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 ASIGNATURA
 TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN
APLICADA A LA EDUCACIÓN
 NOMBRE Y APELLIDO
 YOVANNELY PEÑA ALTAGRACIA
 MATRICULA
 16-7607
 FACILITADORA
 KATELYNE CABRERA
TAREA V :HERRAMIENTAS PARA LA
CREACIÓN Y PUBLICACIÓN DE
CONTENIDOS DIDÁCTICOS.
 Las herramientas para la creación y publicación
de contenidos didácticos son aquellas
herramientas que facilitan el desarrollo y
continuidad de la creación y publicación de
contenidos didácticos. Esta herramienta nos
permiten la facilidad de transmisión de nuestras
ideas, integrando con facilidad los proyectos
desarrollados en el ámbito digital de la
información.
 Los objetivos de esta herramientas son los
siguientes:
 Les sirve de guía a los contenidos y a las
actividades de aprendizaje.
 Facilita el proceso de aprendizaje online en los
alumnos.
 Proporcionar criterios para el control de estas
actividades.
 Funciona para la difusión de materiales
educativos digitales.
 Permite crear de forma dinámica y visual
cuadernos digitales que pueden contener
informaciones y actividades de multimedia.
 Funcionan en Windows y Linux , en local o en
servidor.
 Tiene 53 modelos de actividades , desde juegos
hasta aplicaciones y permite la inclusión de
apples.
 Funciona en la Web de la consejería de
educación , donde se encuentra un paquete de
recursos para ver y descargar que se pueden
usar en el aulas con los alumnos.
 Las características de las herramientas para la
creación y publicación de contenidos didácticas
son las siguientes :
 Organización cronológica y temática del
material.
 Intercambio de ideas Distintos niveles del rol de
los usuarios.
 Relación con otras aplicaciones a la red.
 Uso gratuito y accesible para datos.
 Facilita la publicación instantánea de entrada
post.
 Permite al usuario pensar, escribir , compartir y
participar.
 Anuncios de cursos , talleres, conferencias,
eventos,etc.
 Facilidad de uso.
 Contenidos de hipertextos.
 Contenidos de multimedia (audio, video,
animaciones).
 Intercambio de conocimientos.
 Dispersión de información.
 Poco uso de este medio por parte de los
facilitadores al no saber manejar la herramienta.
 Los contenidos digitales son aquellos materiales
didácticos , basados en la investigación
documental , experiencia o de ambas fuentes
,originando del tratamiento pedagógico de la
temática seleccionada y constituida en guion
instruccional para su conversión en formato
multimedia .
 La elaboración de contenidos educativos
multimedia para su uso en acciones formativas
virtuales , varia en función de las acciones
pedagógicas propuesto para el diseño de la
acción formativa.
 El material educativo multimedia en ocasiones
ocupara un papel fundamental un papel
fundamental en el desarrollo de los cursos
 En el cual comprenderá los objetivos , los
contenidos y las actividades , que se van a
realizar durante el uso las tics.
 Aunque en ocasiones surjan otras actividades
como por ejemplo actividades colaborativas , la
razón por la cual se otorgan mayor o menor
protagonismo a los materiales educativos .
 Siempre deben fundamentarse en los criterios
didácticos y pedagógicos.
 El docente realiza acciones formativas siendo la
base del conocimiento y debe dirigir y controlar
el proceso de enseñanza aprendizaje , basado
en la participación activa de los estudiantes.
 Estas participaciones de parte de los alumnos ,
proporcionara el contexto de creación de los
contenidos y el uso de las herramientas
formativa para el aprovechamiento , donde se
busca el aprendizaje efectivo donde logran
destrezas y habilidades.
 El IMS es un esqueleto que ayuda a definir
estándares técnicos para variar cosas,
incluyendo material para e-learning (enseñanza
en línea). La especificaciones de contenidos
que puede proporcionar esta aplicación hace
que almacenen bultos de material en formato
estándar , que puede ser re-utilizado en
diferente sistema.
 Un paquete de SCORM es un bloque de
material web , que pueden incluir paginas web ,
graficas , programas java script, presentaciones
Flash y cualquier otra cosa que funcionen en un
navegador web.
