3. Cyber-Casal
Proyecto de
profesoradeinformatica.com
Objetivos del Proyecto
Brindar entretenimiento educativo
Acercar a los niños a las nuevas tecnologías
Iniciarlos en el manejo de un ordenador
Introducirlos en el manejo de Internet
Darles conocimientos básicos de Word y
Power Point
4. Cyber-Casal
Proyecto de
profesoradeinformatica.com
¿ Cómo ?
Juegos Educativos acordes a la edad
Búsquedas en internet sobre temas que les
permitan incorporar conocimientos.
Talleres de cuentos infantiles que luego
serán escritos con Word/ Power Point.
Talleres de dibujo con software específico
6. Cyber-Casal
Proyecto de
profesoradeinformatica.com
Internet
Fomentar el uso didáctico de la red.
Búsquedas temáticas
Ecología
Astronomía
Cuentos Infatiles
Adivinanzas
Historias de lugares
Navegación orientada a través de direcciones
seguras (sin pornografía, propagandas etc..)
7. Cyber-Casal
Proyecto de
profesoradeinformatica.com
Talleres de Cuentos
Proposición de temas sobre los cuales
escribir algún cuento.
Utilización de Word/Power Point para
digitalizar los mismos.
Un jurado que vote los mejores cuentos.
El ganador será publicado en la página web
de Speak and Wake Up
8. Cyber-Casal
Proyecto de
profesoradeinformatica.com
Creación de dibujos
Para aquellos que prefieran intervenir en
un concurso de dibujos.
Utilización de Paint o bien uso del scaner
para la digitalización.
Un jurado que vote los mejores dibujos.
El ganador será publicado en la página web
de Speak and Wake Up
9. Cyber-Casal
Proyecto de
profesoradeinformatica.com
Un programa dirigido de niños de 6
a 12 años agrupados por edades.
Que podrán disfrutar de juegos y
talleres, aprendiendo.
Estimulando su curiosidad natural y
su capacidad de observación