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IMPACTO CAUSADO POR EL USO DE LAS COMPUTADORAS
   EN LA SOCIEDAD CIBERNAUTA DEL 1ER AÑO DE LA
        U.E.C “LUISA CACERES DE ARISMENDI”
             BARQUISIMETO, EDO LARA.




                                                            Autor:
                                                Salas José Antonio
                                                             C.I:
                                                         23.835.999
                                                          Profesora:
                                                Migdalia. J Castillo.


           Barquisimeto, 22 de Enero del 2013
CAPÍTULO I




          El Problema

      Planteamiento del
          problema
                                                             Conforme la tecnología ha
En los últimos diez años, la evolución de la tecnología ha   avanzado el número de
dado un salto inesperado, es evidente que el tema de la      personas que necesita de
computación, ha marcado un antes y un después en la          un ordenador se hace cada
raza humana o sociedad de la información en diferentes       vez mayor debido a que se
ámbitos: social, cultural, educativo, medicinal, entre       ha convertido en un objeto
otros. Bolett M. (2006) nos explica que: “La sociedad de     básico para el uso y
la información como tal constituye un elemento               operaciones en empresas,
fundamental de la globalización. Los cambios de              institutos educativos,
naturaleza tecnológicas afectan la forma como se             hogares y otros, así como
produce la comunicación entre seres humanos de los           también de particulares a
distintos países que conforman el planeta tierra”.           nivel mundial
CAPÍTULO I




                                                         El auge del internet en nuestro país ha
Aunque ha tenido mucha aceptación por unos, ha           tenido varias crecientes, entre las que
ocasionado grandes problemas a otros principalmente      destacan: la utilización de mercados en
a los padres de familia, dado a que ha causado un alto   línea, las redes bancarias, etc.
grado de deserción escolar a los adolescentes en         Realmente la verdadera razón de esta
Venezuela. La página online Tendencias Digitales         investigación es que una de los
(2010) menciona en un informe que: “Para el año          movimientos más influyentes en la
2010 la población internauta de Venezuela alcanzó un     historia de la humanidad, como lo son
30.7% de aumento que en el año anterior, de los          los juegos computarizados y las redes
cuales el 25% son adolescentes, con edades que           sociales, han logrado un incremento
oscilan entre los 12 y 17 años de edad”.                 importante en la dependencia de los
                                                         jóvenes a estar siempre conectados a
                                                         estos portales web, lo que se traduce en
                                                         la    inasistencia    a    los    centros
                                                         educativos, y por lo tanto un desinterés
                                                         en los estudios.
CAPÍTULO I




    Dejando claro que hoy en día los ordenadores son indispensables para
cualquier razón social e incluso ha superado los niveles para los que fue
creado, la base principal de esta investigación, viene dada en que la
población de la U.E.COLEGIO “LUISA CACERES DE ARISMENDI”,
no se escapa de ésta problemática puesto que muchos de los estudiantes
de esta institución se agrupan en cyber cafés para utilizar el
computador en juegos de vídeo, en las redes sociales y además ubican la
información por la internet, pero no la analizan, y por ende constituye
un problema de aprendizaje dando como resultado un alto grado de
deficiencia de conocimiento que se observa a nivel educativo.
OBJETIVOS DE LA
                        INVESTIGACIÓN


                                           Objetivos Específicos:

    Objetivo General:                       Realizar encuestas a los
                                      estudiantes para saber realmente
                                      cual es su dependencia hacia este
     Impacto causado por el           movimiento tecnológico.
uso de las computadoras en                  Realizar micro talleres
la sociedad Cibernauta de la          informativos a los y las
U.E.C “Luisa Cáceres de               estudiantes de 1er año de la
Arismendi"-Barquisimeto,              U.E.C “Luisa Cáceres de
                                      Arismendi"
Edo Lara.                                   Difundir información acerca
                                      del uso historia, evolución,
                                      beneficios y perjuicios del uso del
                                      computador a los y las estudiantes
                                      de la U.E.C “Luisa Cáceres de
                                      Arismendi"
JUSTIFICACIÓN




