SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 40
Publicidad basada en videojuegos: nuevas oportunidades de negocio PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS
SOBRE FX INTERACTIVE ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
BREVE HISTORIA DEL VIDEOJUEGO 1972
BREVE HISTORIA DEL VIDEOJUEGO 2010
BREVE HISTORIA DEL VIDEOJUEGO
JUGADORES ¿SON MUCHOS?
11 millones de jugadores en España (más del 23% de la población). Hay 491 millones de consolas portátiles y de salón. Fuente: VGChatrz Hay más de 500 millones de jugadores en línea en el mundo, y se les unirán 1.000 más durante la próxima década  JUGADORES EN ESPAÑA Y RESTO DEL MUNDO
¿ENTONCES YA NO ES COSA DE FRIKIS?
PUES PARECE QUE NO…
Existen videojuegos para cada grupo de edad, cultura, idioma o sexo  ,[object Object],[object Object],[object Object],ESPAÑA
LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO
Fuente: The NPD Group/Retail Tracking Service EL VIDEOJUEGO EN EL MUNDO EUROPA: 15.8 billones - EEUU: 10.7 billones - ASIA: 11.5 billones Una industra de 38 billones de dólares Fuente: Gfk group/Promusicae/ Nielsen EDI e ICAA EEUU Europa
Fuente: The NPD Group/Retail Tracking Service EL VIDEOJUEGO EN EL MUNDO EUROPA: 15.8 billones - EEUU: 10.7 billones - ASIA: 11.5 billones Una industra de 38 billones de dólares Fuente: Gfk group/Promusicae/ Nielsen EDI e ICAA EEUU Europa
LA FORMA DE JUGAR A VIDEOJUEGOS ESTÁ CAMBIANDO JUEGOS MUY ESCOGIDOS CONSUMO INTENSO
… A LA CULTURA DEL PICOTEO LA FORMA DE JUGAR A VIDEOJUEGOS ESTÁ CAMBIANDO MUCHOS JUEGOS… … CON AMIGOS… … Y EN INTERNET
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],LA FORMA DE JUGAR A VIDEOJUEGOS ESTÁ CAMBIANDO Fuente: Wiprojects Consulting 
+ 21 millones de personas LA FORMA DE JUGAR A VIDEOJUEGOS ESTÁ CAMBIANDO
250M de jugadores en Facebook (1 de cada 2). 10 de las 15 aplicaciones de mayor éxito son juegos. LA FORMA DE JUGAR A VIDEOJUEGOS ESTÁ CAMBIANDO
GOOGLE NO MIENTE…
GOOGLE NO MIENTE…
EL POTENCIAL ES EVIDENTE PERO… … ALGUIEN LE ESTÁ SACANDO PARTIDO AL POTENCIAL PUBLICITARIO?
PORTALES DE JUEGOS GRATUITOS   MiniClip.com   MiniJuegos.com   Juegos.com
ANUNCIANTES Y AGENCIAS MUEVEN FICHA…
Es la inversión en publicidad vinculada a videojuegos en Estados Unidos   en 2009  (Nielsen) Invertirán los profesionales del marketing en Estados Unidos en product placement este año (Yankee Group) ADVERGAMING EN EEUU 823 MILLONES 730 MILLONES
Y QUE HAY DE LOS MEDIOS DIGITALES?
PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS PORTALES DE CONTENIDOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN BLOGS PORTALES VERTICALES
Información (noticias, análisis, eventos…) LO QUE OFRECEN HOY… Videos (Making of, trailers, reportajes…) Publicidad Concursos
¿Y LOS VIDEOJUEGOS? LO QUE PUEDEN OFRECER MAÑANA…
… crear nuevas herramientas y formatos publicitarios basados en la interactividad de los videojuegos y capaces de… LOS SOPORTES DIGITALES TIENEN LA OPORTUNIDAD DE… PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS
Sorprender Aportar  valor  al usuario Marcar la  diferencia PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS
EL VIDEOJUEGO: EL SOCIO PERFECTO
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS
[object Object],[object Object],[object Object],PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS
1 - Mejorar la experiencia de usuario 2 - Fidelizar 3 - Monetizar PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS
 
