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Nombre: Durán Jiménez Alejandro
Facultad: Ingeniería Civil
E.E.: Computación Básica
Tema: Revista Digital
TIC (ASIMO)
Clic aquí para ir a la pagina oficial de ASIMO:
Menú
• 1.-TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓNY LA COMUNICACIÓN
• 2.-NUEVASTECNOLOGÍAS EN EL MERCADO
• 3-ISAAC ASIMOV
• 4.-LEYES DE LA ROBÓTICA
• 5.-ASIMO
• 5.1.-ACTUALIZACION
• 5.2.-COMERCIALIZACION
• 5.3.-ORIGEN
• 6.-RESULTADOS NUMERICOS DE LA ENCUESTA REALIZADA A 10 ESTUDIANTES
• 7.-CONCLUSIÓN (AUDIO)
• 8.-VIDEO (PROPIO)
• LasTecnologías de la Información y la Comunicación son un conjunto de servicios,
redes, software y aparatos que tienen como fin la mejora de la calidad de vida de las
personas dentro de un entorno, y que se integran a un sistema de información
interconectado y complementario. Esta innovación servirá para romper las barreras que
existen entre cada uno de ellos.
• LasTIC se imaginan como el universo de dos conjuntos, representados por las
tradicionalesTecnologías de la Comunicación, constituidas principalmente por la radio,
la televisión y la telefonía convencional y por lasTecnologías de la información,
caracterizadas por la digitalización de las tecnologías de registros de contenidos. Las
TIC son herramientas teórico conceptuales, soportes y canales que procesan,
almacenan, sintetizan, recuperan y presentan información de la forma más variada.
1.-Tecnologías de la información y la comunicación
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• Los mercados de tecnología desempeñan un papel fundamental a la hora de facilitar la
innovación colectiva. Proporcionan un marco en el que las empresas pueden obtener licencias
sobre invenciones que complementen y mejoren sus objetivos empresariales. Del mismo modo,
permiten a las empresas obtener ingresos de la concesión de licencias sobre las invenciones que
no les interesa desarrollar o comercializar.
• La innovación colectiva fomenta un intercambio fecundo de ideas y promueve la continuidad de
la innovación. En la industria de los teléfonos inteligentes, las empresas adquieren tecnologías
de diversos fabricantes de equipos y programas para crear una amplia oferta de productos de
consumo.Apple Inc., por ejemplo, complementa sus propios conocimientos técnicos con la
adquisición de licencias sobre tecnologías básicas de empresas como Qualcomm Inc. y
Samsung para crear sus atractivos dispositivos de alto rendimiento.
2.-Nuevas tecnologías en el mercado
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• Fue un escritor y bioquímico de origen ruso, nacionalizado
estadounidense, conocido
• por ser un prolífico autor de obras de ciencia ficción, historia y
divulgación científica
• La obra más famosa de Asimov es la Saga de la Fundación, también
conocida comoTrilogía o Ciclo deTrántor, que forma parte de la serie
del Imperio Galáctico y que más tarde combinó con su otra gran serie
sobre los robots.También escribió obras de misterio y fantasía, así
como una gran cantidad de textos de no ficción. En total, firmó más
de 500 volúmenes y unas 9000 cartas o postales. Sus trabajos han
sido publicados en 9 de las 10 categorías del Sistema Dewey de
clasificación.
¿EL NOMBRE DE ASIMO PROVIENE DE
ISAAC ASIMOV O SOLO ES UNA
COINCIDENCIA?
3-Isaac Asimov
Menú
El
robot humanoide de H
onda se conoce con el
nombre de ASIMO,
aunque dicha empresa
haya desmentido varias
veces que el nombre
tenga algo que ver con
el del autor.
SiguienteAnterior
• En ciencia ficción las tres leyes de la
robótica son un conjunto de normas
escritas por IsaacAsimov, que la
mayoría de los robots de sus novelas y
cuentos están diseñados para cumplir.
