2. 1.2. NORMATIVA DE PARTIDOS
● El Equipo participante acuerda en todo momento durante y hasta el final del
torneo (a) someterse a las Reglas y, garantizar que cada uno de los Miembros del
Equipo y su Gerente General se sometan y den cumplimiento estas; (b) observar
y cumplir con todas las instrucciones del organizador relativas a la conducta de
los Miembros de Equipo y su Gerente General; (c) observar y cumplir con todos
los requisitos relacionado a la seguridad de todo el hardware y software usado
para jugar el juego; y (d) no tomar medidas, y garantizar que ningún Miembro de
Equipo y su Gerente General tome medidas que sean inconsistentes con la ley
aplicable, las Reglas y/o los estándares de buena conducta, el juego limpio y el
espíritu deportivo.
3. El equipo participante, reconoce que la escena de los Esports cambia
rápidamente y las Reglas tienen que evolucionar en tiempo real para preservar la
integridad de la competición. Por lo anterior, la Entidad Equipo acuerda que el
organizador podrá modificar las Reglas cada cierto tiempo, y el organizador no
será responsable por cualquier reclamo, ya sea basado en una dependencia
teórica o de otro modo, que surja en relación con cualquier modificación de las
Reglas.
● Todas las decisiones relacionadas con la interpretación de estas Reglas,
elegibilidad de jugadores, programación y puesta en escena del torneo,
sanciones por mala conducta son responsabilidad única y exclusiva del
organizador, cuyas decisiones son finales. Las decisiones del organizador con
relación a estas reglas oficiales no pueden ser apeladas y no darán pie a ninguna
reclamación por daños monetarios ni ningún otro tipo de compensación legal o
equitativa.
4. ● Todos los partidos del torneo deben comenzar como se indica en la información
que Imperio Gaming entregará a los participantes a través de su canal de discord
o por otros medios de comunicación usados durante la competición. Sólo Imperio
Gaming tiene potestad para cambiar los horarios. Todos los clubes y jugadores
en un partido deben estar en el servidor y listos para comenzar a más tardar 15
(Quince) minutos antes del comienzo del partido
● El comienzo estipulado puede verse afectado por la transmisión online del
encuentro.
● La organización se reserva el derecho de demorar o reprogramar partidos sin
previo aviso.El CHECK IN (Si Corresponde) de cada encuentro se efectuará entre
los 60 (Sesenta) y los 15 (Quince) minutos PREVIOS al inicio de cada encuentro
en el discord en el que se llevará a cabo la liga.
● No presentar Check In amerita, a criterio de la organización, una sanción.
5. ● Si Pasados 10 (Diez) Minutos del inicio de la ronda, algún equipo no se
encontrase completo y en la sala para iniciar el encuentro se le dará como
perdido el mapa y luego de otros 10 (Diez) Minutos pérdida de ronda, y se
sancionará al equipo que no se presentara en tiempo y forma.
Torneo:
1. Primera Fase
1. En la primera fase la organización dividirá los equipos en grupos.2. Estos
equipos jugarán una serie de partidas todos contra todos en su grupo
correspondiente.
3. Al finalizar las partidas 16 equipos clasificaran a la siguiente fase, y los demás
quedarán descalificados.
6. 2. Fase principal
1. Los 16 equipos que pasaron serán posicionados en un bracket de eliminación
directa.
2. Cada enfrentamiento será al mejor de 3 partidas hasta la semifinal, y la final se
jugará al mejor de 5 partidas.
Servidor:
1. El servidor "Por Defecto" del torneo será:
- Miami
1. No estará permitido el cambio de servidor por defecto salvo por mutuo acuerdo
de los equipos durante ese enfrentamiento, y con permiso del staff.
7. Pausas, caídas
1. La liga no tendrá tiempo de pausa durante los partidos.
2. En caso de caídas durante el juego continuarán los jugadores restantes en caso
de que no se logre una reconexión.