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS 1 - UNA IMAGEN VALE MÁS QUE MIL PALABRAS.  Y SI ES 3D , MEJOR.
2  -   FIDELIZA EN TORNO A UNA COMUNIDAD DE JUGADORES. PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS VINCULACIÓN Y  RETENCIÓN ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS 3  -   POTENCIAL PUBLICITARIO. ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS MEJORAR LA EXPERIENCIA DE USUARIO  = MONETIZAR FIDELIZAR HAZ FELIZ A TU AUDIENCIA
Muchas gracias PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS Manuel Moreno García Marketing Manager FX INTERACTIVE [email_address]   @manulorg http://es.linkedin.com/in/manulorg

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (20)

Juegos en la web
Juegos en la webJuegos en la web
Juegos en la web
 
E Gamers
E GamersE Gamers
E Gamers
 
Historia de la Xbox y su publicidad.
Historia de la Xbox y su publicidad.Historia de la Xbox y su publicidad.
Historia de la Xbox y su publicidad.
 
Producto - Nintendo
Producto - NintendoProducto - Nintendo
Producto - Nintendo
 
Nintendo wii
Nintendo wiiNintendo wii
Nintendo wii
 
Play station
Play stationPlay station
Play station
 
Nintendo y el marketing, historia.
Nintendo y el marketing, historia. Nintendo y el marketing, historia.
Nintendo y el marketing, historia.
 
Nintendo wii
Nintendo wiiNintendo wii
Nintendo wii
 
actividad1_EnricPagerols_temp_Word
actividad1_EnricPagerols_temp_Wordactividad1_EnricPagerols_temp_Word
actividad1_EnricPagerols_temp_Word
 
Proyecto Wii
Proyecto WiiProyecto Wii
Proyecto Wii
 
Nintendo
NintendoNintendo
Nintendo
 
Proyecto Consolas de videojuegos
Proyecto Consolas de videojuegosProyecto Consolas de videojuegos
Proyecto Consolas de videojuegos
 
Juegos android
Juegos androidJuegos android
Juegos android
 
C21CM22 nintendo
C21CM22 nintendoC21CM22 nintendo
C21CM22 nintendo
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Electrónica y juegos de video 4
Electrónica y juegos de video 4Electrónica y juegos de video 4
Electrónica y juegos de video 4
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Nintendo wii
Nintendo wiiNintendo wii
Nintendo wii
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
Influencia de videojuegos en jovenes
Influencia de videojuegos en jovenesInfluencia de videojuegos en jovenes
Influencia de videojuegos en jovenes
 

Destacado

Actividad 2 / UOC-SOC / Power Point
Actividad 2 / UOC-SOC / Power PointActividad 2 / UOC-SOC / Power Point
Actividad 2 / UOC-SOC / Power Pointfheras
 
Ryanair: Digital and Traditional Marketing Integration
Ryanair: Digital and Traditional Marketing Integration Ryanair: Digital and Traditional Marketing Integration
Ryanair: Digital and Traditional Marketing Integration Online Marketing in Galway
 
IMAN
IMANIMAN
IMANZhen
 
Aeronautical marketing exercise. SWOT case study. easyJet. José Luis Vicente ...
Aeronautical marketing exercise. SWOT case study. easyJet. José Luis Vicente ...Aeronautical marketing exercise. SWOT case study. easyJet. José Luis Vicente ...
Aeronautical marketing exercise. SWOT case study. easyJet. José Luis Vicente ...Jose. L. Vicente Bermejo
 
Javier Gándara | Caso EasyJet | #MSF9
Javier Gándara | Caso EasyJet | #MSF9Javier Gándara | Caso EasyJet | #MSF9
Javier Gándara | Caso EasyJet | #MSF9Daemon Quest Deloitte
 
David Manchón |Caso Schibsted Classified Media Spain | #MSFBCN2015
David Manchón |Caso Schibsted Classified Media Spain | #MSFBCN2015David Manchón |Caso Schibsted Classified Media Spain | #MSFBCN2015
David Manchón |Caso Schibsted Classified Media Spain | #MSFBCN2015Daemon Quest Deloitte
 
Ryanair - Brand Audit
Ryanair - Brand AuditRyanair - Brand Audit
Ryanair - Brand AuditJoshua Peace
 
