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ESCUELA DE TECNOLOGIA
CARRERA DE:
Ing. En Software
TEMA:
Pericos de Procesamiento de Datos (parte interna)
PRESENTADO POR:
Allan Esterlin Tejada Fernández
MATRÍCULA:
17-4809
ASIGNATURA:
Introducción a la Informática
FACILITADORA:
Maritza Rivas
Santiago de los Caballeros
República Dominicana Noviembre, 2017
PERICOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS (PARTE INTERNA)
Memorias
Son circuitos integrados, agrupados en modulos
los cuales se colocan en la tarjeta madre de la
computadora. Podemos encontrar dos tipos de
memoria: ¨Memoria Ram y Memoria Rom¨
MEMORIA RAM
Está destinada al almacenamiento de información
temporal que será utilizada por el procesador para realizar
cálculos u otro tipo de operaciones lógicas. En el espacio
de direcciones de memoria RAM se ubican además los
registros de trabajo del procesador y los de configuración y
trabajo de los distintos periféricos del microcontrolador.
MEMORIA ROM
Es aquella memoria de almacenamiento
que permite sólo la lectura de la
información y no su destrucción,
independientemente de la presencia o no
de una fuente de energía que la alimente.
TARJETAS
Se encuentran en diferentes
funciones como son:
 Tarjeta de video
 Tarjeta de red o comunicación
 Tarjeta de sonido
 Tarjeta para tv
 Tarjeta inalámbrica
 Tarjeta de bluetooth
 Tarjeta Wireless
BUS DE DATOS
Es una serie de cables que funcionan cargando
datos en la memoria para transportarlos a la
Unidad Central de Procesamiento o CPU. En otras
palabras, un bus de datos es una autopista o canal
de transmisión de información dentro de la
computadora que comunica a los componentes de
dicho sistema con el microprocesador.
MOTHER BOARD
Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora. Es una
parte fundamental para montar cualquier computadora
personal de escritorio o portátil o algún dispositivo. Tiene
instalados una serie de circuitos integrados, entre los que
se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que
sirve como centro de conexión entre
el microprocesador (CPU), la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros
dispositivos.
PROCESADORES
• Mega hertz (Mhz) Es la velocidad con la que el CPU procesa los datos se miden en mega hertz y
es un factor determinante de calidad de está. El envió de un impulso por segundo es la unidad
básica, conocida como hertz. Está unidad es suficiente para representar la frecuencia de los
microprocesadores actuales, usando por lo tanto el mega hertz que corresponde a un millón de
estos impulsos por segundo.
• Giga Hertz (Ghz) Es comúnmente utilizado en el lenguaje de las computadoras cuando se habla
de las computadoras se habla de la velocidad de las computadoras. Hertz significa una onda o
siclo por segundo. Entonces 1Ghz es un billón de ciclos por segundo, cuanto mas Ghz tenga una
computadora mas rápida es.
• Tera Hertz Está medida corresponde a 1024Ghz.
FUENTE DE PODER O POWER SUPPLY
Es un dispositivo que provee
electricidad a todos los
dispositivos de la computadora
que estén conectados a la placa
madre de está; encargada de
darles la energía necesaria para
que funcionen. Si la placa madre
es el cerebro la fuente de
alimentación es el corazón
MULTIMEDIA
Concepto
Se refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales
para presentar o comunicar información. Una presentación multimedia puede incluir fotografías e
imágenes hasta animación, sonido, video, entre otras cosas. Y claro a través de está se puede crear
paginas web donde el usuario es quien decide como será la presentación de la información. La
tecnología multimedia convierte al ordenador en una herramienta potente para audio, video, textos,
gráficos, animación, videos, música, voz.
PERIFÉRICOS DE LA MULTIMEDIA
Altavoces Webcam
Cámara
Auriculares
Micrófono
Producción de video
Se puede considerar como un proceso no lineal esto hace que el estudiante lleve su propio orden educativo (a
distancia, presencial, etc.). Se fundamenta en un desarrollo navegable que permita cierta libertad de moverse
sobre la aplicación.
Multimedia Publicitaria: se refiere a la utilización de medios para la exposición de una campaña en concreto. Se
maneja un producto que se desea que sea expuesto con diferentes tipos de recursos.
Multimedia Comercial: Su principal función es la de convencer a su interlocutor consumir determinado bien o
servicio que ofrece. Las imágenes visuales, los sonidos, el factor de deseo, entran en juego en este juego.
Multimedia Informativa: este tipo se vio afectado por la tecnología. Su función principal es la de brindar a la
comunidad una amplia variedad de noticas.
Los descubrimientos y avances tecnológicos permitieron la conexión inmediata con las ultimas noticias del mundo,
permitiendo una actualización instantánea y una respuesta masiva.
TIPOS DE MULTIMEDIA
TIPOS DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA
Texto: es una composición de signos codificados en un sistema de escritura, que forma una
unidad de sentido. Pueden ser: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
Formatos de Texto: - TXT; texto sin formato. - RTF; texto enriquecido. - DOC; documento de
Word. - DOCX; documento de Word 2007. - HTML; documento de Web. - ODT; documento
OpenOffice. 2- Gráficos: representaciones visuales que el ordenador puede generar que no
sean texto. Con el tiempo el termino se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de
imagen de computador. Formatos Gráficos: - Bidimensionales; tanto rasterizados (PNG,
GIF,JPEG); como vectoriales (SVG, SWF, etc.). - Tridimensionales; (VRLM, 3DS, MAX,
W3D, etc.).

