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Curso Básico de
Entrenamiento
Organización
del Club
El Ministerio en 3 Niveles
► Aventureros
Corderitos - Pre-kínder o
tener 4 años de edad antes
del 01 de septiembre.
Castorcitos - Kínder o
tener 5 años de edad antes
del 01 de septiembre.
Abejas Industriosas –
Primer grado de la
escuela o un mínimo de
6 años de edad.
Rayos de Sol – Segundo
grado de la escuela o un
mínimo de 7 años de
edad.
Constructores – Tercer
grado de la escuela o un
mínimo de 8 años de
edad.
Manos Ayudadoras –
Cuarto grado de la
escuela o un mínimo de
9 años de edad.
El Ministerio en 3 Niveles
► Conquistadores
Amigo – Quinto grado de la
escuela o un mínimo de 10
años de edad.
Compañero – Sexto grado de
la escuela o un mínimo de 11
años de edad.
Explorador – Séptimo grado
de la escuela o un mínimo de
12 años de edad.
Orientador– Octavo grado de
la escuela o un mínimo de 13
años de edad.
Viajero – Noveno grado de la
escuela o un mínimo de 14
años de edad.
Guía – Décimo grado de la
escuela o un mínimo de 15 años
de edad (duodécimo grado o un
mínimo de 17 años.)
Pionero – Décimo grado de la
escuela o un mínimo de 15
años de edad (sólo en la
Florida).
Navegador– Undécimo grado
de la escuela o un mínimo de
16 años de edad (sólo en la
Florida).
El Ministerio en 3 Niveles
► Guías Mayores
Guía Mayor –Un mínimo de 16 años de edad
( 18 en la Florida) y terminar un curso básico
de entrenamiento para el personal en uno de
los siguientes temas:
1. Ministerio de Aventureros
2. Ministerio de Conquistadores
3. Servicio de Emergencia Juvenil (YES, por sus
siglas en inglés)
4. Ministerio de Adolescentes/Adultos
Jóvenes
El Ministerio en 3 Niveles
Certificación de Liderazgo de Conquistadores
(Guía Mayor Máster) – Tener un mínimo de 18 años
de edad y haber completado: Clase de Guía Mayor;
Curso de Entrenamiento Básico para el Personal del
Club de Conquistadores
(PLA por sus siglas en inglés)
Certificación de Liderazgo de Aventureros – Tener
un mínimo de 18 años de edad y haber completado:
Clase de Guía Mayor; Curso de Entrenamiento
Básico para el Personal del Club de Aventureros
(ALG por sus siglas en inglés)
► Guías Mayores
El Ministerio en 3 Niveles
Certificación de Instructor de Conquistadores (Guía
Mayor Máster Avanzado) – Haber completado Guía
Mayor Máster; ser miembro de la Directiva de los
Conquistadores como mínimo un año; enseñar una
clase J.A. por un periodo mínimo de 5 meses
(PIA por sus siglas en inglés)
Instructor de Guías Mayores – (sólo en la Asociación
de Texas) Haber completado Guía Mayor Máster
Avanzado; ser miembro activo en el Club de Guías
Mayores como mínimo un año
(MGI por sus siglas en inglés)
► Guías Mayores
Objetivo Principal del
Club de Conquistadores
Animar y desafiar a los
jóvenes de cada edad en un
ambiente espiritual y
Cristo-céntrico
Objetivos del Club de Conquistadores:
 Trabajar por el compromiso personal de cada
Conquistador hacia el Señor.
 Proveer un programa de logros atractivos basado en
Cristo y centrado en la Iglesia.
 Animar a los padres y a los jóvenes para participar en las
actividades organizadas por la Iglesia.
 Animar al Conquistador a descubrir el potencial de sus
dones, dados por Dios, para servir a otros.
 Promover el desarrollo armonioso en los aspectos físicos,
social,es intelectuales y espirituales del Conquistador.
 Dar la oportunidad para el desarrollo del liderazgo.
 Ayudar a los padres en la educación y en el
entrenamiento de sus hijos.
 Enseñar cómo apreciar el amor de Dios a través del
estudio de la naturaleza.