Ryanair: Su estrategia de comunicación
Ryanair: Su estrategia de comunicaciónRyanair: Su estrategia de comunicación
Ryanair: Su estrategia de comunicaciónIñaki Ruiz Vazquez
 
low cost carrier
low cost carrierlow cost carrier
low cost carrierstudent
 
Linea de tiempo videojuegos
Linea de tiempo videojuegos Linea de tiempo videojuegos
Linea de tiempo videojuegos sebasp123
 
Ryanair case study
Ryanair case studyRyanair case study
Ryanair case studybinotrisha
 
Historia y evolución de la industra de los Videojuegos
Historia y evolución de la industra de los VideojuegosHistoria y evolución de la industra de los Videojuegos
Historia y evolución de la industra de los VideojuegosDaniel Vivancos Bermejo
 
Analysis of Ryanair's Competitive Advantages
Analysis of Ryanair's  Competitive AdvantagesAnalysis of Ryanair's  Competitive Advantages
Analysis of Ryanair's Competitive AdvantagesMohammadtaghi Abedian
 
Ryanair Low-Cost Strategy Business Model
Ryanair Low-Cost Strategy Business ModelRyanair Low-Cost Strategy Business Model
Ryanair Low-Cost Strategy Business ModelKevin Constant
 

Destacado (20)

Actividad 2 / UOC-SOC / Power Point
Actividad 2 / UOC-SOC / Power PointActividad 2 / UOC-SOC / Power Point
Actividad 2 / UOC-SOC / Power Point
 
Top 10 airlines in 2014
Top 10 airlines in 2014Top 10 airlines in 2014
Top 10 airlines in 2014
 
Ryanair: Digital and Traditional Marketing Integration
Ryanair: Digital and Traditional Marketing Integration Ryanair: Digital and Traditional Marketing Integration
Ryanair: Digital and Traditional Marketing Integration
 
IMAN
IMANIMAN
IMAN
 
Presentacion final ryanair
Presentacion final ryanairPresentacion final ryanair
Presentacion final ryanair
 
Business Case
Business CaseBusiness Case
Business Case
 
Aeronautical marketing exercise. SWOT case study. easyJet. José Luis Vicente ...
Aeronautical marketing exercise. SWOT case study. easyJet. José Luis Vicente ...Aeronautical marketing exercise. SWOT case study. easyJet. José Luis Vicente ...
Aeronautical marketing exercise. SWOT case study. easyJet. José Luis Vicente ...
 
Ryanair
Ryanair Ryanair
Ryanair
 
Javier Gándara | Caso EasyJet | #MSF9
Javier Gándara | Caso EasyJet | #MSF9Javier Gándara | Caso EasyJet | #MSF9
Javier Gándara | Caso EasyJet | #MSF9
 
David Manchón |Caso Schibsted Classified Media Spain | #MSFBCN2015
David Manchón |Caso Schibsted Classified Media Spain | #MSFBCN2015David Manchón |Caso Schibsted Classified Media Spain | #MSFBCN2015
David Manchón |Caso Schibsted Classified Media Spain | #MSFBCN2015
 
Ryanair - Brand Audit
Ryanair - Brand AuditRyanair - Brand Audit
Ryanair - Brand Audit
 
Ryanair: Su estrategia de comunicación
Ryanair: Su estrategia de comunicaciónRyanair: Su estrategia de comunicación
Ryanair: Su estrategia de comunicación
 
low cost carrier
low cost carrierlow cost carrier
low cost carrier
 
Low Cost Airlines
Low Cost AirlinesLow Cost Airlines
Low Cost Airlines
 
Linea de tiempo videojuegos
Linea de tiempo videojuegos Linea de tiempo videojuegos
Linea de tiempo videojuegos
 
Ryanair case study
Ryanair case studyRyanair case study
Ryanair case study
 
Ryanair ppt final
Ryanair ppt finalRyanair ppt final
Ryanair ppt final
 
Historia y evolución de la industra de los Videojuegos
Historia y evolución de la industra de los VideojuegosHistoria y evolución de la industra de los Videojuegos
Historia y evolución de la industra de los Videojuegos
 
Analysis of Ryanair's Competitive Advantages
Analysis of Ryanair's  Competitive AdvantagesAnalysis of Ryanair's  Competitive Advantages
Analysis of Ryanair's Competitive Advantages
 
Ryanair Low-Cost Strategy Business Model
Ryanair Low-Cost Strategy Business ModelRyanair Low-Cost Strategy Business Model
Ryanair Low-Cost Strategy Business Model
 

Similar a Publicidad basada en videojuegos: nuevas oportunidades de negocio.