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  • 1. ESCUELA DE TECNOLOGIA CARRERA DE: Ing. En Software TEMA: Pericos de Procesamiento de Datos (parte interna) PRESENTADO POR: Allan Esterlin Tejada Fernández MATRÍCULA: 17-4809 ASIGNATURA: Introducción a la Informática FACILITADORA: Maritza Rivas Santiago de los Caballeros República Dominicana Noviembre, 2017
  • 2. PERICOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS (PARTE INTERNA) Memorias Son circuitos integrados, agrupados en modulos los cuales se colocan en la tarjeta madre de la computadora. Podemos encontrar dos tipos de memoria: ¨Memoria Ram y Memoria Rom¨
  • 3. MEMORIA RAM Está destinada al almacenamiento de información temporal que será utilizada por el procesador para realizar cálculos u otro tipo de operaciones lógicas. En el espacio de direcciones de memoria RAM se ubican además los registros de trabajo del procesador y los de configuración y trabajo de los distintos periféricos del microcontrolador.
  • 4. MEMORIA ROM Es aquella memoria de almacenamiento que permite sólo la lectura de la información y no su destrucción, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía que la alimente.
  • 5. TARJETAS Se encuentran en diferentes funciones como son:  Tarjeta de video  Tarjeta de red o comunicación  Tarjeta de sonido  Tarjeta para tv  Tarjeta inalámbrica  Tarjeta de bluetooth  Tarjeta Wireless
  • 6. BUS DE DATOS Es una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria para transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU. En otras palabras, un bus de datos es una autopista o canal de transmisión de información dentro de la computadora que comunica a los componentes de dicho sistema con el microprocesador.
  • 7. MOTHER BOARD Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Es una parte fundamental para montar cualquier computadora personal de escritorio o portátil o algún dispositivo. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
  • 8. PROCESADORES • Mega hertz (Mhz) Es la velocidad con la que el CPU procesa los datos se miden en mega hertz y es un factor determinante de calidad de está. El envió de un impulso por segundo es la unidad básica, conocida como hertz. Está unidad es suficiente para representar la frecuencia de los microprocesadores actuales, usando por lo tanto el mega hertz que corresponde a un millón de estos impulsos por segundo. • Giga Hertz (Ghz) Es comúnmente utilizado en el lenguaje de las computadoras cuando se habla de las computadoras se habla de la velocidad de las computadoras. Hertz significa una onda o siclo por segundo. Entonces 1Ghz es un billón de ciclos por segundo, cuanto mas Ghz tenga una computadora mas rápida es. • Tera Hertz Está medida corresponde a 1024Ghz.
  • 9. FUENTE DE PODER O POWER SUPPLY Es un dispositivo que provee electricidad a todos los dispositivos de la computadora que estén conectados a la placa madre de está; encargada de darles la energía necesaria para que funcionen. Si la placa madre es el cerebro la fuente de alimentación es el corazón
  • 10. MULTIMEDIA Concepto Se refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. Una presentación multimedia puede incluir fotografías e imágenes hasta animación, sonido, video, entre otras cosas. Y claro a través de está se puede crear paginas web donde el usuario es quien decide como será la presentación de la información. La tecnología multimedia convierte al ordenador en una herramienta potente para audio, video, textos, gráficos, animación, videos, música, voz.
  • 11. PERIFÉRICOS DE LA MULTIMEDIA Altavoces Webcam Cámara Auriculares Micrófono Producción de video
  • 12. Se puede considerar como un proceso no lineal esto hace que el estudiante lleve su propio orden educativo (a distancia, presencial, etc.). Se fundamenta en un desarrollo navegable que permita cierta libertad de moverse sobre la aplicación. Multimedia Publicitaria: se refiere a la utilización de medios para la exposición de una campaña en concreto. Se maneja un producto que se desea que sea expuesto con diferentes tipos de recursos. Multimedia Comercial: Su principal función es la de convencer a su interlocutor consumir determinado bien o servicio que ofrece. Las imágenes visuales, los sonidos, el factor de deseo, entran en juego en este juego. Multimedia Informativa: este tipo se vio afectado por la tecnología. Su función principal es la de brindar a la comunidad una amplia variedad de noticas. Los descubrimientos y avances tecnológicos permitieron la conexión inmediata con las ultimas noticias del mundo, permitiendo una actualización instantánea y una respuesta masiva. TIPOS DE MULTIMEDIA
  • 13. TIPOS DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA Texto: es una composición de signos codificados en un sistema de escritura, que forma una unidad de sentido. Pueden ser: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto. Formatos de Texto: - TXT; texto sin formato. - RTF; texto enriquecido. - DOC; documento de Word. - DOCX; documento de Word 2007. - HTML; documento de Web. - ODT; documento OpenOffice. 2- Gráficos: representaciones visuales que el ordenador puede generar que no sean texto. Con el tiempo el termino se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de imagen de computador. Formatos Gráficos: - Bidimensionales; tanto rasterizados (PNG, GIF,JPEG); como vectoriales (SVG, SWF, etc.). - Tridimensionales; (VRLM, 3DS, MAX, W3D, etc.).