En ese universo, las leyes son
"formulaciones matemáticas impresas
en los senderos positrónicos del
cerebro" de los robots (líneas de
código del programa que regula el
cumplimiento de las leyes guardado en
la memoria Flash EEPROM principal
del mismo). Aparecidas por primera
vez en el relato Runaround (1942),
establecen lo siguiente :
4.-Leyes de la robótica
Menú
SiguienteAnterior
ASIMO (acrónimo de "Advanced Step in Innovative Mobility"- paso avanzado en
movilidad innovadora), es un robot humanoide (androide) presentado por la
compañía japonesa Honda en el año 2000. Con el diseño y desarrollo de ASIMO se
pretende ayudar a las personas que carecen de movilidad completa en sus cuerpos,
así como para animar a la juventud para estudiar ciencias y matemáticas.
5.-ASIMO
Menú
SiguienteAnterior
5.1.-ACTUALIZACION
Tres tecnologías claves fueron desarrolladas para lograr el
nuevo nivel de autonomía de ASIMO:
• Reconocimiento del entorno exterior a partir de múltiples
sensores, capacidad que le permite integrar información
diversa, como sonidos o los movimientos de las personas a su
alrededor y así modificar su ruta rápidamente.
• Capacidad de comportamiento autónomo, a partir de la
información externa el robot puede determinar su
comportamiento sin el control de un operador.
• Alto nivel de equilibrio en su postura, que le permite mover
rápidamente sus extremidades para recuperar el equilibrio.
Menú
SiguienteAnterior
5.2.-COMERCIALIZACION
Mientras el desarrollo de ASIMO continúa, Honda realiza giras
de demostración de ASIMO en todo el mundo para inspirar a
los jóvenes e impulsar el estudio de la ciencia. En el futuro,
ASIMO puede servir como los ojos, oídos, manos y piernas de
las personas que lo necesiten. Un día, ASIMO podría ayudar a
las personas mayores o que están confinadas en una cama o
una silla de ruedas, además, podría ejecutar tareas que son
peligrosas para los humanos y asistir en las tareas de combate
de incendios o limpieza de derrames tóxicos
Menú
SiguienteAnterior
5.3.-ORIGEN
Su origen se remonta a 1986, cuando los ingenieros de Honda comenzaron a
desarrollar robots con características humanoides y nació EO, un robot que podía
caminar.A este modelo le siguieron diversos prototipos que perfeccionaron el
andar y el equilibrio en la postura. De 1993 a 1997 los ingenieros incorporan brazos
y piernas capaces de ejecutar tareas a control remoto.Y es en el año 2000,
después de una década de investigación, que se presenta ASIMO, que se ha ido
actualizando con los años.
Menú
SiguienteAnterior
6.-RESULTADOS NUMERICOS DE LA ENCUESTA REALIZADA A 10 ESTUDIANTES
7
3
0
1
2
3
4
5
6
7
8
No Sí
¿haz escuchado algo referente a
esta TIC (ASIMO)?
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
NO SI
¿Estas de acuerdo con los fines para
los que fue creada esta TIC?
0
0.2
0.4
0.6
0.8
1
1.2
Nombres de los estudantes
entrevistados
Menú
SiguienteAnterior
0
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6
8
10
12
SI NO
¿La consideras una TIC relevante o de
gran importancia?
0
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5
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7
No Sí
¿Consideras que seria de gran ayuda
esta TIC para ti?
0
1
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5
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7
No Sí
Si tuvieras la posibilidad de comprar
esta TIC, ¿la comprarías?
