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Planeamiento
Estratégico

     Ingeniero Fernando Boullon
     Ingeniero Federico Querio
   Con la colaboración de los ingenieros Rubén Felder ,Maximiliano
   Simsic y alumnos del curso 2011:
Ideas
 “Un clásico es contemporáneo del lector que debe
 interpretar sus metáforas”
          Las enseñanzas de Don Juan. Prologo de Octavio Paz



 “Adoctrinados por un manual que había oscurecido su
 capacidad de asombro”
                 El péndulo de Foucault. Umberto Eco



 “Crecemos con la pregunta”
                              Carl Jung
Camino

A un ciego solo se le puede enseñar a
esquiar con datos que él pueda
reconocer.
Mario Benedetti
La estrategia es:

  objetivo a lograr + camino




No estamos solos en la vida y por eso la estrategia
exige comunicación y adhesión
Fiesta…




Visión de futuro, creatividad y estrategia son elementos imprescindibles
No copie productos
           intente aprender hábitos


La competencia perfecta es la ruina de la
empresa sujeta a las leyes de mercado.Si
 solo copiamos lo que está en los libros
    tenemos destino de commodities.
Ventajas comparativas vs ventajas competitivas

                 Ventaja competitiva: HONDA               Lo creado

                 Ventaja comparativa: TAMAÑO              Lo poseído




                También hubo

                         Posicionamiento                           Distancia
                         Análisis del punto débil del adversario   Frente
                         Planeamiento
Segundas oportunidades




           Al principio los cambios son perfeccionamientos de la
           primera idea, y como todo lo sujeto a la ley de beneficios
           decrecientes irá diferenciándose menos y menos de los
           competidores.
           Nuevo paradigma. Mientras impera el nuevo paradigma
           solo sobrevive el más frugal
           Inteligente y frugal, suele ser una buena combinación.
           Creativo y frugal y siempre exitosa.
           Digame cuan alto quiere el arbol y le dire cuando debio
           hablerlo plantado.
Estrategia en turbulencia




                                       Ejecución táctica
                                       Ejecutores del combate


                                  Cuando aparece el albedrío
                                  del actor o la turbulencia desaparece
                                  La posibilidad de dirigir desde
                                  un punto fijo
         Definición de objetivo
         Elite directiva
Bullet Points
                                        Creatividad



                                          Estrategia
                               Futuro




   Ser Necesario

   Posicionarse

   Capacidad de negociación
Copyright: Walt Disney Pictures
Visión Misión
La misión son los
sueños en acción
Trinidad Estratégica


                  Creatividad



                    Estrategia
         Futuro
El CAMBIO
           Diciembre    Julio




TIEMPO y CAMBIO son
dos percepciones
humanas equivalentes.
El FUTURO
   Todo acontecimiento es causado por otro. Si
    podemos controlar ese otro acontecimiento
    entonces seremos dueños del futuro. Si solo
    podemos descubrirlo de manera temprana
    entonces el futuro será predecible.

   Lo primero es anticipar el futuro, percibirlo,
    mirarlo detenidamente, “verlo”. Y después, solo
    después, actuar en consecuencia.
Actitudes frente al FUTURO

            Avestruz: Pasiva                          Bombero: Reactiva
            No ve el cambio                           Se opone al cambio




     Asegurador: Preactiva            Conspirador: PROACTIVA
     Limita consecuencias negativas
                                      Lidera y se beneficia con el cambio
Descubriendo el FUTURO

  TENDENCIALES
     Bullet Points:
          Inercia                   FENOMENOLÓGICOS
          Discontinuidad                 Bullet Points:
                                               Pioneros y colonos
                                               Simultaneidad
                                               Impacto cultural

                           PROSPECTIVOS
                              Bullet Points:
                                   Cuanto mayor necesite el
                                   árbol antes deberé
                                   plantarlo
Futurólogos Tendenciales
   En 1968 Wiener y Kahn predijeron para el año 2000:
       Plásticos termo resistentes y capaces de soportar altas presiones
       Máquinas robotizadas productoras
       Perfeccionamiento del laser para sondeo, medición, comunicaciones, corte,
        soldadura, calentamiento, transmisión de energía y destrucción
       Transporte sobre carriles sin ruedas y ultra rápidos
       Avión de despegue vertical
       Lenguaje universal para computadoras
       Salida visual en múltiples dimensiones
       Bancos de datos
       Sistema universal automatizado para la gestión bancaria
       Compresión de banda para televisión
       Dactilógrafo mecánico
       Televisión por cable
Futurólogos Fenomenológicos
   Naisbitt predijo en 1980 para el año 2000:

       Advenimiento de la sociedad de la información y el conocimiento
       Tecnologización de la vida humana
       Mundialización de la economía
       Descentralización de las estructuras políticas y auge de la sociedad civil
       Individualismo
       Democracia participativa
       Networking
       Heterogeneización de la trama social
Predicciones Julio Verne (1828-1905)
   Submarino
   Viaje en globo
   Fax (París en el siglo XX)
   Helicóptero (Robur el conquistador)
   Viajes espacial e interplanetario
   Motor eléctrico
   Proyecto Apolo (De la Tierra a la Luna)
   La vida de Adolf Hitler (la descripción de Herr Schultze en Los 500
    millones de la Begún)
El proceso de llegar al futuro
 1.-tendencial
 2.-turbulento
 3.-caótico (el caos fecundo)
 4.-apocalíptico
Trinidad estratégica


                  Creatividad



                    Estrategia
         Futuro
Experimentar = aprender




Aprendemos lo que experimentamos
Creatividad individual
.sentidos
.foco
.escenario
.reflexión
.cultura
.civilización
.absurdo
.emoción – ansiedad - necesidad
.telescopios....
¿Está seguro que lo que ve es?
         Sistema o realidad




            Percepción



             Mapas
             mentales
Modelo hidráulico de
                                 percepciones
                                                   Hay realidad
                                                   que no
                                                   percibimos?



Laguna
               Laguna
               inestable




                           Laguna
Hay realidad que no
registramos?                        Laguna final            Olvido
Paradigmas
    ideas de Tomas KUHN
          CADA EXPLICACION DE UN FENOMENO ENCUBRE UN PARADIGMA QUE
          SOLO HACE VISIBLE LO QUE LA EXPLICACION RECONOCE


    ideas de Lewi Strauss
          LA NATURALEZA TIENE POCAS SOLUCIONES Y UN MODELO DESCUBIERTO
          PARA ALGUN FENOMENO PUEDE SER USADO COMO GUIA PARA OTRO
          FENOMENO



   Biológicos (de la emoción, del cuerpo o del instinto)

   Culturales

   De las creencias
Métodos para la creatividad
   Random Input
   Problem reversal - ingenieria inversa
   Pensamiento Lateral-cambiar mocasines
   Seis sombreros
   Brain storming
   Relaciones forzadas / analogías/absurdos /Pro
   Mapas mentales (Tony Buzan)
   Programación neurolingüística
   Uso del inconciente
   La broma o chiste
   Violar paradigmas o puntos de vista o “telescopios“
Método de los 6 sombreros

      Sombrero negro: cautela. Juicio severo
      Sombrero blanco: neutro. Transmite información
      Sombrero rojo: Sentimientos. Intuición.
       Emociones
      Sombrero amarillo: optimismo. Visión lógica

      Sombrero verde: Povocacion
      Sombrero azul: conclusiones y decisiones
creatividad colectiva


Sociedades creatogenicas: socrates
Bares en Silicon Valley: diversidad
Crowdsourcing: amateurs, usuarios, red de redes
CREATIVIDAD

Mapas mentales



              Colaboración de :
              German Blomqvist
Mapa mental: DEFINICION


   Diagrama usado para representar las
    palabras, ideas, tareas, u otros conceptos
    ligados y dispuestos radialmente
    alrededor de una palabra clave o de una
    idea central
Mapa mental: USOS

   Generación, visualización, estructura, y
    clasificación taxonómica de las ideas

   Ayuda interna para el estudio,
    planificación, organización, resolución de
    problemas, toma de decisiones y
    escritura.
Mapa mental: CONFECCION
   El mapa debe estar formado por un mínimo de palabras. Utilice únicamente ideas clave e
    imágenes.

   Inicie siempre desde el centro de la hoja, colocando la idea central (Objetivo) y remarcándolo.

   A partir de esa idea central, genere una lluvia de ideas que estén relacionadas con el tema.

   Para darle más importancia a unas ideas que a otras (priorizar), use el sentido de las manecillas
    del reloj.

   Acomode esas ideas alrededor de la idea central, evitando amontonarlas.

   Relacione la idea central con los subtemas utilizando líneas que las unan.

   Remarque sus ideas encerrándolas en círculos, subrayándolas, poniendo colores, imágenes, etc.
    Use todo aquello que le sirva para diferenciar y hacer más clara la relación entre las ideas.

   Sea creativo, dele importancia al mapa mental y diviértase al mismo.

   No se limite, si se le acaba la hoja pegue una nueva. Su mente no se guía por el tamaño del
    papel.
Mapa mental:mapeo
Crowdsourcing como acto social
  Crowd + Outsourcing

La              como un                   .
                                                                        Crowd
 Genera nuevas ideas, reduce tiempos
 de investigación, disminuye costos de     Crowdsourcing
 desarrollo y crea una conexión con el                           Proyecto       Internet
 cliente.