ArtiGames - Como emprender en la industria de videojuegos (Renzo Sanchez)
ArtiGames - Como emprender en la industria de videojuegos (Renzo Sanchez)ArtiGames - Como emprender en la industria de videojuegos (Renzo Sanchez)
ArtiGames - Como emprender en la industria de videojuegos (Renzo Sanchez)Renzo Sanchez
 
Enconexo Lab Digital Gaming: Advergaming
Enconexo Lab Digital Gaming: AdvergamingEnconexo Lab Digital Gaming: Advergaming
Enconexo Lab Digital Gaming: AdvergamingEnconexo
 
Presentación Mundo Virtuales y Advergames
Presentación Mundo Virtuales y AdvergamesPresentación Mundo Virtuales y Advergames
Presentación Mundo Virtuales y AdvergamesPedro Moreno
 
02 vdj egdc_renzo sanchez_game business en latinoamérica
02 vdj egdc_renzo sanchez_game business en latinoamérica 02 vdj egdc_renzo sanchez_game business en latinoamérica
02 vdj egdc_renzo sanchez_game business en latinoamérica Ministerio TIC Colombia
 
Nuevas salidas profesionales: Desarrollador de Videojuegos
Nuevas salidas profesionales: Desarrollador de VideojuegosNuevas salidas profesionales: Desarrollador de Videojuegos
Nuevas salidas profesionales: Desarrollador de VideojuegosJosé Manuel Mencía
 
Juegos sociales y modelos de comercio electrónico
Juegos sociales y modelos de comercio electrónicoJuegos sociales y modelos de comercio electrónico
Juegos sociales y modelos de comercio electrónicoJoaquín Pérez
 
Marketing en los videojuegos
Marketing en los videojuegosMarketing en los videojuegos
Marketing en los videojuegosSoftware Guru
 

Similar a Publicidad basada en videojuegos: nuevas oportunidades de negocio. (20)

Adver WHAT!!!
Adver WHAT!!!Adver WHAT!!!
Adver WHAT!!!
 
ArtiGames - Como emprender en la industria de videojuegos (Renzo Sanchez)
ArtiGames - Como emprender en la industria de videojuegos (Renzo Sanchez)ArtiGames - Como emprender en la industria de videojuegos (Renzo Sanchez)
ArtiGames - Como emprender en la industria de videojuegos (Renzo Sanchez)
 
Game 4-brands Español
Game 4-brands EspañolGame 4-brands Español
Game 4-brands Español
 
Enconexo Lab Digital Gaming: Advergaming
Enconexo Lab Digital Gaming: AdvergamingEnconexo Lab Digital Gaming: Advergaming
Enconexo Lab Digital Gaming: Advergaming
 
Presentación Mundo Virtuales y Advergames
Presentación Mundo Virtuales y AdvergamesPresentación Mundo Virtuales y Advergames
Presentación Mundo Virtuales y Advergames
 
02 vdj egdc_renzo sanchez_game business en latinoamérica
02 vdj egdc_renzo sanchez_game business en latinoamérica 02 vdj egdc_renzo sanchez_game business en latinoamérica
02 vdj egdc_renzo sanchez_game business en latinoamérica
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Nuevas salidas profesionales: Desarrollador de Videojuegos
Nuevas salidas profesionales: Desarrollador de VideojuegosNuevas salidas profesionales: Desarrollador de Videojuegos
Nuevas salidas profesionales: Desarrollador de Videojuegos
 
Juegos sociales y modelos de comercio electrónico
Juegos sociales y modelos de comercio electrónicoJuegos sociales y modelos de comercio electrónico
Juegos sociales y modelos de comercio electrónico
 
Juegos sociales
Juegos socialesJuegos sociales
Juegos sociales
 
Parcial Tendencias Modelo Megocio Gamers
Parcial Tendencias Modelo Megocio GamersParcial Tendencias Modelo Megocio Gamers
Parcial Tendencias Modelo Megocio Gamers
 