Código de Conducta
● Todos los equipos y jugadores acuerdan comportarse de manera respetuosa y
deportiva con respecto a otros equipos y jugadores, espectadores, el equipo de
transmisión, los administradores de El Torneo, lo que incluye, entre otros, de
conformidad con las disposiciones establecidas en el Código de conducta. Ser
modelos a seguir es el riesgo laboral de un Equipo o un Jugador y cada uno se
comportará en consecuencia.
8. ● Los Equipos, Organizaciones y Jugadores deberán mantener en todo momento el
mayor nivel moral, ético, social y humano para consigo, sus compañeros, su
organización, sus oponentes, el público (físico u online) tanto en el ámbito
competitivo como privado.
● La falta ética, moral o legal por parte de un Club, Equipo, Organización o
Jugador, será castigada severamente por Imperio Gaming y Riot Games con
pérdida de fechas o, de ser necesario, Descalificación sin derecho a réplica.
Comunicaciones
● El principal método de comunicación oficial del torneo es el discord. El
torneo usará el discord en el que se llevará a cabo la liga.
9. Normativa:
Nickname Dentro del Juego:
● Los jugadores solo pueden usar sus propios NICKS, sin ninguna adición, durante
los partidos del Torneo.
● Se prohíbe cualquier apodo que sea puramente comercial (por ejemplo, nombres
de productos prohibidos), difamatorio, peyorativo, ofensivo, vulgar, obsceno,
antisemita, incitación al odio u ofensivo contra los buenos modales.
● Téngase en cuenta que es de carácter obligatorio informar su RIOT ID en el canal
otorgado a cada equipo para poder participar y este no podrá ser cambiado
durante la competencia.
10. Cuentas de Organizaciones y Jugadores:
● Los Representantes o Capitanes de cada equipo deberán ingresar en
app.godtier.gg Registrar un perfil nuevo, completarlo, activarlo, y crear sus
respectivos equipos(Si ya están creados, ingresar a los códigos otorgados por
Imperio Gaming).
Jugadores Prohibidos y Edad Mínima:
● Imperio Gaming se reserva el derecho a rechazar a cualquier jugador que tenga
vetada la participación dentro de los torneos de dichas organizaciones como
parte de algún roster participante.
● De igual forma, no podrán participar directa o indirectamente miembros de las
organizaciones a cargo del torneo.
● La edad mínima de participación de cada Jugador es de 18 (dieciocho) años
cumplidos al inicio de la competencia.
11. Reglas del personal
1. Entrenadores y analistas
1. Los entrenadores y los analistas no pueden comunicarse con los jugadores
durante las rondas.
2. Hacking
3. Un jugador no puede hackear durante las partidas de los torneos. El hacking
se define como cualquier modificación del cliente del juego VALORANT por
cualquier jugador, o persona que actúe en nombre de un jugador.
3. Dispositivo de trampas
1. Un jugador no puede usar ningún tipo de dispositivo y/o programa de
engaño.
12. 4. Explotar
1. Un jugador no puede utilizar ninguna hazaña durante las partidas de los
torneos. La explotación se define como el uso intencional de cualquier fallo
en el juego (determinado como parte de una lista de fallos publicada) para
buscar una ventaja. La explotación incluye, pero no se limita a, actos como:
fallos en la compra de objetos, fallos en el rendimiento de las habilidades del
agente o cualquier otra función del juego que, según la determinación
exclusiva de los oficiales de Riot, no funcione como se pretende.
2. Un jugador no puede actuar como timbre durante un juego de torneo. El
timbre se define como jugar bajo la cuenta de otro jugador o solicitar, inducir,
animar o dirigir a otra persona a jugar bajo la cuenta de otro jugador.
13. 5. Colusión/Arreglos del partido
1. Un jugador no puede confabularse. La colusión se define como cualquier
acuerdo entre dos (2) o más jugadores, y/o confederados para poner en
desventaja a los jugadores contrarios. La colusión incluye, pero no se limita
a, actos como:
2. Juego blando, que se define como cualquier acuerdo entre dos (2) o más
jugadores para no dañar, impedir o de otra manera jugar a un nivel de
competencia razonable en un juego.
1. Preacuerdo para dividir el dinero del premio y/o cualquier otra forma de
compensación.