Ejemplos: CrowdSpring, 99designs, My Starbucks Idea, Wikipedia
Mitos de la creatividad
Getzel y Jackson demostraron que la creatividad es para aquellos
con CI entre 80 y 120

La creatividad compromete todo el cuerpo,la cultura y la
civilizacion

la creatividad no existe para los rebelde o conformistas “full time”

tampoco es patrimonio exclusivo de los artistas o los cientificos o
los locos

la creatividad compromete la actividad de ambos lobulos

requiere talento ...pero también entrenamiento

es un salto mas allá de ...mas de lo mismo
Escenarios




Contexto de nuestra estrategia
What if?
Efecto sobre la salud
                 Centros    Capacidad de             Estres
                 neuronales comunicar
                 activos
No               24          no                      si
escenarios
(ambigüedad)                (incapacidad para
                            liderar)
Escenarios        2         Si                       no
inciertos
                            (capacidad para
                            liderar)
Cultura                     Sin liderazgo no hay
organizacional              cultura organizacional
                            posible
Incertidumbre                    Ambigüedad




                   Futuro pos1




                   Futuro pos2
Presente                         Presente




                   Futuro pos3
Futuros, Escenarios y Estrategias




 un escenario es la descripción de un futuro + el camino para lograrlo
           Los escenarios acotan el albedrio
Clasificación de Escenarios
Según el tipo de Futuro:                       Futuribles

 General                                      Futurables
                                               Posibles
       Posibles
       Realizables (futurables)
       Elegibles o deseables (futuribles)
   Tendenciales
   Más probables
   Referenciales (análisis por comparación)
   Contrastado (análisis por absurdo)
   Anticipación (prospectivo)
   Extrapolación
Actitudes frente al futuro
  ACTITUD     FUTURO         ESTRATEGIA

  Pasiva      Ninguno        Dejar hacer

  Reactiva    Exploratorio   Adaptativa

  Preactiva   Anticipativa   Preventiva

  Proactiva   Normativa      Influenciante
Etapas del método de los Escenarios
          no necesariamente sucesivos ni ligados lógicamente



1.   Análisis del sistema
2.   Retrospectiva
3.   Estrategia de los actores
4.   Elaboración de escenarios:
        Cómo es el juego, su forma, su contexto y quienes
         están en juego
        Qué historias posibles podrían tener los actores en
         el futuro
        Cómo se posicionarán actores, agentes y
         gérmenes
        Cómo será el conjunto
ESCENARIOS

Los “ futuros” son visiones con
   un objetivo determinado
 exploratorio,normativo,anticipativo,etc
Trataremos de evidenciar
 Incertidumbre y su evolución
 Interdependencia y su evolución
 Cambio y su evolucion
 Sujetos a inercia y su evolución
 Actores,gérmenes y agentes
 Interdependencia entre todos ellos y su
  evolución
1.- Delimitación del sistema

   Listado con variables (actores, agentes y gérmenes)
   Depurar las variables que no tienen relevancia actual ni
    futura.
   Clasificar las variables en internas y externas
   Clasificar las variables según su jerarquía:
       Motrices
       Dependientes                               1.     Análisis del sistema
                                                   2.     Retrospectiva
   Clasificar las variables según su tipología:   3.
                                                   4.
                                                          Estrategia de los actores
                                                          Elaboración de escenarios:
                                                        –          Cómo es el juego, su forma,
       Explicativas                                               su contexto y quienes están
                                                                   en juego
                                                        –          Qué historias posibles
                                                                   podrían tener los actores en
                                                                   el futuro
                                                        –          Cómo se posicionarán
                                                                   actores, agentes y gérmenes
                                                        –          Cómo será el conjunto
Clasificación de variables
     según su tipología
Motricidad




                  Explicativas
                                                     De enlace


             Motricidad media    Dependencia media



                                                       Resultantes
              Autónomas                                                1.     Análisis del sistema
                                                                       2.     Retrospectiva
                                                                       3.     Estrategia de los actores
                                                                       4.     Elaboración de escenarios:
                                                                            –          Cómo es el juego, su forma,
                                                                                       su contexto y quienes están
                                                                                       en juego
                                                                            –          Qué historias posibles
                                                         dependencia                   podrían tener los actores en
                                                                                       el futuro
                                                                            –          Cómo se posicionarán
                                                                                       actores, agentes y gérmenes
                                                                            –          Cómo será el conjunto
Plano de Motricidad -
                     Dependencia
motricidad




                                        motricidad




                                                                                 1.     Análisis del sistema
                          dependencia                              dependencia   2.     Retrospectiva
                                                                                 3.     Estrategia de los actores
                                                                                 4.     Elaboración de escenarios:
                                                                                      –          Cómo es el juego, su forma,
             Sistema Estable                         Sistema Inestable                           su contexto y quienes están
                                                                                                 en juego
                                                                                      –          Qué historias posibles
                                                                                                 podrían tener los actores en
                                                                                                 el futuro
                                                                                      –          Cómo se posicionarán
                                                                                                 actores, agentes y gérmenes
                                                                                      –          Cómo será el conjunto
2.- Retrospectiva




                    1.     Análisis del sistema
                    2.     Retrospectiva
                    3.     Estrategia de los actores
                    4.     Elaboración de escenarios:
                         –          Cómo es el juego, su forma,
                                    su contexto y quienes están
                                    en juego
                         –          Qué historias posibles
                                    podrían tener los actores en
                                    el futuro
                         –          Cómo se posicionarán
                                    actores, agentes y gérmenes
                         –          Cómo será el conjunto
3.- Estrategia de los actores




                    1.     Análisis del sistema
                    2.     Retrospectiva
                    3.     Estrategia de los actores
                    4.     Elaboración de escenarios:
                         –          Cómo es el juego, su forma,
                                    su contexto y quienes están
                                    en juego
                         –          Qué historias posibles
                                    podrían tener los actores en
                                    el futuro
                         –          Cómo se posicionarán
                                    actores, agentes y gérmenes
                         –          Cómo será el conjunto
4.- Elaboración de Escenarios
   Determinar las variables más
    importantes
   Definir hipótesis y elegir un número
    reducido de escenarios.
   Para cada escenario elegido:
     Analizar  evolución y trayectoria de las
      variables principales.
                                                 1.     Análisis del sistema

     Desglosar el periodo en partes
                                                 2.     Retrospectiva
                                                 3.     Estrategia de los actores
                                                 4.     Elaboración de escenarios:
                                                      –          Cómo es el juego, su forma,
     Hacer un análisis crítico                                  su contexto y quienes están
                                                                 en juego
                                                      –          Qué historias posibles
                                                                 podrían tener los actores en
     Elegir los escenarios más creíbles.             –
                                                                 el futuro
                                                                 Cómo se posicionarán
                                                                 actores, agentes y gérmenes
                                                      –          Cómo será el conjunto
Método MICMAC
                       1       2   3       4       5    6
     A    B   C   D
 A   0    1   0   0    1       3   3       5       7    11
 B   1    0   1   1    3       3   5       7       11   15
 C   0    0   0   1    1       1   1       3       3    5
 D   1    0   0   0    1       1   3       3       5    7
 1                                             B
     2    1   1   2
 2
     3    2   1   2
                                                        C
 3                         A
     4    3   2   3
 4
     6    4   3   5
 5
     9    6   4   7                    D
 6
     13   9   6   10
Método MACTOR
          Obj A   Obj B   Obj C   Obj D   Obj E   S+        S-
Actor 1   1       0       0       -1      0       1         1
Actor 2   1       0       -1      -1      -1      1         3
Actor 3   0       1       0       1       0       2         0

S+        2       1       0       1       0
                                                      Matriz MAO
S-        0       0       1       2       1
Método MACTOR (cont)
MATRIZ AA   Actor 1   Actor 2   Actor 3
Actor 1          2         2         0
                 0         0        -1
Actor 2          2         4         0
                 0         0        -1
Actor 3          0         0         2
                -1        -1         0
Shell Scenarios 2002-2020

Cacerolazos Bullet Poins:
   Incremento de la pobreza, inequidad y corrupción
   Aparición de caudillos (líderes populistas) que arengan al pueblo sin
   soluciones realistas de fondo.
   Control de medios de comunicación.
   Las compañías multinacionales son presentadas políticamente como
   el origen de los problemas de la gente.
   La economía sigue basándose en agricultura e industria liviana

Phoenix Bullet Points:
   La educación es solo para pequeñas elites. La educación pública
   carece de fondos.
   El acceso a créditos es regulado por absurdos requisitos.
   Intervención militar de EEUU por control de drogas y terrorismo.
   Renacimiento legal, político y económico.
Los pasos



    Son necesarios pero no
suficientes,todas las etapas son
           interactivas
El control sobre lo que paso o
sobre lo que viene ?