 IMS esta disponible como recursos Moodle ,
mientras que SCORM es considerado un tipo de
actividad , IMS , es utilizado para materiales
educativos , y reporta por si solo las
calificaciones de evaluación , mientras que el
SCORM puede comunicarse con Moodle para
reportar su calificación.
 MALTED : Es una aplicación educativa que se
utiliza para la creación de contenidos educativos
interactivos. Esta herramienta sirve para la
creación y ejecución de unidades didácticas
multimedia e interactiva para ser utilizadas por
el alumnado como practicas de aprendizaje en
diferentes aulas.
 LAMS es aquella herramienta que sirve para
diseñar , gestionar y realizar actividades de
aprendizaje de colaboración. A través de esta
herramienta los docentes pueden realizar
actividades de aprendizaje para los alumnos ,
que se realizaran utilizando ordenadores
conectados al equipo que actúa como servidor.
 Hot Potatoes : Es un software educativo
diseñado para crear ejercicios educativos que
posteriormente se pueden realizar a través de la
web.Trabaja junto a seis aplicaciones que
permiten realizar actividades de opción
múltiples , de repuestas cortas , crucigramas,
ejercicios de rellenar huecos , ordenar y asociar.
 Constructor : Es aquella herramienta que crea
contenidos educativos digitales y funciona en
Windows en local o en un servidor . Cuenta con
53 modelos de actividades.
 Cuadernia : Es una herramienta educativa que
nos permite crear libros digitales de formas
dinámicas de cuadernos compuestos por
contenidos de multimedia y actividades
educativas para aprender jugando de forma
muy visual.
 https://es.scribd.com/document/147876690
/Que-es-un-Contenido-Educativo-Digital
 http://antia.usal.es/sharedir/tutoriales/Creac
ionContenidosv2/contenidos_digitales_y_proc
esos_de_aprendizaje.html
 https://sites.google.com/site/setismarilina/t
area-iii
 https://docs.moodle.org/all/es/Paquete_de_c
ontenido_IMS
 https://educacionadistancia.juntadeandalucia
.es/profesorado/autoformacion/pluginfile.ph
p/4127/mod_imscp/content/1/ims_o_scorm.
html
 malted.cnice.mec.es/presentacion/QMalted.h
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 http://recursostic.educacion.es/observatorio
/web/es/software/software-general/536-
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 https://es.wikipedia.org/wiki/Hot_Potatoes
 http://cuadernia.educa.jccm.es/
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  • 1.
  • 2.  ASIGNATURA  TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN APLICADA A LA EDUCACIÓN  NOMBRE Y APELLIDO  YOVANNELY PEÑA ALTAGRACIA  MATRICULA  16-7607  FACILITADORA  KATELYNE CABRERA
  • 3. TAREA V :HERRAMIENTAS PARA LA CREACIÓN Y PUBLICACIÓN DE CONTENIDOS DIDÁCTICOS.
  • 4.  Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos son aquellas herramientas que facilitan el desarrollo y continuidad de la creación y publicación de contenidos didácticos. Esta herramienta nos permiten la facilidad de transmisión de nuestras ideas, integrando con facilidad los proyectos desarrollados en el ámbito digital de la información.
  • 5.  Los objetivos de esta herramientas son los siguientes:  Les sirve de guía a los contenidos y a las actividades de aprendizaje.  Facilita el proceso de aprendizaje online en los alumnos.  Proporcionar criterios para el control de estas actividades.
  • 6.  Funciona para la difusión de materiales educativos digitales.  Permite crear de forma dinámica y visual cuadernos digitales que pueden contener informaciones y actividades de multimedia.  Funcionan en Windows y Linux , en local o en servidor.
  • 7.  Tiene 53 modelos de actividades , desde juegos hasta aplicaciones y permite la inclusión de apples.  Funciona en la Web de la consejería de educación , donde se encuentra un paquete de recursos para ver y descargar que se pueden usar en el aulas con los alumnos.
  • 8.  Las características de las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticas son las siguientes :  Organización cronológica y temática del material.  Intercambio de ideas Distintos niveles del rol de los usuarios.  Relación con otras aplicaciones a la red.
  • 9.  Uso gratuito y accesible para datos.
  • 10.  Facilita la publicación instantánea de entrada post.  Permite al usuario pensar, escribir , compartir y participar.  Anuncios de cursos , talleres, conferencias, eventos,etc.  Facilidad de uso.  Contenidos de hipertextos.
