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Aprendizaje Basado en Proyectos:
Una forma sustentable de capacitar
a equipos de T.I.
Emilio Osorio García
Consultor Principal
minoru@sistemashumanos.com
Sistemas Humanos
¿Qué es el aprendizaje
basado en proyectos?
● Es una perspectiva de aprendizaje basado en “aprender
haciendo”.
● Una alternativa al modelo tradicional de curso basado en
“Maestro-Alumno”.
● El papel del maestro es sustituido por un “guía” o “coach”.
● Basado en aprendizaje “participativo” a través de la
construcción de un proyecto de aplicación del conocimiento.
● Usado actualmente en entornos educativos en todo el mundo.
● Su uso en “ingenierías” es particularmente efectivo debido a la
necesidad de resolver problemas del “mundo real”.
¿Por que es importante en
proyectos de T.I.?
● Mas de 70% de los proyectos de TI no cumplen
con objetivos en tiempo y forma.
● Los presupuestos de capacitación son cada vez
menores.
● Mucho del conocimiento requerido en proyectos
es “contextual”.
● Los equipos de trabajo tienen dependencias de
“expertos” internos o externos que limitan la
capacidad de producción.
Los retos del aprendizaje en
tecnologías de la información
● La planeación predictiva.
● Cultura poco tolerante al “error”.
● Aceptar que se está aprendiendo es poco
profesional.
● “No tenemos tiempo para aprender”.
● “Mi equipo es muy bueno, todo lo puede”.
Componentes del Aprendizaje
Basado en Proyectos
Planeación y Seguimiento
del Aprendizaje
● Planear con el aprendizaje como un objetivo
de primer orden, medible y estimable.
● El aprendizaje de la nueva tecnología como
primer “hito” de proyecto.
● No estimar hasta no tener una idea clara de
cuánto tiempo lleva hacer algo.
● Mezclar en las iteraciones historias de
aprendizaje con historias de construcción.
Ambiente de Aprendizaje
● Es preferible que los “clientes” o “product owners”
sepan que existe una curva de aprendizaje en el
proyecto.
● Las personas no son quienes se equivocan, es el
“sistema humano” el que manifiesta un error.
● Celebrar el error, entre más pronto mejor.
“Fail-Fast”
● El aprendizaje requiere respeto a las personas.
● Respeto al proceso aprendizaje.
Un Equipo Empoderado
● Un equipo consciente de que el aprendizaje es la
esencia de la mejora continua.
● Defiende y promueve el aprendizaje como una “ventaja
competitiva”.
● Adapta su proceso para maximizar las oportunidades
de “ampliar el conocimiento” y por lo tanto, mejora su
productividad.
● Un equipo de alto desempeño no se basa en lo que
sabe, sino que conoce como aprende y que tan rápido
aprende.
Aprendizaje basado en
Objetivos
●
El aprendizaje de un tema, API, herramienta como un
entregable.
●
El asegurar que más miembros del equipo aprendan como
un entregable.
●
Con total transparencia se debe analizar lo que se debe
“saber” para ejecutar un proyecto y todo aquello que “no se
sepa” se especifica en el backlog.
●
El entregable del aprendizaje no es “documentación”, es una
“competencia” del equipo.
Introspección
●
El primer paso es encontrar un medio para “saber qué es lo
que no se sabe”, antes de decidir qué aprender.
● En el marco del aprendizaje, la retrospectiva relevante es
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● La introspección no es un “evento”, es un continuo. Un
diario de proyecto, grupal o personal es de gran utilidad.
Como implementar el
Aprendizaje Basado en
Proyectos en mi equipo
Obtener una visión general
del tema a abordar
● Una tarea distribuida
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● Seleccionar preguntas parecidas a las que tenemos que
resolver en nuestro proyecto.
● Conseguir ayuda de alguien con “más cicatrices”.
● Asistan a Congresos, Conferencias, Eventos.
● Huyan de los “Analistas” y sus “Cuadrantes Mágicos”, su
objetivo no es que su equipo desarrollo habilidades, sino
que compren productos o servicios.
Mapear Aprendizaje al
Proyecto
● Planear el proyecto con una preguntas diferentes
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funcionalidad?
● ¿Cuanto tiempo le tomara a un miembro del equipo aprenderlo?
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● Es indispensable “conocer cuánto ignoramos” para poder planear el
aprendizaje
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Más vale hacer algo sencillo que aplique una práctica madura, que
tratar de llegar a obtener “eficiencia” en algo.
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vez con mayor profundidad y dificultad. Organicen el backlog de
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Inspeccionar y Adaptar
● Si algo es difícil de “estimar” es que tan rápido podemos
aprender. Esperen cambios en sus planes.
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No solo es aprender la técnica o herramienta, es también
observar que tan eficientemente estamos aprendiendo.
●
Probar otras maneras de aprender. Cambiar de personas,
aprender por pares, adaptar el proceso pero no “soltar” el
objetivo.
