1. INSTRUMENTO PARA EL DISEÑO DE UN PROYECTO DE ENSEÑANZA
Título del Proyecto Recuerda.-
Es fundamental plantearnos un
Proyecto para resolver un
Propósitos problema o atender una
ETAPA DE INICIO
situación REAL.
Que debe movilizar
aprendizajes que contribuyan al
desarrollo de competencias.
Que debe responder a los
intereses de los estudiantes.
Producto(s)
Tener en cuenta.-
Situaciones desafiantes que
ETAPA.- DESARROLLO
Recopilar información
favorezcan la reflexión, el
cuestionamiento y el análisis.
Poner en práctica la movilización de
saberes (aprendizajes
esperados).
Análisis y discusión de Aspectos que podrán estar a cargo de
la información los alumnos y los que requieren de
intervención docente.
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2. Recursos y/o materiales que se
utilizarán.
Productos parciales Promover trabajo colaborativo.
Productos finales
Recuerda.-
Para un reporte es necesario
Reporte o muestra tener en cuenta a quien se
dirige.
ETAPA.- SOCIALIZACIÓN
Tener en cuenta los recursos
que se requieren y los
beneficiarios de la muestra.
Es muy importante poner en
juego los saberes de los
Estrategias y/o alumnos a la hora de socializar
espacios de y/o promover conclusiones.
socialización
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3. Socialización y
conclusiones
Para la realización de una evaluación de cierre.-
Evaluación de aprendizajes
Ejercicio de autoevaluación:
esperados: Recuerda.-
Los aprendizajes esperados son
indicadores de logro, es
fundamental el uso del
Programa de Estudio y la
selección de instrumentos y
estrategias adecuados.
Considerar la autoevaluación
como una estrategia de
aprendizaje; los textos
contienen ya ejercicios
propuestos, pero no limitan que
diseñes los propios.
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