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7.-VIDEO
8.-CONCLUSION (audio)
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  • 1. Nombre: Durán Jiménez Alejandro Facultad: Ingeniería Civil E.E.: Computación Básica Tema: Revista Digital TIC (ASIMO) Clic aquí para ir a la pagina oficial de ASIMO:
  • 2. Menú • 1.-TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓNY LA COMUNICACIÓN • 2.-NUEVASTECNOLOGÍAS EN EL MERCADO • 3-ISAAC ASIMOV • 4.-LEYES DE LA ROBÓTICA • 5.-ASIMO • 5.1.-ACTUALIZACION • 5.2.-COMERCIALIZACION • 5.3.-ORIGEN • 6.-RESULTADOS NUMERICOS DE LA ENCUESTA REALIZADA A 10 ESTUDIANTES • 7.-CONCLUSIÓN (AUDIO) • 8.-VIDEO (PROPIO)
  • 3. • LasTecnologías de la Información y la Comunicación son un conjunto de servicios, redes, software y aparatos que tienen como fin la mejora de la calidad de vida de las personas dentro de un entorno, y que se integran a un sistema de información interconectado y complementario. Esta innovación servirá para romper las barreras que existen entre cada uno de ellos. • LasTIC se imaginan como el universo de dos conjuntos, representados por las tradicionalesTecnologías de la Comunicación, constituidas principalmente por la radio, la televisión y la telefonía convencional y por lasTecnologías de la información, caracterizadas por la digitalización de las tecnologías de registros de contenidos. Las TIC son herramientas teórico conceptuales, soportes y canales que procesan, almacenan, sintetizan, recuperan y presentan información de la forma más variada. 1.-Tecnologías de la información y la comunicación Menú SiguienteAnterior
  • 4. • Los mercados de tecnología desempeñan un papel fundamental a la hora de facilitar la innovación colectiva. Proporcionan un marco en el que las empresas pueden obtener licencias sobre invenciones que complementen y mejoren sus objetivos empresariales. Del mismo modo, permiten a las empresas obtener ingresos de la concesión de licencias sobre las invenciones que no les interesa desarrollar o comercializar. • La innovación colectiva fomenta un intercambio fecundo de ideas y promueve la continuidad de la innovación. En la industria de los teléfonos inteligentes, las empresas adquieren tecnologías de diversos fabricantes de equipos y programas para crear una amplia oferta de productos de consumo.Apple Inc., por ejemplo, complementa sus propios conocimientos técnicos con la adquisición de licencias sobre tecnologías básicas de empresas como Qualcomm Inc. y Samsung para crear sus atractivos dispositivos de alto rendimiento. 2.-Nuevas tecnologías en el mercado Menú SiguienteAnterior
  • 5. • Fue un escritor y bioquímico de origen ruso, nacionalizado estadounidense, conocido • por ser un prolífico autor de obras de ciencia ficción, historia y divulgación científica • La obra más famosa de Asimov es la Saga de la Fundación, también conocida comoTrilogía o Ciclo deTrántor, que forma parte de la serie del Imperio Galáctico y que más tarde combinó con su otra gran serie sobre los robots.También escribió obras de misterio y fantasía, así como una gran cantidad de textos de no ficción. En total, firmó más de 500 volúmenes y unas 9000 cartas o postales. Sus trabajos han sido publicados en 9 de las 10 categorías del Sistema Dewey de clasificación. ¿EL NOMBRE DE ASIMO PROVIENE DE ISAAC ASIMOV O SOLO ES UNA COINCIDENCIA? 3-Isaac Asimov Menú El robot humanoide de H onda se conoce con el nombre de ASIMO, aunque dicha empresa haya desmentido varias veces que el nombre tenga algo que ver con el del autor. SiguienteAnterior
  • 6. • En ciencia ficción las tres leyes de la robótica son un conjunto de normas escritas por IsaacAsimov, que la mayoría de los robots de sus novelas y cuentos están diseñados para cumplir. En ese universo, las leyes son "formulaciones matemáticas impresas en los senderos positrónicos del cerebro" de los robots (líneas de código del programa que regula el cumplimiento de las leyes guardado en la memoria Flash EEPROM principal del mismo). Aparecidas por primera vez en el relato Runaround (1942), establecen lo siguiente : 4.-Leyes de la robótica Menú SiguienteAnterior
