2. A. learning Autodidactic learning. Aprendizaje autodirigido, hace mucho énfasis
en la metodología, sin embargo se utilizan muchas herramientas web para la creación
de recursos que garanticen el aprendizaje.
B- Learning Blended learning. Cuando se combina el aprendizaje a distancia con el
aprendizaje presencial.
C- learning Cloud Learning: Nuevo universo educativo, que utiliza los medios
formales que las instituciones educativas han adoptado y los no formales que ofrece la
nube.
D- learning Distance learning: Se refiere a una forma de estudiar en la que los
alumnos no necesariamente tienen que asistir al aula.
E- learning Procesos de enseñanza-aprendizaje que se llevan a cabo a través
de Internet, caracterizados por una separación física entre profesorado y estudiantes,
pero con el predominio de una comunicación tanto síncrona como asíncrona, a través
de la cual se lleva a cabo una interacción didáctica continuada.
F-learning Facebook- learning :Llevar la enseñanza al lugar donde están los
estudiantes, en lugar de traerlos al aula física o virtual.
3. G- learning Game learning: En la actualidad el aprender jugando ha sido una de las
principales tendencias, el permitir al estudiante simular casos y colocarlos en la
posición de toma de decisiones, ha maximizado su utilidad
H- learning Home learning Se consigue a partir de una fusión de horas lectivas en
Home (en casa), técnicas virtuales y tutorías semipresenciales o presenciales o
virtuales face to face.
I- learning (international -learning)
J-Learning Japane learning: es un manual digital para diseñar, lanzar y mantener un
sitio de noticias de la comunidad en línea.
K- learning una empresa de Kelly es un proveedor líder de sistemas de formación en
línea para sindicatos y asociaciones.
M- learning Un aprendizaje electrónico móvil como metodología de enseñanza y
aprendizaje que se vale de pequeños dispositivos móviles tales como smartphone, PDA,
tableta, PocketPC, ipod y cualquier otro dispositivo de mano que tenga alguna
conetividad inalámbrica.
4. N- learning Nano learning: un nuevo refuerzo aprendizaje método para sistemas
multiagente
O- learning Online learning
P- learning Person learning: Esta modalidad consiste en el desarrollo de
ambientes de aprendizaje formativo de manera presencial, y/o, virtual de acuerdo a
las necesidades de formación, capacitación y temáticas de interés que el estudiante
desea aprender.
Q- learning aprendizaje automático por refuerzo
R- learning Rapid learning: Hace referencia a un e-Learning mas fácil de digerir!
más práctico
S- learning Simulated learning es la técnica por medio de la cual se puede manipular
y controlar virtualmente una realidad, cumpliendo con los pasos y secuencias
necesarios para estabilizar, modificar y revertir un proceso
T- learning Television learning: Aprendizaje interactivo y personalizado a través de la
pantalla del televisor
5. U- learning Aprendizaje ubicuo: Es la capacidad de aprender desde diversos
contextos y situaciones, en diferentes momentos temporales y por medio de diversos
dispositivos o varios medios, a favor de las personas
V- learning Video Learning: Aprendizaje apoyado por video
W.- learning el aprendizaje es un plan de acción selección autoorganizativos para
sistemas con múltiples objetivos paralelos, como robots móviles autónomos.
X- learning XS Learning: traer la nueva forma de enseñanza, personalizada,
participación y centrado en las necesidades reales del mercado.