1. Ministerio de educación
colegio Abel Bravo
Estudiante: Rasheed Solís
Profesor: Valerio Pinedo
Materia: Multimedia
Tema: Hipermedia
2. Hipermedia
es el término con el que se designa al conjunto de métodos o
procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos
que integren soportes tales como: texto, imagen, video, audio,
mapas y otros soportes de información emergentes, de tal
modo que el resultado obtenido, además, tenga la
posibilidad de interactuar con los usuarios.
3. Hipermedia
La estructura hipermedia de estos contenidos,
califica especialmente al conjunto de los
mismos, como herramienta de comunicación
e interacción humanas.
4. Hipermedia
En este sentido, un espacio hipermedia es un ámbito,
sin dimensiones físicas, que alberga, potencia y estructura
las actividades de las personas, como puede verse en
casos como, entre otros: Redes sociales, Plataformas
de colaboración online, Plataformas de enseñanza
online, etc.
5. Hipermedia
En el plano conceptual, Hipermedia designa a medias
que puedan bifurcar o ejecutar presentaciones.
6. Hipermedia
Además, que respondan a las acciones de los usuarios,
a los sistemas de pre-ordenamiento de palabras y gráficos
y puedan ser explorados libremente. Dicho sistema puede
ser editado, graficado, o diseñado por artistas, diseñadores
o editores.
7. Hipermedia
Para Ted Nelson, la idea de que dichas medias manejen
múltiples espacios simultánea o secuencialmente,
hace que las medias se llame hiper-media.
8. Hipermedia
En donde el prefijo hiper, es un término prestado por
las matemáticas para describir los espacios
multidimensionales.
9. Hipermedia
El término hipermedia toma su nombre de la suma
de hipertexto y multimedia, una red hipertextual
en la que se incluye no sólo texto, sino también
otros medios: imágenes, audio, vídeo, etc.
(multimedia).
10. Hipermedia
Muchos autores coinciden en esta definición de
Hipermedia como resultado de la combinación de
hipertexto y multimedia, donde hipertexto se entiende
como la organización de una base de información en
bloques discretos de contenido llamados nodos (en su
mínimo nivel), conectados a través de enlaces cuya
selección genera distintas formas de recuperar la
información de la base.
11. Hipermedia
El hipertexto se considera un subconjunto de los hipermedios
y éstos a su vez de los multimedios según palabras de
Woodhead en 1991.
12. Hipermedia
Para darle en 1997 el hipertexto se utiliza para indicar
las conexiones entre los documentos de naturaleza textual
e hipermedios se refiere a la conexión entre los
documentos de diversos tipos de medios.
13. Hipermedia
En el contexto de la Sociedad Conectada, hipermedia
se entiende como una extensión del concepto
de Hipertexto, en la cual audio, video, texto
e hipervínculos generalmente no secuenciales, se
entrelazan para formar un continuo de información
e interacción, que puede considerarse como
virtualmente infinito desde la perspectiva
de Internet.
15. Hipermedia
El primer sistema hipermedia creado fue el Aspen Movie Map.
Actualmente ejemplos de hipermedia son:
La World Wide Web.
Las películas almacenadas en un DVD.
Las presentaciones en Powerpoint o en Flash, o
productos informáticos similares.
16. Hipermedia
Así pues, la hipermedia conjuga tanto la tecnología
hipertextual, como la multimedia. Si la multimedia
proporciona una gran riqueza en los tipos de datos,
el hipertexto aporta una estructura que permite que
los datos puedan presentarse y explorarse siguiendo
distintas secuencias, de acuerdo a las necesidades y
preferencias del usuario.
17. Hipermedia
La estructura de un hipermedia es la misma que la de un
hipertexto, formado por nodos que se conectan
mediante enlaces. La única diferencia es que los
nodos contienen elementos de diferentes
medios o morfologías.
18. Hipermedia
Las anclas ya no sólo son palabras sino que pueden,
por ejemplo, ser una imagen o un fragmento de ella,
o pueden ser una secuencia de audio o de vídeo. La
estructura de un hipermedia es, pues, más compleja
que la de un hipertexto.
19. Hipermedia
La interactuación de los diferentes medios y la sincronización
entre ellos suele ser uno de los aspectos más complejos
en el desarrollo de aplicaciones multimedia.
20. Hipermedia
La hipermedia nos permite comunicar de manera más
efectiva, ya que al ser relacional y multimedia, puede
parecernos más cercana a nuestro modo habitual de
expresión y pensamiento, y a su vez, permite al
usuario interactuar interactuar de manera más rica,
sencilla y "amigable".
21. Hipermedia
Se podría decir que la hipermedia, añade al hipertexto y
su forma de presentar la información de forma no
secuencial (o multisecuencial), cierta faceta
multisensorial.
23. Hipermedia
Y se aplican, sobre todo, a un soporte abierto u
online, cuyo máximo exponente es la World Wide
Web ya que permite interconectar e integrar, casi
sin límites, conjuntos de información de
diferentes materias expresivas:
texto, imágenes, sonidos, vídeos, bases de datos, etc.
24. Hipermedia
La hipermedia se caracteriza por sus posibilidades interactivas y por las
posibilidades que ofrece un nuevo medio de comunicación en red.
25. Hipermedia
Lo que realmente impulsa la aplicación de la interactividad
plena en los sistemas multimediáticos, convirtiéndolos en
hipermediáticos, es el desarrollo de las redes de
comunicación, de las tecnologías de compresión
de datos y la aparición de un servicio
y una interfaz específicamente diseñada para
los nuevos servicios y contenidos hipermediáticos,
materializados en la Web.
26. Hipermedia
A la hipermediatividad también contribuyen la utilización
de interfaces basadas en sistemas icónicos cuyos signos
semejan los objetos representados y que se pueden animar,
enlazar y transformar, y que han culminado en el desarrollo
de entornos virtuales que integran hipersensorialmente la
información.
27. Hipermedia
En el siguiente gráfico, podemos observar cómo el
término hipermedia engloba los conceptos de
hipertexto y multimedia:
28. Hipermedia
Si, en teoría, hipermedia es la suma de hipertexto y
multimedia, existirán diferencias entre ambos sistemas.
29. Hipermedia
El hipertexto provee una estructura de navegación a
través de los dato textuales, mientras que el multimedia
nos ofrece no sólo esta estructura de navegación a
través de datos textuales, sino a través de una gran
variedad de tipos de datos de
diferentes morfologías.
30. Hipermedia
Si en hipertexto se habla de datos, en multimedia es
corriente hablar de componentes. Los documentos
multimedia constan de una colección completa de
componentes cada uno de los cuales puede estar
compuesto, a su vez, de otros componentes o bien
de elementos de datos - llamados también entidades-.