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Tarea 4: Foro "Incorporar habilidades de Siglo XXI a la Unidad académica seleccionada".
Alejandro José Barrios Marmolejo
Diseño de experiencias de aprendizaje mediadas con las TIC II
Universidad ICESI
Escuela de Ciencias de la Educación
Maestría en Educación mediada por las TIC
Santiago de Cali
Septiembre de 2023
Contexto pedagógico
La práctica educativa se llevará a cabo con estudiantes de 3°04 La Institución Educativa San Felipe
Neri de Cartagena de Indias, son niños que oscilan entre los 8 y 12 años de edad, en total son 30,
10 niñas y los 20 restantes son niños. La institución es publica y se encuentra ubicada en la zona
sur oriental, son personas de estrato uno, los cuales han tenido poco acceso al servicio educativo.
Con esta se busca mejorar los niveles de comprensión textual en los estudiantes antes nombrados,
haciendo del ejercicio de leer una actividad mucho más llamativa y placentera, para que estos sean
capaces de encontrar en los textos con los que interactúan el sentido o el mensaje que pretende
enviar el autor.
Saberes (conocer, hacer, ser)
 Saber conocer: Identificar las características de un cuento.
 Saber hacer: Realizar la escritura de un cuento.
 Saber ser: Reflexionar sobre sus emociones y las de los personajes involucrados en el
cuento.
Actividades
Propósito : Promover en los estudiantes de tercer grado de la Institución Educativa San Felipe
Neri de Cartagena Bolívar, la comprensión y la producción de textos cortos.
Estándar ISTE
Aprendiz Empoderado
Los estudiantes hacen uso de la tecnología para tomar un papel activo en elegir, lograr y demostrar
competencia en sus
objetivos de aprendizaje, informados por las ciencias del aprendizaje.
d. Los estudiantes exploran tecnologías apropiadas para su edad y comienzan a transferir su
aprendizaje a diferentes
herramientas o entornos de aprendizaje.
Momento Descripción Estándar ISTE Habilidades del
siglo XXI
Exploración El docente presentara una
imagen a los niños (un bebe
d. Los estudiantes
exploran tecnologías
Contribuye en la
habilidad de
que gatea, un niño de pie con
los brazos cruzados y varios
juguetes regados por el piso),
para que estos puedan dar su
opinión acerca de: ¿que
observan?, ¿qué puede estar
sucediendo?, ¿en dónde se
encuentran los niños?, ¿de qué
tratará la historia?, ¿qué
nombre le colocarían a la
historia?, entre otras que
surgirán durante la actividad.
Con los aportes de cada uno, se
hará una lluvia de ideas que se
escribirá en el tablero.
apropiadas para su
edad y comienzan a
transferir su
aprendizaje a
diferentes
herramientas o
entornos de
aprendizaje.
ALFABETISMO
TECNOLOGÍCO
(EN TIC),
específicamente en
el Alfabetismo
Tecnológico,
debido a que lleva
al estudiante al
conocimiento de lo
qué es la
tecnología (TIC),
cómo funciona, qué
propósitos sirve y
cómo puede usarse
de manera eficiente
u efectiva para
lograr metas
específicas.
Estructuración A continuación, se hará lectura
del cuento “una verdadera
mentira”, contrastando los
aportes de los niños dados
anteriormente con lo que en
realidad sucede en ella.
Se hablará sobre el contenido
del texto, los personajes, de la
importancia del valor de la
honestidad y se presentará un
a. Los estudiantes
desarrollan
metas de
aprendizaje en
colaboración
con un
educador,
seleccionan las
herramientas
tecnológicas
para lograrlas y
Contribuye en la
habilidad de
HABILIDADES DE
COMUNICACIÓN,
específicamente en
la comunicación,
debido a que se
pretende articular
con claridad ideas y
pensamientos en la
concepto para que todos los
tengan.
Se les mostraran imágenes, de
las cuales deben deberán
escoger las que corresponden
al texto leído.
reflexionan y
revisan el
proceso de
aprendizaje
según sea
necesario para
alcanzar los
objetivos.
comunicación oral
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Practica  Se le entregara a cada niño
una copia con imágenes
que contienen acciones,
ellos deben colorear en las
que se evidencia el tema
tratado, luego se
socializará cada trabajo, en
donde cada uno explicará
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cada una
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de letras para que
encuentren palabras
relacionadas con el texto y
el tema abordado.
a. Los estudiantes
desarrollan
metas de
aprendizaje en
colaboración
con un
educador,
seleccionan las
herramientas
tecnológicas
para lograrlas y
reflexionan y
revisan el
proceso de
aprendizaje
según sea
necesario para
alcanzar los
objetivos.
