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Legión de Honor
Honrar a cristo en lo que escoja VER.
Honrar a cristo en lo que escoja OIR.
Honrar a Cristo en los lugares donde escoja IR.
Honrar a Cristo en la elección de mis
COMPAÑRROS.
Honrar a Cristo en la selección de mis
PALABRAS Y PENSAMIENTOS.
Honrar a Cristo en el cuidado esmerado del
TEMPLO DE MI CUERPO.
DEVOCIONAL
5 minutos
Pregoneros Del eterno
INSCRIPCIÓN
Cada club debe matricularse con RD$550.00 antes del 13 de octubre para
poder recibir los 300 pts.
La inscripción se hará́ vía el programa Data Clubes. La fecha limite para
la inscripción de los participantes
Será de la siguiente manera:
✓ 1 mayo al 13 de octubre 300 puntos
✓ 16 al 20 de octubre 200 puntos
✓ 23 al 27 de octubre 100 puntos
El costo de inscripción será RD$550.00 por cada acampante, ya sea
dirigente o personal de apoyo.
El seguro es de RD$170 pesos dominicanos deben ser pagados a través
del programa Data clubes desde ya.
El seguro es obligatorio para todos los asistentes. Todos los clubes que
tengan el 90% de su seguro pago antes del 29 de septiembre, recibirá 100
puntos por su puntualidad.
La disciplina en el contexto del
Club de Guías Mayores
La disciplina en el contexto del Club de Guías
Mayores se refiere a la autodisciplina, el
respeto por las reglas y la disposición a seguir
las normas establecidas por el club.
Cumplimiento de
requisitos
Los miembros deben seguir las pautas y cumplir con
los requisitos establecidos para avanzar en su
progreso dentro del programa de Guías Mayores. Esto
incluye la realización de actividades, la adquisición de
habilidades y el cumplimiento de los proyectos
requeridos.
Responsabilidad personal
Los guías mayores deben ser responsables de
su propio aprendizaje y crecimiento. Esto
implica ser consciente de las metas que deben
alcanzarse y trabajar de manera constante para
lograrlas.
Respeto por los demás:
arte de la disciplina es el respeto por los
demás miembros del club, así como por los
líderes, instructores y personas en general. Se
espera que los guías mayores traten a los
demás con respeto, cortesía y consideración.
Participación activa
Los guías mayores deben participar de manera
activa en las actividades del club, contribuir a
las discusiones, compartir ideas y colaborar en
proyectos.
Seguridad y cuidado del
entorno:
Es esencial seguir las pautas de seguridad
establecidas para las actividades del club y
cuidar del entorno, especialmente durante
campamentos y eventos al aire libre.
Ética y valores
Los guías mayores deben mantener altos
estándares éticos y valores, demostrando
honestidad, integridad y comportamiento
responsable en todas las actividades.
CLUB DE GUIAS MAYORES
MANUAL ADMINISTRATIVO
COMITE EJECUTIVO DEL CLUB
DE GUIAS MAYORES
Director
Subdirector
Secretario
Tesorero
Capellán
COMITE DE DIRECTIVA DE
GUIAS MAYORES
DIRECTOR DE CLUB
SUBDIRECTORES
SECRETARIO/A DEL CLUB
TESORERO DEL CLUB
CAPELLAN DEL CLUB
INSTRUCTOR
CONSEJERO POR UNIDADES
Los deberes del director son
los siguientes:
Mantener buena comunicación con el pastor
de iglesia, pastor de jóvenes, anciano de
Departamento, director del Club de
Conquistadores y Aventureros, e invitarles a
participar de los programas y eventos.
 Ser el líder del comité ejecutivo del CGM.
Presidir en las reuniones de la directiva a
menos que él/ella haya asignado a un
subdirector que tome el cargo, tiene la
responsabilidad de mantener el enfoque,
seguir el orden del día.
Supervisar las actividades del club; él/ella
debe llamar, organizar, y hacer arreglos
para cada reunión del club.
