Este documento describe el uso de la herramienta Google Classroom para diseñar contenidos educativos y actividades de aprendizaje colaborativas. Explica cómo crear clases en Classroom, agregar tareas, materiales y participantes, y calificar las tareas de los estudiantes. El objetivo es mostrar cómo esta herramienta puede utilizarse para implementar comunidades de aprendizaje virtuales.
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INTRODUCCIÓN
Ahora que ya conoces las
características de las comunidades
virtuales, mostraremos el diseño de
algunos contenidos educativos. para
poder llevarlo acabo utilizáramos
algunas herramientas de Google
Classroom.
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CLASSROOM
Es una plataforma educativa gratuita educativa de
blended learning, que permite la creación de clases
y cursos para diferentes tipos de estudiantes. La
plataforma fue lanzada el 12 de agosto de 2014
Forma parte de la Suit de Google Apps for
Education, que incluye Google Docs, Gmail y
Google canlendar.
6. VENTAJA
S
a) Es gratuito.
b) Se pueden utilizar todas las
aplicaciones de Google.
c) Se puede descargar en
cualquier dispositivo móvil y
usar todas sus funciones.
6
APLICIONES DE GOOGLE:
o Gmail
o Docs
o Blogger
o Drive
o Forms web
o YouTube
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3
CREACIÓN DE
CLASES
2
Hacer clic en el signo “+” que está a un lado
del ícono de puntitos. Después elegir la
opción de “crear clase”
Aceptar los términos y condiciones, hacer
clic en continuar
Completar los datos de la clase y por
último hacer clic en CREAR.
10. Haz clic en crear y elige la opción Tarea.
asigna el nombre y escribe las
instrucciones correspondientes.
También puedes colocar archivos
adjuntos, sólo que tendrás que subirlos
primero a Drive.
Establece la puntuación de la tarea así
como la fecha y hora de entrega, esta
información se guardará en la calera en el
calendario de actividades. Si la tarea no
tendrán nota elige la opción Sin calificar
11. Una vez finalizada la tarea
aparecerá en el espacio de
trabajo en clase. Todas las
tareas, los cuestionarios,
materiales de apoyo, preguntas,
etc., se mostrarán en esta
sección.
Aquí puedes editarlos,
cambiarles el nombre,
asignarles fecha de entrega y
otros elementos.
12. AGREGAR
PARTICIPANTES
Esta acción se realiza en al sección
Personas. Aquí debes localizar o
agregar a los estudiantes que
formaran parte de la clase.
Puede ser que ya estén en tu lista
de contactos de correo electrónico o
Drive, o los hayas utilizados en otras
clases de classroom.
También puedes agregar a otros
profesores.
13. Para añadir alumnos o profesores haz
clic en el ícono correspondiente, se debe
escribir el nombre del alumno o su correo
electrónico.
A las personas que agregues le llegara
una invitación a su correo electrónico y
ellos tendrán que dar clic en la opción
unirse.
Una ves que hayas agregado a todos los
participantes, podrás hacer operaciones
como compartir información, asignar y
clasificar tareas, etcétera.
15. O o C O M M U N I T Y M A N A G E R D
E P O D C A S T I N G R E R S E O A S
C R O T U E T S T A N E I H O E U U M
R L A U B Q S E Q P D O A N F U T O E
S E S F O N F R E L R A N E T J S T N
B V D A F R E E L A N C E Y W M O D D
A U M E U A F J S T M R A U A U U N G
C M D A S A C R A A A A A N R R R T R
K E A E S E C S F N H N A E R C U M
E O Y L E K O E D O F T U C E H I B O
N I E E C C E C N R E E N N D M N E R
D R O A N T O R I M U E L N U O G E O
B E H R H E O M A A U D R N C K B A B
O F A N R S F G M L L R A P A U U O Y
R G C I E C F C F E L E E A T I E O O
C H I N N N C N D C R N S U I O E A N
A U E G E P I O S I R C O O V S C G C
I E S F R O N T E N D Y E C O A A R O
U R C O M U N I D A D V I R T U A L G
C
Comunidad virtual
Community manager
Influencer
Plataforma
Youtuber
Podcasting
Ecommerce
Freelance
Outsourcing
Elearning
Redes sociales
Backend
Frontend
hackers
Software educativo
20. CONCLUSIÓN
The Power of PowerPoint | thepopp.com 20
La tecnología a nuestro alrededor es inalcanzable ya
que, con el avance de las nuevas herramientas
tecnológicas el humano se va adaptando
rápidamente, sustituyendo una simple pizarra con
tizas de colores a una pantalla. Dicho esto, Podemos
decir que la creación de las nuevas plataformas, ya
sea educativas o de entretenimiento, el ser humano
buscara una forma en donde desenvolverse o
dandose a conocer por medio de estas plataformas.