EC6. La industria del videojuego
EC6. La industria del videojuegoEC6. La industria del videojuego
EC6. La industria del videojuego
 
Marco teórico
Marco teóricoMarco teórico
Marco teórico
 
Marketing en los videojuegos
Marketing en los videojuegosMarketing en los videojuegos
Marketing en los videojuegos
 
Publicidad en videojuegos
Publicidad en videojuegosPublicidad en videojuegos
Publicidad en videojuegos
 
02 vdj egdc_sandra rozo
02 vdj egdc_sandra rozo02 vdj egdc_sandra rozo
02 vdj egdc_sandra rozo
 
Bifurcaciones 11 - Edición Videojuegos
Bifurcaciones 11 - Edición VideojuegosBifurcaciones 11 - Edición Videojuegos
Bifurcaciones 11 - Edición Videojuegos
 
OCIO
OCIOOCIO
OCIO
 
Ocio
OcioOcio
Ocio
 

Último

Presentacion III ACTIVIDADES DE CONTROL. IV UNIDAD..pdf
Presentacion III ACTIVIDADES DE CONTROL. IV UNIDAD..pdfPresentacion III ACTIVIDADES DE CONTROL. IV UNIDAD..pdf
Presentacion III ACTIVIDADES DE CONTROL. IV UNIDAD..pdfLuisAlbertoAlvaradoF2
 
FORMAS DE TRANSPORTE EN MASA-PDF.pdf lclases
FORMAS DE TRANSPORTE EN MASA-PDF.pdf  lclasesFORMAS DE TRANSPORTE EN MASA-PDF.pdf  lclases
FORMAS DE TRANSPORTE EN MASA-PDF.pdf lclasesjvalenciama
 
Como Construir Un Modelo De Negocio.pdf nociones basicas
Como Construir Un Modelo De Negocio.pdf   nociones basicasComo Construir Un Modelo De Negocio.pdf   nociones basicas
Como Construir Un Modelo De Negocio.pdf nociones basicasoscarhernandez98241
 
PRESENTACIÓN EDIFICIOS INDUSTRIALES.pptx
PRESENTACIÓN EDIFICIOS INDUSTRIALES.pptxPRESENTACIÓN EDIFICIOS INDUSTRIALES.pptx
PRESENTACIÓN EDIFICIOS INDUSTRIALES.pptxaramirezc21
 
Clase 2 Ecosistema Emprendedor en Chile.
Clase 2 Ecosistema Emprendedor en Chile.Clase 2 Ecosistema Emprendedor en Chile.
Clase 2 Ecosistema Emprendedor en Chile.Gonzalo Morales Esparza
 
1.- PLANIFICACIÓN PRELIMINAR DE AUDITORÍA.pptx
1.- PLANIFICACIÓN PRELIMINAR DE AUDITORÍA.pptx1.- PLANIFICACIÓN PRELIMINAR DE AUDITORÍA.pptx
1.- PLANIFICACIÓN PRELIMINAR DE AUDITORÍA.pptxCarlosQuionez42
 
EGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptx
EGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptxEGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptx
EGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptxDr. Edwin Hernandez
 
TEMA 6.- MAXIMIZACION DE LA CONDUCTA DEL PRODUCTOR.pptx
TEMA 6.- MAXIMIZACION DE LA CONDUCTA DEL PRODUCTOR.pptxTEMA 6.- MAXIMIZACION DE LA CONDUCTA DEL PRODUCTOR.pptx
TEMA 6.- MAXIMIZACION DE LA CONDUCTA DEL PRODUCTOR.pptxFrancoSGonzales
 
ANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO PUERTO DEL CALLAO
ANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO  PUERTO DEL CALLAOANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO  PUERTO DEL CALLAO
ANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO PUERTO DEL CALLAOCarlosAlbertoVillafu3
 
Gestion de rendicion de cuentas viaticos.pptx
Gestion de rendicion de cuentas viaticos.pptxGestion de rendicion de cuentas viaticos.pptx
Gestion de rendicion de cuentas viaticos.pptxignaciomiguel162
 
