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Equipo número 10  Integrantes:  Luis Miguel Juárez Valdez Nohemí Villanueva Bahena Jessica Franco Oscar Mauricio NUEVAS TECNOLOGIAS PROF. MANUEL JUAREZ
LA CREACIÓN DE MATERIALES PARA LAENSEÑANZA DE LENGUAS EXTRANJERAS EN INTERNET OBJETIVO: PRESENTAR DOS HERRAMIENTAS PARA EL DISEÑO DE MATERIALES  Y ACTIVIDADES PARA CURSOS DE IDIOMAS DE INTERNET.
CREACIÓN DE UN CURSO DE ESPAÑOL POR INTERNETLas fases de este proceso son tres: El diseño.- tomar decisiones sobre la corriente metodológica a la que se adscribe el curso y, definir el entorno de aprendizaje y los objetivos a alcanzar.         El equipo de trabajo estará formado por profesionales de la enseñanza de idiomas a extranjeros y diseñadores informáticos.       Se dará la participación de un equipo didáctico y un equipo técnico.
  2. La producción    Una vez definido el espacio, habrá que producir los materiales necesarios con los que se desarrollará el proceso de aprendizaje/enseñanza. Para ello también es necesaria la participación de un equipo didáctico y un equipo técnico.
   Debemos comprobar si con el producto creado se alcanzan los objetivos establecidos en la fase de diseño.    El equipo didáctico creará los materiales y transmitirá las especificaciones necesarias para su implementación al equipo técnico. Se trata de que este último, plasme con la máxima fidelidad la idea del primero. Para ello nos podemos servir de dos herramientas: el boceto y el guión. 3.La evaluación
 EL BOCETO   El boceto es una representación gráfica de la actividad que nos da una primera idea de la misma.
 EL GUIÓN MULTIMEDIA El guión es la herramienta que muestra todas las especificaciones necesarias para la producción de la actividad presentada en el boceto.
5. LA FIGURA DEL MEDIADOR    Se trata de una persona que    conoce muy bien el curso que se está realizando y actúa de puente entre el equipo didáctico y el equipo técnico para resolver aspectos técnicos o didácticos que puedan surgir en el momento de la implementación.
6. CONCLUSIONES    Consideramos necesario un equipo multidisciplinar para la creación de un curso de idiomas por Internet. Este equipo estará formado por expertos didácticos y técnicos. El boceto y el guión son dos herramientas que nos pueden facilitar la labor, ya que sirven de comunicación entre ambos equipos. Además de las dos herramientas mencionadas, la figura del mediador puede ayudar resolver diversos aspectos que puedan surgir en el momento de la implementación. 
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  • 1. Equipo número 10 Integrantes: Luis Miguel Juárez Valdez Nohemí Villanueva Bahena Jessica Franco Oscar Mauricio NUEVAS TECNOLOGIAS PROF. MANUEL JUAREZ
  • 2. LA CREACIÓN DE MATERIALES PARA LAENSEÑANZA DE LENGUAS EXTRANJERAS EN INTERNET OBJETIVO: PRESENTAR DOS HERRAMIENTAS PARA EL DISEÑO DE MATERIALES Y ACTIVIDADES PARA CURSOS DE IDIOMAS DE INTERNET.
  • 3. CREACIÓN DE UN CURSO DE ESPAÑOL POR INTERNETLas fases de este proceso son tres: El diseño.- tomar decisiones sobre la corriente metodológica a la que se adscribe el curso y, definir el entorno de aprendizaje y los objetivos a alcanzar. El equipo de trabajo estará formado por profesionales de la enseñanza de idiomas a extranjeros y diseñadores informáticos. Se dará la participación de un equipo didáctico y un equipo técnico.
  • 4. 2. La producción Una vez definido el espacio, habrá que producir los materiales necesarios con los que se desarrollará el proceso de aprendizaje/enseñanza. Para ello también es necesaria la participación de un equipo didáctico y un equipo técnico.
  • 5. Debemos comprobar si con el producto creado se alcanzan los objetivos establecidos en la fase de diseño. El equipo didáctico creará los materiales y transmitirá las especificaciones necesarias para su implementación al equipo técnico. Se trata de que este último, plasme con la máxima fidelidad la idea del primero. Para ello nos podemos servir de dos herramientas: el boceto y el guión. 3.La evaluación
  • 6. EL BOCETO El boceto es una representación gráfica de la actividad que nos da una primera idea de la misma.
  • 7. EL GUIÓN MULTIMEDIA El guión es la herramienta que muestra todas las especificaciones necesarias para la producción de la actividad presentada en el boceto.
  • 8. 5. LA FIGURA DEL MEDIADOR Se trata de una persona que conoce muy bien el curso que se está realizando y actúa de puente entre el equipo didáctico y el equipo técnico para resolver aspectos técnicos o didácticos que puedan surgir en el momento de la implementación.
  • 9. 6. CONCLUSIONES Consideramos necesario un equipo multidisciplinar para la creación de un curso de idiomas por Internet. Este equipo estará formado por expertos didácticos y técnicos. El boceto y el guión son dos herramientas que nos pueden facilitar la labor, ya que sirven de comunicación entre ambos equipos. Además de las dos herramientas mencionadas, la figura del mediador puede ayudar resolver diversos aspectos que puedan surgir en el momento de la implementación. 
  • 10.
  • 11. (2000): "Cursos de Español a distancia a través de Internet. Una experiencia de
  • 12. innovación pedagógica del Instituto Cervantes", en Alonso, C.M. y Gallego, D. J.
  • 13. (eds), La informática en la práctica docente, I, UNED, Madrid.
  • 14. Hita, G. (2001): "La enseñanza comunicativa de idiomas en Internet. Características de los
  • 15. materiales y propuesta didáctica", Memoria del MEELE (Master de Enseñanza de
  • 16. Español como Lengua Extranjera, Universidad Antonio de Nebrija, Madrid.
  • 17. Marqués Graells, Pere (2000): "Diseño Instructivo (guión educativo, diseño funcional)",
  • 19. Marqués Graells, Pere (2000): "Elaboración de materiales formativos multimedia. Criterios
  • 21. Nacional y I Iberoamericano de Pedagogía. Madrid, septiembre, Sociedad Española
  • 23. Marqués Graells, Pere (1998) "Metodología para la elaboración de software educativo" en:
  • 25. Osuna, S. (1998); "Multimedia", Madrid, UNED. Material perteneciente al Curso de
  • 26. Especialista Universitario en Comunicación y Educación y Máster Universitario en
  • 27. Nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación.
  • 28. Sigüenza, J.A.; "Diseño de materiales docentes multimedia en entornos virtuales de