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PLANIFICACION ANUAL PRIMER GRADO
AREA MATEMATICA
COMPETENCIAS DE AREA INDICADORES DE
LOGROS
CONTENIDO DECLARATIVO CONTENIDOS
PROCEDIMENTALES Y
ACTITUDINALES
ACTIVIDADES
SUGERIDAS
CRITERIOS DE EVALUACION
1.-Establece relaciones
entre personas, objetos y
figuras
geométricas por su posición
en el espacio y por la
distancia que hay entre
ellos.
1.1 Explica su
ubicación y ubica objetos
en el espacio con
relación a otras personas
u
objetos.
1.2. Establece
relaciones entre
personas, figuras,
objetos, hechos,
acontecimientos por su
posición en el espacio y
distancia entre ellos.
1.3. Traza diferentes
tipos de líneas utilizando
diferentes tecnologías.
1.4. Asocia figuras
geométricas con la forma
de cosas y lugares de su
1. Figuras geométricas básicas:
identificación (Cuadrado, círculo,
triángulo, rectángulo, rombo)
3.- Clasificación por número de lados,
forma
4.- Semejanzas, diferencias, simetría
5.-Líneas rectas, curvas - Curvas
abiertas y curvas cerradas
6. Figuras geométricas planas
y tridimensionales
7. Simetría - Eje de simetría
10. Atributos de tamaño: largo - corto,
ancho - angosto.
12. Establecimiento de relaciones
entre los elementos por su posición
en el espacio y distancia
13. Patrones: Identificación en
objetos del entorno inmediato
15. Elaboración utilizando las
figuras geométricas básicas
16. Utilización de instrumentos
para realizar su trazo: regla, compás,
etc.
17. Identificación en fenómenos
naturales y en elementos de la
Naturaleza y en
sistemas mecánicos elaborados por el
hombre
1.1.1. Ubicación de la persona con
relación
a otras personas u objetos.
1.1.2. Ubicación de objetos adentro,
afuera,
en el borde, arriba, abajo, lejos, cerca,
adelante, atrás, derecha, izquierda, con
relación a otros objetos.
1.1.3. Comparación de objetos con
base en
los siguientes atributos: largo-corto, ancho-
angosto, grande-pequeño, grueso-delgado,
pesado- liviano).
1.2.1 Utilización de unidades de
medida no
estándar para la estimación de distancia a
que se encuentran objetos, personas o
lugares de su entorno.
1.2.2. Aplicación de nociones de
ubicación
en el espacio, con relación de los cuatro
puntos cardinales (con los fenómenos de la
naturaleza salida y puesta del sol,
trayectoria del viento y otos de acuerdo
con su cultura).
1.3.1. Trazo de líneas rectas y de
figuras
curvas abiertas y cerradas.
1.3.2. Seguimiento de trayectoria de
diferentes líneas rectas contínuas y
punteadas.
1.3.3. Utilización de diferentes medios
Promover la
autonomía y el
compromiso con las
respuestas que
generen, al seguir
indicaciones para la
elaboración de
patrones y
desplazamientos
Cuestionar las
respuestas de los y
las estudiantes, tanto
las correctas como
las incorrectas.
Insistir en que las y
los estudiantes
resuelvan, por lo
menos, un problema y
expliquen lo que
hicieron al descubrir
las secuencias
generadas
numéricamente
Fomentar los
procesos reflexivos
que generen
razonamientos al
encontrar patrones
numéricos, en
números naturales
Llevar a los y las
estudiantes a ensayar
diferentes formas de
resolver los
problemas
Técnicas que se Sugieren
Registros individuales del trabajo
realizado
Escalas de valoración
Preguntas abiertas y cerradas
Resolución de Problemas
Informes orales y escritos sobre
experiencias personales o de
trabajo
Determinar la participación de
cada niño o niña en el trabajo de
equipo
Propiciar la identificación y la
reflexión sobre los procesos
seguidos para llevar a cabo el
trabajo personal o colectivo
Elaboración de pequeños
experimentos o proyectos,
acompañados por Hoja
de Observación (planificación,
ejecución y resultados de
actividades específicas-
EVALUACIÓN ESPECIFICA
Identificación de figuras planas
en objetos del entorno más
próximo (casa, barrio, aula,
colegio), así como en imágenes
2.- Expresa ideas referidas a
patrones y relaciones
matemáticas que se dan en
las manifestaciones
culturales en su entorno
familiar
3.- Expresa ideas y
pensamientos con libertad y
coherencia utilizando
diferentes signos, símbolos
gráficos, algoritmos y
términos matemáticos.
4.- Utiliza conocimientos y
experiencias de aritmética
básica en la interacción con
su entorno familiar
entorno}
2.1. Dibuja patrones
observados en la
naturaleza.
2.2. Describe patrones
observados en
Actividades culturales
tradicionales de la
comunidad.
2.3. Elabora trabajos que
reproduzcan los patrones
observados en las
diferentes
manifestaciones
culturales.
