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Es una herramienta que fomenta la
integración del juego en el aula para
motivar la participación de los
alumnos en la clase.
Los usuarios de la plataforma pueden
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Son llamados Kahoots
Es muy atractivo pues pueden
contar con imágenes y videos que
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dispositivos móviles
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Experiencia lúdica
(Gamificación)
Fácil uso
Se trata de una herramienta muy utilizada en
las aulas ya que es compatible con cualquier
dispositivo tales como :
Pizarra Digital, tablets, móviles y/u
ordenadores. Su uso es sencillo por ello, se
convierte en una herramienta muy buena
para evaluar a los alumnos.
Realizado por: Miriam Aguilar
Maestra y experta en nuevas tecnologías
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  • 1.
  • 2. Es una herramienta que fomenta la integración del juego en el aula para motivar la participación de los alumnos en la clase.
  • 3. Los usuarios de la plataforma pueden crear: - Cuestionarios - Discusiones - Encuestas Son llamados Kahoots
  • 4. Es muy atractivo pues pueden contar con imágenes y videos que complementen el contenido académico
  • 5. Te puede servir para: Realizar una evaluación inicial Conocer opinión e impresiones de los alumnos Llevar a cabo actividades grupales. Fomentar la participación y motivación
  • 6. Ventajas Inconvenientes Feedback Necesitas conexión a Internet y dispositivo móvil Cooperación e intercambio de conocimientos Tiempo para su preparación Para todas las edades y todas las materias. La conducta adictiva a los dispositivos móviles Motivación Experiencia lúdica (Gamificación) Fácil uso
  • 7. Se trata de una herramienta muy utilizada en las aulas ya que es compatible con cualquier dispositivo tales como : Pizarra Digital, tablets, móviles y/u ordenadores. Su uso es sencillo por ello, se convierte en una herramienta muy buena para evaluar a los alumnos.
  • 8. Realizado por: Miriam Aguilar Maestra y experta en nuevas tecnologías para la educación @Ireth_87