Contribuye en la
habilidad de
HABILIDADES DE
COMUNICACIÓN,
específicamente en
la comunicación
Interactiva, porque
propone una
generación de
significado
mediante
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utilizando un rango
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contemporáneos.
Transferencia
y valoración
Los niños tendrán que escribir
una historia o cuento, teniendo
como referente lo estudiado.
a. Los estudiantes
desarrollan
metas de
aprendizaje en
colaboración
con un
educador,
seleccionan las
herramientas
tecnológicas
para lograrlas y
reflexionan y
revisan el
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aprendizaje
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alcanzar los
objetivos.
d. Los estudiantes
exploran tecnologías
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edad y comienzan a
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aprendizaje a
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habilidad de Uso
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Para el desarrollo de estas, se utilizarán:
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 Marcadores
 Fotocopias con situaciones cotidianas
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Aspectos a tener en cuenta en la Evaluación
La evaluación se hará en todos los momentos de las clases y tendrá en cuenta aspectos como:
Criterio Desempeño
sobresaliente
Desempeño
satisfactorio
Desempeño en
desarrollo
Puntos
Título del
cuento
El título es
creativo,
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lector.
El título es
adecuado y
relacionado con
la historia, pero
no es muy
original.
El título es poco
adecuado o no
esta relacionado
con la historia.
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Argumento
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cuento
El argumento es
coherente,
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original, con una
clara
introduccion,
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El argumento es
coherente y tiene
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desarrollo, pero
no es muy
original o carece de
un desenlace
claro.
El argumento es
poco coherente,
poco interesante
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una introduccion
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poco claro.
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Se utilizan
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demuestran una
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creatividad.
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argumento son
en general
coherentes y
demuestran
cierta
originalidad y
creatividad.
El título y
argumento son
poco coherentes
y carecen de
originalidad y
creatividad.
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Empleo de
una
herramienta
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Emplea y demuestra
dominio de por lo
menos una
herramienta Tic, de
forma correcta en la
realización de su
trabajo
Emplea por lo
menos una
herramienta Tic de
forma correcta en la
realización de su
trabajo
Emplea por lo
menos una
herramienta Tic
en la realización
de su trabajo
1.0
Puntuación máxima 5.0
Matriz de Integración de Tecnología
Tabla resumen de descriptores
La Matriz de Integración de Tecnología (TIM, por su sigla en inglés) proporciona un marco
de trabajo para describir y enfocarse en el uso de la tecnología para mejorar aprendizajes.
La Matriz incorpora cinco características interdependientes de los ambientes de aprendizaje
significativos: activos, colaborativos, constructivos, auténticos y dirigidos a metas. Estas
características están asociadas con cinco niveles de integración de tecnología: entrada,
adopción, adaptación, infusión y transformación. Juntas, las cinco características de los
entornos de aprendizaje significativos y los cinco niveles de integración tecnológica crean
una matriz de 25 celdas, como se ilustra a continuación.
ENTRADA ADOPCIÓN ADAPTACIÓN INFUSIÓN TRANSFORMACIÓN
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comienza a usar
tecnologías
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El maestro
dirige a los
alumnos en el
uso
convencional y
de
procedimiento
de las
herramientas
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exploración y uso
independiente de
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aprendizaje y los
estudiantes
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herramientas para
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uso innovador de
las herramientas,
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la tecnología
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Los estudiantes se
involucran
activamente en el uso
de la tecnología en vez
de sólo recibir
información
pasivamente de ella
Práctica: El
docente
entregará copia
con imágenes
que contienen
acciones, para
colorear las que
evidencian el
tema tratado,
posterior a ello,
socializará,
explicando sus
elecciones.
Seguidamente,
desarrollaran una
sopa de letras,
encontrando
palabras
relacionadas con
el texto y el tema
abordado.
Se ubica aquí
porque el
estudiante recibe
de forma pasiva
la información.
Exploración: El
docente presenta
una imagen y las
preguntas para
su análisis,
apoyados en el
video beam .
El uso que se le
da a la
herramienta es
de forma
convencional.
Exploración: El
docente presenta
una imagen y las
preguntas para su
análisis, estas se
enviarán por los
grupos de
WhatsApp .
En cuanto a la
elección de la
herramienta y su
uso es regular y
autodirigido
COLABORATIVO
Les estudiantes usan
las herramientas para
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individualmente
Exploración: Con
los aportes de
cada uno, se
hará una lluvia
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herramienta de
Evernote.
