7. Legión de Honor
Honrar a cristo en lo que escoja VER.
Honrar a cristo en lo que escoja OIR.
Honrar a Cristo en los lugares donde escoja IR.
Honrar a Cristo en la elección de mis
COMPAÑRROS.
Honrar a Cristo en la selección de mis
PALABRAS Y PENSAMIENTOS.
Honrar a Cristo en el cuidado esmerado del
TEMPLO DE MI CUERPO.
10. INSCRIPCIÓN
Cada club debe matricularse con RD$550.00 antes del 13 de octubre para
poder recibir los 300 pts.
La inscripción se hará́ vía el programa Data Clubes. La fecha limite para
la inscripción de los participantes
Será de la siguiente manera:
✓ 1 mayo al 13 de octubre 300 puntos
✓ 16 al 20 de octubre 200 puntos
✓ 23 al 27 de octubre 100 puntos
El costo de inscripción será RD$550.00 por cada acampante, ya sea
dirigente o personal de apoyo.
El seguro es de RD$170 pesos dominicanos deben ser pagados a través
del programa Data clubes desde ya.
El seguro es obligatorio para todos los asistentes. Todos los clubes que
tengan el 90% de su seguro pago antes del 29 de septiembre, recibirá 100
puntos por su puntualidad.
11.
12.
13. La disciplina en el contexto del
Club de Guías Mayores
La disciplina en el contexto del Club de Guías
Mayores se refiere a la autodisciplina, el
respeto por las reglas y la disposición a seguir
las normas establecidas por el club.
14. Cumplimiento de
requisitos
Los miembros deben seguir las pautas y cumplir con
los requisitos establecidos para avanzar en su
progreso dentro del programa de Guías Mayores. Esto
incluye la realización de actividades, la adquisición de
habilidades y el cumplimiento de los proyectos
requeridos.
15. Responsabilidad personal
Los guías mayores deben ser responsables de
su propio aprendizaje y crecimiento. Esto
implica ser consciente de las metas que deben
alcanzarse y trabajar de manera constante para
lograrlas.
16. Respeto por los demás:
arte de la disciplina es el respeto por los
demás miembros del club, así como por los
líderes, instructores y personas en general. Se
espera que los guías mayores traten a los
demás con respeto, cortesía y consideración.
17. Participación activa
Los guías mayores deben participar de manera
activa en las actividades del club, contribuir a
las discusiones, compartir ideas y colaborar en
proyectos.
18. Seguridad y cuidado del
entorno:
Es esencial seguir las pautas de seguridad
establecidas para las actividades del club y
cuidar del entorno, especialmente durante
campamentos y eventos al aire libre.
19. Ética y valores
Los guías mayores deben mantener altos
estándares éticos y valores, demostrando
honestidad, integridad y comportamiento
responsable en todas las actividades.
21. COMITE EJECUTIVO DEL CLUB
DE GUIAS MAYORES
Director
Subdirector
Secretario
Tesorero
Capellán
22. COMITE DE DIRECTIVA DE
GUIAS MAYORES
DIRECTOR DE CLUB
SUBDIRECTORES
SECRETARIO/A DEL CLUB
TESORERO DEL CLUB
CAPELLAN DEL CLUB
INSTRUCTOR
CONSEJERO POR UNIDADES
23. Los deberes del director son
los siguientes:
Mantener buena comunicación con el pastor
de iglesia, pastor de jóvenes, anciano de
Departamento, director del Club de
Conquistadores y Aventureros, e invitarles a
participar de los programas y eventos.
Ser el líder del comité ejecutivo del CGM.
24. Presidir en las reuniones de la directiva a
menos que él/ella haya asignado a un
subdirector que tome el cargo, tiene la
responsabilidad de mantener el enfoque,
seguir el orden del día.
Supervisar las actividades del club; él/ella
debe llamar, organizar, y hacer arreglos
para cada reunión del club.
25. Ser responsable por el comité ejecutivo que
provea un programa general para el club en
las siguientes actividades:
a. Lugar de reunión y horario
b. Campamentos
c. Viajes de día y proyectos de obra misionera
d. Investidura
e. Finanzas/Presupuesto/Cuotas de
Membresía/Cuota Mensual
26. Ser responsable por la planificación de las
reuniones regulares del club y directiva, y
asegurar que los varios comités y personas
son responsables por cuidar de su
implementación. Estas actividades incluyen:
a. Cultos
b. Recreación
c. Tareas/Honores/Habilidades Creativas
d. Arreglo de instructores, y sus
responsabilidades
27. SUBDIRECTORES
Subdirectores aceptaran las tareas del director
y compartirá en las responsabilidades de
liderazgo del club.
Un subdirector designado por el director toma el
mando de las reuniones en la ausencia del director.
También el director le podrá pedir que presida en la
reunión de directiva. El más alto respeto y aprecio se
debe presentar al director, y todos deben trabajar
juntos en harmonía cercana los unos con otros.
28. Los subdirectores deben cuidar
de las siguientes áreas
Entrenamiento de Liderazgo: Planifica y coordina el
Curso de Liderazgo para Guías Mayores.