3.1. Identifica
elementos de un
Conjunto determinado
3.2.Compara colecciones
o
conjuntos de objetos con
base en criterios como:
muchos, pocos, más que,
menos que, tantos como,
todos, algunos, ninguno
3.3. Establece
correspondencia uno a
uno entre los elementos
de 2 o 3 conjuntos
4.1. Cuenta objetos de su
entorno y
expresa las cantidades
con un numero en
sistema decimal
18. Descripción de patrones
observados en actividades artísticas,
danza, música, teatro y en las
diferentes fiestas de la comunidad 2
20. Ubicación, en
representaciones planas (mapas), de
los puntos cardinales en
las diferentes cosmovisiones ---
22. Seguimiento de
instrucciones
COMPONENTE: Matemáticas, Ciencia
y Tecnología
23. Medidas no estándar: puño,
manojo, tarea, dedos, tercio (en
función carga del caballo)
24. Medidas estándar: metro,
decímetro, centímetro
25. Medidas estándar: Longitud
26. Capacidad
27. Peso
28. Medidas no estándar:
Longitud (brazada, el paso, la cuerda)
29. Capacidad (vaso, litro,
botella, galón)
30. Atributos – Tamaño: largo –
corto, ancho – angosto, grande –
pequeño,
gordo – delgado, liviano – pesado
31. Medida del tiempo como
instrumento para medir la duración de
un hecho o acontecimiento ---
32. El Calendario Maya: las
lunaciones (fases) y solar
33. El Calendario Gregoriano
34. El Reloj: hora, media hora,
o
instrumentos (palitos, pedazos de teja,
lápiz) para realizar trazos.
1.4.1. Identificación de figuras
geométricas
en objetos de su entorno.
1.4.2. Descripción de la posición de
diferentes figuras geométricas en relación
unas con otras.
2.1.1. Identificación de patrones en
objetos
y fenómenos naturales.
2.1.2. Diseño de patrones atendiendo
color,
forma o tamaño.
2.2.1. Identificación de patrones en las
diferentes actividades culturales que se
realizan en la escuela, y la comunidad.
(artesanías, danza música, teatro y otros
2.3.1. Reproducción gráfica (dibujo) de
patrones que se manifiestan en diferentes
actividades culturales.
3.1.1. Identificación de conjuntos.
3.1.2. Agrupación de elementos que
pertenecen a un conjunto determinado.
3.2.1. Comparación de colecciones o
conjuntos de objetos con base en criterios
como: muchos, pocos, tantos como, todos,
algunos, ninguno.
3.3.1. Comparación de colecciones o
conjuntos de objetos estableciendo
correspondencia uno a uno (igual a, menor
que, mayor que).
4.1.1 Conteo del número de elementos
Llevar a los y las
estudiantes a que
replanteen el
problema en sus
propias palabras, que
expliquen lo que
están haciendo y por
qué lo hacen y a que
analicen lo que
quieren decir con los
términos que utilizan.
Preparar un mapa de
su casa a la escuela y
cuadriculándolo para
saber los pasos que
dio hasta llegar a la
escuela, localizado su
casa y su escuela.
Localizar en un mapa
de Quezaltenango el
desplazamiento de un
vehiculo de
Coatepeque a la
cabecera
departamental.
Preparar un historial
de cada estudiante
Tomar nota de las
tendencias generales
en la forma en que los
y las estudiantes
abordan los
problemas, así como
de sus errores;
anotar, también, sus
fortalezas más
comunes.
Intervenir para
ofrecidas en distintos soportes y
materiales reconociendo sus
elementos básicos, así como su
dominio interior, exterior
. Expresión correcta de la
localización de un objeto en el
espacio, identificándolo y
expresando su posición respecto
del propio alumno
o alumna, o de otras personas u
objetos.
.
Utilización de los números
naturales espontáneamente para
referirse a experiencias propias,
dotándolos de significado. Leer,
escribir y ordenar números de
hasta dos cifras, indicando el
valor relativo.
Identificación de figuras
geométricas sencillas en el
entorno.
Cálculo de sumas y restas a
partir de experiencias
personales de unión, incremento,
separación y disminución,
comprobando el
resultado obtenido con
estimación lógica., relativo a los
desplazamientos efectuados.
Distinción intuitiva de
magnitudes en el plano
cartesiano, y buscar su
desplazamiento adecuado y lugar
exacto en el plano cartesiano.
Distinción intuitiva de
magnitudes y algunas de las
unidades de medida que se
corresponden con una magnitud:
longitud, capacidad,
masa; tiempo. Realizar prácticas
sencillas de medida.
4.8. Efectúa sumas y
restas de Números
naturales.
45 minutos, 15 minutos, 5 minutos.