●
Si el tiempo no ayuda, simplifiquen la solución a un nivel de
madurez que entiendan y puedan posteriormente evolucionar.
La mejor solución es la que todos podemos mantener y
administrar. No la de la “mejor practica”.
Técnicas de Aprendizaje
Basado en Proyectos
● Estimación y Planeación en Equipo.
● Pair-Anything (Análisis, Diseño, Programación,
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● “Training Within Industry”.
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● Retrospectivas.
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Casos de Éxito en
Aprendizaje Basado en
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Centros de Competencia
Java
● 2005-2009 14 Instituciones de Educación Superior.
● Profesores de Carreras de Tecnología con esquemas de
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● Choque cultural de “aprender haciendo”.
● El ITS de Chapala gano premio de Innovación en 2009
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usando Scrum, Java EE y Microcontroladores.
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● Decidir, hasta que defina si:
– Se sabe cómo se resuelve el problema por otros en la industria.
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específico de tu organización.
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llevaban por seis meses “analizando la propuesta de solución”.
Centros de Excelencia SOA
● Institución bancaria con retos de crecimiento de “cientos por
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actitud y aptitud para desarrollar un “criterio propio” de lo que conviene.
– El objetivo base no es SOA, sino un grupo interno de personas que
“sepan que es lo que nos conviene”.
– Estandarizar solo en base a experiencias propias usando proyectos
piloto con el fin explícito de aprender.
● Apoyo del proveedor, con consciencia y responsabilidad interna.
Aprendizaje Basado en Proyectos:
Una forma sustentable de capacitar
a equipos de T.I.
Emilio Osorio García
Consultor Principal
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  • 1. Aprendizaje Basado en Proyectos: Una forma sustentable de capacitar a equipos de T.I. Emilio Osorio García Consultor Principal minoru@sistemashumanos.com Sistemas Humanos
  • 2. ¿Qué es el aprendizaje basado en proyectos? ● Es una perspectiva de aprendizaje basado en “aprender haciendo”. ● Una alternativa al modelo tradicional de curso basado en “Maestro-Alumno”. ● El papel del maestro es sustituido por un “guía” o “coach”. ● Basado en aprendizaje “participativo” a través de la construcción de un proyecto de aplicación del conocimiento. ● Usado actualmente en entornos educativos en todo el mundo. ● Su uso en “ingenierías” es particularmente efectivo debido a la necesidad de resolver problemas del “mundo real”.
  • 3. ¿Por que es importante en proyectos de T.I.? ● Mas de 70% de los proyectos de TI no cumplen con objetivos en tiempo y forma. ● Los presupuestos de capacitación son cada vez menores. ● Mucho del conocimiento requerido en proyectos es “contextual”. ● Los equipos de trabajo tienen dependencias de “expertos” internos o externos que limitan la capacidad de producción.
  • 4. Los retos del aprendizaje en tecnologías de la información ● La planeación predictiva. ● Cultura poco tolerante al “error”. ● Aceptar que se está aprendiendo es poco profesional. ● “No tenemos tiempo para aprender”. ● “Mi equipo es muy bueno, todo lo puede”.
  • 6. Planeación y Seguimiento del Aprendizaje ● Planear con el aprendizaje como un objetivo de primer orden, medible y estimable. ● El aprendizaje de la nueva tecnología como primer “hito” de proyecto. ● No estimar hasta no tener una idea clara de cuánto tiempo lleva hacer algo. ● Mezclar en las iteraciones historias de aprendizaje con historias de construcción.
  • 7. Ambiente de Aprendizaje ● Es preferible que los “clientes” o “product owners” sepan que existe una curva de aprendizaje en el proyecto. ● Las personas no son quienes se equivocan, es el “sistema humano” el que manifiesta un error. ● Celebrar el error, entre más pronto mejor. “Fail-Fast” ● El aprendizaje requiere respeto a las personas. ● Respeto al proceso aprendizaje.
  • 8. Un Equipo Empoderado ● Un equipo consciente de que el aprendizaje es la esencia de la mejora continua. ● Defiende y promueve el aprendizaje como una “ventaja competitiva”. ● Adapta su proceso para maximizar las oportunidades de “ampliar el conocimiento” y por lo tanto, mejora su productividad. ● Un equipo de alto desempeño no se basa en lo que sabe, sino que conoce como aprende y que tan rápido aprende.
  • 9. Aprendizaje basado en Objetivos ● El aprendizaje de un tema, API, herramienta como un entregable. ● El asegurar que más miembros del equipo aprendan como un entregable. ● Con total transparencia se debe analizar lo que se debe “saber” para ejecutar un proyecto y todo aquello que “no se sepa” se especifica en el backlog. ● El entregable del aprendizaje no es “documentación”, es una “competencia” del equipo.
