2. Memorias
La memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos
informáticos durante algún intervalo de tiempo. La memoria proporciona una de
las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de
información y conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la
computadora, que interconectada a la unidad central de procesamiento
3. Tarjetas
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la
placa base del ordenador, que se encarga de procesar los datos provenientes de la
unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información
comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor,
televisor o proyector).
4. CPU
La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las
siglas CPU, del inglés: central processing unit), es el hardware dentro de una computadora
u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa
informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de
entrada/salida del sistema. El término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la
industria de la Informática por lo menos desde el principio de los años 1960.
5. Puerto
En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los
diferentes tipos de datos.
La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel lógico o de software, en
cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico (por ejemplo, los puertos de
redes que permiten la transmisión de datos entre diferentes computadoras).
6. Bus de datos
En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos
entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está formado por
cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además
de circuitos integrados.
7. Mother Board
La placa base, también conocida como placa madre o placa principal (motherboard o
mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora.
8. Multimedia
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza
múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información.
De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e
imágenes, hasta animación, sonido, video, etc.
También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios
que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al
empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más
amplio.
9. Tipos de multimedia
Multimedia educativa: este se encuentra mucho antes de que existieran los medio
tecnológicos existentes, como la computadora. Se lo considera el medio por el cual el
estudiante lleva un orden lineal de su educación, es decir a distancia, semipresencial,
presencial, etc.
Multimedia Publicitaria: Se refiere a la utilización de medios para la exposición de una
campaña en concreto. Se maneja un producto que desea ser expuesto con diferentes
tipos de recursos.
Multimedia comercial: Su principal función es la de convencer a su interlocutor consumir
determinado bien o servicio que se ofrece. Las imágenes visuales, los sonidos, el factor de
deseo, entran en juego en este medio.
10. Tipos de información Multimedia
TEXTO: Conjunto de caracteres, números y símbolos combinados que tienen como fin
transmitir una idea o información.
GRAFICOS: Gráficos, en informática, es el nombre dado a cualquier imagen generada por
una computadora. Originariamente se llamaba así a los histogramas, pero por extensión,
empezó a llamarse así a todas las representaciones visuales que el ordenador podía
generar que no fueran texto. Con el tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a
cualquier tipo de imagen de computador.
IMAGENES: El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de
fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuántica (como antónimo
de granular) es una imagen de fotografía convencional . Tener mayor resolución se
traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual.