 10. Haz clic en crear y elige la opción Tarea. asigna el nombre y escribe las instrucciones correspondientes. También puedes colocar archivos adjuntos, sólo que tendrás que subirlos primero a Drive. Establece la puntuación de la tarea así como la fecha y hora de entrega, esta información se guardará en la calera en el calendario de actividades. Si la tarea no tendrán nota elige la opción Sin calificar
  • 11. Una vez finalizada la tarea aparecerá en el espacio de trabajo en clase. Todas las tareas, los cuestionarios, materiales de apoyo, preguntas, etc., se mostrarán en esta sección. Aquí puedes editarlos, cambiarles el nombre, asignarles fecha de entrega y otros elementos.
  • 12. AGREGAR PARTICIPANTES Esta acción se realiza en al sección Personas. Aquí debes localizar o agregar a los estudiantes que formaran parte de la clase. Puede ser que ya estén en tu lista de contactos de correo electrónico o Drive, o los hayas utilizados en otras clases de classroom. También puedes agregar a otros profesores.
  • 13. Para añadir alumnos o profesores haz clic en el ícono correspondiente, se debe escribir el nombre del alumno o su correo electrónico. A las personas que agregues le llegara una invitación a su correo electrónico y ellos tendrán que dar clic en la opción unirse. Una ves que hayas agregado a todos los participantes, podrás hacer operaciones como compartir información, asignar y clasificar tareas, etcétera.
  • 15. O o C O M M U N I T Y M A N A G E R D E P O D C A S T I N G R E R S E O A S C R O T U E T S T A N E I H O E U U M R L A U B Q S E Q P D O A N F U T O E S E S F O N F R E L R A N E T J S T N B V D A F R E E L A N C E Y W M O D D A U M E U A F J S T M R A U A U U N G C M D A S A C R A A A A A N R R R T R K E A E S E C S F N H N A E R C U M E O Y L E K O E D O F T U C E H I B O N I E E C C E C N R E E N N D M N E R D R O A N T O R I M U E L N U O G E O B E H R H E O M A A U D R N C K B A B O F A N R S F G M L L R A P A U U O Y R G C I E C F C F E L E E A T I E O O C H I N N N C N D C R N S U I O E A N A U E G E P I O S I R C O O V S C G C I E S F R O N T E N D Y E C O A A R O U R C O M U N I D A D V I R T U A L G C Comunidad virtual Community manager Influencer Plataforma Youtuber Podcasting Ecommerce Freelance Outsourcing Elearning Redes sociales Backend Frontend hackers Software educativo
  • 16. INSTALACIÓN DE CLASSROOM The Power of PowerPoint | thepopp.com 16
  • 17. CÓMO INGRESAR A UNA CLASE EN CLASSROOM The Power of PowerPoint | thepopp.com 17
  • 18. COPIAR CLASES DE CLASSROOM
  • 19. CALIFICACIÓN DE TAREA EN CLASSROOM The Power of PowerPoint | thepopp.com 19
  • 20. CONCLUSIÓN The Power of PowerPoint | thepopp.com 20 La tecnología a nuestro alrededor es inalcanzable ya que, con el avance de las nuevas herramientas tecnológicas el humano se va adaptando rápidamente, sustituyendo una simple pizarra con tizas de colores a una pantalla. Dicho esto, Podemos decir que la creación de las nuevas plataformas, ya sea educativas o de entretenimiento, el ser humano buscara una forma en donde desenvolverse o dandose a conocer por medio de estas plataformas.

Notas del editor

  1. no slide master