  • 7. ASIMO (acrónimo de "Advanced Step in Innovative Mobility"- paso avanzado en movilidad innovadora), es un robot humanoide (androide) presentado por la compañía japonesa Honda en el año 2000. Con el diseño y desarrollo de ASIMO se pretende ayudar a las personas que carecen de movilidad completa en sus cuerpos, así como para animar a la juventud para estudiar ciencias y matemáticas. 5.-ASIMO Menú SiguienteAnterior
  • 8. 5.1.-ACTUALIZACION Tres tecnologías claves fueron desarrolladas para lograr el nuevo nivel de autonomía de ASIMO: • Reconocimiento del entorno exterior a partir de múltiples sensores, capacidad que le permite integrar información diversa, como sonidos o los movimientos de las personas a su alrededor y así modificar su ruta rápidamente. • Capacidad de comportamiento autónomo, a partir de la información externa el robot puede determinar su comportamiento sin el control de un operador. • Alto nivel de equilibrio en su postura, que le permite mover rápidamente sus extremidades para recuperar el equilibrio. Menú SiguienteAnterior
  • 9. 5.2.-COMERCIALIZACION Mientras el desarrollo de ASIMO continúa, Honda realiza giras de demostración de ASIMO en todo el mundo para inspirar a los jóvenes e impulsar el estudio de la ciencia. En el futuro, ASIMO puede servir como los ojos, oídos, manos y piernas de las personas que lo necesiten. Un día, ASIMO podría ayudar a las personas mayores o que están confinadas en una cama o una silla de ruedas, además, podría ejecutar tareas que son peligrosas para los humanos y asistir en las tareas de combate de incendios o limpieza de derrames tóxicos Menú SiguienteAnterior
  • 10. 5.3.-ORIGEN Su origen se remonta a 1986, cuando los ingenieros de Honda comenzaron a desarrollar robots con características humanoides y nació EO, un robot que podía caminar.A este modelo le siguieron diversos prototipos que perfeccionaron el andar y el equilibrio en la postura. De 1993 a 1997 los ingenieros incorporan brazos y piernas capaces de ejecutar tareas a control remoto.Y es en el año 2000, después de una década de investigación, que se presenta ASIMO, que se ha ido actualizando con los años. Menú SiguienteAnterior
  • 11. 6.-RESULTADOS NUMERICOS DE LA ENCUESTA REALIZADA A 10 ESTUDIANTES 7 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 No Sí ¿haz escuchado algo referente a esta TIC (ASIMO)? 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 NO SI ¿Estas de acuerdo con los fines para los que fue creada esta TIC? 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 Nombres de los estudantes entrevistados Menú SiguienteAnterior
  • 12. 0 2 4 6 8 10 12 SI NO ¿La consideras una TIC relevante o de gran importancia? 0 1 2 3 4 5 6 7 No Sí ¿Consideras que seria de gran ayuda esta TIC para ti? 0 1 2 3 4 5 6 7 No Sí Si tuvieras la posibilidad de comprar esta TIC, ¿la comprarías? Menú SiguienteAnterior

Notas del editor

  1. No dar clic en el circulo si no se cuenta con conexión a internet por que no se podrá abrir la pagina we.
  2. Dar clic en la flechas del tema que se requiera exponer o de mayor interes
  3. Los soportes han evolucionado en el transcurso del tiempo, ahora en ésta era podemos hablar de la computadora y de la Internet. El uso de las TIC representa una variación notable en la sociedad y a la larga un cambio en la educación, en las relaciones interpersonales y en la forma de difundir y generar conocimientos.
  4. Resumir ambos párrafos para no aburrir a la audiencia
  5. Poner énfasis en la relación que parece tener ASIMO y el señor ISAAC ASIMO
  6. Darle importancia a las tres leyes de la robótica y explicar cada una de ellas de manera breve
  7. Leer todo el párrafo y resaltar los objetivos principales por los que fue creado ASIMO
  8. Comentar que la ultima actualización relevante fue en 2011 pero esta TIC sigue en constante actualización para su desarrollo e interacción con el mundo en general
  9. Expresar las cualidades que caracterizan a asimo y explicar todo los detalles que lo hacen considerarse un “humanoide”
  10. Explicar una grafica a la vez, para ver la siguiente grafica dar clic sobre la pantalla, resaltar el hecho de que aquí solo se añadieron las graficas mas relevantes de la encuesta
  11. Explicar una grafica a la vez, para ver la siguiente grafica dar clic sobre la pantalla