2. Enviar o recibir señales, electrónicas o de otro tipo, de un confederado
a/de un jugador.
3. Perder deliberadamente un juego por compensación, o por cualquier
otra razón, o intentar inducir a otro jugador a hacerlo.
14. 6. Desconexión intencional
1. Un jugador no puede desconectarse intencionalmente del juego. Una
desconexión intencional se define como una desconexión sin una razón
apropiada y explícita.
6. Blasfemia y discurso de odio
1. Un jugador no puede usar un lenguaje obsceno, grosero, vulgar, insultante,
amenazante, abusiva, calumniosa, difamatoria o de otro modo ofensiva u
objetable; o promover o incitar al odio o a una conducta discriminatoria, en o
cerca del área del partido, en cualquier momento. Un jugador no podrá
utilizar este tipo de lenguaje en los medios sociales o durante cualquier
evento de cara al público, como la transmisión por Internet.
8. Comportamiento perturbador / Insultos
1. Un jugador no puede tomar ninguna acción o realizar ningún gesto dirigido a
un jugador, aficionado u oficial contrario, ni incitar a ningún otro individuo(s)
a hacer lo mismo, que sea insultante, burlón, perturbador o antagónico.
15. 9. Comportamiento abusivo
1. No se tolerará el abuso de los funcionarios de Disturbios o de la
Competencia, de los jugadores contrarios o de los miembros del público.
Repetidas violaciones de la etiqueta, incluyendo pero no limitado a tocar la
computadora, cuerpo o propiedad de otro jugador resultará en penalidades.
Los jugadores y sus invitados (si los hay) deben tratar a todos los individuos
que asisten a un partido con respeto.
9. Espíritu de las reglas
1. Finalidad de las decisiones
1. Todas las decisiones relativas a la interpretación de estas reglas, la
elegibilidad de los jugadores, y las sanciones por mala conducta, recaen
únicamente en Imperio Gaming, cuyas decisiones son definitivas. Las
decisiones de Imperio Gaming con respecto al presente Reglamento no
puede ser objeto de apelación y no dará lugar a ninguna reclamación por
daños y perjuicios monetarios ni a ningún otro recurso legal o equitativo.
16. Faltas Graves
1. Mala Conducta Severa (amenazas, soborno, discriminación, etc)
2. Abandono de Jugador por parte de la organización / Violación del Reglamento
adrede.
3. WO en Partidos Presenciales o Transmitidos.
4. Falsedad en Datos otorgados a Imperio Gaming.
5. Suplantación de Identidad.
6. Uso de Hacks o Exploits
Por faltas graves al jugador se le impedirá la posibilidad de participar en futuros
torneos o ligas realizadas por Imperio Gaming, se reportan las pruebas a Riot Games
y se le descalificara de la competición.
17. Faltas Severas
1. Pérdida Intencional.
2. Incumplimiento de Uso de Uniformes (Si corresponde)
3. Cambiar el RIOT ID durante el torneo.
4. Comunicación durante un partido con personas ajenas al mismo.
Las faltas severas tendrán alguna o varias de las siguientes sanciones: de pérdida de
partido inmediato, prohibición de participación en futuros torneos o ligas de Imperio
Gaming por 1 o 3 meses.
18. Faltas Leves
1. Mala conducta leve (actitud negativa, gestos obscenos, etc)
2. Amonestación por retraso en un partido
3. Negarse a seguir instrucciones de los árbitros
4. No avisar/Modificar la alineación titular una vez cumplida la hora límite
5. Salir de la partida sin permiso del árbitro
6. Jugar con un nombre de juego incorrecto
7. Anunciar por redes sociales el resultado de un partido antes de finalizar el partido
en stream
8. No tener los recursos gráficos y audiovisuales requeridos por el Torneo y
aceptados por los Clubes en el reglamento
9. Sanciones relativas a faltas o retrasos en la entrega de documentación
Las faltas leves tendrán alguna o varias de las siguientes sanciones: Sanción
Verbal, pérdida de partido inmediato (equivalente a 3 sanciones verbales), de
entre 1 (uno) y 3 (tres) rondas de prohibición de jugar