Controlar    El pasado   Futuro de     Futuro de   Futuro de
por                      corto plazo   medio plazo largo plazo

Resultados

Habitos

Personas



Grupos
Identificar
                                                         Opertunidades

                                    Auditoria                            Fijar
                                    Externa                              objetivos

                                                         Identificar
                                                         Amenazas
                                                                                Fijar
         Misión Actual                                                          metas
Visión   (estrategia + objetivos)               Fijar Misión                               Asignar    Medir
                                                                                           recursos   Evaluar
                                                                               Fijar
                                                                               Politicas


                                                           Identificar
                                    Auditoria              Fortalezas    Fijar
                                    Interna                              estrategias

                                                          Identificar
                                                          Debilidades
MATRIZ FODA



                 Oportunidades   Amenazas



                    Zona de       Zona de
   Fortalezas
                    ataque        defensa



                    Zona de       Zona de
   Debilidades
                  crecimiento    abandono
Matrices Interna o Externa
    Factor Interno   Ponderación   Clasificación        Resultado
    / Externo
    Aspecto          30%           3                    0,9
    relevante 1
    Aspecto          30%           4                    1,2
    relevante 2
    Aspecto          20%           2                    0,8
    relevante 3
    Aspecto          20%           1                    0,2
    relevante 4
    TOTAL            100%          ------------------   2,1
Matriz BCG                      Tamaño respecto al mas grande


             Evolución




 El tamaño se relaciona con la mas grande desde 0 ,0,5 a 1
 La evolución se refiere a la variable que menos dominamos
Matriz BCG
Modelos exitosos de
   Estrategias
Clasificación de Estrategias
   Basadas en la estructura formal
   Basadas en el mercado
   Basadas en las sinergias
   Basadas en minimizar las inmovilizaciones
   Basadas en un hábito empresarial
   Basadas en barreras de entrada y salida
   Basadas en el posicionamiento
   Basadas en la negociación permanente
Estrategias basadas en su
estructura formal

 Integración hacia el cliente             Integración Vertical
 Integración hacia sus proveedores
 Integración con sus competidores (Integración Horizontal)
 Compitiendo en turbulencia

                                                              Clasificación de
                                                                Estrategias
                                                    Basadas en la estructura formal      a
                                                    Basadas en el mercado
                                                    Basadas en las sinergías
                                                    Basadas en minimizar las inmovilizaciones
                                                    Basadas en un hábito empresarial
                                                    Basadas en barreras de entrada y salida
                                                    Basadas en el posicionamiento
                                                    Basadas en la negociación permanente
Estrategias basadas en el Mercado

 Penetración de mercado (Share)
 Desarrollo de mercado
 Diversificaciones concéntricas, horizontales o de conglomerado
 Desarrollo de producto
 Compitiendo con el precio nulo
                                                            Clasificación de
                                                              Estrategias
                                                   •   Basadas en la estructura formal
                                                   •   Basadas en el mercadoa
                                                   •   Basadas en las sinergías
                                                   •   Basadas en minimizar las
                                                       inmovilizaciones
                                                   •   Basadas en un hábito empresarial
                                                   •   Basadas en barreras de entrada y
                                                       salida
                                                   •   Basadas en el posicionamiento
                                                   •   Basadas en la negociación
                                                       permanente
Estrategias basadas en las
sinergías
 Asociaciones, fusiones, compras, sindicación
 Monopolio o polipolio
 Movimientos políticos o religiosos



                                                         Clasificación de
                                                           Estrategias
                                                •   Basadas en la estructura formal
                                                •   Basadas en el mercado
                                                •                          a
                                                    Basadas en las sinergías
                                                •   Basadas en minimizar las
                                                    inmovilizaciones
                                                •   Basadas en un hábito empresarial
                                                •   Basadas en barreras de entrada y
                                                    salida
                                                •   Basadas en el posicionamiento
                                                •   Basadas en la negociación
                                                    permanente
Estrategias basadas en minimizar
inmovilizaciones
 Reestructuración
 Venta parcial
 Venta total (liquidación)



                                      Clasificación de
                                        Estrategias
                             •   Basadas en la estructura formal
                             •   Basadas en el mercado
                             •   Basadas en las sinergías
                             •   Basadas en minimizar las
                                 inmovilizaciones         a
                             •   Basadas en un hábito empresarial
                             •   Basadas en barreras de entrada y
                                 salida
                             •   Basadas en el posicionamiento
                             •   Basadas en la negociación
                                 permanente
Estrategias basadas en un habito
empresarial
 Creación de valor presente o futuro
 Compitiendo con la atención o el entretenimiento
 Compitiendo con capacidades o con competencias
 Compitiendo contra el tiempo
 Compitiendo en turbulencia
                                                             Clasificación de
 Compitiendo en la nueva economía                              Estrategias
                                                    •   Basadas en la estructura formal
                                                    •   Basadas en el mercado
                                                    •   Basadas en las sinergías
                                                    •   Basadas en minimizar las
                                                        inmovilizaciones
                                                    •   Basadas en un hábito empresarial   a
                                                    •   Basadas en barreras de entrada y
                                                        salida
                                                    •   Basadas en el posicionamiento
                                                    •   Basadas en la negociación
                                                        permanente
Estrategias basadas en las
barreras de entrada o salida
  Legal, política, innovación, respuesta, etc.




                                                          Clasificación de
                                                            Estrategias
                                                 •   Basadas en la estructura formal
                                                 •   Basadas en el mercado
                                                 •   Basadas en las sinergías
                                                 •   Basadas en minimizar las
                                                     inmovilizaciones
                                                 •   Basadas en un hábito empresarial
                                                 •   Basadas en barreras de entrada y
                                                     salida                        a
                                                 •   Basadas en el posicionamiento
                                                 •   Basadas en la negociación
                                                     permanente
Estrategias basadas en el
posicionamiento
 Ataque
 Defensa
 Abandono



                                 Clasificación de
                                   Estrategias
                        •   Basadas en la estructura formal
                        •   Basadas en el mercado
                        •   Basadas en las sinergías
                        •   Basadas en minimizar las
                            inmovilizaciones
                        •   Basadas en un hábito empresarial
                        •   Basadas en barreras de entrada y
                            salida
                        •
                        •
                            Basadas en el posicionamiento
                            Basadas en la negociación
                                                          a
                            permanente
Estrategias basadas en la
negociación permanente
 5 Fuerzas de Porter
     Mide la rentabilidad de un sector industrial / servicios y de sus
     empresas.
     Da idea de nuestra posición competitiva en dicho sector.

                                                               Clasificación de
                                                                 Estrategias
                                                      •   Basadas en la estructura formal
                                                      •   Basadas en el mercado
                                                      •   Basadas en las sinergías
                                                      •   Basadas en minimizar las
                                                          inmovilizaciones
                                                      •   Basadas en un hábito empresarial
                                                      •   Basadas en barreras de entrada y
                                                          salida
                                                      •   Basadas en el posicionamiento
                                                      •   Basadas en la negociación
                                                          permanente               a
Nueva Economia
 Conectividad
 Comunicacion
 Bulimia de informacion
Reglas de Kevin Kelly
1.   La red es nuestro futuro
2.   La dinamica social se ajustara cada dia mas a la logica de las redes.
3.   Estamos conectandolo todo
4.   Cuando permitimos que un objeto transmita y reciba informacion estamos
     cambiando un objeto inerte por un nodo animado vivo.
5.   Las partes poco inteligentes conectadas adecuadamente proporcionan
     resultados inteligentes.
6.   El camino mas seguro a la inteligencia es la agrupacion masiva de
     desarrollos inteligentes inferiores.
7.   Adherir a la red no significa el abandono y entrega total a la misma
8.   Sin algunos elementos de autoridad el control se bloqueara frente a
     muchas opciones.
Estrategias recomendables en
la Nueva Economia
1.   Hacer que la tecnologia se vuelva
     invisible
2.   Si no esta conectado conectelo.
3.   Distribuir el conocimiento.
4.   Si no funciona en tiempo real esta muerto
Cadena de Valor
El valor está en los ojos de mi cliente


                  Debemos definir:
                           Quién es el cliente
                           Para qué nos necesita
                           Cuál es su escala de valores (creencias / cultura / etc)
Cadena de Valor
ABASTECIMIENTO
 R&D
 RRHH

 INFRAESTRUCTURA



Logística   Operaciones   Marketing y Servicios
                          Ventas
Ganancias Ind. Farmacéutica vs
otras industrias
                    Suerte?

                    Oferta y demanda?

                    Coincidencia?
Rivalidad ampliada
                    Amenaza de
                      nuevos
                    competidores




        Poder de
                      Rivalidad     Poder de
      negociación
                        entre      negociación
          con
                    competidores   con clientes
      proveedores




                    Amenaza de
                     productos
                     sustitutos
El poder de negociación de los
consumidores.
   Cuota de concentración del comprador vs. concentración de la empresa.
   Apalancamiento de la negociación.
   Volumen del comprador.
   Costo de cambio de comprador vs. costo de cambio de compañía.
   Disponibilidad de información del comprador.
   Habilidad para integrarse verticalmente.
   Disponibilidad de productos sustitutivos existentes.
   Sensibilidad del comprador al precio.
                                                                   Amenaza de

   Precio total de la compra.                                       nuevos
                                                                   competidores




                                                                                            a
                                                       Poder de
                                                                     Rivalidad     Poder de
                                                     negociación
                                                                       entre      negociación
                                                         con
                                                                   competidores   con clientes
                                                     proveedores




                                                                   Amenaza de
                                                                    productos
                                                                    sustitutos
El poder de negociación de los
proveedores.
   Costo relativo de cambio de proveedor vs. costo de cambio de la
    compañía.
   Grado de diferenciación de los suministros.
   Existencia de suministros sustitutivos.
   Concentración de proveedores vs ratio de concentración de la firma.
   Costo de los suministros en relación a precio de venta del producto.
   Importancia del volumen para el proveedor.                         Amenaza de
                                                                         nuevos
                                                                       competidores




                                                     a
                                                           Poder de
                                                                         Rivalidad     Poder de
                                                         negociación
                                                                           entre      negociación
                                                             con
                                                                       competidores   con clientes
                                                         proveedores




                                                                       Amenaza de
                                                                        productos
                                                                        sustitutos
Amenaza de nuevos competidores.