Uso colaborativo
de la herramienta
es de forma
convencional
Transferencia y
valoración: Los niños
tendrán que escribir
una historia o
cuento, teniendo
como referente lo
estudiado, apoyados
con los
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herramientas y su
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regular
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la tecnología para
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tendrán que escribir
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docente presenta
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análisis, estas se
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tendrán que escribir
una historia o cuento,
teniendo como
referente lo estudiado,
apoyados con los
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tendrán que escribir
una historia o
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como referente lo
estudiado, apoyados
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textos y la
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planear y monitorear
“The Technology Integration Matrix” fue desarrollada por el Centro de Tecnología Educativa de Florida en la Facultad de Educación de la Universidad de South
Florida. Para obtener más información, videos de ejemplos y recursos de desarrollo profesional relacionados, visite http://mytechmatrix.org. Esta página puede ser
reproducida por las escuelas y los distritos para el desarrollo profesional y la instrucción previa al servicio. Todo otro uso requiere permiso por escrito del FCIT. ©
2005-2017 University of South Florida.
Traducción al español (no oficial): http://www.eduteka.org/articulos/tim

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  • 1. Tarea 4: Foro "Incorporar habilidades de Siglo XXI a la Unidad académica seleccionada". Alejandro José Barrios Marmolejo Diseño de experiencias de aprendizaje mediadas con las TIC II Universidad ICESI Escuela de Ciencias de la Educación Maestría en Educación mediada por las TIC Santiago de Cali Septiembre de 2023
  • 2. Contexto pedagógico La práctica educativa se llevará a cabo con estudiantes de 3°04 La Institución Educativa San Felipe Neri de Cartagena de Indias, son niños que oscilan entre los 8 y 12 años de edad, en total son 30, 10 niñas y los 20 restantes son niños. La institución es publica y se encuentra ubicada en la zona sur oriental, son personas de estrato uno, los cuales han tenido poco acceso al servicio educativo. Con esta se busca mejorar los niveles de comprensión textual en los estudiantes antes nombrados, haciendo del ejercicio de leer una actividad mucho más llamativa y placentera, para que estos sean capaces de encontrar en los textos con los que interactúan el sentido o el mensaje que pretende enviar el autor. Saberes (conocer, hacer, ser)  Saber conocer: Identificar las características de un cuento.  Saber hacer: Realizar la escritura de un cuento.  Saber ser: Reflexionar sobre sus emociones y las de los personajes involucrados en el cuento. Actividades Propósito : Promover en los estudiantes de tercer grado de la Institución Educativa San Felipe Neri de Cartagena Bolívar, la comprensión y la producción de textos cortos. Estándar ISTE Aprendiz Empoderado Los estudiantes hacen uso de la tecnología para tomar un papel activo en elegir, lograr y demostrar competencia en sus objetivos de aprendizaje, informados por las ciencias del aprendizaje. d. Los estudiantes exploran tecnologías apropiadas para su edad y comienzan a transferir su aprendizaje a diferentes herramientas o entornos de aprendizaje. Momento Descripción Estándar ISTE Habilidades del siglo XXI Exploración El docente presentara una imagen a los niños (un bebe d. Los estudiantes exploran tecnologías Contribuye en la habilidad de
  • 3. que gatea, un niño de pie con los brazos cruzados y varios juguetes regados por el piso), para que estos puedan dar su opinión acerca de: ¿que observan?, ¿qué puede estar sucediendo?, ¿en dónde se encuentran los niños?, ¿de qué tratará la historia?, ¿qué nombre le colocarían a la historia?, entre otras que surgirán durante la actividad. Con los aportes de cada uno, se hará una lluvia de ideas que se escribirá en el tablero. apropiadas para su edad y comienzan a transferir su aprendizaje a diferentes herramientas o entornos de aprendizaje. ALFABETISMO TECNOLOGÍCO (EN TIC), específicamente en el Alfabetismo Tecnológico, debido a que lleva al estudiante al conocimiento de lo qué es la tecnología (TIC), cómo funciona, qué propósitos sirve y cómo puede usarse de manera eficiente u efectiva para lograr metas específicas. Estructuración A continuación, se hará lectura del cuento “una verdadera mentira”, contrastando los aportes de los niños dados anteriormente con lo que en realidad sucede en ella. Se hablará sobre el contenido del texto, los personajes, de la importancia del valor de la honestidad y se presentará un a. Los estudiantes desarrollan metas de aprendizaje en colaboración con un educador, seleccionan las herramientas tecnológicas para lograrlas y Contribuye en la habilidad de HABILIDADES DE COMUNICACIÓN, específicamente en la comunicación, debido a que se pretende articular con claridad ideas y pensamientos en la
  • 4. concepto para que todos los tengan. Se les mostraran imágenes, de las cuales deben deberán escoger las que corresponden al texto leído. reflexionan y revisan el proceso de aprendizaje según sea necesario para alcanzar los objetivos. comunicación oral y la escrita Practica  Se le entregara a cada niño una copia con imágenes que contienen acciones, ellos deben colorear en las que se evidencia el tema tratado, luego se socializará cada trabajo, en donde cada uno explicará porque escogió y coloreo cada una  Se les entregará una sopa de letras para que encuentren palabras relacionadas con el texto y el tema abordado. a. Los estudiantes desarrollan metas de aprendizaje en colaboración con un educador, seleccionan las herramientas tecnológicas para lograrlas y reflexionan y revisan el proceso de aprendizaje según sea necesario para alcanzar los objetivos. Contribuye en la habilidad de HABILIDADES DE COMUNICACIÓN, específicamente en la comunicación Interactiva, porque propone una generación de significado mediante intercambios, utilizando un rango de herramientas, trasmisiones y procesos contemporáneos.