Teleconferencia Accionistas Q1 2024 . Primer Trimestre-
Teleconferencia Accionistas Q1 2024 . Primer Trimestre-Teleconferencia Accionistas Q1 2024 . Primer Trimestre-
Teleconferencia Accionistas Q1 2024 . Primer Trimestre-ComunicacionesIMSA
 
PLAN LECTOR JOSÉ MARÍA ARGUEDAS (1).docx
PLAN LECTOR JOSÉ MARÍA ARGUEDAS (1).docxPLAN LECTOR JOSÉ MARÍA ARGUEDAS (1).docx
PLAN LECTOR JOSÉ MARÍA ARGUEDAS (1).docxwilliamzaveltab
 
gua de docente para el curso de finanzas
gua de docente para el curso de finanzasgua de docente para el curso de finanzas
gua de docente para el curso de finanzassuperamigo2014
 
EVALUACIÓN PARCIAL de seminario de .pdf
EVALUACIÓN PARCIAL de seminario de  .pdfEVALUACIÓN PARCIAL de seminario de  .pdf
EVALUACIÓN PARCIAL de seminario de .pdfDIEGOSEBASTIANCAHUAN
 
INTERESES Y MULTAS DEL IMPUESTO A LA RENTA POWER POINT.pptx
INTERESES Y MULTAS DEL IMPUESTO A LA RENTA POWER POINT.pptxINTERESES Y MULTAS DEL IMPUESTO A LA RENTA POWER POINT.pptx
INTERESES Y MULTAS DEL IMPUESTO A LA RENTA POWER POINT.pptxRENANRODRIGORAMIREZR
 
diseño de redes en la cadena de suministro.pptx
diseño de redes en la cadena de suministro.pptxdiseño de redes en la cadena de suministro.pptx
diseño de redes en la cadena de suministro.pptxjuanleivagdf
 
Trabajo de Sifilisn…………………………………………………..
Trabajo de Sifilisn…………………………………………………..Trabajo de Sifilisn…………………………………………………..
Trabajo de Sifilisn…………………………………………………..JoseRamirez247144
 
AUDITORIAS en enfermeria hospitalaria .pptx
AUDITORIAS en enfermeria hospitalaria .pptxAUDITORIAS en enfermeria hospitalaria .pptx
AUDITORIAS en enfermeria hospitalaria .pptxMatiasGodoy33
 
Clima-laboral-estrategias-de-medicion-e-book-1.pdf
Clima-laboral-estrategias-de-medicion-e-book-1.pdfClima-laboral-estrategias-de-medicion-e-book-1.pdf
Clima-laboral-estrategias-de-medicion-e-book-1.pdfConstructiva
 

Último (20)

Presentacion III ACTIVIDADES DE CONTROL. IV UNIDAD..pdf
Presentacion III ACTIVIDADES DE CONTROL. IV UNIDAD..pdfPresentacion III ACTIVIDADES DE CONTROL. IV UNIDAD..pdf
Presentacion III ACTIVIDADES DE CONTROL. IV UNIDAD..pdf
 
FORMAS DE TRANSPORTE EN MASA-PDF.pdf lclases
FORMAS DE TRANSPORTE EN MASA-PDF.pdf  lclasesFORMAS DE TRANSPORTE EN MASA-PDF.pdf  lclases
FORMAS DE TRANSPORTE EN MASA-PDF.pdf lclases
 
Como Construir Un Modelo De Negocio.pdf nociones basicas
Como Construir Un Modelo De Negocio.pdf   nociones basicasComo Construir Un Modelo De Negocio.pdf   nociones basicas
Como Construir Un Modelo De Negocio.pdf nociones basicas
 
PRESENTACIÓN EDIFICIOS INDUSTRIALES.pptx
PRESENTACIÓN EDIFICIOS INDUSTRIALES.pptxPRESENTACIÓN EDIFICIOS INDUSTRIALES.pptx
PRESENTACIÓN EDIFICIOS INDUSTRIALES.pptx
 
Clase 2 Ecosistema Emprendedor en Chile.
Clase 2 Ecosistema Emprendedor en Chile.Clase 2 Ecosistema Emprendedor en Chile.
Clase 2 Ecosistema Emprendedor en Chile.
 