  • 11.  Contenidos de multimedia (audio, video, animaciones).  Intercambio de conocimientos.
  • 12.  Dispersión de información.  Poco uso de este medio por parte de los facilitadores al no saber manejar la herramienta.
  • 13.  Los contenidos digitales son aquellos materiales didácticos , basados en la investigación documental , experiencia o de ambas fuentes ,originando del tratamiento pedagógico de la temática seleccionada y constituida en guion instruccional para su conversión en formato multimedia .
  • 14.  La elaboración de contenidos educativos multimedia para su uso en acciones formativas virtuales , varia en función de las acciones pedagógicas propuesto para el diseño de la acción formativa.  El material educativo multimedia en ocasiones ocupara un papel fundamental un papel fundamental en el desarrollo de los cursos
  • 15.  En el cual comprenderá los objetivos , los contenidos y las actividades , que se van a realizar durante el uso las tics.  Aunque en ocasiones surjan otras actividades como por ejemplo actividades colaborativas , la razón por la cual se otorgan mayor o menor protagonismo a los materiales educativos .
  • 16.  Siempre deben fundamentarse en los criterios didácticos y pedagógicos.  El docente realiza acciones formativas siendo la base del conocimiento y debe dirigir y controlar el proceso de enseñanza aprendizaje , basado en la participación activa de los estudiantes.
  • 17.  Estas participaciones de parte de los alumnos , proporcionara el contexto de creación de los contenidos y el uso de las herramientas formativa para el aprovechamiento , donde se busca el aprendizaje efectivo donde logran destrezas y habilidades.
  • 18.
  • 19.  El IMS es un esqueleto que ayuda a definir estándares técnicos para variar cosas, incluyendo material para e-learning (enseñanza en línea). La especificaciones de contenidos que puede proporcionar esta aplicación hace que almacenen bultos de material en formato estándar , que puede ser re-utilizado en diferente sistema.
  • 20.  Un paquete de SCORM es un bloque de material web , que pueden incluir paginas web , graficas , programas java script, presentaciones Flash y cualquier otra cosa que funcionen en un navegador web.
  • 21.
  • 22.  IMS esta disponible como recursos Moodle , mientras que SCORM es considerado un tipo de actividad , IMS , es utilizado para materiales educativos , y reporta por si solo las calificaciones de evaluación , mientras que el SCORM puede comunicarse con Moodle para reportar su calificación.
  • 23.
  • 24.  MALTED : Es una aplicación educativa que se utiliza para la creación de contenidos educativos interactivos. Esta herramienta sirve para la creación y ejecución de unidades didácticas multimedia e interactiva para ser utilizadas por el alumnado como practicas de aprendizaje en diferentes aulas.
  • 25.
  • 26.  LAMS es aquella herramienta que sirve para diseñar , gestionar y realizar actividades de aprendizaje de colaboración. A través de esta herramienta los docentes pueden realizar actividades de aprendizaje para los alumnos , que se realizaran utilizando ordenadores conectados al equipo que actúa como servidor.
  • 27.  Hot Potatoes : Es un software educativo diseñado para crear ejercicios educativos que posteriormente se pueden realizar a través de la web.Trabaja junto a seis aplicaciones que permiten realizar actividades de opción múltiples , de repuestas cortas , crucigramas, ejercicios de rellenar huecos , ordenar y asociar.
  • 28.
  • 29.  Constructor : Es aquella herramienta que crea contenidos educativos digitales y funciona en Windows en local o en un servidor . Cuenta con 53 modelos de actividades.
  • 30.  Cuadernia : Es una herramienta educativa que nos permite crear libros digitales de formas dinámicas de cuadernos compuestos por contenidos de multimedia y actividades educativas para aprender jugando de forma muy visual.
  • 32.  https://educacionadistancia.juntadeandalucia .es/profesorado/autoformacion/pluginfile.ph p/4127/mod_imscp/content/1/ims_o_scorm. html  malted.cnice.mec.es/presentacion/QMalted.h tm  http://recursostic.educacion.es/observatorio /web/es/software/software-general/536- monograficolams?start=2  https://es.wikipedia.org/wiki/Hot_Potatoes