  • 5. Transferencia y valoración Los niños tendrán que escribir una historia o cuento, teniendo como referente lo estudiado. a. Los estudiantes desarrollan metas de aprendizaje en colaboración con un educador, seleccionan las herramientas tecnológicas para lograrlas y reflexionan y revisan el proceso de aprendizaje según sea necesario para alcanzar los objetivos. d. Los estudiantes exploran tecnologías apropiadas para su edad y comienzan a transferir su aprendizaje a diferentes herramientas o entornos de aprendizaje. Contribuye en la habilidad de Uso efectivo de herramientas del mundo real, tiene como finalidad desarrollar la habilidad para usar herramientas del mundo real tales como, hardware, software, redes y elementos periféricos, utilizadas por los trabajadores de las tecnologías de las Información (TIC) para realizar trabajos de Siglo XXI, tales como: comunicarse, colaborar, solucionar problemas y realizar tareas.
  • 6. Espacio/tiempo Estas actividades se desarrollarán en tres sesiones de clases (60 minutos), de forma presencial en el aula de 304. Recursos Para el desarrollo de estas, se utilizarán:  Imágenes  Marcadores  Tablero  Obra literaria “una mentira verdadera”  Marcadores  Fotocopias con situaciones cotidianas  Sopas de letras  Lápices  Cuaderno Aspectos a tener en cuenta en la Evaluación La evaluación se hará en todos los momentos de las clases y tendrá en cuenta aspectos como: Criterio Desempeño sobresaliente Desempeño satisfactorio Desempeño en desarrollo Puntos Título del cuento El título es creativo, original y llama la atencion del lector. El título es adecuado y relacionado con la historia, pero no es muy original. El título es poco adecuado o no esta relacionado con la historia. 1.0 Argumento del cuento El argumento es coherente, interesante y original, con una clara introduccion, desarrollo y desenlace. El argumento es coherente y tiene un buen desarrollo, pero no es muy original o carece de un desenlace claro. El argumento es poco coherente, poco interesante y/o confuso, con una introduccion y/o desenlace poco claro. 1.0 Uso de elementos del género narrativo Se utiliza correctamente y de manera creativa una variedad de elementos del Se utilizan correctamente algunos elementos del genero narrativo, pero faltan otros El uso de elementos del genero narrativo es limitado o poco adecuado, y no contribuye al 1.0
  • 7. genero narrativo, como personajes, ambientacion, conflicto y resolucion. o no se utilizan de manera creativa. desarrollo de la historia. Coherencia y originalidad general El título y argumento son coherentes entre sí, y demuestran una gran originalidad y creatividad. El título y argumento son en general coherentes y demuestran cierta originalidad y creatividad. El título y argumento son poco coherentes y carecen de originalidad y creatividad. 1.0 Empleo de una herramienta Tic Emplea y demuestra dominio de por lo menos una herramienta Tic, de forma correcta en la realización de su trabajo Emplea por lo menos una herramienta Tic de forma correcta en la realización de su trabajo Emplea por lo menos una herramienta Tic en la realización de su trabajo 1.0 Puntuación máxima 5.0 Matriz de Integración de Tecnología Tabla resumen de descriptores La Matriz de Integración de Tecnología (TIM, por su sigla en inglés) proporciona un marco de trabajo para describir y enfocarse en el uso de la tecnología para mejorar aprendizajes. La Matriz incorpora cinco características interdependientes de los ambientes de aprendizaje significativos: activos, colaborativos, constructivos, auténticos y dirigidos a metas. Estas características están asociadas con cinco niveles de integración de tecnología: entrada, adopción, adaptación, infusión y transformación. Juntas, las cinco características de los entornos de aprendizaje significativos y los cinco niveles de integración tecnológica crean una matriz de 25 celdas, como se ilustra a continuación. ENTRADA ADOPCIÓN ADAPTACIÓN INFUSIÓN TRANSFORMACIÓN El maestro comienza a usar tecnologías para presentar contenidos a los estudiantes El maestro dirige a los alumnos en el uso convencional y de procedimiento de las herramientas El maestro facilita a los alumnos la exploración y uso independiente de las herramientas El maestro provee el contexto de aprendizaje y los estudiantes escogen las herramientas para lograr el resultado El maestro alienta el uso innovador de las herramientas, que se usan para facilitar actividades de aprendizaje de alto nivel que no serían posibles sin la tecnología