  • 10. Introspección ● El primer paso es encontrar un medio para “saber qué es lo que no se sabe”, antes de decidir qué aprender. ● En el marco del aprendizaje, la retrospectiva relevante es ¿Qué aprendimos? ¿Qué nos hace falta por aprender? ¿Cómo aseguramos que éste conocimiento se difunde? ● La introspección no es un “evento”, es un continuo. Un diario de proyecto, grupal o personal es de gran utilidad.
  • 11. Como implementar el Aprendizaje Basado en Proyectos en mi equipo
  • 12. Obtener una visión general del tema a abordar ● Una tarea distribuida – “Revisar el estado del arte” o “Buscar las Mejores Prácticas” en el tema a abordar. ● Seleccionar preguntas parecidas a las que tenemos que resolver en nuestro proyecto. ● Conseguir ayuda de alguien con “más cicatrices”. ● Asistan a Congresos, Conferencias, Eventos. ● Huyan de los “Analistas” y sus “Cuadrantes Mágicos”, su objetivo no es que su equipo desarrollo habilidades, sino que compren productos o servicios.
  • 13. Mapear Aprendizaje al Proyecto ● Planear el proyecto con una preguntas diferentes ● ¿Qué tenemos que aprender para poder hacer esta funcionalidad? ● ¿Cuanto tiempo le tomara a un miembro del equipo aprenderlo? ● ¿Quienes del equipo estan en mejor condicion de aprender? ● ¿Cual es su estilo de aprendizaje? ● ¿Como podemos aprender mientras hacemos? ● ¿Como medimos cuanto nos toma hacer lo mismo una vez que lo aprendemos?
  • 14. Creación de Historias de Aprendizaje ● Es indispensable “conocer cuánto ignoramos” para poder planear el aprendizaje ● Los modelos de madurez nos ayudan a saber que nos falta, pero no “cómo llegamos ahí” ● Más vale hacer algo sencillo que aplique una práctica madura, que tratar de llegar a obtener “eficiencia” en algo. ● Los humanos aprendemos orgánicamente, planear iteraciones cada vez con mayor profundidad y dificultad. Organicen el backlog de acuerdo a esto. ● El aprendizaje requiere tener un criterio de aceptación claro. Demostrar que somos capaces de hacer lo que necesitamos hacer dentro de un estimado de tiempo.
  • 15. Inspeccionar y Adaptar ● Si algo es difícil de “estimar” es que tan rápido podemos aprender. Esperen cambios en sus planes. ● No solo es aprender la técnica o herramienta, es también observar que tan eficientemente estamos aprendiendo. ● Probar otras maneras de aprender. Cambiar de personas, aprender por pares, adaptar el proceso pero no “soltar” el objetivo. ● Si el tiempo no ayuda, simplifiquen la solución a un nivel de madurez que entiendan y puedan posteriormente evolucionar. La mejor solución es la que todos podemos mantener y administrar. No la de la “mejor practica”.
  • 16. Técnicas de Aprendizaje Basado en Proyectos ● Estimación y Planeación en Equipo. ● Pair-Anything (Análisis, Diseño, Programación, Pruebas, Planeación). ● “Training Within Industry”. ● “Appreciative Inquiry”. ● Retrospectivas. ● Kanban como herramienta de introspección y aprendizaje.
  • 17. Casos de Éxito en Aprendizaje Basado en Proyectos
  • 18. Centros de Competencia Java ● 2005-2009 14 Instituciones de Educación Superior. ● Profesores de Carreras de Tecnología con esquemas de aprendizaje “Tradicionales”. ● Choque cultural de “aprender haciendo”. ● El ITS de Chapala gano premio de Innovación en 2009 con un proyecto realizado por profesores en 3 meses usando Scrum, Java EE y Microcontroladores.
  • 19. Jumpstart de Identidad en Redes ● Empresa de telefonía celular líder en el mercado. ● Responsables de Tecnología capturados por el FUD (Fear, Uncertainity and Doubts) de proveedores en competencia. ● Decidir, hasta que defina si: – Se sabe cómo se resuelve el problema por otros en la industria. – Se identifican los factores críticos de éxito para la solución del problema específico de tu organización. – Demostrar que tu equipo puede realizar la “esencia” de tu solución. ● Resolvieron en una semana un problema que los “pre-ventas” llevaban por seis meses “analizando la propuesta de solución”.
  • 20. Centros de Excelencia SOA ● Institución bancaria con retos de crecimiento de “cientos por ciento” anuales. ● ¿Como introducir SOA sin “burocratizarnos“? – Crear una “Comunidad de Práctica” basada en las personas con mayor actitud y aptitud para desarrollar un “criterio propio” de lo que conviene. – El objetivo base no es SOA, sino un grupo interno de personas que “sepan que es lo que nos conviene”. – Estandarizar solo en base a experiencias propias usando proyectos piloto con el fin explícito de aprender. ● Apoyo del proveedor, con consciencia y responsabilidad interna.
  • 21. Aprendizaje Basado en Proyectos: Una forma sustentable de capacitar a equipos de T.I. Emilio Osorio García Consultor Principal minoru@sistemashumanos.com Sistemas Humanos