35. Equivalencias entre
distintos sistemas de medid
36. La moneda: 0.05, 0.10,
0.25, 0.50, Q1.00, Q.5.00 a Q.50.00 7
37. Expresión, en forma
oral y escrita, de cantidades de dinero
38. Conjuntos: Descripción,
elementos
39. Correspondencia uno a uno
40. Equivalencia
41. Relación entre elementos
(pertenencia y no pertenencia)
42. Atributos según el número
de elementos
COMPONENENTE: Sistema Numéricos
y operaciones
43. Números naturales:
Notación arábiga 0 a 100 ---
44. Notación arábiga de 0 a
1000
45. Notación arábiga de 0 a
10,000
46. Notación maya: 0 a 19
49. Valor absoluto
50. Valor relativo
51. Antecesor y sucesor
52. Uso de la recta numérica
--- --- 4
70. Estrategias para realizar
cálculos mentales
COMPONENTE: Incertidumbre,
Comunicación e Investigación
Matemática
de
un conjunto (ámbito 1 a 9).
4.1.2. Asociación del numeral
correspondiente con la cantidad de
elementos de un conjunto (ámbito 1 a 9).
4.1.3 Lectura y escritura de numerales
de 1 a 9.
4.1.4 Asociación del conjunto vacío
con el
numeral cero.
4.1.5. Lectura y escritura de numerales
de 2
en 2, de 5 en 5 (ámbito a 9)
4.1.6. Lectura y escritura de números
naturales del de 10 a 20, del 21 a 99.
4.1.7. Utilización de los números
naturales
del 0 al 100 para contar y ordenar.
4.2.1. Determinación del valor de los
números de acuerdo con la posición que
ocupa (valor relativo)
4.3.1. Localización de numerales en la
recta
numérica (intervalos de 1 en 1).
4.4.1. Comparación de números
naturales
menores e iguales a 100, mediante las
relaciones “igual a”, “menor que “ y
“mayor que”.
4.4.2. Ordenamiento de series
numéricas en
forma ascendente y descendente.
4.5.1. Identificación del antecesor y
sucesor
de un número utilizando la recta numérica.
4.6.1. Lectura, escritura y notación
numérica de números ordinales del 1º al
negociar una posible
solución, en el caso
de un o una
estudiante sea
incapaz de resolver
un problema.
Dirigir a los y las
estudiantes a que
piensen en una
posible solución
Plantear preguntas
como las siguientes:
¿Hay algo de lo que
hiciste antes que
pueda ayudarte aquí?,
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que hiciste?
Hacer preguntas
directas al resultado,
si el o la estudiante
da muestras de
sentirse frustrado.
5. Revisar la solución,
cuando el problema
quede resuelto.
Animar a los y las
estudiantes para que
reflexionen acerca de
lo que hicieron y por
qué.
Observar qué es lo
que los y las
estudiantes hicieron
bien para fortalecer la
confianza en sí
mismos(as).
Actividades que se
sugieren:
1. Utilizar el
juego para el
. Identificación de los distintos
tipos de monedas de curso legal,
y establecimiento de
comparaciones.
Valoración del conocimiento
matemático como herramienta
que facilita la comunicación con
los demás (compra, venta,
cambio, comparación, contar,
ordenar, medir, representacion,
interpretación) y como fuente de
autonomías personal.
Establecimiento de relaciones de
causa y efecto con eventos y
acciones propias.
. Obtención de información y
comunicación oral de la
información
obtenida, a partir de gráficos
sencillos.
Utilización de estrategias
personales de recogida de datos
sencillos proporcionados desde
distintos medios y representarlos
gráficamente.
Recuentos de datos sobre
situaciones próximas, y
organización en tablas.
5.- Expresa opiniones sobre
hechos y eventos de la vida
cotidiana , relacionados con
la solución de problemas.
4.9. Compara una
parte con la unidad.
5.1. Sigue reglas e
instrucciones en juegos
que realiza
5.2. Clasifica datos en
forma cualitativa y
cuantitativa
5.3. Describe diferentes
soluciones para
problemas
71. Resolución de Problemas:
Razonamiento verbal
72. Establecimiento de la
diferencia entre hechos certeros y
hechos
probables
73. Predicción
74. Observación
75. Medios para recolectar la
información
76. Relación Causa – Efecto ---
77. Conteo y agrupación
78. Organización y tabulación
de la información recabada
79. Elaboración de gráficas para
representar la información recabada
85. Utilización de la
probabilidad en la toma de decisiones
86. Juegos con reglamentos:
Seguimiento de instrucciones
87. Elaboración
88. Modificación
10º en los sistemas decimal y vigesimal
Maya.
4.7.1. Lectura y escritura de numeros
en
sistema vigesimal maya de 0 al 19.
4.7.2. Conteo y ordenamiento de
cantidades
utilizando expresiones numéricas propias
de idiomas mayas (conteos de 1 en 1, 2 en
2, 5 en 5).
4.8. Efectúa sumas y restas de números
naturales.
4.8.1. Cálculo de 2 sumandos de un
dígito
sin llevar y llevando con totales hasta 19.
4.8.2 Utilización del cero como 1 de 2
sumandos.
4.8.3. Cálculo de dos sumandos de 1 y
2 dígitos, agrupando (llevando) de la
unidad a la decena.