  • 8. ACTIVO Los estudiantes se involucran activamente en el uso de la tecnología en vez de sólo recibir información pasivamente de ella Práctica: El docente entregará copia con imágenes que contienen acciones, para colorear las que evidencian el tema tratado, posterior a ello, socializará, explicando sus elecciones. Seguidamente, desarrollaran una sopa de letras, encontrando palabras relacionadas con el texto y el tema abordado. Se ubica aquí porque el estudiante recibe de forma pasiva la información. Exploración: El docente presenta una imagen y las preguntas para su análisis, apoyados en el video beam . El uso que se le da a la herramienta es de forma convencional. Exploración: El docente presenta una imagen y las preguntas para su análisis, estas se enviarán por los grupos de WhatsApp . En cuanto a la elección de la herramienta y su uso es regular y autodirigido COLABORATIVO Les estudiantes usan las herramientas para colaborar con otros y no sólo trabajar individualmente Exploración: Con los aportes de cada uno, se hará una lluvia de ideas en la herramienta de Evernote. Uso colaborativo de la herramienta es de forma convencional Transferencia y valoración: Los niños tendrán que escribir una historia o cuento, teniendo como referente lo estudiado, apoyados con los procesadores de textos y la herramienta storyjumper. La elección de herramientas y su uso es de modo regular CONSTRUCTIVO Los estudiantes usan la tecnología para conectar nueva información con conocimientos previos y no sólo recibirlos pasivamente Estructuración: Se les mostraran imágenes, de las cuales deben deberán escoger las que corresponden al texto leído. El docente entrego la información. Transferencia y valoración: Los niños tendrán que escribir una historia o cuento, teniendo como referente lo estudiado, apoyados con los procesadores de textos y la herramienta storyjumper. Estructuración: se hará lectura y se escuchará el audio del cuento “una verdadera mentira”, contrastando los aportes de los niños dados anteriormente con lo que en realidad sucede en ella. Hay una elección y uso regular de la herramienta al Transferencia y valoración: Los niños tendrán que escribir una historia o cuento y compartirla con sus compañeros por cualquier herramienta que conozcan. El uso que se da a la herramienta es extenso y poco convencional para construir conocimiento
  • 9. Se presenta un uso independiente para construir conocimientos, explorando y eligiendo. momento de construir conocimientos. AUTÉNTICO Los estudiantes usan la tecnología para ligar actividades educativas al mundo exterior y no sólo en tareas descontextualizadas Exploración: El docente presenta una imagen y las preguntas para su análisis, estas se enviarán por los grupos de WhatsApp. Se evidencia un uso independiente en las actividades conectadas a las vidas de los estudiantes, algo de elección y exploración Transferencia y valoración: Los niños tendrán que escribir una historia o cuento, teniendo como referente lo estudiado, apoyados con los procesadores de textos y la herramienta storyjumper. Se da uso innovador para actividades de aprendizaje de orden superior en contexto local o global DIRIGIDO A METAS Los estudiantes usan la tecnología para fijar metas, planear actividades, medir su progreso y evaluar resultados y no sólo para completar actividades sin reflexión Transferencia y valoración: Los niños tendrán que escribir una historia o cuento, teniendo como referente lo estudiado, apoyados con los procesadores de textos y la herramienta storyjumper. Se evidencia un uso flexible y fluido para planear y monitorear “The Technology Integration Matrix” fue desarrollada por el Centro de Tecnología Educativa de Florida en la Facultad de Educación de la Universidad de South Florida. Para obtener más información, videos de ejemplos y recursos de desarrollo profesional relacionados, visite http://mytechmatrix.org. Esta página puede ser reproducida por las escuelas y los distritos para el desarrollo profesional y la instrucción previa al servicio. Todo otro uso requiere permiso por escrito del FCIT. © 2005-2017 University of South Florida. Traducción al español (no oficial): http://www.eduteka.org/articulos/tim