   Existencia de barreras de entrada.
   Economías de escala.
   Valor de la marca.
   Costes de cambio.
   Requerimientos de capital.
   Acceso a la distribución.
                                                                        a
   Ventajas en la curva de aprendizaje.                 Amenaza de
                                                           nuevos
                                                         competidores
   Represalias esperadas.
   Políticas gubernamentales.
                                             Poder de
                                                           Rivalidad         Poder de
                                           negociación
                                                             entre          negociación
                                               con
                                                         competidores       con clientes
                                           proveedores




                                                         Amenaza de
                                                          productos
                                                          sustitutos
La amenaza de productos
sustitutivos.
   Propensión del comprador a sustituir.
   Precios relativos de los productos sustitutivos.
   Costo de cambio para el comprador.

   Nivel percibido de diferenciación de producto.


                                                                     Amenaza de
                                                                       nuevos
                                                                     competidores




                                                         Poder de
                                                                       Rivalidad         Poder de
                                                       negociación
                                                                         entre          negociación
                                                           con
                                                                     competidores       con clientes
                                                       proveedores




                                                                     Amenaza de
                                                                      productos
                                                                      sustitutos
                                                                                    a
Intensidad de la rivalidad de los
competidores.
    Poder de los clientes.
    Poder de los proveedores.
    Amenazas de nuevos competidores / productos sustitutos
    Crecimiento industrial.
    Sobrecapacidad industrial.
    Barreras de salida.
    Diversidad de competidores.                                 Amenaza de
                                                                   nuevos

    Valor de la marca.                                          competidores




                                                                            a
                                                     Poder de
                                                                   Rivalidad     Poder de
                                                   negociación
                                                                     entre      negociación
                                                       con
                                                                 competidores   con clientes
                                                   proveedores




                                                                 Amenaza de
                                                                  productos
                                                                  sustitutos
Sistema Dinámico
   Estrategias de:
     Liderazgo en costos (prod. Std)
     Diferenciación (en aquellas cosas que valora mi cliente)
     Enfoque
Estrategias en
tiempos turbulentos
Turbulencia
Es el resultado de un flujo de un fluido inicialmente estable que
adquiere un movimiento adicional de vibración, y luego otro y otro
hasta un número de movimientos periódicos infinitamente grande.
Desarrollo del Futuro
Entornos turbulentos
   Su característica principal es que no hay
    inercia

                   ¿Son impredecibles los futuros
                   en turbulencia?
Reglas
 Reglas de foco
 Reglas de cultura organizacional
 Reglas de tiempo
Línea de
  división
                Reglas de foco




Línea de
transferencia
Reglas de cultura
organizacional
Reglas de cultura
   organizacional


                  Línea de
                  división




                             Operador táctico
Elite directiva
Reglas de tiempo
 Información
 Adaptación - Reflejos
 Blancos de oportunidad
Planeamiento Estratégico. Casos
Tiempos Turbulentos
Consignas
Formar grupos de a 5 personas: Board de directores: RRHH, Marketing y Ventas, Finanzas, Operaciones
y Abastecimiento.
1 grupo debe ser el sindicato
Su empresa tiene 0,5 millón de dólares para invertir en una planta de envasado. Ud. puede elegir envasar
alimentos, cosméticos (personal care y/o home care) o productos medicinales, pero no simultáneamente.
Los insumos que abastecen a la industria de los alimentos y los productos medicinales son básicamente
commodities regidos por precios internacionales. En su mayoría puede obtenerlos en el mercado interno
que produce un volumen del 110% del consumo interno.
Los insumos que abastecen a la industria de los cosméticos son materias primas costosas de precios
variables y los precios dependerán del poder de negociación del comprador.
La industria de los medicamentos y alimentos tiene una legislación muy rigurosa.
Los márgenes de ganancias son altos para medicamentos y cosmética.
El sindicato de cosmética y alimentación es muy poderoso.
Las máquinas necesarias para envasar cualquiera de estos productos es equivalente en costo y
prestaciones.
Su llegada a los clientes es mayor en el rubro alimentación.
Su grupo debe
Defina la estrategia.
Desarrolle la cadena de valor de la empresa.
Desarrolle la estructura organizacional.
Estrategias basadas en el
tiempo

           Mercado demandado

                               Stock improductivo
           Cliente actual
                               Obsolescencia
TIEMPO DE CICLO
   Todo el tiempo necesario desde la
    decisión de ofrecer un determinado
    articulo y servicio hasta que dicho
    articulo o servicio es adquirido de
    manera perma-nente por un cliente.
Estrategias basadas en capacidades

  En 2010 Argentina recibió inversiones por
   6.200 millones (1,7% del PBI)
  Brasil recibió 48.000 millones (8 veces
   más)
  Chile 7,4% PBI
Estrategias basadas en creacion de
valor para el accionista
Estrategias basadas en creacion de
valor para el accionista
Supervivencia
   Los especialistas coinciden en que una
    empresa que no crea valor difícilmente
    pueda garantizar su existencia a largo
    plazo.
Estrategias basadas en creacion de
valor para el accionista

    Gte. Finanzas




   Gte. Ventas
Valor para el accionista ¿Por
qué?


  Patrónpara medir la
      rentabilidad
Caso Enron
EVA
   Resulta de la diferencia entre el retorno al
    capital invertido y el costo promedio
    ponderado del capital empleado

   Permite medir la rentabilidad
    considerando el capital utilizado y su
    costo, independientemente de las
    magnitudes relativas de los resultados.
Calculo de EVA
                              SECTOR             BETA              SECTOR      BETA

                    Acueducto y alcantarillado   0.55   Hidrocarburos          1.01

Costo de capital:   Alimentos                    0.85   Ingenios               1.13

                    Bancos                       1.15   Llantas                1.15
TLR + *PM           Bebidas                      0.89   Monómeros              0.83

                    Cajas de compensación        0.80   Productos de aseo      0.88

                    CAV                          1.72   Productos de papel y   0.90
                                                        cartón
                    Cemento                      1.40   Químicos               1.00

                    Comercio                     1.17   Servicios celulares    1.47

                    Comercio al por menor        0.81   Servicios de energía   0.53
                                                        eléctrica
                    Compañías de seguros         0.92   Textiles               0.98

                    Distribuidoras de            0.52   Transporte aéreo       1.45
                    combustibles
                    Empresas de servicios        0.32   Turismo                0.64
                    públicos
                    Empresas de                  0.80   Vehículos              0.81
                    telecomunicaciones
                    Extracción de minerales      0.21   Vidrio                 1.40

                    Farmacéuticos                1.20
Razones para usar EVA
   Este criterio es el que, cada vez más, guía las
    decisionesMayor Utilidad inversores. desempeño del empleo
               de los Económica       Mejor


   Es fácil de medir y permite guiar fácilmente las
    decisiones de la gerencia.
   Las empresas que lo utilizan se destacan por realizar
                   Mejor EVA            Mayor ingreso disponible para el consumo
    inversiones eficientes.
   Aquellos países que han tenido mejor perfomance en
    este indicador han demostrado mayor capacidad para
                Mejores oportunidades de crecimiento para empresas

    crear empleo en forma sostenida
MVA
   Market Value Added expresa la diferencia
    entre el valor de mercado y el de libros de
    una empresa y es equivalente al valor
    actual de los EVA futuros
Creación de Valor
   La creación de valor se relaciona
    fundamentalmente con 3 variables:
     Tipo   de negocio:
       Agrícola
       Industrial

       De Conocimiento

     Situación
              competitiva (poder monopólico)
     Modelo de gestión
Análisis del contexto Argentino
                      Período 93/98


   Se analizaron 22 Compañías que cotizan en
    bolsa que representan 70% del capital bursátil.
   Retornos positivos (12,8% promedio anual)
   WACC 93/98 15%
   Se demuestra que han destruido valor por el
    20% del capital invertido.
                                                McKinsey
Dificultades en la creación de
Valor
   Razones de Contexto
       Elevado costo de capital
       Grandes inversiones del periodo

   Causas Internas
       Falta de cultura de generación de valor para los accionistas.
       Ausencia de mecanismos de dirección (governance) que apoyen
        esta cultura.
       Sistemas de incentivos ligados a la creación de valor
       Herramientas de gestión para medir el impacto de las decisiones
        en términos de valor generado.
¿Qué pueden hacer los
Empresarios?
   Misión, Visión claras orientadas a la creación de
    valor.
   Modernizar los sistemas de dirección
    (governance)
   Creación de una cultura, a nivel de toda la
    organización, que facilite la creación de valor.
¿Qué pueden hacer los
Empresarios?
   Comunicación clara y consistente a todo nivel
    organizacional.
   Programas de incentivos de desempeño alineados a la
    creación de valor tanto monetarios como no monetarios.
   Asegurar la mayor rentabilidad posible mediante la
    reducción de costos y máxima productividad
   Empresas familiares con boards consultivos.
Estrategias basadas en creacion de
valor para el accionista
Crowdsourcing
Estrategias en internet
De la calidad a la innovación
De los tangibles a los intangibles
El modelo de innovación cerrada
Inteligencia Colectiva
•


•


•
Inteligencia Colectiva
•
¿Cómo llegamos al Crowdsourcing?