4.8.4. Cálculo de 2 sumandos de dos
dígitos
sin llevar.
4.8.5. Utilización de descomposición en
unidades y decenas para realizar cálculo
mental de suma.
4.8.6. Cálculo de restas con minuendo y
sustraendo de 1 dígito sin transformación
de la unidad (sin prestar)
4.8.7. Cálculo de restas con minuendo
de 2 dígitos (ámbito 1-19) y sustraendo de
1 dígito (sin prestar y prestando).
4.8.8. Cálculo de restas con minuendo
de 2 dígitos y sustraendo de 2 dígitos con
transformación de la unidad (prestando).
4.8.9. Cálculo de sumas y restas
aprendizaje, practicar
juegos tradicionales
como el avión, los
cincos, la cuerda, el
trompo y otros.
2. Promover juegos
grupales para
introducir reglas,
formas de alinearse,
curvas, figuras
geométricas y otras.
3. Plantea y defiende
sus razonamientos
por medio del diálogo
respetando las
diferencias de opinión
4. Proponer cambios
en las reglas de
juegos con
reglamentos.
5. Desarrollar
destrezas de
pensamiento y
habilidades
psicomotoras por
medio de los juegos
individuales, como
rompecabezas, juegos
de palabras, etc.
6. Utilizar material
manipulable,
concreto, para
descubrir formas,
patrones y relaciones
utilizando el tacto y
la vista.
7. Aprovechar los
paseos, excursiones
visitas a museos y
otros centros para
que los y las
estudiantes se
6.- Identifica formas y
relaciones de figuras
geométricas vinculadas a
Situaciones matemáticas y
a su
entorno familiar
7.- Construye nuevos
conocimientos a partir de
nuevos modelos de la
ciencia y la cultura
5.4. Describe
cuantitativamente
Detalles importantes de
eventos y sucesos
6.1. Establece
semejanzas y diferencias
entre diversas figuras y
sólidos geométricos
6.2. Utiliza medidas no
estándar para mostrar el
perímetro de figuras
geométricas básicas.
7.1. Utiliza diferentes
tipos de unidades para
medir el peso, longitud y
capacidad de los objetos.
7.2. Describe la duración
de Eventos cotidianos
(horas, días).
7.3. Organiza sus
actividades cotidianas
según os diferentes
calendarios
7.4. Utiliza la unidad
monetaria en
situaciones de compra -
venta
combinadas (3 términos con números de 1
cifra).
4.9.1. Utilización de la fracción para
indicar
partes de una unidad (1/2, 1/3, 1/4)
4.9.2. Asociación de una fracción con
su
representación gráfica (1/2, 1/3, 1/4).
4.9.3. Descripción de lo que representa
cada parte de la fracción
5.1.1. Seguimiento de reglas e
instrucciones.
5.1.2. Proposición de juegos y
odificaciones
a juegos
5.2.1. Recopilación de datos en forma
cualitativa y cuantitativa.
5.2.2. Conteo y representación gráfica
de
información recopilada.
5.2.3. Predicción de lo que puede
ocurrir en
hechos y eventos.
5.3.1. Solución de problemas aplicando
suma o resta.
5.3.2. Presentación de diferentes
opciones
para solucionar un problema
5.4.1. Descripción cuantitativa de
detalles
importantes de eventos y sucesos
6.1.1. Identificación de semejanzas y
diferencias en figuras geométricas.
6.1.2. Clasificación de figuras
puedan ubicar en el
tiempo y en el
espacio.
8. Organizar debates,
mesas redondas,
foros y otros recursos
para comunicar los
conocimientos a sus
compañeros y
compañeras.
9. Promover el
aprendizaje de la ruta
lógica a seguir para la
resolución de
problemas:
detectarlo, analizarlo,
investigar las
circunstancias
externas que inciden
en él, proponer
soluciones,
ejecutarlas y evaluar
los resultados.
10. Traer al salón de
clases la tecnología
disponible en el
medio para facilitar el
aprendizaje y la
enseñanza de esta
ciencia: ábaco,
calculadora,
computadora, entre
otras.
11. Estudiar la
etnomatemática
(matemática de la
cotidianidad):
investigar las formas
de pensar con
respecto a la
resolución de los
problemas que se
confrontan en la vida
diaria, los modelos y
geométricas
por su forma (círculos y figuras con líneas
recta) y por el número de lados (triángulo y
cuadriláteros
6.2.1. Medición del perímetro de figuras
geométricas básicas utilizando unidades
no estándar (cuadrado, rectángulo).
7.1.1. Identificación de unidades no
estándar de peso y capacidad (tecomate,
cubeta, puño, manojo, tarea, tercio entre
otros).
7.1.2. Medición de longitudes utilizando
el
metro y centímetros.
7.2.1. Lectura del reloj (hora en punto,
media hora)
7.2.2. Relación de actividades
cotidianas
con el conocimiento del tiempo.