El fin de este proyecto de                            Es por ello que
investigación, es el de hacer                    esta investigación se enfoca
llegar a la población                            hacia el conocimiento de las
estudiantil de la U.E.C                          ventajas y desventajas de las
“Luisa        Cáceres       de                   computadoras, así como de
Arismendi,        información                    los cambios sociales que se
acerca de la computadora, su                     observan en las generaciones
historia,           evolución,                   presentes, con la finalidad de
aplicaciones y su uso                            comprobar si este desarrollo
adecuado, dado que se ha                         tecnológico           significa
observado e investigado que                      igualmente     una      nociva
es       necesario,      hacer                   dependencia        de       los
recapacitar a los estudiantes                    individuos               hacia
sobre      la     información                    dichos medios de comunicac
obtenida      mediante      el                   ión.
internet, y su necesaria
confrontación.
CAPÍTULO II




        MARCO TEÓRICO.                                   BASES TEÓRICAS
  Antecedentes de la investigación

Existen investigaciones previas en
relación     a    este    estudio.    Estas              Después que muchos científicos y
investigaciones      pueden citarse como         filósofos diseñaran las primeras máquinas
antecedentes, los cuales guardan relación        realizadoras de cálculo, y además
con el mismo y sirven de soporte a los           introdujeran el sistema lógico binario, se
planteamientos      que se hacen en este         originó la época del nacimiento de las
trabajo de investigación.                        computadoras. Para el año de 1941 Konrad
Con fundamentación en esta investigación         Suze presentó el Z3, el primer computador
se puede afirmar, como los jóvenes de hoy        electromagnético programable mediante
en día, en la mayor parte de su tiempo           una cinta perforada. Tenía dos mil
libre, lo dedican a los chat, redes sociales     electroimanes, una memoria de 64 palabras
y búsqueda de música en línea.                   de 22 bits, pesaba mil kilos y consumía
                                                 cuatro mil watts.
CAPÍTULO II




  ¿Cómo trabaja el internet?                        Juegos de Computadora

 El Internet es una colección                  Generalmente          "juego        de
mundial de           redes de                  computadora" se utiliza para designar
computadoras,       cooperando                 aquellos videojuegos que se juegan en
con unos con otros para                        una PC, mientras que para referirse a
intercambiar datos usando un                   todos los juegos jugados en
estándar común del software.                   dispositivos electrónicos se utiliza la
Con las redes del teléfono y                   palabra                    videojuego.
los acoplamientos basados en
los satélites, los usuarios del
Internet pueden compartir la      Muchos niños pasan horas entretenidos
información en una variedad       con juegos de video y de computadora,
de formas. El tamaño, el          algunos juegos son educativos y los
alcance y el diseño del           estudios han demostrado que realmente
internet permiten a los           pueden ayudar a los estudiantes. Sin
usuarios.                         embargo, algunos juegos son violentos y
                                  de naturaleza sexual.
CAPÍTULO II




Impacto de las Computadoras en el Mundo.        Impacto de las Computadoras en Venezuela.


Los sistemas computacionales se han
                                                Desde 2004 cuando la penetración del
convertido en una parte tan
                                                servicio era cercana al 7% de la población,
importante en la actualidad de la vida
                                                el crecimiento se ha mantenido en un alza
moderna. Su capacidad de clasificar
                                                sostenida. El promedio de crecimiento
enormes cantidades de datos y de
                                                interanual ha sido de 32% en los últimos
producir rápidamente información
                                                cinco años, registrándose apenas un ligero
útil para cualquier clase de usuario
                                                descenso en 2009 respecto al ritmo de
desde el empleado que hace la
                                                crecimiento del año anterior, tomando en
nómina hasta el Presidente los hace
                                                cuenta que en 2008 el sector habría crecido
indispensables en una sociedad como
                                                28,5%.
la nuestra.
CAPÍTULO II
  BASES LEGALES