•
•
¿Qué es el Crowdsourcing?
¿Qué es el Crowdsourcing?
Crowdsourcing Competitivo




        • Determinación de los ganadores del desafío: votos,
          sentimiento público, miembros de mayor fama.
Crowdsourcing Competitivo
Caso


•
•



•

•

•
Caso IBM

 •



 •
 •

 •
Reglas para el Crowdsourcing
VIDEO como resumen de
            se
crowdsourcing

http://www.youtube.com/watch?feat
ure=player_embedded&v=Buyub6v
IG3Q#!
De los bits a los átomos: hacia el
Crowdsourcing Futuro
¿Qué aprendimos del mundo virtual?
http://www.wired.com/magazine/20
10/01/ff_newrevolution/all/1
Crowdsourcing
Estrategias en internet
Una nuevo protagonista: El
Prosumer
   Término acuñado en 1980 por Alvin Toffler en su
    libro el Shock del Futuro.
   El prosumer es quien participa en la creación/
    modificación de productos de un modo activo y
    continuado (Don Tapscott, Wikinomics). El cliente
    colabora en la innovación.
   ¿Porqué hemos llegado a este punto?
     Internet, como escenario y plataforma para el
      desarrollo de comunidades de prosumidores.
     Usuarios activos y que modifican los productos,
      sirven a la empresa como innovadores.
Una nuevo protagonista: El Prosumer




   La comunidad contribuyó 15.688 ideas. Se
    alcanzó un total de 743.591 votos. Se
    postearon 92.150 comentarios.
   Dell implementó 442 ideas.
¿Cómo actuar con el Prosumer?
   Implicación del cliente en los procesos de diseño, con
    productos que le faciliten modificaciones y remezclas.
   Todo producto en definitiva es una plataforma:
     El valor se traslada del producto/ servicio a lo que el
      cliente hace con él.
     Adelantarse: favorecer el contexto para el acto de
      prosuming.
   Crear un ecosistema de innovación
       Tratar a los clientes como pares, no como clientes.
       Beneficios por participar para todas las partes.
Estrategias basadas en la
gratuidad
Estrategias basadas en la
atencion y el entretenimiento
Estartegias basadas en la
seduccion
Planeamiento Estrategico –
Bullet Points

 CRISIS – OPORTUNIDADES
 FUTURO. FODA.
 ANTICIPAR
 VISION MISION
 CREATIVIDAD
 SER NECESARIO
 TURBULENCIA

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Curso de estrategia 20110829