7.3.1. Identificación de número de
semanas en cada mes y de meses del
calendario gregoriano.
7.3.2. Ubicación de eventos
tradicionales
propios de su comunidad en el calendario
gregoriano
7.3.3. Identificación del nombre de los
días del calendario Maya
7.4.1. Utilización de modelos de las
diferentes monedas que se utilizan en el
país en situaciones imaginarias de
compraventa
los algoritmos que
utilizan las personas.
12. Propiciar el
estudio de la
matemática de
manera dinámica, que
el aprendizaje se base
en el triángulo:
ACCIÓN – REFLEXIÓN
– ACCIÓN. En otras
palabras, transformar
el salón de clases en
un laboratorio
de investigaciones.
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Matematica1o.

  • 1. PLANIFICACION ANUAL PRIMER GRADO AREA MATEMATICA COMPETENCIAS DE AREA INDICADORES DE LOGROS CONTENIDO DECLARATIVO CONTENIDOS PROCEDIMENTALES Y ACTITUDINALES ACTIVIDADES SUGERIDAS CRITERIOS DE EVALUACION 1.-Establece relaciones entre personas, objetos y figuras geométricas por su posición en el espacio y por la distancia que hay entre ellos. 1.1 Explica su ubicación y ubica objetos en el espacio con relación a otras personas u objetos. 1.2. Establece relaciones entre personas, figuras, objetos, hechos, acontecimientos por su posición en el espacio y distancia entre ellos. 1.3. Traza diferentes tipos de líneas utilizando diferentes tecnologías. 1.4. Asocia figuras geométricas con la forma de cosas y lugares de su 1. Figuras geométricas básicas: identificación (Cuadrado, círculo, triángulo, rectángulo, rombo) 3.- Clasificación por número de lados, forma 4.- Semejanzas, diferencias, simetría 5.-Líneas rectas, curvas - Curvas abiertas y curvas cerradas 6. Figuras geométricas planas y tridimensionales 7. Simetría - Eje de simetría 10. Atributos de tamaño: largo - corto, ancho - angosto. 12. Establecimiento de relaciones entre los elementos por su posición en el espacio y distancia 13. Patrones: Identificación en objetos del entorno inmediato 15. Elaboración utilizando las figuras geométricas básicas 16. Utilización de instrumentos para realizar su trazo: regla, compás, etc. 17. Identificación en fenómenos naturales y en elementos de la Naturaleza y en sistemas mecánicos elaborados por el hombre 1.1.1. Ubicación de la persona con relación a otras personas u objetos. 1.1.2. Ubicación de objetos adentro, afuera, en el borde, arriba, abajo, lejos, cerca, adelante, atrás, derecha, izquierda, con relación a otros objetos. 1.1.3. Comparación de objetos con base en los siguientes atributos: largo-corto, ancho- angosto, grande-pequeño, grueso-delgado, pesado- liviano). 1.2.1 Utilización de unidades de medida no estándar para la estimación de distancia a que se encuentran objetos, personas o lugares de su entorno. 1.2.2. Aplicación de nociones de ubicación en el espacio, con relación de los cuatro puntos cardinales (con los fenómenos de la naturaleza salida y puesta del sol, trayectoria del viento y otos de acuerdo con su cultura). 1.3.1. Trazo de líneas rectas y de figuras curvas abiertas y cerradas. 1.3.2. Seguimiento de trayectoria de diferentes líneas rectas contínuas y punteadas. 1.3.3. Utilización de diferentes medios Promover la autonomía y el compromiso con las respuestas que generen, al seguir indicaciones para la elaboración de patrones y desplazamientos Cuestionar las respuestas de los y las estudiantes, tanto las correctas como las incorrectas. Insistir en que las y los estudiantes resuelvan, por lo menos, un problema y expliquen lo que hicieron al descubrir las secuencias generadas numéricamente Fomentar los procesos reflexivos que generen razonamientos al encontrar patrones numéricos, en números naturales Llevar a los y las estudiantes a ensayar diferentes formas de resolver los problemas Técnicas que se Sugieren Registros individuales del trabajo realizado Escalas de valoración Preguntas abiertas y cerradas Resolución de Problemas Informes orales y escritos sobre experiencias personales o de trabajo Determinar la participación de cada niño o niña en el trabajo de equipo Propiciar la identificación y la reflexión sobre los procesos seguidos para llevar a cabo el trabajo personal o colectivo Elaboración de pequeños experimentos o proyectos, acompañados por Hoja de Observación (planificación, ejecución y resultados de actividades específicas- EVALUACIÓN ESPECIFICA Identificación de figuras planas en objetos del entorno más próximo (casa, barrio, aula, colegio), así como en imágenes