Responsabilidades de los
Líderes y del Personal
 Director Administrativo:
> Tiene vital interés en los niños
y los jóvenes
> Es ejemplo de espiritualidad,
pulcritud, puntualidad, liderazgo,
amabilidad y auto-control
> Siempre tiene su uniforme
pulcro y completo
 Director del Club:
> Tiene recursos y es entusiasta; sabe llevar
responsabilidad; busca ideas nuevas; muestra
iniciativa
> Puede trabajar con el personal y asistir a los
consejeros con cualquier problema que se presente
> Tiene las mismas cualidades de liderazgo como
el Director Administrativo
Responsabilidades de los
Líderes y del Personal
 Subdirector del Club:
> Acepta tareas del Director del Club
> Comparte las responsabilidades del
liderazgo del Club
> Tiene las mismas cualidades de
liderazgo como el Director del Club
Responsabilidades de los
Líderes y del Personal
 Secretaria del Club:
> Responsable de mantener todos
los archivos del club, menos los
que mantiene el tesorero
Responsabilidades de los
Líderes y del Personal
 Tesorero del Club:
> Mantiene al Director del Club y al
Tesorero de la Iglesia informados de los
gastos y los fondos del Club
> Ayuda al Club a usar sus fondos
sabiamente
> Mantiene a la Junta Directiva de la Iglesia
informada de los gastos, los fondos y las
necesidades del Club
Responsabilidades de los
Líderes y del Personal
 Capellán del Club:
> Conduce los servicios y da la
oportunidad para el desarrollo
espiritual
> Tiene la habilidad de
organizar y conducir
efectivamente las actividades
espirituales del club
Responsabilidades de los
Líderes y del Personal
 Consejero de Unidad:
> Dispuesto a aprender y conocer
> Debe ampliar su conocimiento de arte y
la naturaleza mientras ayuda a expandir el
conocimiento de los miembros de su unidad
> Dar buen ejemplo en actitud y conducta
> Debe defender los principios del Club
en todo momento
> Trabajar con otros consejeros del Club
> Dispuesto a ayudar cuando se le pida
Responsabilidades de los
Líderes y del Personal
 Instructores del Club:
> Personas que enseñan
destrezas específicas o
temas específicos
> No es necesario que
sea personal o miembro
del Club; se puede
considerar como personal
temporáneo
Responsabilidades de los
Líderes y del Personal
Directiva Administrativa
Cuando existen 2 clubes o más
(Aventureros y Conquistadores), una
Directiva Administrativa debe ser
formada con el Director
Administrativo como cabeza. La
Directiva establece reglas para la
operación de los clubes, elige
consejeros e instructores, y aprueba los
programas propuestos por los
directores de los clubes.
Organización a Nivel Mundial
Asociación General
|
División Norteamericana
|
Asociación de la Unión local
|
Asociación local
|
Club local
Pasos Para Organizar
 Consultar al Director de
Conquistadores de la Asociación
El Director de Conquistadores de la
Asociación es responsable por
orientar todos los clubes dentro de
esa Asociación
Pasos Para Organizar
 Presentar el plan a la
Junta Directiva de la
Iglesia
Es importante que los
padres de los niños y los
jóvenes apoyen el plan
de organizar un Club
 Informar a la congregación durante
el culto divino
Es importante que toda la Iglesia sea
informada del programa y los
objetivos del Club
Pasos Para Organizar
 Hacer una reunión especial para
organizar
Una reunión especial debe ser
planeada para juntar los
interesados a la organización de
un Club
Pasos Para Organizar
 Enseñar lo fundamental del Club
Un curso básico de entrenamiento,
como el que usted está asistiendo
ahora, debe ser enseñado a la
iglesia o al personal
Pasos Para Organizar
 Elegir Director y Subdirectores
La Junta Directiva de la Iglesia debe
familiarizarse con aquellos que están
mejor calificados a ser líderes en el
Club y recomendar a la Iglesia un
director, subdirectores y un director
administrativo (si es necesario)
Pasos Para Organizar
 Directiva Administrativa del Club
Este grupo hace las reglas para la
operación, las metas y los
objetivos del Club. Elige
consejeros e instructores
Pasos Para Organizar
 Crear el Programa
Este puede ser el paso más
importante en todo el proceso de
organización. Crear el programa
consiste de planear a largo plazo
Pasos Para Organizar
Inscripción
Todo personal debe de estar
entrenado y haber adquirido y
preparado su uniforme antes de
esta fecha
Pasos Para Organizar
 Interés de la Iglesia y la
Comunidad
Cuando se haya establecido un
Club, solicite a los miembros de
la Iglesia o de la comunidad que
antes no expresaron interés
Pasos Para Organizar
 Dejar que los Conquistadores
hagan publicidad por el Club.
 Mantener el Club antes de la
Iglesia.