Ser responsable por el comité ejecutivo que
provea un programa general para el club en
las siguientes actividades:
a. Lugar de reunión y horario
b. Campamentos
c. Viajes de día y proyectos de obra misionera
d. Investidura
e. Finanzas/Presupuesto/Cuotas de
Membresía/Cuota Mensual
Ser responsable por la planificación de las
reuniones regulares del club y directiva, y
asegurar que los varios comités y personas
son responsables por cuidar de su
implementación. Estas actividades incluyen:
a. Cultos
b. Recreación
c. Tareas/Honores/Habilidades Creativas
d. Arreglo de instructores, y sus
responsabilidades
SUBDIRECTORES
Subdirectores aceptaran las tareas del director
y compartirá en las responsabilidades de
liderazgo del club.
Un subdirector designado por el director toma el
mando de las reuniones en la ausencia del director.
También el director le podrá pedir que presida en la
reunión de directiva. El más alto respeto y aprecio se
debe presentar al director, y todos deben trabajar
juntos en harmonía cercana los unos con otros.
Los subdirectores deben cuidar
de las siguientes áreas
Entrenamiento de Liderazgo: Planifica y coordina el
Curso de Liderazgo para Guías Mayores.
Discipulado: Ayudar el Club local de Aventureros,
Conquistadores, Ministerio Juvenil y ministerios de la
Iglesia siendo mentor de directiva, adolescentes, y
niños para que tengan una vida cristiana vibrante de
servicio
Obra Misionera: Planifica, coordina y apoya
los esfuerzos de obra misionera, programas
de evangelismo, y proyectos de misión-
servicio
Social: Planifica y promueve actividades
generales para fortalecer las relaciones del
grupo.
SECRETARIO DEL CLUB
Las tareas del secretario son:
1. Verificar los records de los miembros y transferir los a la hoja
individual de los GM.
2. Llenar el reporte de la conferencia y enviarla a la conferencia
antes del diez de cada mes.
3. Informarle al director de los logros del club y registro de puntos
de la conferencia.
4. Notificarle al director si un miembro del CGM es habitualmente
ausente (especialmente sin excusa), o experimente dificultades
en completar los requisitos del currículo del CGM.
5. Ser responsable por toda la correspondencia y crear las cartas
para el director como sea necesario.
TESORERO DEL CLUB
Las tareas del tesorero son:
1. Colectar, contar y registrar todos los fondos tales
como las cuotas de membresía, ofrendas, cobro
de campamentos, manualidades, donaciones,
recaudación de fondos, etc.
2. Mantener un registro adecuado de todas las
transacciones de ingresos y gastos, proveyendo
una breve descripción para cada entrada,
incluyendo la fecha cuando se hizo la transacción
Guardar todos los recibos, cuentas, y
facturas asociadas con los gastos y
cuidadosamente archivarlos por mes en
sobres o carpetas.
Tener los libros de registro y recibos,
cuentas, y facturas listas para inspección y
presentación al director, tesorero de Iglesia,
comité ejecutivo del CGM, y junta de
Iglesia cuando se le pida.
Colectar fondos para uniformes y equipo
Capellán
Cada club debe escoger un capellán; una
persona que tomara la responsabilidad para
dirigir los devocionales y servicios especiales,
y tomara un interés en cada miembro del
CGM y la directiva del club. El capellán
puede ser un subdirector, o el pastor de la
Iglesia, pastor asistente, pastor de jóvenes,
anciano de Iglesia, etc.
A seguir están los deberes especiales
del capellán:
Aconsejar y trabajar cerca mente con el director
del club en la preparación de actividades
espirituales.
 Hacer arreglos para periodos de devocionales y
oradores, momentos de oración periódicos.
 Organizar y dirigir obra misionera en cooperación
con el director.
Escoger individuos para ofrecer oración en las
reuniones y actividades del club.
Organizar devociones, actividades de Escuela
Sabática, Cultos de Sábado, y programas de
tarde en campamentos y otras salidas.
Trabajar con el director y el pastor en la
planificación de la Investidura del CGM.
 Ser un consejero especial y espiritual
trabajando con la directiva.
Conocer cada miembro del CGM y la directiva
personalmente y animarles en su caminar
espiritual con el Señor.
