1. INSTITUTO DE LA EDUCACIÓN BÁSICA DEL ESTADO DE MORELOS
DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN MEDIA Y NORMAL
DEPARTAMENTO DE NORMALES
ESCUELA NORMAL URBANA FEDERAL CUAUTLA
CURSO: LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICA APLICADA A
LOS CENTROS ESCOLARES.
SEGUNDO SEMESTRE DE LA LICENCIATURA EN
EDUCACIÓN PRIMARIA, CICLO ESCOLAR: 2013-2014.
HERRAMIENTAS DIGITALES.
ESTUDIANTE: PABLO OCAMPO HERNÁNDEZ.
COORDINADORA DEL CURSO: BETZABÉ L. BRAVO FLORES.
2. Herramientas digitales.
Nombre. Características. Aplicación educativa.
Flickr. Ordena, almacena, búsqueda
de imágenes y videos.
Debes crear una cuanta para
acceder al servicio.
Se puede utilizar para que los
alumnos organicen fotos de
acuerdo en cuando
sucedieron, esto puede
emplear en diferentes
asignaturas escolares.
Pancho y su máquina de
cuentos.
Es un creador de cuentos con
un máximo de seis escenas y
puedes elegir personajes.
Es online.
Diseñar cuentos que sean
atractivos para los niños y
sirvan de introducción a un
tema.
Thatquiz. Genera ejercicios de
matemáticas, de idiomas y
geografía.
Se utilizaría para las
asignaturas de: Matemáticas,
Español y Geografía.
Macromedia Flash. Crea animaciones y
aplicaciones interactivas.
Con las imágenes interactivas
se podrán hacer más
atractivas durante la clase y
llamar la atención del alumno.
Movie Maker. Edición de videos (recortar
video y añadir texto).
Videos que se hayan
descargado de internet para
alguna clase con este
programa los podemos
mejorar y dar una buena
explicación.
GeoGebra. Creador de planos y gráficas. Lo podemos utilizar en
matemáticas.
Bubbl.us No corrige ortografía, es una
herramienta en línea y tienes
que ser usuario de la página.
Se puede utilizar para realizar
mapas conceptúales digitales
de cualquier materia.
MediaFire. Servicio de almacenamiento
en la red, es gratuita y otros
usuarios pueden descargar. Se
tiene que crear una cuenta en
la página.
Se puede compartir los
trabajos con los alumnos
desde esta página, ya ellos los
descargaran.
3. Cmap Tools.
Se puede descargar de la red y
gratuito. Construir y criticar
Modelos de conocimiento.
La manipulación de mapas
conceptuales.
Audacity. Grabar y editar sonidos. Se puede utilizar para crear
audio cuento.
Thatquiz Vía online.
No es necesario registrarse
Genera ejercicios para
matemáticas.
Mind42 Se necesita registrarse.
Es vía online
Genera mapas mentales,
permite el trabajo en equipo.
SlideShare Se debe registrar, realiza
enlaces webblog.
Se pueden compartir archivos
desde PowerPoint, PDF y
documentos en Word.
YouTube Se pueden ver y buscar
videos.
Sirve como galería de videos
que podemos utilizar en
distintas asignaturas.
Excel. Puede crear tablas y gráficas. Lo podemos utilizar para
registrar nuestras
calificaciones por asignatura y
sacar promedios.
Pencil. Ilustra animaciones 2d.
Crea transiciones de gráficos
vectoriales.
Nos sirve para crear imágenes
sencillas con movimiento.
4. Flickr. Almacena, ordena, busca,
comparte imágenes y videos.
Es gratuito pero cuenta con
una versión de paga.
Se puede crear un grupo de
debate.
VLC. Se tiene que descargar.
Reproductor de audio y video.
Se puede utilizar para
reproducir el audio y el video
de varios formatos.
Picasa. Es gratuita, organiza, arregla,
ajusta y aplica efectos a
imágenes digitales.
Se pueden crear reportes
fotográficos en las asignaturas
donde se utilicen imágenes.
TubeCatcher. Es una herramienta
descargable.
Podemos descargar y
transformar videos al formato
que deseamos. Estos videos
pueden servir para enriquecer
las clases.
Tux Paint. Es descargable. Podemos dibujar, pintar; para
crear imágenes.
Voki Se encuentra en línea. Se crea
un personaje y crea un texto
que será leído por el mismo
personaje.
Podemos utilizar para
atractiva la clase donde sean
útiles los personajes que
presenta esta herramienta.