 Tener fechas especiales cuando
nuevos miembros pueden
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 Tener un buen personal que goza y
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Club.
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  • 3. El Ministerio en 3 Niveles ► Aventureros Corderitos - Pre-kínder o tener 4 años de edad antes del 01 de septiembre. Castorcitos - Kínder o tener 5 años de edad antes del 01 de septiembre. Abejas Industriosas – Primer grado de la escuela o un mínimo de 6 años de edad. Rayos de Sol – Segundo grado de la escuela o un mínimo de 7 años de edad. Constructores – Tercer grado de la escuela o un mínimo de 8 años de edad. Manos Ayudadoras – Cuarto grado de la escuela o un mínimo de 9 años de edad.
  • 4. El Ministerio en 3 Niveles ► Conquistadores Amigo – Quinto grado de la escuela o un mínimo de 10 años de edad. Compañero – Sexto grado de la escuela o un mínimo de 11 años de edad. Explorador – Séptimo grado de la escuela o un mínimo de 12 años de edad. Orientador– Octavo grado de la escuela o un mínimo de 13 años de edad. Viajero – Noveno grado de la escuela o un mínimo de 14 años de edad. Guía – Décimo grado de la escuela o un mínimo de 15 años de edad (duodécimo grado o un mínimo de 17 años.) Pionero – Décimo grado de la escuela o un mínimo de 15 años de edad (sólo en la Florida). Navegador– Undécimo grado de la escuela o un mínimo de 16 años de edad (sólo en la Florida).
  • 5. El Ministerio en 3 Niveles ► Guías Mayores Guía Mayor –Un mínimo de 16 años de edad ( 18 en la Florida) y terminar un curso básico de entrenamiento para el personal en uno de los siguientes temas: 1. Ministerio de Aventureros 2. Ministerio de Conquistadores 3. Servicio de Emergencia Juvenil (YES, por sus siglas en inglés) 4. Ministerio de Adolescentes/Adultos Jóvenes
  • 6. El Ministerio en 3 Niveles Certificación de Liderazgo de Conquistadores (Guía Mayor Máster) – Tener un mínimo de 18 años de edad y haber completado: Clase de Guía Mayor; Curso de Entrenamiento Básico para el Personal del Club de Conquistadores (PLA por sus siglas en inglés) Certificación de Liderazgo de Aventureros – Tener un mínimo de 18 años de edad y haber completado: Clase de Guía Mayor; Curso de Entrenamiento Básico para el Personal del Club de Aventureros (ALG por sus siglas en inglés) ► Guías Mayores
  • 7. El Ministerio en 3 Niveles Certificación de Instructor de Conquistadores (Guía Mayor Máster Avanzado) – Haber completado Guía Mayor Máster; ser miembro de la Directiva de los Conquistadores como mínimo un año; enseñar una clase J.A. por un periodo mínimo de 5 meses (PIA por sus siglas en inglés) Instructor de Guías Mayores – (sólo en la Asociación de Texas) Haber completado Guía Mayor Máster Avanzado; ser miembro activo en el Club de Guías Mayores como mínimo un año (MGI por sus siglas en inglés) ► Guías Mayores
  • 8. Objetivo Principal del Club de Conquistadores Animar y desafiar a los jóvenes de cada edad en un ambiente espiritual y Cristo-céntrico
  • 9. Objetivos del Club de Conquistadores:  Trabajar por el compromiso personal de cada Conquistador hacia el Señor.  Proveer un programa de logros atractivos basado en Cristo y centrado en la Iglesia.  Animar a los padres y a los jóvenes para participar en las actividades organizadas por la Iglesia.  Animar al Conquistador a descubrir el potencial de sus dones, dados por Dios, para servir a otros.  Promover el desarrollo armonioso en los aspectos físicos, social,es intelectuales y espirituales del Conquistador.  Dar la oportunidad para el desarrollo del liderazgo.  Ayudar a los padres en la educación y en el entrenamiento de sus hijos.  Enseñar cómo apreciar el amor de Dios a través del estudio de la naturaleza.