  • 1. Planeamiento Estratégico Ingeniero Fernando Boullon Ingeniero Federico Querio Con la colaboración de los ingenieros Rubén Felder ,Maximiliano Simsic y alumnos del curso 2011:
  • 2. Ideas “Un clásico es contemporáneo del lector que debe interpretar sus metáforas” Las enseñanzas de Don Juan. Prologo de Octavio Paz “Adoctrinados por un manual que había oscurecido su capacidad de asombro” El péndulo de Foucault. Umberto Eco “Crecemos con la pregunta” Carl Jung
  • 3. Camino A un ciego solo se le puede enseñar a esquiar con datos que él pueda reconocer.
  • 5. La estrategia es: objetivo a lograr + camino No estamos solos en la vida y por eso la estrategia exige comunicación y adhesión
  • 6. Fiesta… Visión de futuro, creatividad y estrategia son elementos imprescindibles
  • 7. No copie productos intente aprender hábitos La competencia perfecta es la ruina de la empresa sujeta a las leyes de mercado.Si solo copiamos lo que está en los libros tenemos destino de commodities.
  • 8. Ventajas comparativas vs ventajas competitivas Ventaja competitiva: HONDA Lo creado Ventaja comparativa: TAMAÑO Lo poseído También hubo Posicionamiento Distancia Análisis del punto débil del adversario Frente Planeamiento
  • 9. Segundas oportunidades Al principio los cambios son perfeccionamientos de la primera idea, y como todo lo sujeto a la ley de beneficios decrecientes irá diferenciándose menos y menos de los competidores. Nuevo paradigma. Mientras impera el nuevo paradigma solo sobrevive el más frugal Inteligente y frugal, suele ser una buena combinación. Creativo y frugal y siempre exitosa. Digame cuan alto quiere el arbol y le dire cuando debio hablerlo plantado.
  • 10. Estrategia en turbulencia Ejecución táctica Ejecutores del combate Cuando aparece el albedrío del actor o la turbulencia desaparece La posibilidad de dirigir desde un punto fijo Definición de objetivo Elite directiva
  • 11. Bullet Points Creatividad Estrategia Futuro  Ser Necesario  Posicionarse  Capacidad de negociación
  • 13. Visión Misión La misión son los sueños en acción
  • 14. Trinidad Estratégica Creatividad Estrategia Futuro
  • 15. El CAMBIO Diciembre Julio TIEMPO y CAMBIO son dos percepciones humanas equivalentes.
  • 16. El FUTURO  Todo acontecimiento es causado por otro. Si podemos controlar ese otro acontecimiento entonces seremos dueños del futuro. Si solo podemos descubrirlo de manera temprana entonces el futuro será predecible.  Lo primero es anticipar el futuro, percibirlo, mirarlo detenidamente, “verlo”. Y después, solo después, actuar en consecuencia.
  • 17. Actitudes frente al FUTURO Avestruz: Pasiva Bombero: Reactiva No ve el cambio Se opone al cambio Asegurador: Preactiva Conspirador: PROACTIVA Limita consecuencias negativas Lidera y se beneficia con el cambio
  • 18. Descubriendo el FUTURO TENDENCIALES Bullet Points: Inercia FENOMENOLÓGICOS Discontinuidad Bullet Points: Pioneros y colonos Simultaneidad Impacto cultural PROSPECTIVOS Bullet Points: Cuanto mayor necesite el árbol antes deberé plantarlo
  • 19. Futurólogos Tendenciales  En 1968 Wiener y Kahn predijeron para el año 2000:  Plásticos termo resistentes y capaces de soportar altas presiones  Máquinas robotizadas productoras  Perfeccionamiento del laser para sondeo, medición, comunicaciones, corte, soldadura, calentamiento, transmisión de energía y destrucción  Transporte sobre carriles sin ruedas y ultra rápidos  Avión de despegue vertical  Lenguaje universal para computadoras  Salida visual en múltiples dimensiones  Bancos de datos  Sistema universal automatizado para la gestión bancaria  Compresión de banda para televisión  Dactilógrafo mecánico  Televisión por cable
  • 20. Futurólogos Fenomenológicos  Naisbitt predijo en 1980 para el año 2000:  Advenimiento de la sociedad de la información y el conocimiento  Tecnologización de la vida humana  Mundialización de la economía  Descentralización de las estructuras políticas y auge de la sociedad civil  Individualismo  Democracia participativa  Networking  Heterogeneización de la trama social
  • 21. Predicciones Julio Verne (1828-1905)  Submarino  Viaje en globo  Fax (París en el siglo XX)  Helicóptero (Robur el conquistador)  Viajes espacial e interplanetario  Motor eléctrico  Proyecto Apolo (De la Tierra a la Luna)  La vida de Adolf Hitler (la descripción de Herr Schultze en Los 500 millones de la Begún)
  • 22. El proceso de llegar al futuro  1.-tendencial  2.-turbulento  3.-caótico (el caos fecundo)  4.-apocalíptico
  • 23. Trinidad estratégica Creatividad Estrategia Futuro
  • 24.
  • 25. Experimentar = aprender Aprendemos lo que experimentamos
  • 27. ¿Está seguro que lo que ve es? Sistema o realidad Percepción Mapas mentales
  • 28. Modelo hidráulico de percepciones Hay realidad que no percibimos? Laguna Laguna inestable Laguna Hay realidad que no registramos? Laguna final Olvido
  • 29. Paradigmas ideas de Tomas KUHN CADA EXPLICACION DE UN FENOMENO ENCUBRE UN PARADIGMA QUE SOLO HACE VISIBLE LO QUE LA EXPLICACION RECONOCE ideas de Lewi Strauss LA NATURALEZA TIENE POCAS SOLUCIONES Y UN MODELO DESCUBIERTO PARA ALGUN FENOMENO PUEDE SER USADO COMO GUIA PARA OTRO FENOMENO  Biológicos (de la emoción, del cuerpo o del instinto)  Culturales  De las creencias
  • 30. Métodos para la creatividad  Random Input  Problem reversal - ingenieria inversa  Pensamiento Lateral-cambiar mocasines  Seis sombreros  Brain storming  Relaciones forzadas / analogías/absurdos /Pro  Mapas mentales (Tony Buzan)  Programación neurolingüística  Uso del inconciente  La broma o chiste  Violar paradigmas o puntos de vista o “telescopios“
  • 31. Método de los 6 sombreros  Sombrero negro: cautela. Juicio severo  Sombrero blanco: neutro. Transmite información  Sombrero rojo: Sentimientos. Intuición. Emociones  Sombrero amarillo: optimismo. Visión lógica  Sombrero verde: Povocacion  Sombrero azul: conclusiones y decisiones
  • 32. creatividad colectiva Sociedades creatogenicas: socrates Bares en Silicon Valley: diversidad Crowdsourcing: amateurs, usuarios, red de redes
  • 33. CREATIVIDAD Mapas mentales Colaboración de : German Blomqvist
  • 34. Mapa mental: DEFINICION  Diagrama usado para representar las palabras, ideas, tareas, u otros conceptos ligados y dispuestos radialmente alrededor de una palabra clave o de una idea central
  • 35. Mapa mental: USOS  Generación, visualización, estructura, y clasificación taxonómica de las ideas  Ayuda interna para el estudio, planificación, organización, resolución de problemas, toma de decisiones y escritura.
  • 36.
  • 37. Mapa mental: CONFECCION  El mapa debe estar formado por un mínimo de palabras. Utilice únicamente ideas clave e imágenes.  Inicie siempre desde el centro de la hoja, colocando la idea central (Objetivo) y remarcándolo.  A partir de esa idea central, genere una lluvia de ideas que estén relacionadas con el tema.  Para darle más importancia a unas ideas que a otras (priorizar), use el sentido de las manecillas del reloj.  Acomode esas ideas alrededor de la idea central, evitando amontonarlas.  Relacione la idea central con los subtemas utilizando líneas que las unan.  Remarque sus ideas encerrándolas en círculos, subrayándolas, poniendo colores, imágenes, etc. Use todo aquello que le sirva para diferenciar y hacer más clara la relación entre las ideas.  Sea creativo, dele importancia al mapa mental y diviértase al mismo.  No se limite, si se le acaba la hoja pegue una nueva. Su mente no se guía por el tamaño del papel.
  • 39. Crowdsourcing como acto social Crowd + Outsourcing La como un . Crowd Genera nuevas ideas, reduce tiempos de investigación, disminuye costos de Crowdsourcing desarrollo y crea una conexión con el Proyecto Internet cliente. Ejemplos: CrowdSpring, 99designs, My Starbucks Idea, Wikipedia
  • 40. Mitos de la creatividad Getzel y Jackson demostraron que la creatividad es para aquellos con CI entre 80 y 120 La creatividad compromete todo el cuerpo,la cultura y la civilizacion la creatividad no existe para los rebelde o conformistas “full time” tampoco es patrimonio exclusivo de los artistas o los cientificos o los locos la creatividad compromete la actividad de ambos lobulos requiere talento ...pero también entrenamiento es un salto mas allá de ...mas de lo mismo
  • 43. Efecto sobre la salud Centros Capacidad de Estres neuronales comunicar activos No 24 no si escenarios (ambigüedad) (incapacidad para liderar) Escenarios 2 Si no inciertos (capacidad para liderar) Cultura Sin liderazgo no hay organizacional cultura organizacional posible
  • 44. Incertidumbre Ambigüedad Futuro pos1 Futuro pos2 Presente Presente Futuro pos3
  • 45. Futuros, Escenarios y Estrategias un escenario es la descripción de un futuro + el camino para lograrlo Los escenarios acotan el albedrio
  • 46. Clasificación de Escenarios Según el tipo de Futuro: Futuribles  General Futurables Posibles  Posibles  Realizables (futurables)  Elegibles o deseables (futuribles)  Tendenciales  Más probables  Referenciales (análisis por comparación)  Contrastado (análisis por absurdo)  Anticipación (prospectivo)  Extrapolación
  • 47. Actitudes frente al futuro ACTITUD FUTURO ESTRATEGIA Pasiva Ninguno Dejar hacer Reactiva Exploratorio Adaptativa Preactiva Anticipativa Preventiva Proactiva Normativa Influenciante
  • 48. Etapas del método de los Escenarios no necesariamente sucesivos ni ligados lógicamente 1. Análisis del sistema 2. Retrospectiva 3. Estrategia de los actores 4. Elaboración de escenarios:  Cómo es el juego, su forma, su contexto y quienes están en juego  Qué historias posibles podrían tener los actores en el futuro  Cómo se posicionarán actores, agentes y gérmenes  Cómo será el conjunto
  • 49. ESCENARIOS Los “ futuros” son visiones con un objetivo determinado exploratorio,normativo,anticipativo,etc
  • 50. Trataremos de evidenciar  Incertidumbre y su evolución  Interdependencia y su evolución  Cambio y su evolucion  Sujetos a inercia y su evolución  Actores,gérmenes y agentes  Interdependencia entre todos ellos y su evolución
  • 51. 1.- Delimitación del sistema  Listado con variables (actores, agentes y gérmenes)  Depurar las variables que no tienen relevancia actual ni futura.  Clasificar las variables en internas y externas  Clasificar las variables según su jerarquía:  Motrices  Dependientes 1. Análisis del sistema 2. Retrospectiva  Clasificar las variables según su tipología: 3. 4. Estrategia de los actores Elaboración de escenarios: – Cómo es el juego, su forma,  Explicativas su contexto y quienes están en juego – Qué historias posibles podrían tener los actores en el futuro – Cómo se posicionarán actores, agentes y gérmenes – Cómo será el conjunto