Demostrar una experiencia espiritual
balanceada al participar en las actividades
seculares del club.
Promover la creación de Grupos de
Crecimiento entre los miembros del CGM.
 Estar atento a las necesidades de los
ministerios en la Iglesia local, y trabajar con
el director del club y el pastor para conectar
los miembros del CGM y animarles a
alcanzar las necesidades de la iglesia.
CONSEJERO POR UNIDADES
El consejero es el líder de una unidad de seis a doce
miembros del CGM. En clubes de GM grandes,
consejeros tienen una posición clave, porque ellos
tienen el contacto más cercano con los miembros del
CGM.
Se escogen los consejeros entre los miembros
bautizados de la Iglesia Adventista del Séptimo día
donde está el club organizado.
Consejeros deben defender los estándares y principios
del club en todo momento. También deben trabajar en
completa armonía con otros oficiales del club y estar
dispuestos cuando se les llame para cumplir ciertas
tareas.
Los deberes del consejero son:
1. Animar y dirigir una unidad como facilitador para
poder completar los requisitos del currículo de GM.
2. Demostrar un buen ejemplo en su asistencia,
puntualidad, uniforme, etc.
3. Desarrollar una amistad feliz y saludable dentro de
la unidad.
4. Ayudar a miembros con problemas que
puedan surgir y mantener a los líderes
informados (respetando la confidencialidad).
5. Animar a todos los miembros a participar
en las actividades.
6. Participar en los campamentos,
organizando detalles con los subdirectores y
miembros del CGM.
7. Asistir a las reuniones de directiva.
Reuniones
Apertura (15 minutos)
Toque del silbato y formación por unidades.
Himno de Guía Mayor
Oración
Repetir el Blanco el Lema y el Voto JA
Devocional
El rincón de las unidades (pasar la lista,
cobrar cuota, planes de actividades)
Reuniones
Clases JA (15 minutos)
Actividades del Instructivo (30 minutos)
Recreación, Marchas y ejercicios o
manualidades. (1 hora)
Clausura (7 minutos) Formación por
unidades, Himno GM y Oración de
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Honrar a Cristo en todo

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  • 6.
  • 7. Legión de Honor Honrar a cristo en lo que escoja VER. Honrar a cristo en lo que escoja OIR. Honrar a Cristo en los lugares donde escoja IR. Honrar a Cristo en la elección de mis COMPAÑRROS. Honrar a Cristo en la selección de mis PALABRAS Y PENSAMIENTOS. Honrar a Cristo en el cuidado esmerado del TEMPLO DE MI CUERPO.
  • 10. INSCRIPCIÓN Cada club debe matricularse con RD$550.00 antes del 13 de octubre para poder recibir los 300 pts. La inscripción se hará́ vía el programa Data Clubes. La fecha limite para la inscripción de los participantes Será de la siguiente manera: ✓ 1 mayo al 13 de octubre 300 puntos ✓ 16 al 20 de octubre 200 puntos ✓ 23 al 27 de octubre 100 puntos El costo de inscripción será RD$550.00 por cada acampante, ya sea dirigente o personal de apoyo. El seguro es de RD$170 pesos dominicanos deben ser pagados a través del programa Data clubes desde ya. El seguro es obligatorio para todos los asistentes. Todos los clubes que tengan el 90% de su seguro pago antes del 29 de septiembre, recibirá 100 puntos por su puntualidad.
  • 11.
  • 12.
  • 13. La disciplina en el contexto del Club de Guías Mayores La disciplina en el contexto del Club de Guías Mayores se refiere a la autodisciplina, el respeto por las reglas y la disposición a seguir las normas establecidas por el club.
  • 14. Cumplimiento de requisitos Los miembros deben seguir las pautas y cumplir con los requisitos establecidos para avanzar en su progreso dentro del programa de Guías Mayores. Esto incluye la realización de actividades, la adquisición de habilidades y el cumplimiento de los proyectos requeridos.
  • 15. Responsabilidad personal Los guías mayores deben ser responsables de su propio aprendizaje y crecimiento. Esto implica ser consciente de las metas que deben alcanzarse y trabajar de manera constante para lograrlas.