  • 2. 2.- Expresa ideas referidas a patrones y relaciones matemáticas que se dan en las manifestaciones culturales en su entorno familiar 3.- Expresa ideas y pensamientos con libertad y coherencia utilizando diferentes signos, símbolos gráficos, algoritmos y términos matemáticos. 4.- Utiliza conocimientos y experiencias de aritmética básica en la interacción con su entorno familiar entorno} 2.1. Dibuja patrones observados en la naturaleza. 2.2. Describe patrones observados en Actividades culturales tradicionales de la comunidad. 2.3. Elabora trabajos que reproduzcan los patrones observados en las diferentes manifestaciones culturales. 3.1. Identifica elementos de un Conjunto determinado 3.2.Compara colecciones o conjuntos de objetos con base en criterios como: muchos, pocos, más que, menos que, tantos como, todos, algunos, ninguno 3.3. Establece correspondencia uno a uno entre los elementos de 2 o 3 conjuntos 4.1. Cuenta objetos de su entorno y expresa las cantidades con un numero en sistema decimal 18. Descripción de patrones observados en actividades artísticas, danza, música, teatro y en las diferentes fiestas de la comunidad 2 20. Ubicación, en representaciones planas (mapas), de los puntos cardinales en las diferentes cosmovisiones --- 22. Seguimiento de instrucciones COMPONENTE: Matemáticas, Ciencia y Tecnología 23. Medidas no estándar: puño, manojo, tarea, dedos, tercio (en función carga del caballo) 24. Medidas estándar: metro, decímetro, centímetro 25. Medidas estándar: Longitud 26. Capacidad 27. Peso 28. Medidas no estándar: Longitud (brazada, el paso, la cuerda) 29. Capacidad (vaso, litro, botella, galón) 30. Atributos – Tamaño: largo – corto, ancho – angosto, grande – pequeño, gordo – delgado, liviano – pesado 31. Medida del tiempo como instrumento para medir la duración de un hecho o acontecimiento --- 32. El Calendario Maya: las lunaciones (fases) y solar 33. El Calendario Gregoriano 34. El Reloj: hora, media hora, o instrumentos (palitos, pedazos de teja, lápiz) para realizar trazos. 1.4.1. Identificación de figuras geométricas en objetos de su entorno. 1.4.2. Descripción de la posición de diferentes figuras geométricas en relación unas con otras. 2.1.1. Identificación de patrones en objetos y fenómenos naturales. 2.1.2. Diseño de patrones atendiendo color, forma o tamaño. 2.2.1. Identificación de patrones en las diferentes actividades culturales que se realizan en la escuela, y la comunidad. (artesanías, danza música, teatro y otros 2.3.1. Reproducción gráfica (dibujo) de patrones que se manifiestan en diferentes actividades culturales. 3.1.1. Identificación de conjuntos. 3.1.2. Agrupación de elementos que pertenecen a un conjunto determinado. 3.2.1. Comparación de colecciones o conjuntos de objetos con base en criterios como: muchos, pocos, tantos como, todos, algunos, ninguno. 3.3.1. Comparación de colecciones o conjuntos de objetos estableciendo correspondencia uno a uno (igual a, menor que, mayor que). 4.1.1 Conteo del número de elementos Llevar a los y las estudiantes a que replanteen el problema en sus propias palabras, que expliquen lo que están haciendo y por qué lo hacen y a que analicen lo que quieren decir con los términos que utilizan. Preparar un mapa de su casa a la escuela y cuadriculándolo para saber los pasos que dio hasta llegar a la escuela, localizado su casa y su escuela. Localizar en un mapa de Quezaltenango el desplazamiento de un vehiculo de Coatepeque a la cabecera departamental. Preparar un historial de cada estudiante Tomar nota de las tendencias generales en la forma en que los y las estudiantes abordan los problemas, así como de sus errores; anotar, también, sus fortalezas más comunes. Intervenir para ofrecidas en distintos soportes y materiales reconociendo sus elementos básicos, así como su dominio interior, exterior . Expresión correcta de la localización de un objeto en el espacio, identificándolo y expresando su posición respecto del propio alumno o alumna, o de otras personas u objetos. . Utilización de los números naturales espontáneamente para referirse a experiencias propias, dotándolos de significado. Leer, escribir y ordenar números de hasta dos cifras, indicando el valor relativo. Identificación de figuras geométricas sencillas en el entorno. Cálculo de sumas y restas a partir de experiencias personales de unión, incremento, separación y disminución, comprobando el resultado obtenido con estimación lógica., relativo a los desplazamientos efectuados. Distinción intuitiva de magnitudes en el plano cartesiano, y buscar su desplazamiento adecuado y lugar exacto en el plano cartesiano. Distinción intuitiva de magnitudes y algunas de las unidades de medida que se corresponden con una magnitud: longitud, capacidad, masa; tiempo. Realizar prácticas sencillas de medida.