De     consentimiento     a     la    Constitución de la República Bolivariana de Venezuela
normativa legal que sustentará        (1999)
esta investigación, se pretende
                                      Artículo 58.
fundamentar de manera acertada
con las distintas leyes que rigen       “La comunicación es libre y plural, y comporta los
el derecho a la información que         deberes y responsabilidades que indique la ley.
poseen los niños, niñas y
adolescentes, como también los
sistemas de protección que debe      Ley Orgánica para la Protección del Niño, Niña o
ejercer el estado para evitar la     Adolescente (2007)
manipulación de material nocivo         Artículo 68.
por parte de estos.
                                        El Estado, la sociedad y el padre, la madre, representante
                                        o responsables tiene la obligación de asegurar que los
                                        niños, niñas y adolescentes reciban información veraz,
                                        plural y adecuada a su desarrollo”

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República bolivariana de venezuela

  • 1. IMPACTO CAUSADO POR EL USO DE LAS COMPUTADORAS EN LA SOCIEDAD CIBERNAUTA DEL 1ER AÑO DE LA U.E.C “LUISA CACERES DE ARISMENDI” BARQUISIMETO, EDO LARA. Autor: Salas José Antonio C.I: 23.835.999 Profesora: Migdalia. J Castillo. Barquisimeto, 22 de Enero del 2013
  • 2. CAPÍTULO I El Problema Planteamiento del problema Conforme la tecnología ha En los últimos diez años, la evolución de la tecnología ha avanzado el número de dado un salto inesperado, es evidente que el tema de la personas que necesita de computación, ha marcado un antes y un después en la un ordenador se hace cada raza humana o sociedad de la información en diferentes vez mayor debido a que se ámbitos: social, cultural, educativo, medicinal, entre ha convertido en un objeto otros. Bolett M. (2006) nos explica que: “La sociedad de básico para el uso y la información como tal constituye un elemento operaciones en empresas, fundamental de la globalización. Los cambios de institutos educativos, naturaleza tecnológicas afectan la forma como se hogares y otros, así como produce la comunicación entre seres humanos de los también de particulares a distintos países que conforman el planeta tierra”. nivel mundial
  • 3. CAPÍTULO I El auge del internet en nuestro país ha Aunque ha tenido mucha aceptación por unos, ha tenido varias crecientes, entre las que ocasionado grandes problemas a otros principalmente destacan: la utilización de mercados en a los padres de familia, dado a que ha causado un alto línea, las redes bancarias, etc. grado de deserción escolar a los adolescentes en Realmente la verdadera razón de esta Venezuela. La página online Tendencias Digitales investigación es que una de los (2010) menciona en un informe que: “Para el año movimientos más influyentes en la 2010 la población internauta de Venezuela alcanzó un historia de la humanidad, como lo son 30.7% de aumento que en el año anterior, de los los juegos computarizados y las redes cuales el 25% son adolescentes, con edades que sociales, han logrado un incremento oscilan entre los 12 y 17 años de edad”. importante en la dependencia de los jóvenes a estar siempre conectados a estos portales web, lo que se traduce en la inasistencia a los centros educativos, y por lo tanto un desinterés en los estudios.
  • 4. CAPÍTULO I Dejando claro que hoy en día los ordenadores son indispensables para cualquier razón social e incluso ha superado los niveles para los que fue creado, la base principal de esta investigación, viene dada en que la población de la U.E.COLEGIO “LUISA CACERES DE ARISMENDI”, no se escapa de ésta problemática puesto que muchos de los estudiantes de esta institución se agrupan en cyber cafés para utilizar el computador en juegos de vídeo, en las redes sociales y además ubican la información por la internet, pero no la analizan, y por ende constituye un problema de aprendizaje dando como resultado un alto grado de deficiencia de conocimiento que se observa a nivel educativo.
  • 5. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN Objetivos Específicos: Objetivo General: Realizar encuestas a los estudiantes para saber realmente cual es su dependencia hacia este Impacto causado por el movimiento tecnológico. uso de las computadoras en Realizar micro talleres la sociedad Cibernauta de la informativos a los y las U.E.C “Luisa Cáceres de estudiantes de 1er año de la Arismendi"-Barquisimeto, U.E.C “Luisa Cáceres de Arismendi" Edo Lara. Difundir información acerca del uso historia, evolución, beneficios y perjuicios del uso del computador a los y las estudiantes de la U.E.C “Luisa Cáceres de Arismendi"