1.- PLANIFICACIÓN PRELIMINAR DE AUDITORÍA.pptx
1.- PLANIFICACIÓN PRELIMINAR DE AUDITORÍA.pptx1.- PLANIFICACIÓN PRELIMINAR DE AUDITORÍA.pptx
1.- PLANIFICACIÓN PRELIMINAR DE AUDITORÍA.pptx
 
EGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptx
EGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptxEGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptx
EGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptx
 
TEMA 6.- MAXIMIZACION DE LA CONDUCTA DEL PRODUCTOR.pptx
TEMA 6.- MAXIMIZACION DE LA CONDUCTA DEL PRODUCTOR.pptxTEMA 6.- MAXIMIZACION DE LA CONDUCTA DEL PRODUCTOR.pptx
TEMA 6.- MAXIMIZACION DE LA CONDUCTA DEL PRODUCTOR.pptx
 
ANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO PUERTO DEL CALLAO
ANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO  PUERTO DEL CALLAOANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO  PUERTO DEL CALLAO
ANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO PUERTO DEL CALLAO
 
Gestion de rendicion de cuentas viaticos.pptx
Gestion de rendicion de cuentas viaticos.pptxGestion de rendicion de cuentas viaticos.pptx
Gestion de rendicion de cuentas viaticos.pptx
 
Capitulo-6.ppt-gestión del tiempo en pmi
Capitulo-6.ppt-gestión del tiempo en pmiCapitulo-6.ppt-gestión del tiempo en pmi
Capitulo-6.ppt-gestión del tiempo en pmi
 
Teleconferencia Accionistas Q1 2024 . Primer Trimestre-
Teleconferencia Accionistas Q1 2024 . Primer Trimestre-Teleconferencia Accionistas Q1 2024 . Primer Trimestre-
Teleconferencia Accionistas Q1 2024 . Primer Trimestre-
 
PLAN LECTOR JOSÉ MARÍA ARGUEDAS (1).docx
PLAN LECTOR JOSÉ MARÍA ARGUEDAS (1).docxPLAN LECTOR JOSÉ MARÍA ARGUEDAS (1).docx
PLAN LECTOR JOSÉ MARÍA ARGUEDAS (1).docx
 
gua de docente para el curso de finanzas
gua de docente para el curso de finanzasgua de docente para el curso de finanzas
gua de docente para el curso de finanzas
 
EVALUACIÓN PARCIAL de seminario de .pdf
EVALUACIÓN PARCIAL de seminario de  .pdfEVALUACIÓN PARCIAL de seminario de  .pdf
EVALUACIÓN PARCIAL de seminario de .pdf
 
INTERESES Y MULTAS DEL IMPUESTO A LA RENTA POWER POINT.pptx
INTERESES Y MULTAS DEL IMPUESTO A LA RENTA POWER POINT.pptxINTERESES Y MULTAS DEL IMPUESTO A LA RENTA POWER POINT.pptx
INTERESES Y MULTAS DEL IMPUESTO A LA RENTA POWER POINT.pptx
 
diseño de redes en la cadena de suministro.pptx
diseño de redes en la cadena de suministro.pptxdiseño de redes en la cadena de suministro.pptx
diseño de redes en la cadena de suministro.pptx
 
Trabajo de Sifilisn…………………………………………………..
Trabajo de Sifilisn…………………………………………………..Trabajo de Sifilisn…………………………………………………..
Trabajo de Sifilisn…………………………………………………..
 
AUDITORIAS en enfermeria hospitalaria .pptx
AUDITORIAS en enfermeria hospitalaria .pptxAUDITORIAS en enfermeria hospitalaria .pptx
AUDITORIAS en enfermeria hospitalaria .pptx
 
Clima-laboral-estrategias-de-medicion-e-book-1.pdf
Clima-laboral-estrategias-de-medicion-e-book-1.pdfClima-laboral-estrategias-de-medicion-e-book-1.pdf
Clima-laboral-estrategias-de-medicion-e-book-1.pdf
 

Publicidad basada en videojuegos: nuevas oportunidades de negocio.