  • 3. 4.8. Efectúa sumas y restas de Números naturales. 45 minutos, 15 minutos, 5 minutos. 35. Equivalencias entre distintos sistemas de medid 36. La moneda: 0.05, 0.10, 0.25, 0.50, Q1.00, Q.5.00 a Q.50.00 7 37. Expresión, en forma oral y escrita, de cantidades de dinero 38. Conjuntos: Descripción, elementos 39. Correspondencia uno a uno 40. Equivalencia 41. Relación entre elementos (pertenencia y no pertenencia) 42. Atributos según el número de elementos COMPONENENTE: Sistema Numéricos y operaciones 43. Números naturales: Notación arábiga 0 a 100 --- 44. Notación arábiga de 0 a 1000 45. Notación arábiga de 0 a 10,000 46. Notación maya: 0 a 19 49. Valor absoluto 50. Valor relativo 51. Antecesor y sucesor 52. Uso de la recta numérica --- --- 4 70. Estrategias para realizar cálculos mentales COMPONENTE: Incertidumbre, Comunicación e Investigación Matemática de un conjunto (ámbito 1 a 9). 4.1.2. Asociación del numeral correspondiente con la cantidad de elementos de un conjunto (ámbito 1 a 9). 4.1.3 Lectura y escritura de numerales de 1 a 9. 4.1.4 Asociación del conjunto vacío con el numeral cero. 4.1.5. Lectura y escritura de numerales de 2 en 2, de 5 en 5 (ámbito a 9) 4.1.6. Lectura y escritura de números naturales del de 10 a 20, del 21 a 99. 4.1.7. Utilización de los números naturales del 0 al 100 para contar y ordenar. 4.2.1. Determinación del valor de los números de acuerdo con la posición que ocupa (valor relativo) 4.3.1. Localización de numerales en la recta numérica (intervalos de 1 en 1). 4.4.1. Comparación de números naturales menores e iguales a 100, mediante las relaciones “igual a”, “menor que “ y “mayor que”. 4.4.2. Ordenamiento de series numéricas en forma ascendente y descendente. 4.5.1. Identificación del antecesor y sucesor de un número utilizando la recta numérica. 4.6.1. Lectura, escritura y notación numérica de números ordinales del 1º al negociar una posible solución, en el caso de un o una estudiante sea incapaz de resolver un problema. Dirigir a los y las estudiantes a que piensen en una posible solución Plantear preguntas como las siguientes: ¿Hay algo de lo que hiciste antes que pueda ayudarte aquí?, ¿Puedes explicar esto que hiciste? Hacer preguntas directas al resultado, si el o la estudiante da muestras de sentirse frustrado. 5. Revisar la solución, cuando el problema quede resuelto. Animar a los y las estudiantes para que reflexionen acerca de lo que hicieron y por qué. Observar qué es lo que los y las estudiantes hicieron bien para fortalecer la confianza en sí mismos(as). Actividades que se sugieren: 1. Utilizar el juego para el . Identificación de los distintos tipos de monedas de curso legal, y establecimiento de comparaciones. Valoración del conocimiento matemático como herramienta que facilita la comunicación con los demás (compra, venta, cambio, comparación, contar, ordenar, medir, representacion, interpretación) y como fuente de autonomías personal. Establecimiento de relaciones de causa y efecto con eventos y acciones propias. . Obtención de información y comunicación oral de la información obtenida, a partir de gráficos sencillos. Utilización de estrategias personales de recogida de datos sencillos proporcionados desde distintos medios y representarlos gráficamente. Recuentos de datos sobre situaciones próximas, y organización en tablas.
  • 4. 5.- Expresa opiniones sobre hechos y eventos de la vida cotidiana , relacionados con la solución de problemas. 4.9. Compara una parte con la unidad. 5.1. Sigue reglas e instrucciones en juegos que realiza 5.2. Clasifica datos en forma cualitativa y cuantitativa 5.3. Describe diferentes soluciones para problemas 71. Resolución de Problemas: Razonamiento verbal 72. Establecimiento de la diferencia entre hechos certeros y hechos probables 73. Predicción 74. Observación 75. Medios para recolectar la información 76. Relación Causa – Efecto --- 77. Conteo y agrupación 78. Organización y tabulación de la información recabada 79. Elaboración de gráficas para representar la información recabada 85. Utilización de la probabilidad en la toma de decisiones 86. Juegos con reglamentos: Seguimiento de instrucciones 87. Elaboración 88. Modificación 10º en los sistemas decimal y vigesimal Maya. 4.7.1. Lectura y escritura de numeros en sistema vigesimal maya de 0 al 19. 4.7.2. Conteo y ordenamiento de cantidades utilizando expresiones numéricas propias de idiomas mayas (conteos de 1 en 1, 2 en 2, 5 en 5). 4.8. Efectúa sumas y restas de números naturales. 4.8.1. Cálculo de 2 sumandos de un dígito sin llevar y llevando con totales hasta 19. 4.8.2 Utilización del cero como 1 de 2 sumandos. 4.8.3. Cálculo de dos sumandos de 1 y 2 dígitos, agrupando (llevando) de la unidad a la decena. 4.8.4. Cálculo de 2 sumandos de dos dígitos sin llevar. 