Discipulado: Ayudar el Club local de Aventureros,
Conquistadores, Ministerio Juvenil y ministerios de la
Iglesia siendo mentor de directiva, adolescentes, y
niños para que tengan una vida cristiana vibrante de
servicio
29. Obra Misionera: Planifica, coordina y apoya
los esfuerzos de obra misionera, programas
de evangelismo, y proyectos de misión-
servicio
Social: Planifica y promueve actividades
generales para fortalecer las relaciones del
grupo.
30. SECRETARIO DEL CLUB
Las tareas del secretario son:
1. Verificar los records de los miembros y transferir los a la hoja
individual de los GM.
2. Llenar el reporte de la conferencia y enviarla a la conferencia
antes del diez de cada mes.
3. Informarle al director de los logros del club y registro de puntos
de la conferencia.
4. Notificarle al director si un miembro del CGM es habitualmente
ausente (especialmente sin excusa), o experimente dificultades
en completar los requisitos del currículo del CGM.
5. Ser responsable por toda la correspondencia y crear las cartas
para el director como sea necesario.
31. TESORERO DEL CLUB
Las tareas del tesorero son:
1. Colectar, contar y registrar todos los fondos tales
como las cuotas de membresía, ofrendas, cobro
de campamentos, manualidades, donaciones,
recaudación de fondos, etc.
2. Mantener un registro adecuado de todas las
transacciones de ingresos y gastos, proveyendo
una breve descripción para cada entrada,
incluyendo la fecha cuando se hizo la transacción
32. Guardar todos los recibos, cuentas, y
facturas asociadas con los gastos y
cuidadosamente archivarlos por mes en
sobres o carpetas.
Tener los libros de registro y recibos,
cuentas, y facturas listas para inspección y
presentación al director, tesorero de Iglesia,
comité ejecutivo del CGM, y junta de
Iglesia cuando se le pida.
Colectar fondos para uniformes y equipo
33. Capellán
Cada club debe escoger un capellán; una
persona que tomara la responsabilidad para
dirigir los devocionales y servicios especiales,
y tomara un interés en cada miembro del
CGM y la directiva del club. El capellán
puede ser un subdirector, o el pastor de la
Iglesia, pastor asistente, pastor de jóvenes,
anciano de Iglesia, etc.
34. A seguir están los deberes especiales
del capellán:
Aconsejar y trabajar cerca mente con el director
del club en la preparación de actividades
espirituales.
Hacer arreglos para periodos de devocionales y
oradores, momentos de oración periódicos.
Organizar y dirigir obra misionera en cooperación
con el director.
Escoger individuos para ofrecer oración en las
reuniones y actividades del club.
35. Organizar devociones, actividades de Escuela
Sabática, Cultos de Sábado, y programas de
tarde en campamentos y otras salidas.
Trabajar con el director y el pastor en la
planificación de la Investidura del CGM.
Ser un consejero especial y espiritual
trabajando con la directiva.
Conocer cada miembro del CGM y la directiva
personalmente y animarles en su caminar
espiritual con el Señor.
36. Demostrar una experiencia espiritual
balanceada al participar en las actividades
seculares del club.
Promover la creación de Grupos de
Crecimiento entre los miembros del CGM.
Estar atento a las necesidades de los
ministerios en la Iglesia local, y trabajar con
el director del club y el pastor para conectar
los miembros del CGM y animarles a
alcanzar las necesidades de la iglesia.
37. CONSEJERO POR UNIDADES
El consejero es el líder de una unidad de seis a doce
miembros del CGM. En clubes de GM grandes,
consejeros tienen una posición clave, porque ellos
tienen el contacto más cercano con los miembros del
CGM.
Se escogen los consejeros entre los miembros
bautizados de la Iglesia Adventista del Séptimo día
donde está el club organizado.
38. Consejeros deben defender los estándares y principios
del club en todo momento. También deben trabajar en
completa armonía con otros oficiales del club y estar
dispuestos cuando se les llame para cumplir ciertas
tareas.
Los deberes del consejero son:
1. Animar y dirigir una unidad como facilitador para
poder completar los requisitos del currículo de GM.
2. Demostrar un buen ejemplo en su asistencia,
puntualidad, uniforme, etc.
3. Desarrollar una amistad feliz y saludable dentro de
la unidad.
39. 4. Ayudar a miembros con problemas que
puedan surgir y mantener a los líderes
informados (respetando la confidencialidad).
5. Animar a todos los miembros a participar
en las actividades.
6. Participar en los campamentos,
organizando detalles con los subdirectores y
miembros del CGM.
7. Asistir a las reuniones de directiva.
40. Reuniones
Apertura (15 minutos)
Toque del silbato y formación por unidades.
Himno de Guía Mayor
Oración
Repetir el Blanco el Lema y el Voto JA
Devocional
El rincón de las unidades (pasar la lista,
cobrar cuota, planes de actividades)
41. Reuniones
Clases JA (15 minutos)
Actividades del Instructivo (30 minutos)
Recreación, Marchas y ejercicios o
manualidades. (1 hora)
Clausura (7 minutos) Formación por
unidades, Himno GM y Oración de
clausura.
Nota: según el ritmo que lleven los Guías
Mayores el tiempo asignado por actividad
pueden variar.