  • 6. JUSTIFICACIÓN El fin de este proyecto de Es por ello que investigación, es el de hacer esta investigación se enfoca llegar a la población hacia el conocimiento de las estudiantil de la U.E.C ventajas y desventajas de las “Luisa Cáceres de computadoras, así como de Arismendi, información los cambios sociales que se acerca de la computadora, su observan en las generaciones historia, evolución, presentes, con la finalidad de aplicaciones y su uso comprobar si este desarrollo adecuado, dado que se ha tecnológico significa observado e investigado que igualmente una nociva es necesario, hacer dependencia de los recapacitar a los estudiantes individuos hacia sobre la información dichos medios de comunicac obtenida mediante el ión. internet, y su necesaria confrontación.
  • 7. CAPÍTULO II MARCO TEÓRICO. BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación Existen investigaciones previas en relación a este estudio. Estas Después que muchos científicos y investigaciones pueden citarse como filósofos diseñaran las primeras máquinas antecedentes, los cuales guardan relación realizadoras de cálculo, y además con el mismo y sirven de soporte a los introdujeran el sistema lógico binario, se planteamientos que se hacen en este originó la época del nacimiento de las trabajo de investigación. computadoras. Para el año de 1941 Konrad Con fundamentación en esta investigación Suze presentó el Z3, el primer computador se puede afirmar, como los jóvenes de hoy electromagnético programable mediante en día, en la mayor parte de su tiempo una cinta perforada. Tenía dos mil libre, lo dedican a los chat, redes sociales electroimanes, una memoria de 64 palabras y búsqueda de música en línea. de 22 bits, pesaba mil kilos y consumía cuatro mil watts.
  • 8. CAPÍTULO II ¿Cómo trabaja el internet? Juegos de Computadora El Internet es una colección Generalmente "juego de mundial de redes de computadora" se utiliza para designar computadoras, cooperando aquellos videojuegos que se juegan en con unos con otros para una PC, mientras que para referirse a intercambiar datos usando un todos los juegos jugados en estándar común del software. dispositivos electrónicos se utiliza la Con las redes del teléfono y palabra videojuego. los acoplamientos basados en los satélites, los usuarios del Internet pueden compartir la Muchos niños pasan horas entretenidos información en una variedad con juegos de video y de computadora, de formas. El tamaño, el algunos juegos son educativos y los alcance y el diseño del estudios han demostrado que realmente internet permiten a los pueden ayudar a los estudiantes. Sin usuarios. embargo, algunos juegos son violentos y de naturaleza sexual.
  • 9. CAPÍTULO II Impacto de las Computadoras en el Mundo. Impacto de las Computadoras en Venezuela. Los sistemas computacionales se han Desde 2004 cuando la penetración del convertido en una parte tan servicio era cercana al 7% de la población, importante en la actualidad de la vida el crecimiento se ha mantenido en un alza moderna. Su capacidad de clasificar sostenida. El promedio de crecimiento enormes cantidades de datos y de interanual ha sido de 32% en los últimos producir rápidamente información cinco años, registrándose apenas un ligero útil para cualquier clase de usuario descenso en 2009 respecto al ritmo de desde el empleado que hace la crecimiento del año anterior, tomando en nómina hasta el Presidente los hace cuenta que en 2008 el sector habría crecido indispensables en una sociedad como 28,5%. la nuestra.
  • 10. CAPÍTULO II BASES LEGALES De consentimiento a la Constitución de la República Bolivariana de Venezuela normativa legal que sustentará (1999) esta investigación, se pretende Artículo 58. fundamentar de manera acertada con las distintas leyes que rigen “La comunicación es libre y plural, y comporta los el derecho a la información que deberes y responsabilidades que indique la ley. poseen los niños, niñas y adolescentes, como también los sistemas de protección que debe Ley Orgánica para la Protección del Niño, Niña o ejercer el estado para evitar la Adolescente (2007) manipulación de material nocivo Artículo 68. por parte de estos. El Estado, la sociedad y el padre, la madre, representante o responsables tiene la obligación de asegurar que los niños, niñas y adolescentes reciban información veraz, plural y adecuada a su desarrollo”