2. ● Las nuevas tecnologías aplicadas al ámbito de la Educación Infantil
presentan grandes logros si su puesta en práctica tiene un carácter
preciso y claro. Esto es, no por la simple utilización de los ordenadores,
programas informáticos y demás recursos tecnológicos se consigue su
éxito, sino que hay que realizar un uso específico con unos objetivos
concretos y adaptados. Se debe llevar un seguimiento y control en
cuanto a su uso.
● En nuestro mundo actual es una realidad que los niños están expuestos
a la tecnología desde que nacen, son lo que conocemos ahora “como
nativos digitales”. Ahora bien, el hecho de nacer expuesto a la tecnología
e interactuar con ella, incluso desde bebés, no quiere decir sean
conscientes de su presencia.
I RESUMEN
3. INTRODUCCIÓN
Los medios de comunicación y las tecnologías de la información ha desempeñado un papel
importante a lo largo de la historia influyendo en la configuración de nuestra sociedad y de nuestra
cultura.Actual mente, las nuevas tecnologías están presentes en nuestras escuelas poco a poco
ello es de vital importancia que la formación del profesor poco, las aulas han abierto sus puertas a
la tecnología la información y la comunicación.El hecho de utilizar una nueva tecnología no implica
un proceso de innovación si previamente no se ha reflexionado acerca de que, como, cuando y
con que objetivos pretendemos utilizarla, además de las implicaciones que va a tener en el
proceso de aprendizaje de los alumnos.
4. III OBJETIVOS
Permiten ampliar los ámbitos de la enseñanza más allá del aula tradicional.
Posibilitan nuevas fórmulas de planteamiento de la partes teóricas y prácticas de las asignaturas.
Incrementan el acceso a la educación y fomentan la interactividad.
Simplifican la acción de compartir materiales educativos o información, tanto a docentes como al alumnado.
Invitan a seguir aprendiendo y desarrollando conocimientos, o a mejorar las habilidades con contenidos extra o libros
digitales.
Facilitan la conexión y participación entre centros educativos con independencia del lugar donde se ubiquen.
Facultan estar al día de datos, cifras y noticias de la actualidad de todo el mundo, y permiten conocer otras realidades
diferentes del entorno en el que se reside.
5. IV
CARACTERISTICAS
PRINCIPALES
• Actualización constante. La tecnología en el ámbito educativo se actualiza todo el tiempo, es importante
estar al tanto y eso exige tiempo dedicación de los docentes.
• Uso didáctico: El ordenador educativo son materiales elaborados con una finalidad didáctica.
• Utilizan el ordenador: Se utiliza como soporte en que los alumnos realizan las actividades propuestas por
el Sofware.
• Individualizan el Trabajo: Se adaptan al ritmo del trabajo de cada estudiante y pueden adaptar sus
actividades según las actuaciones de los alumnos.
• Interactivos. Contestan inmediatamente las acciones de los estudiantes y permiten un dialogo y un
intercambio de informaciones entre el ordenado y estos
• Fáciles de Usar: Se necesitan conocimientos informáticos así mismo para utilizar la mayoría de estos
programas a un cuando cada programa tiene reglas de funcionamiento que es necesario conocer.
6. VI MARCO
TEORICO
IMPACTO DE LAS NUEVAS
TECNOLOGÍAS EN NIÑOS DE 0-6
AÑOS
Vivimos en una sociedad
tecnológica. De hecho, como
afirmaba Prensky (2001), los
estudiantes de hoy son
“hablantes nativos” del lenguaje
digital de los ordenadores, los
videojuegos e Internet.
NUEVAS TECNOLOGÍAS
EN EL AULA DE
EDUCACIÓN INFANTIL
La tecnología forma parte ya
de nuestra cultura y algunos
niños se encontrarán por
primera vez con el texto
escrito a través de la
televisión, el ordenador o los
teléfonos móviles, artefactos
que forman ya parte de la
cultura popular en nuestro
país
7. 1. Desarrollo de habilidades tecnológicas: Al introducir la tecnología en el aula, los
estudiantes pueden aprender habilidades como el uso de dispositivos, lo que les permite
estar mejor preparados para el futuro.
2. Facilita el aprendizaje: Los recursos educativos en línea pueden ser utilizados para
complementar el material de la clase. Actualmente existen muchas herramientas y
aplicaciones digitales diseñadas específicamente para niños de corta edad. En esto casos,
la tecnología puede ser utilizada para presentar información de manera más visual y
atractiva, lo que puede aumentar la motivación y el interés de los estudiantes en el
aprendizaje.
3. Desarrollo de habilidades sociales: El uso de la tecnología en el aula también puede
ayudar a los estudiantes a desarrollar habilidades sociales, como la colaboración y la
comunicación. Los estudiantes pueden trabajar juntos en proyectos en línea, compartir
ideas y recibir retroalimentación de sus compañeros.
4. Personalización del aprendizaje: La tecnología puede ser utilizada para personalizar el
aprendizaje de los estudiantes en edad temprana, adaptando el contenido a las
necesidades y habilidades individuales de cada estudiante. Los estudiantes pueden
trabajar a su propio ritmo, con actividades y recursos que se ajusten a su nivel de
habilidad.
5. Fomento de la creatividad: La tecnología puede ser una herramienta poderosa para
fomentar la creatividad y la imaginación de los estudiantes en edad temprana, sobre todo
aprovechando recursos de vídeo y audio, existen muchas otras herramientas interactivas e
incluso de realidad virtual que pueden trasportarnos a universos sorprendentes.
VII VENTAJAS
8. La tecnología puede tener desventajas para los niños si
su uso no es supervisado de manera adecuada.
Algunas de las desventajas incluyen la adicción a
dispositivos tecnológicos, la exposición a contenido
inapropiado en Internet, la disminución de habilidades
sociales y de comunicación interpersonal, y una
disminución en la actividad física y el tiempo al aire
libre. Por ello, es importante establecer límites claros y
supervisar el uso por parte de nuestros hijos para
minimizar estas desventajas y asegurarnos de que la
tecnología sea una herramienta positiva en su
desarrollo.
VII DESVENTAJA
9. IX CONCLUSIONES
La enseñanza debe estar basada en
la experiencia sensorial y táctil, y eso
es una obviedad. Necesitamos la
manipulación activa de objetos,
necesitamos la exploración y la
experimentación en el mundo como
acciones fundamentales para el
aprendizaje y la comprensión.
Casi cualquier cosa en su
justa medida puede ser
algo oportuno y
beneficioso, y todo en
exceso es perjudicial.
Si no educamos en el uso de la
tecnología, otro lo hará por
nosotros. Este es quizá el mayor
argumento a favor de la
necesidad de incluir la
tecnología en un aula de
educación infantil.