4.8.5. Utilización de descomposición en unidades y decenas para realizar cálculo mental de suma. 4.8.6. Cálculo de restas con minuendo y sustraendo de 1 dígito sin transformación de la unidad (sin prestar) 4.8.7. Cálculo de restas con minuendo de 2 dígitos (ámbito 1-19) y sustraendo de 1 dígito (sin prestar y prestando). 4.8.8. Cálculo de restas con minuendo de 2 dígitos y sustraendo de 2 dígitos con transformación de la unidad (prestando). 4.8.9. Cálculo de sumas y restas aprendizaje, practicar juegos tradicionales como el avión, los cincos, la cuerda, el trompo y otros. 2. Promover juegos grupales para introducir reglas, formas de alinearse, curvas, figuras geométricas y otras. 3. Plantea y defiende sus razonamientos por medio del diálogo respetando las diferencias de opinión 4. Proponer cambios en las reglas de juegos con reglamentos. 5. Desarrollar destrezas de pensamiento y habilidades psicomotoras por medio de los juegos individuales, como rompecabezas, juegos de palabras, etc. 6. Utilizar material manipulable, concreto, para descubrir formas, patrones y relaciones utilizando el tacto y la vista. 7. Aprovechar los paseos, excursiones visitas a museos y otros centros para que los y las estudiantes se
  • 5. 6.- Identifica formas y relaciones de figuras geométricas vinculadas a Situaciones matemáticas y a su entorno familiar 7.- Construye nuevos conocimientos a partir de nuevos modelos de la ciencia y la cultura 5.4. Describe cuantitativamente Detalles importantes de eventos y sucesos 6.1. Establece semejanzas y diferencias entre diversas figuras y sólidos geométricos 6.2. Utiliza medidas no estándar para mostrar el perímetro de figuras geométricas básicas. 7.1. Utiliza diferentes tipos de unidades para medir el peso, longitud y capacidad de los objetos. 7.2. Describe la duración de Eventos cotidianos (horas, días). 7.3. Organiza sus actividades cotidianas según os diferentes calendarios 7.4. Utiliza la unidad monetaria en situaciones de compra - venta combinadas (3 términos con números de 1 cifra). 4.9.1. Utilización de la fracción para indicar partes de una unidad (1/2, 1/3, 1/4) 4.9.2. Asociación de una fracción con su representación gráfica (1/2, 1/3, 1/4). 4.9.3. Descripción de lo que representa cada parte de la fracción 5.1.1. Seguimiento de reglas e instrucciones. 5.1.2. Proposición de juegos y odificaciones a juegos 5.2.1. Recopilación de datos en forma cualitativa y cuantitativa. 5.2.2. Conteo y representación gráfica de información recopilada. 5.2.3. Predicción de lo que puede ocurrir en hechos y eventos. 5.3.1. Solución de problemas aplicando suma o resta. 5.3.2. Presentación de diferentes opciones para solucionar un problema 5.4.1. Descripción cuantitativa de detalles importantes de eventos y sucesos 6.1.1. Identificación de semejanzas y diferencias en figuras geométricas. 6.1.2. Clasificación de figuras puedan ubicar en el tiempo y en el espacio. 8. Organizar debates, mesas redondas, foros y otros recursos para comunicar los conocimientos a sus compañeros y compañeras. 9. Promover el aprendizaje de la ruta lógica a seguir para la resolución de problemas: detectarlo, analizarlo, investigar las circunstancias externas que inciden en él, proponer soluciones, ejecutarlas y evaluar los resultados. 10. Traer al salón de clases la tecnología disponible en el medio para facilitar el aprendizaje y la enseñanza de esta ciencia: ábaco, calculadora, computadora, entre otras. 11. Estudiar la etnomatemática (matemática de la cotidianidad): investigar las formas de pensar con respecto a la resolución de los problemas que se confrontan en la vida diaria, los modelos y
  • 6. geométricas por su forma (círculos y figuras con líneas recta) y por el número de lados (triángulo y cuadriláteros 6.2.1. Medición del perímetro de figuras geométricas básicas utilizando unidades no estándar (cuadrado, rectángulo). 7.1.1. Identificación de unidades no estándar de peso y capacidad (tecomate, cubeta, puño, manojo, tarea, tercio entre otros). 7.1.2. Medición de longitudes utilizando el metro y centímetros. 7.2.1. Lectura del reloj (hora en punto, media hora) 7.2.2. Relación de actividades cotidianas con el conocimiento del tiempo. 7.3.1. Identificación de número de semanas en cada mes y de meses del calendario gregoriano. 7.3.2. Ubicación de eventos tradicionales propios de su comunidad en el calendario gregoriano 7.3.3. Identificación del nombre de los días del calendario Maya 7.4.1. Utilización de modelos de las diferentes monedas que se utilizan en el país en situaciones imaginarias de compraventa los algoritmos que utilizan las personas. 12. Propiciar el estudio de la matemática de manera dinámica, que el aprendizaje se base en el triángulo: ACCIÓN – REFLEXIÓN – ACCIÓN. En otras palabras, transformar el salón de clases en un laboratorio de investigaciones.