  • 1. Publicidad basada en videojuegos: nuevas oportunidades de negocio PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS
  • 2.
  • 3. BREVE HISTORIA DEL VIDEOJUEGO 1972
  • 4. BREVE HISTORIA DEL VIDEOJUEGO 2010
  • 5. BREVE HISTORIA DEL VIDEOJUEGO
  • 7. 11 millones de jugadores en España (más del 23% de la población). Hay 491 millones de consolas portátiles y de salón. Fuente: VGChatrz Hay más de 500 millones de jugadores en línea en el mundo, y se les unirán 1.000 más durante la próxima década JUGADORES EN ESPAÑA Y RESTO DEL MUNDO
  • 8. ¿ENTONCES YA NO ES COSA DE FRIKIS?
  • 10.
  • 11. LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO
  • 12. Fuente: The NPD Group/Retail Tracking Service EL VIDEOJUEGO EN EL MUNDO EUROPA: 15.8 billones - EEUU: 10.7 billones - ASIA: 11.5 billones Una industra de 38 billones de dólares Fuente: Gfk group/Promusicae/ Nielsen EDI e ICAA EEUU Europa
  • 13. Fuente: The NPD Group/Retail Tracking Service EL VIDEOJUEGO EN EL MUNDO EUROPA: 15.8 billones - EEUU: 10.7 billones - ASIA: 11.5 billones Una industra de 38 billones de dólares Fuente: Gfk group/Promusicae/ Nielsen EDI e ICAA EEUU Europa
  • 14. LA FORMA DE JUGAR A VIDEOJUEGOS ESTÁ CAMBIANDO JUEGOS MUY ESCOGIDOS CONSUMO INTENSO
  • 15. … A LA CULTURA DEL PICOTEO LA FORMA DE JUGAR A VIDEOJUEGOS ESTÁ CAMBIANDO MUCHOS JUEGOS… … CON AMIGOS… … Y EN INTERNET
  • 16.
  • 17. + 21 millones de personas LA FORMA DE JUGAR A VIDEOJUEGOS ESTÁ CAMBIANDO
  • 18. 250M de jugadores en Facebook (1 de cada 2). 10 de las 15 aplicaciones de mayor éxito son juegos. LA FORMA DE JUGAR A VIDEOJUEGOS ESTÁ CAMBIANDO
  • 21. EL POTENCIAL ES EVIDENTE PERO… … ALGUIEN LE ESTÁ SACANDO PARTIDO AL POTENCIAL PUBLICITARIO?
  • 22. PORTALES DE JUEGOS GRATUITOS   MiniClip.com   MiniJuegos.com   Juegos.com
  • 23. ANUNCIANTES Y AGENCIAS MUEVEN FICHA…
  • 24. Es la inversión en publicidad vinculada a videojuegos en Estados Unidos en 2009 (Nielsen) Invertirán los profesionales del marketing en Estados Unidos en product placement este año (Yankee Group) ADVERGAMING EN EEUU 823 MILLONES 730 MILLONES
  • 25. Y QUE HAY DE LOS MEDIOS DIGITALES?
  • 26. PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS PORTALES DE CONTENIDOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN BLOGS PORTALES VERTICALES
  • 27. Información (noticias, análisis, eventos…) LO QUE OFRECEN HOY… Videos (Making of, trailers, reportajes…) Publicidad Concursos
  • 28. ¿Y LOS VIDEOJUEGOS? LO QUE PUEDEN OFRECER MAÑANA…
  • 29. … crear nuevas herramientas y formatos publicitarios basados en la interactividad de los videojuegos y capaces de… LOS SOPORTES DIGITALES TIENEN LA OPORTUNIDAD DE… PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS
  • 30. Sorprender Aportar valor al usuario Marcar la diferencia PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS
  • 31. EL VIDEOJUEGO: EL SOCIO PERFECTO
  • 32.
  • 33.
  • 34. 1 - Mejorar la experiencia de usuario 2 - Fidelizar 3 - Monetizar PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS
  • 35.  
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39. PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS MEJORAR LA EXPERIENCIA DE USUARIO = MONETIZAR FIDELIZAR HAZ FELIZ A TU AUDIENCIA
  • 40. Muchas gracias PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS Manuel Moreno García Marketing Manager FX INTERACTIVE [email_address] @manulorg http://es.linkedin.com/in/manulorg