  • 10. Responsabilidades de los Líderes y del Personal  Director Administrativo: > Tiene vital interés en los niños y los jóvenes > Es ejemplo de espiritualidad, pulcritud, puntualidad, liderazgo, amabilidad y auto-control > Siempre tiene su uniforme pulcro y completo
  • 11.  Director del Club: > Tiene recursos y es entusiasta; sabe llevar responsabilidad; busca ideas nuevas; muestra iniciativa > Puede trabajar con el personal y asistir a los consejeros con cualquier problema que se presente > Tiene las mismas cualidades de liderazgo como el Director Administrativo Responsabilidades de los Líderes y del Personal
  • 12.  Subdirector del Club: > Acepta tareas del Director del Club > Comparte las responsabilidades del liderazgo del Club > Tiene las mismas cualidades de liderazgo como el Director del Club Responsabilidades de los Líderes y del Personal
  • 13.  Secretaria del Club: > Responsable de mantener todos los archivos del club, menos los que mantiene el tesorero Responsabilidades de los Líderes y del Personal
  • 14.  Tesorero del Club: > Mantiene al Director del Club y al Tesorero de la Iglesia informados de los gastos y los fondos del Club > Ayuda al Club a usar sus fondos sabiamente > Mantiene a la Junta Directiva de la Iglesia informada de los gastos, los fondos y las necesidades del Club Responsabilidades de los Líderes y del Personal
  • 15.  Capellán del Club: > Conduce los servicios y da la oportunidad para el desarrollo espiritual > Tiene la habilidad de organizar y conducir efectivamente las actividades espirituales del club Responsabilidades de los Líderes y del Personal
  • 16.  Consejero de Unidad: > Dispuesto a aprender y conocer > Debe ampliar su conocimiento de arte y la naturaleza mientras ayuda a expandir el conocimiento de los miembros de su unidad > Dar buen ejemplo en actitud y conducta > Debe defender los principios del Club en todo momento > Trabajar con otros consejeros del Club > Dispuesto a ayudar cuando se le pida Responsabilidades de los Líderes y del Personal
  • 17.  Instructores del Club: > Personas que enseñan destrezas específicas o temas específicos > No es necesario que sea personal o miembro del Club; se puede considerar como personal temporáneo Responsabilidades de los Líderes y del Personal
  • 18. Directiva Administrativa Cuando existen 2 clubes o más (Aventureros y Conquistadores), una Directiva Administrativa debe ser formada con el Director Administrativo como cabeza. La Directiva establece reglas para la operación de los clubes, elige consejeros e instructores, y aprueba los programas propuestos por los directores de los clubes.
  • 19. Organización a Nivel Mundial Asociación General | División Norteamericana | Asociación de la Unión local | Asociación local | Club local
  • 20. Pasos Para Organizar  Consultar al Director de Conquistadores de la Asociación El Director de Conquistadores de la Asociación es responsable por orientar todos los clubes dentro de esa Asociación
  • 21. Pasos Para Organizar  Presentar el plan a la Junta Directiva de la Iglesia Es importante que los padres de los niños y los jóvenes apoyen el plan de organizar un Club
  • 22.  Informar a la congregación durante el culto divino Es importante que toda la Iglesia sea informada del programa y los objetivos del Club Pasos Para Organizar
  • 23.  Hacer una reunión especial para organizar Una reunión especial debe ser planeada para juntar los interesados a la organización de un Club Pasos Para Organizar
  • 24.  Enseñar lo fundamental del Club Un curso básico de entrenamiento, como el que usted está asistiendo ahora, debe ser enseñado a la iglesia o al personal Pasos Para Organizar
  • 25.  Elegir Director y Subdirectores La Junta Directiva de la Iglesia debe familiarizarse con aquellos que están mejor calificados a ser líderes en el Club y recomendar a la Iglesia un director, subdirectores y un director administrativo (si es necesario) Pasos Para Organizar
  • 26.  Directiva Administrativa del Club Este grupo hace las reglas para la operación, las metas y los objetivos del Club. Elige consejeros e instructores Pasos Para Organizar
  • 27.  Crear el Programa Este puede ser el paso más importante en todo el proceso de organización. Crear el programa consiste de planear a largo plazo Pasos Para Organizar
  • 28. Inscripción Todo personal debe de estar entrenado y haber adquirido y preparado su uniforme antes de esta fecha Pasos Para Organizar
  • 29.  Interés de la Iglesia y la Comunidad Cuando se haya establecido un Club, solicite a los miembros de la Iglesia o de la comunidad que antes no expresaron interés Pasos Para Organizar
  • 30.  Dejar que los Conquistadores hagan publicidad por el Club.  Mantener el Club antes de la Iglesia.  Tener fechas especiales cuando nuevos miembros pueden matricularse.  Tener un buen personal que goza y disfruta de los varios aspectos del Club. Cómo Tener Éxito