  • 52. Clasificación de variables según su tipología Motricidad Explicativas De enlace Motricidad media Dependencia media Resultantes Autónomas 1. Análisis del sistema 2. Retrospectiva 3. Estrategia de los actores 4. Elaboración de escenarios: – Cómo es el juego, su forma, su contexto y quienes están en juego – Qué historias posibles dependencia podrían tener los actores en el futuro – Cómo se posicionarán actores, agentes y gérmenes – Cómo será el conjunto
  • 53. Plano de Motricidad - Dependencia motricidad motricidad 1. Análisis del sistema dependencia dependencia 2. Retrospectiva 3. Estrategia de los actores 4. Elaboración de escenarios: – Cómo es el juego, su forma, Sistema Estable Sistema Inestable su contexto y quienes están en juego – Qué historias posibles podrían tener los actores en el futuro – Cómo se posicionarán actores, agentes y gérmenes – Cómo será el conjunto
  • 54. 2.- Retrospectiva 1. Análisis del sistema 2. Retrospectiva 3. Estrategia de los actores 4. Elaboración de escenarios: – Cómo es el juego, su forma, su contexto y quienes están en juego – Qué historias posibles podrían tener los actores en el futuro – Cómo se posicionarán actores, agentes y gérmenes – Cómo será el conjunto
  • 55. 3.- Estrategia de los actores 1. Análisis del sistema 2. Retrospectiva 3. Estrategia de los actores 4. Elaboración de escenarios: – Cómo es el juego, su forma, su contexto y quienes están en juego – Qué historias posibles podrían tener los actores en el futuro – Cómo se posicionarán actores, agentes y gérmenes – Cómo será el conjunto
  • 56. 4.- Elaboración de Escenarios  Determinar las variables más importantes  Definir hipótesis y elegir un número reducido de escenarios.  Para cada escenario elegido:  Analizar evolución y trayectoria de las variables principales. 1. Análisis del sistema  Desglosar el periodo en partes 2. Retrospectiva 3. Estrategia de los actores 4. Elaboración de escenarios: – Cómo es el juego, su forma,  Hacer un análisis crítico su contexto y quienes están en juego – Qué historias posibles podrían tener los actores en  Elegir los escenarios más creíbles. – el futuro Cómo se posicionarán actores, agentes y gérmenes – Cómo será el conjunto
  • 57. Método MICMAC 1 2 3 4 5 6 A B C D A 0 1 0 0 1 3 3 5 7 11 B 1 0 1 1 3 3 5 7 11 15 C 0 0 0 1 1 1 1 3 3 5 D 1 0 0 0 1 1 3 3 5 7 1 B 2 1 1 2 2 3 2 1 2 C 3 A 4 3 2 3 4 6 4 3 5 5 9 6 4 7 D 6 13 9 6 10
  • 58. Método MACTOR Obj A Obj B Obj C Obj D Obj E S+ S- Actor 1 1 0 0 -1 0 1 1 Actor 2 1 0 -1 -1 -1 1 3 Actor 3 0 1 0 1 0 2 0 S+ 2 1 0 1 0 Matriz MAO S- 0 0 1 2 1
  • 59. Método MACTOR (cont) MATRIZ AA Actor 1 Actor 2 Actor 3 Actor 1 2 2 0 0 0 -1 Actor 2 2 4 0 0 0 -1 Actor 3 0 0 2 -1 -1 0
  • 60. Shell Scenarios 2002-2020 Cacerolazos Bullet Poins: Incremento de la pobreza, inequidad y corrupción Aparición de caudillos (líderes populistas) que arengan al pueblo sin soluciones realistas de fondo. Control de medios de comunicación. Las compañías multinacionales son presentadas políticamente como el origen de los problemas de la gente. La economía sigue basándose en agricultura e industria liviana Phoenix Bullet Points: La educación es solo para pequeñas elites. La educación pública carece de fondos. El acceso a créditos es regulado por absurdos requisitos. Intervención militar de EEUU por control de drogas y terrorismo. Renacimiento legal, político y económico.
  • 61. Los pasos Son necesarios pero no suficientes,todas las etapas son interactivas
  • 62. El control sobre lo que paso o sobre lo que viene ? Controlar El pasado Futuro de Futuro de Futuro de por corto plazo medio plazo largo plazo Resultados Habitos Personas Grupos
  • 63. Identificar Opertunidades Auditoria Fijar Externa objetivos Identificar Amenazas Fijar Misión Actual metas Visión (estrategia + objetivos) Fijar Misión Asignar Medir recursos Evaluar Fijar Politicas Identificar Auditoria Fortalezas Fijar Interna estrategias Identificar Debilidades
  • 64. MATRIZ FODA Oportunidades Amenazas Zona de Zona de Fortalezas ataque defensa Zona de Zona de Debilidades crecimiento abandono
  • 65. Matrices Interna o Externa Factor Interno Ponderación Clasificación Resultado / Externo Aspecto 30% 3 0,9 relevante 1 Aspecto 30% 4 1,2 relevante 2 Aspecto 20% 2 0,8 relevante 3 Aspecto 20% 1 0,2 relevante 4 TOTAL 100% ------------------ 2,1
  • 66. Matriz BCG Tamaño respecto al mas grande Evolución El tamaño se relaciona con la mas grande desde 0 ,0,5 a 1 La evolución se refiere a la variable que menos dominamos
  • 68. Modelos exitosos de Estrategias
  • 69. Clasificación de Estrategias  Basadas en la estructura formal  Basadas en el mercado  Basadas en las sinergias  Basadas en minimizar las inmovilizaciones  Basadas en un hábito empresarial  Basadas en barreras de entrada y salida  Basadas en el posicionamiento  Basadas en la negociación permanente
  • 70. Estrategias basadas en su estructura formal Integración hacia el cliente Integración Vertical Integración hacia sus proveedores Integración con sus competidores (Integración Horizontal) Compitiendo en turbulencia Clasificación de Estrategias  Basadas en la estructura formal a  Basadas en el mercado  Basadas en las sinergías  Basadas en minimizar las inmovilizaciones  Basadas en un hábito empresarial  Basadas en barreras de entrada y salida  Basadas en el posicionamiento  Basadas en la negociación permanente
  • 71. Estrategias basadas en el Mercado Penetración de mercado (Share) Desarrollo de mercado Diversificaciones concéntricas, horizontales o de conglomerado Desarrollo de producto Compitiendo con el precio nulo Clasificación de Estrategias • Basadas en la estructura formal • Basadas en el mercadoa • Basadas en las sinergías • Basadas en minimizar las inmovilizaciones • Basadas en un hábito empresarial • Basadas en barreras de entrada y salida • Basadas en el posicionamiento • Basadas en la negociación permanente
  • 72. Estrategias basadas en las sinergías Asociaciones, fusiones, compras, sindicación Monopolio o polipolio Movimientos políticos o religiosos Clasificación de Estrategias • Basadas en la estructura formal • Basadas en el mercado • a Basadas en las sinergías • Basadas en minimizar las inmovilizaciones • Basadas en un hábito empresarial • Basadas en barreras de entrada y salida • Basadas en el posicionamiento • Basadas en la negociación permanente
  • 73. Estrategias basadas en minimizar inmovilizaciones Reestructuración Venta parcial Venta total (liquidación) Clasificación de Estrategias • Basadas en la estructura formal • Basadas en el mercado • Basadas en las sinergías • Basadas en minimizar las inmovilizaciones a • Basadas en un hábito empresarial • Basadas en barreras de entrada y salida • Basadas en el posicionamiento • Basadas en la negociación permanente
  • 74. Estrategias basadas en un habito empresarial Creación de valor presente o futuro Compitiendo con la atención o el entretenimiento Compitiendo con capacidades o con competencias Compitiendo contra el tiempo Compitiendo en turbulencia Clasificación de Compitiendo en la nueva economía Estrategias • Basadas en la estructura formal • Basadas en el mercado • Basadas en las sinergías • Basadas en minimizar las inmovilizaciones • Basadas en un hábito empresarial a • Basadas en barreras de entrada y salida • Basadas en el posicionamiento • Basadas en la negociación permanente
  • 75. Estrategias basadas en las barreras de entrada o salida Legal, política, innovación, respuesta, etc. Clasificación de Estrategias • Basadas en la estructura formal • Basadas en el mercado • Basadas en las sinergías • Basadas en minimizar las inmovilizaciones • Basadas en un hábito empresarial • Basadas en barreras de entrada y salida a • Basadas en el posicionamiento • Basadas en la negociación permanente
  • 76. Estrategias basadas en el posicionamiento Ataque Defensa Abandono Clasificación de Estrategias • Basadas en la estructura formal • Basadas en el mercado • Basadas en las sinergías • Basadas en minimizar las inmovilizaciones • Basadas en un hábito empresarial • Basadas en barreras de entrada y salida • • Basadas en el posicionamiento Basadas en la negociación a permanente
  • 77. Estrategias basadas en la negociación permanente 5 Fuerzas de Porter Mide la rentabilidad de un sector industrial / servicios y de sus empresas. Da idea de nuestra posición competitiva en dicho sector. Clasificación de Estrategias • Basadas en la estructura formal • Basadas en el mercado • Basadas en las sinergías • Basadas en minimizar las inmovilizaciones • Basadas en un hábito empresarial • Basadas en barreras de entrada y salida • Basadas en el posicionamiento • Basadas en la negociación permanente a
  • 78. Nueva Economia  Conectividad  Comunicacion  Bulimia de informacion
  • 79. Reglas de Kevin Kelly 1. La red es nuestro futuro 2. La dinamica social se ajustara cada dia mas a la logica de las redes. 3. Estamos conectandolo todo 4. Cuando permitimos que un objeto transmita y reciba informacion estamos cambiando un objeto inerte por un nodo animado vivo. 5. Las partes poco inteligentes conectadas adecuadamente proporcionan resultados inteligentes. 6. El camino mas seguro a la inteligencia es la agrupacion masiva de desarrollos inteligentes inferiores. 7. Adherir a la red no significa el abandono y entrega total a la misma 8. Sin algunos elementos de autoridad el control se bloqueara frente a muchas opciones.
  • 80. Estrategias recomendables en la Nueva Economia 1. Hacer que la tecnologia se vuelva invisible 2. Si no esta conectado conectelo. 3. Distribuir el conocimiento. 4. Si no funciona en tiempo real esta muerto
  • 81. Cadena de Valor El valor está en los ojos de mi cliente Debemos definir: Quién es el cliente Para qué nos necesita Cuál es su escala de valores (creencias / cultura / etc)
  • 82. Cadena de Valor ABASTECIMIENTO R&D RRHH INFRAESTRUCTURA Logística Operaciones Marketing y Servicios Ventas
  • 83. Ganancias Ind. Farmacéutica vs otras industrias Suerte? Oferta y demanda? Coincidencia?
  • 84. Rivalidad ampliada Amenaza de nuevos competidores Poder de Rivalidad Poder de negociación entre negociación con competidores con clientes proveedores Amenaza de productos sustitutos
  • 85. El poder de negociación de los consumidores.  Cuota de concentración del comprador vs. concentración de la empresa.  Apalancamiento de la negociación.  Volumen del comprador.  Costo de cambio de comprador vs. costo de cambio de compañía.  Disponibilidad de información del comprador.  Habilidad para integrarse verticalmente.  Disponibilidad de productos sustitutivos existentes.  Sensibilidad del comprador al precio. Amenaza de  Precio total de la compra. nuevos competidores a Poder de Rivalidad Poder de negociación entre negociación con competidores con clientes proveedores Amenaza de productos sustitutos