  • 16. Respeto por los demás: arte de la disciplina es el respeto por los demás miembros del club, así como por los líderes, instructores y personas en general. Se espera que los guías mayores traten a los demás con respeto, cortesía y consideración.
  • 17. Participación activa Los guías mayores deben participar de manera activa en las actividades del club, contribuir a las discusiones, compartir ideas y colaborar en proyectos.
  • 18. Seguridad y cuidado del entorno: Es esencial seguir las pautas de seguridad establecidas para las actividades del club y cuidar del entorno, especialmente durante campamentos y eventos al aire libre.
  • 19. Ética y valores Los guías mayores deben mantener altos estándares éticos y valores, demostrando honestidad, integridad y comportamiento responsable en todas las actividades.
  • 20. CLUB DE GUIAS MAYORES MANUAL ADMINISTRATIVO
  • 21. COMITE EJECUTIVO DEL CLUB DE GUIAS MAYORES Director Subdirector Secretario Tesorero Capellán
  • 22. COMITE DE DIRECTIVA DE GUIAS MAYORES DIRECTOR DE CLUB SUBDIRECTORES SECRETARIO/A DEL CLUB TESORERO DEL CLUB CAPELLAN DEL CLUB INSTRUCTOR CONSEJERO POR UNIDADES
  • 23. Los deberes del director son los siguientes: Mantener buena comunicación con el pastor de iglesia, pastor de jóvenes, anciano de Departamento, director del Club de Conquistadores y Aventureros, e invitarles a participar de los programas y eventos.  Ser el líder del comité ejecutivo del CGM.
  • 24. Presidir en las reuniones de la directiva a menos que él/ella haya asignado a un subdirector que tome el cargo, tiene la responsabilidad de mantener el enfoque, seguir el orden del día. Supervisar las actividades del club; él/ella debe llamar, organizar, y hacer arreglos para cada reunión del club.
  • 25. Ser responsable por el comité ejecutivo que provea un programa general para el club en las siguientes actividades: a. Lugar de reunión y horario b. Campamentos c. Viajes de día y proyectos de obra misionera d. Investidura e. Finanzas/Presupuesto/Cuotas de Membresía/Cuota Mensual
  • 26. Ser responsable por la planificación de las reuniones regulares del club y directiva, y asegurar que los varios comités y personas son responsables por cuidar de su implementación. Estas actividades incluyen: a. Cultos b. Recreación c. Tareas/Honores/Habilidades Creativas d. Arreglo de instructores, y sus responsabilidades
  • 27. SUBDIRECTORES Subdirectores aceptaran las tareas del director y compartirá en las responsabilidades de liderazgo del club. Un subdirector designado por el director toma el mando de las reuniones en la ausencia del director. También el director le podrá pedir que presida en la reunión de directiva. El más alto respeto y aprecio se debe presentar al director, y todos deben trabajar juntos en harmonía cercana los unos con otros.
  • 28. Los subdirectores deben cuidar de las siguientes áreas Entrenamiento de Liderazgo: Planifica y coordina el Curso de Liderazgo para Guías Mayores. Discipulado: Ayudar el Club local de Aventureros, Conquistadores, Ministerio Juvenil y ministerios de la Iglesia siendo mentor de directiva, adolescentes, y niños para que tengan una vida cristiana vibrante de servicio
  • 29. Obra Misionera: Planifica, coordina y apoya los esfuerzos de obra misionera, programas de evangelismo, y proyectos de misión- servicio Social: Planifica y promueve actividades generales para fortalecer las relaciones del grupo.
  • 30. SECRETARIO DEL CLUB Las tareas del secretario son: 1. Verificar los records de los miembros y transferir los a la hoja individual de los GM. 2. Llenar el reporte de la conferencia y enviarla a la conferencia antes del diez de cada mes. 3. Informarle al director de los logros del club y registro de puntos de la conferencia. 4. Notificarle al director si un miembro del CGM es habitualmente ausente (especialmente sin excusa), o experimente dificultades en completar los requisitos del currículo del CGM. 5. Ser responsable por toda la correspondencia y crear las cartas para el director como sea necesario.
