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Proyecto
Robótica
Educativa
Fundamentos
Teóricos
*
•Aprendizaje Colaborativo
asistido por Computadora
*
•El Currículum Bimodal
*
•Aprendizaje Basado en
Proyectos
Aprendizaje Colaborativo
asistido por computadora
 Las nuevas tecnologías
permiten una mayor
interacción y
comunicación entre
personas, y la posibilidad
de compartir
información que facilite
la utilización de cierto
tipo de aprendizaje
como puede ser el
colaborativo.
Consenso
Disenso
comuni
cación
Colabo
ración
Aprendizaje Colaborativo
asistido por computadora
 El aprendizaje colaborativo
entiende al aprendizaje como un
proceso social de construcción
del conocimiento (más allá de la
instancia individual de análisis,
conceptualización y
apropiación), como la necesidad
de compartir el conocimiento
para lograr una meta que
trascienda las posibilidades
individuales.
Currículum Bimodal
CurrículumBimodal
• significa
considerar
que (casi)
todas las
actividades
de
aprendizaje
que
realizarán
nuestros
alumnos
serán de dos
tipos:
“memorizar”
o “hacer,
aplicar”.
Aprendizaje Basado en
Proyectos
Aprendizaje Basado en
Proyectos
Aprendizaje Basado en
Proyectos
Aprendizaje Basado en Proyectos
aplicados a la Robótica Educativa
Programar el Aprendizaje
mediante secuencias
formativas
• Armado grupal
de la placa.
• Instalación del
software de
programación.
• Armado del
robot siguelínea.
Secuencia Formativa
Una secuencia formativa es un guión
donde se exponen las tareas generales
divididas en las fases que requiere el
proyecto: fase inicial o de apertura,
fase de desarrollo y fase final o de
síntesis.
Dentro de la secuencia formativa, las
tareas se relacionan con las
competencias específicas a adquirir,
que a su vez están relacionadas con
los objetivos y contenidos que se van
a integrar en torno al proyecto.
Fase inicial: armado de la placa
Fase de desarrollo: instalación del
software, y programación de la
placa.
Fase final: construcción y
programación del robot
siguelínea.
En la fase inicial se busca desarrollar la
capacidad de interpretación de
esquemas a través del armado de la
placa.
En la fase de desarrollo se desarrollan
principalmente las competencias
relacionadas con el pensamiento
lógico-formal a través de la
programación del microprocesador
En la fase final se integran las
competencias de la fase inicial y de
desarrollo con las competencias
relacionadas a la resolución de
problemas del armado del robot.
La programación del Proyecto de
Robótica Educativa tiene las
siguientes características:
Se programa partiendo del
resultado final: armado del
robot
Primero se deciden las
tareas y luego se
relacionan con el currículo
El alumno participa en la
elección del diseño del
robot.
La programación del Proyecto de
Robótica Educativa tiene las siguientes
características:
La programación es abierta. La
programación del proyecto es
flexible y susceptible de cambio.
Hay conexión entre las sesiones
como si todo el proyecto fuese
una sola sesión.
Se tiene un guión con las tareas
a llevar a cabo y el rol del
profesor y el estudiante en cada
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Robótica educativa: Fundamentos teóricos

  • 2. * •Aprendizaje Colaborativo asistido por Computadora * •El Currículum Bimodal * •Aprendizaje Basado en Proyectos
  • 3. Aprendizaje Colaborativo asistido por computadora  Las nuevas tecnologías permiten una mayor interacción y comunicación entre personas, y la posibilidad de compartir información que facilite la utilización de cierto tipo de aprendizaje como puede ser el colaborativo. Consenso Disenso comuni cación Colabo ración
  • 4. Aprendizaje Colaborativo asistido por computadora  El aprendizaje colaborativo entiende al aprendizaje como un proceso social de construcción del conocimiento (más allá de la instancia individual de análisis, conceptualización y apropiación), como la necesidad de compartir el conocimiento para lograr una meta que trascienda las posibilidades individuales.
  • 5. Currículum Bimodal CurrículumBimodal • significa considerar que (casi) todas las actividades de aprendizaje que realizarán nuestros alumnos serán de dos tipos: “memorizar” o “hacer, aplicar”.
  • 9. Aprendizaje Basado en Proyectos aplicados a la Robótica Educativa Programar el Aprendizaje mediante secuencias formativas • Armado grupal de la placa. • Instalación del software de programación. • Armado del robot siguelínea.
  • 10. Secuencia Formativa Una secuencia formativa es un guión donde se exponen las tareas generales divididas en las fases que requiere el proyecto: fase inicial o de apertura, fase de desarrollo y fase final o de síntesis. Dentro de la secuencia formativa, las tareas se relacionan con las competencias específicas a adquirir, que a su vez están relacionadas con los objetivos y contenidos que se van a integrar en torno al proyecto. Fase inicial: armado de la placa Fase de desarrollo: instalación del software, y programación de la placa. Fase final: construcción y programación del robot siguelínea. En la fase inicial se busca desarrollar la capacidad de interpretación de esquemas a través del armado de la placa. En la fase de desarrollo se desarrollan principalmente las competencias relacionadas con el pensamiento lógico-formal a través de la programación del microprocesador En la fase final se integran las competencias de la fase inicial y de desarrollo con las competencias relacionadas a la resolución de problemas del armado del robot.
  • 11. La programación del Proyecto de Robótica Educativa tiene las siguientes características: Se programa partiendo del resultado final: armado del robot Primero se deciden las tareas y luego se relacionan con el currículo El alumno participa en la elección del diseño del robot.
  • 12. La programación del Proyecto de Robótica Educativa tiene las siguientes características: La programación es abierta. La programación del proyecto es flexible y susceptible de cambio. Hay conexión entre las sesiones como si todo el proyecto fuese una sola sesión. Se tiene un guión con las tareas a llevar a cabo y el rol del profesor y el estudiante en cada una de ellas.