  • 86. El poder de negociación de los proveedores.  Costo relativo de cambio de proveedor vs. costo de cambio de la compañía.  Grado de diferenciación de los suministros.  Existencia de suministros sustitutivos.  Concentración de proveedores vs ratio de concentración de la firma.  Costo de los suministros en relación a precio de venta del producto.  Importancia del volumen para el proveedor. Amenaza de nuevos competidores a Poder de Rivalidad Poder de negociación entre negociación con competidores con clientes proveedores Amenaza de productos sustitutos
  • 87. Amenaza de nuevos competidores.  Existencia de barreras de entrada.  Economías de escala.  Valor de la marca.  Costes de cambio.  Requerimientos de capital.  Acceso a la distribución. a  Ventajas en la curva de aprendizaje. Amenaza de nuevos competidores  Represalias esperadas.  Políticas gubernamentales. Poder de Rivalidad Poder de negociación entre negociación con competidores con clientes proveedores Amenaza de productos sustitutos
  • 88. La amenaza de productos sustitutivos.  Propensión del comprador a sustituir.  Precios relativos de los productos sustitutivos.  Costo de cambio para el comprador.  Nivel percibido de diferenciación de producto. Amenaza de nuevos competidores Poder de Rivalidad Poder de negociación entre negociación con competidores con clientes proveedores Amenaza de productos sustitutos a
  • 89. Intensidad de la rivalidad de los competidores.  Poder de los clientes.  Poder de los proveedores.  Amenazas de nuevos competidores / productos sustitutos  Crecimiento industrial.  Sobrecapacidad industrial.  Barreras de salida.  Diversidad de competidores. Amenaza de nuevos  Valor de la marca. competidores a Poder de Rivalidad Poder de negociación entre negociación con competidores con clientes proveedores Amenaza de productos sustitutos
  • 90. Sistema Dinámico  Estrategias de:  Liderazgo en costos (prod. Std)  Diferenciación (en aquellas cosas que valora mi cliente)  Enfoque
  • 92. Turbulencia Es el resultado de un flujo de un fluido inicialmente estable que adquiere un movimiento adicional de vibración, y luego otro y otro hasta un número de movimientos periódicos infinitamente grande.
  • 94. Entornos turbulentos  Su característica principal es que no hay inercia ¿Son impredecibles los futuros en turbulencia?
  • 95. Reglas  Reglas de foco  Reglas de cultura organizacional  Reglas de tiempo
  • 96. Línea de división Reglas de foco Línea de transferencia
  • 98. Reglas de cultura organizacional Línea de división Operador táctico Elite directiva
  • 99. Reglas de tiempo  Información  Adaptación - Reflejos  Blancos de oportunidad
  • 100. Planeamiento Estratégico. Casos Tiempos Turbulentos Consignas Formar grupos de a 5 personas: Board de directores: RRHH, Marketing y Ventas, Finanzas, Operaciones y Abastecimiento. 1 grupo debe ser el sindicato Su empresa tiene 0,5 millón de dólares para invertir en una planta de envasado. Ud. puede elegir envasar alimentos, cosméticos (personal care y/o home care) o productos medicinales, pero no simultáneamente. Los insumos que abastecen a la industria de los alimentos y los productos medicinales son básicamente commodities regidos por precios internacionales. En su mayoría puede obtenerlos en el mercado interno que produce un volumen del 110% del consumo interno. Los insumos que abastecen a la industria de los cosméticos son materias primas costosas de precios variables y los precios dependerán del poder de negociación del comprador. La industria de los medicamentos y alimentos tiene una legislación muy rigurosa. Los márgenes de ganancias son altos para medicamentos y cosmética. El sindicato de cosmética y alimentación es muy poderoso. Las máquinas necesarias para envasar cualquiera de estos productos es equivalente en costo y prestaciones. Su llegada a los clientes es mayor en el rubro alimentación. Su grupo debe Defina la estrategia. Desarrolle la cadena de valor de la empresa. Desarrolle la estructura organizacional.
  • 101. Estrategias basadas en el tiempo Mercado demandado Stock improductivo Cliente actual Obsolescencia
  • 102. TIEMPO DE CICLO  Todo el tiempo necesario desde la decisión de ofrecer un determinado articulo y servicio hasta que dicho articulo o servicio es adquirido de manera perma-nente por un cliente.
  • 103. Estrategias basadas en capacidades  En 2010 Argentina recibió inversiones por 6.200 millones (1,7% del PBI)  Brasil recibió 48.000 millones (8 veces más)  Chile 7,4% PBI
  • 104. Estrategias basadas en creacion de valor para el accionista
  • 105. Estrategias basadas en creacion de valor para el accionista
  • 106. Supervivencia  Los especialistas coinciden en que una empresa que no crea valor difícilmente pueda garantizar su existencia a largo plazo.
  • 107. Estrategias basadas en creacion de valor para el accionista Gte. Finanzas Gte. Ventas
  • 108.
  • 109. Valor para el accionista ¿Por qué?  Patrónpara medir la rentabilidad
  • 111. EVA  Resulta de la diferencia entre el retorno al capital invertido y el costo promedio ponderado del capital empleado  Permite medir la rentabilidad considerando el capital utilizado y su costo, independientemente de las magnitudes relativas de los resultados.
  • 112. Calculo de EVA SECTOR BETA SECTOR BETA Acueducto y alcantarillado 0.55 Hidrocarburos 1.01 Costo de capital: Alimentos 0.85 Ingenios 1.13 Bancos 1.15 Llantas 1.15 TLR + *PM Bebidas 0.89 Monómeros 0.83 Cajas de compensación 0.80 Productos de aseo 0.88 CAV 1.72 Productos de papel y 0.90 cartón Cemento 1.40 Químicos 1.00 Comercio 1.17 Servicios celulares 1.47 Comercio al por menor 0.81 Servicios de energía 0.53 eléctrica Compañías de seguros 0.92 Textiles 0.98 Distribuidoras de 0.52 Transporte aéreo 1.45 combustibles Empresas de servicios 0.32 Turismo 0.64 públicos Empresas de 0.80 Vehículos 0.81 telecomunicaciones Extracción de minerales 0.21 Vidrio 1.40 Farmacéuticos 1.20
  • 113. Razones para usar EVA  Este criterio es el que, cada vez más, guía las decisionesMayor Utilidad inversores. desempeño del empleo de los Económica Mejor  Es fácil de medir y permite guiar fácilmente las decisiones de la gerencia.  Las empresas que lo utilizan se destacan por realizar Mejor EVA Mayor ingreso disponible para el consumo inversiones eficientes.  Aquellos países que han tenido mejor perfomance en este indicador han demostrado mayor capacidad para Mejores oportunidades de crecimiento para empresas crear empleo en forma sostenida
  • 114. MVA  Market Value Added expresa la diferencia entre el valor de mercado y el de libros de una empresa y es equivalente al valor actual de los EVA futuros
  • 115. Creación de Valor  La creación de valor se relaciona fundamentalmente con 3 variables:  Tipo de negocio:  Agrícola  Industrial  De Conocimiento  Situación competitiva (poder monopólico)  Modelo de gestión
  • 116. Análisis del contexto Argentino Período 93/98  Se analizaron 22 Compañías que cotizan en bolsa que representan 70% del capital bursátil.  Retornos positivos (12,8% promedio anual)  WACC 93/98 15%  Se demuestra que han destruido valor por el 20% del capital invertido. McKinsey
  • 117. Dificultades en la creación de Valor  Razones de Contexto  Elevado costo de capital  Grandes inversiones del periodo  Causas Internas  Falta de cultura de generación de valor para los accionistas.  Ausencia de mecanismos de dirección (governance) que apoyen esta cultura.  Sistemas de incentivos ligados a la creación de valor  Herramientas de gestión para medir el impacto de las decisiones en términos de valor generado.
  • 118. ¿Qué pueden hacer los Empresarios?  Misión, Visión claras orientadas a la creación de valor.  Modernizar los sistemas de dirección (governance)  Creación de una cultura, a nivel de toda la organización, que facilite la creación de valor.
  • 119. ¿Qué pueden hacer los Empresarios?  Comunicación clara y consistente a todo nivel organizacional.  Programas de incentivos de desempeño alineados a la creación de valor tanto monetarios como no monetarios.  Asegurar la mayor rentabilidad posible mediante la reducción de costos y máxima productividad  Empresas familiares con boards consultivos.
  • 120. Estrategias basadas en creacion de valor para el accionista
  • 122. De la calidad a la innovación De los tangibles a los intangibles
  • 123. El modelo de innovación cerrada
  • 124.
  • 125.
  • 128. ¿Cómo llegamos al Crowdsourcing? • •
  • 129. ¿Qué es el Crowdsourcing?
  • 130. ¿Qué es el Crowdsourcing?
  • 131.
  • 132.
  • 133.
  • 134.
  • 135. Crowdsourcing Competitivo • Determinación de los ganadores del desafío: votos, sentimiento público, miembros de mayor fama.
  • 138. Caso IBM • • • •
  • 139. Reglas para el Crowdsourcing
  • 140. VIDEO como resumen de se crowdsourcing http://www.youtube.com/watch?feat ure=player_embedded&v=Buyub6v IG3Q#!
  • 141. De los bits a los átomos: hacia el Crowdsourcing Futuro
  • 142. ¿Qué aprendimos del mundo virtual?
  • 143.
  • 146. Una nuevo protagonista: El Prosumer  Término acuñado en 1980 por Alvin Toffler en su libro el Shock del Futuro.  El prosumer es quien participa en la creación/ modificación de productos de un modo activo y continuado (Don Tapscott, Wikinomics). El cliente colabora en la innovación.  ¿Porqué hemos llegado a este punto?  Internet, como escenario y plataforma para el desarrollo de comunidades de prosumidores.  Usuarios activos y que modifican los productos, sirven a la empresa como innovadores.
  • 147. Una nuevo protagonista: El Prosumer  La comunidad contribuyó 15.688 ideas. Se alcanzó un total de 743.591 votos. Se postearon 92.150 comentarios.  Dell implementó 442 ideas.
  • 148. ¿Cómo actuar con el Prosumer?  Implicación del cliente en los procesos de diseño, con productos que le faciliten modificaciones y remezclas.  Todo producto en definitiva es una plataforma:  El valor se traslada del producto/ servicio a lo que el cliente hace con él.  Adelantarse: favorecer el contexto para el acto de prosuming.  Crear un ecosistema de innovación  Tratar a los clientes como pares, no como clientes.  Beneficios por participar para todas las partes.
  • 149. Estrategias basadas en la gratuidad
  • 150. Estrategias basadas en la atencion y el entretenimiento
  • 151. Estartegias basadas en la seduccion
  • 152. Planeamiento Estrategico – Bullet Points  CRISIS – OPORTUNIDADES  FUTURO. FODA.  ANTICIPAR  VISION MISION  CREATIVIDAD  SER NECESARIO  TURBULENCIA