  • 31. TESORERO DEL CLUB Las tareas del tesorero son: 1. Colectar, contar y registrar todos los fondos tales como las cuotas de membresía, ofrendas, cobro de campamentos, manualidades, donaciones, recaudación de fondos, etc. 2. Mantener un registro adecuado de todas las transacciones de ingresos y gastos, proveyendo una breve descripción para cada entrada, incluyendo la fecha cuando se hizo la transacción
  • 32. Guardar todos los recibos, cuentas, y facturas asociadas con los gastos y cuidadosamente archivarlos por mes en sobres o carpetas. Tener los libros de registro y recibos, cuentas, y facturas listas para inspección y presentación al director, tesorero de Iglesia, comité ejecutivo del CGM, y junta de Iglesia cuando se le pida. Colectar fondos para uniformes y equipo
  • 33. Capellán Cada club debe escoger un capellán; una persona que tomara la responsabilidad para dirigir los devocionales y servicios especiales, y tomara un interés en cada miembro del CGM y la directiva del club. El capellán puede ser un subdirector, o el pastor de la Iglesia, pastor asistente, pastor de jóvenes, anciano de Iglesia, etc.
  • 34. A seguir están los deberes especiales del capellán: Aconsejar y trabajar cerca mente con el director del club en la preparación de actividades espirituales.  Hacer arreglos para periodos de devocionales y oradores, momentos de oración periódicos.  Organizar y dirigir obra misionera en cooperación con el director. Escoger individuos para ofrecer oración en las reuniones y actividades del club.
  • 35. Organizar devociones, actividades de Escuela Sabática, Cultos de Sábado, y programas de tarde en campamentos y otras salidas. Trabajar con el director y el pastor en la planificación de la Investidura del CGM.  Ser un consejero especial y espiritual trabajando con la directiva. Conocer cada miembro del CGM y la directiva personalmente y animarles en su caminar espiritual con el Señor.
  • 36. Demostrar una experiencia espiritual balanceada al participar en las actividades seculares del club. Promover la creación de Grupos de Crecimiento entre los miembros del CGM.  Estar atento a las necesidades de los ministerios en la Iglesia local, y trabajar con el director del club y el pastor para conectar los miembros del CGM y animarles a alcanzar las necesidades de la iglesia.
  • 37. CONSEJERO POR UNIDADES El consejero es el líder de una unidad de seis a doce miembros del CGM. En clubes de GM grandes, consejeros tienen una posición clave, porque ellos tienen el contacto más cercano con los miembros del CGM. Se escogen los consejeros entre los miembros bautizados de la Iglesia Adventista del Séptimo día donde está el club organizado.
  • 38. Consejeros deben defender los estándares y principios del club en todo momento. También deben trabajar en completa armonía con otros oficiales del club y estar dispuestos cuando se les llame para cumplir ciertas tareas. Los deberes del consejero son: 1. Animar y dirigir una unidad como facilitador para poder completar los requisitos del currículo de GM. 2. Demostrar un buen ejemplo en su asistencia, puntualidad, uniforme, etc. 3. Desarrollar una amistad feliz y saludable dentro de la unidad.
  • 39. 4. Ayudar a miembros con problemas que puedan surgir y mantener a los líderes informados (respetando la confidencialidad). 5. Animar a todos los miembros a participar en las actividades. 6. Participar en los campamentos, organizando detalles con los subdirectores y miembros del CGM. 7. Asistir a las reuniones de directiva.
  • 40. Reuniones Apertura (15 minutos) Toque del silbato y formación por unidades. Himno de Guía Mayor Oración Repetir el Blanco el Lema y el Voto JA Devocional El rincón de las unidades (pasar la lista, cobrar cuota, planes de actividades)
  • 41. Reuniones Clases JA (15 minutos) Actividades del Instructivo (30 minutos) Recreación, Marchas y ejercicios o manualidades. (1 hora) Clausura (7 minutos) Formación por unidades, Himno GM y Oración de clausura. Nota: según el ritmo que lleven los Guías Mayores el tiempo asignado por actividad pueden variar.