Este documento introduce conceptos básicos del diseño publicitario como mapas de bits vs gráficos vectoriales, modos de color como RGB y CMYK, e introduce el programa Adobe Illustrator destacando sus herramientas principales como la mesa de trabajo, paneles y barra de herramientas para editar gráficos vectoriales.
2. CONCEPTOS BÁSICOS
1. MAPAS DE BITS. También se conocen como imágenes
ráster, están compuestas por puntos individuales denominados
píxeles, dispuestos y coloreados de formas diversas para formar
un patrón.
La reducción del tamaño de un mapa de bits distorsiona la imagen
original, ya que se eliminan algunos píxeles para reducir el tamaño
la imagen, lo que hace que se pierda información.
.
3. 2. GRAFICO VECTORIAL
• Las imágenes vectoriales, también llamadas
imágenes orientadas al objeto o imágenes de
dibujo, se definen matemáticamente como una
serie de puntos unidos por líneas con
determinados atributos geométricos.
• Los elementos gráficos presentes en un archivo
vectorial se denominan objetos.
• Considerando que cada objeto es una entidad
completa, se puede mover, escalar, cambiar sus
propiedades manteniendo su claridad y nitidez
originales, sin afectar a los restantes objetos de
la ilustración.
• Los dibujos vectoriales no dependen de la
resolución.
4. 3. MODOS DE COLOR. Un modo de color es la
conformación de colores que posee una imagen. Este modo
determina la combinación de los componentes de un color
4. Modo RGB. Al modo RGB también se le conoce
como un modo de color aditivo. Se usa para dispositivos
electrónicos, es decir, en pantallas de cualquier tipo.
5. 5. CMYK. también conocido como
cuatricromía, es el método que utilizan las grandes
máquinas offset de impresión, así como las
impresoras de tinta profesionales.
6. •Adobe Illustrator es un editor de gráficos
vectoriales y sirve para la edición y modificación de
esta clase de imágenes. Posee un espacio de trabajo
llamado «mesa de trabajo». En él se disponen las
herramientas necesarias a través de menús y otras
opciones de interfaz necesarias para modificar
archivos digitales.
7. La interfaz de Illustrator
El entorno de Illustrator se compone por una serie
de paneles, barras y ventanas, que podemos
mover y desplazar. Y cualquier disposición de
estos elementos se conoce como espacio de
trabajo.
8. 1. BARRA DE MENUS2. PANEL DE CONTROL O BARRA DE PROPIEDADES
3. FICHA DE DOCUMENTOS
4. BARRA DE HERRAMIENTAS
5. AREA DE TRABAJO
6. MESA DE TRABAJO
7,8. PANELES
9. BARRA DE ESTADO
9. • 1. Barra de menús.
Es la barra superior desde la que se despliegan los menús
como Archivo o Edición. A la derecha tenemos dos botones
que activan Bridge y Adobe Stock. También el menú
de Espacios de trabajo y, una ventana de búsquedas para
ayuda de Illustrator y contenido de Stock.
• 2. Panel de control o Barra de propiedades.
Situada debajo de la Barra de menús, tiene opciones propias
del objeto que tengamos seleccionado.
• 3. Fichas de documento.
Nos dan acceso a cada documento de Illustrator abierto.
10. • 4. Barra de Herramientas.
Se encuentra en el lateral izquierdo, que agrupa las
herramientas de dibujo, edición, etc. Algunas herramientas
aparecen agrupadas en un mismo icono, las cuales se
diferencia por tener un triangulo pequeño en su esquina
inferior derecha.
• 5. Área de trabajo.
Es el área donde, a su vez, disponemos las mesas de trabajo.
En esta área podemos también crear objetos con Illustrator,
pero sólo los que estén en las mesas de trabajo se imprimen o
exportan.
• 6. Mesa de trabajo o área de recorte.
Es el espacio donde desarrollamos nuestra Ilustración.
11. • 7 y 8. Paneles.
Los paneles o paletas, normalmente situados a la
derecha. Pueden estar agrupados en el Menú o
Grupo de paneles o podemos encontrarlos flotantes.
Todos los paneles se pueden abrir desde el
menú Ventana.
• 9. Barra de estado.
Está situada en la parte inferior de la ventana de
Illustrator. Contiene un control para modificar el
a la mesa de trabajo, así como información como la
herramienta seleccionada, el esquema de color,
etcétera.