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Centro de educación media
Departamento; Matemáticos y física
Materia; Tecnologías de información y comunicación
Cuadro sinóptico y mapa conceptual
Maestra: DORA ESTHER ALCÁNTARA MURO
• Martin del Campo López Mariza Darían al226954@edu.uaa.mx
• Martínez Escareño Amairany Nazareth al227055@edu.uaa.mx
• Vilchis Yllescas Ismeria Jasivee al226590@edu.uaa.mx
• Escalera López Anette Paola al226877@edu.uaa.mx
1L
23/11/!6
Introducción
En este proyecto se verán Equipos de cómputo como
Hardware y Software Un sistema de cómputo es
básicamente un conjunto de dispositivos que tienen la
función de procesar y almacenar información.
Primeramente, la información tiene que entrar al sistema
de cómputo y, una vez procesada, puede salir para que el
usuario vea los resultados. Todo sistema de cómputo
está integrado por elementos físicos o
dispositivos, llamados hardware. Pero, para que el
sistema de cómputo trabaje, tiene que llevar a cabo
funciones u operaciones que son controladas por
instrucciones, es decir, programas que indican a los
dispositivos qué hacer con la información. A los
programas se les conoce como software. También se
verán los tipos de virus que contienen algunas veces las
máquinas, como se presentan y los tipos que hay. Esto se
presenta en mapas conceptuales para que la información
sea más clara y precisa.
INDICE
Pagina 4…. Elementos y
clasificación de un sistema de
computo
Pagina 5… Características de
compatibilidad de equipos de
computo y diversos dispositivos
Pagina 6…. Recursos periféricos,
características y recomendaciones
Pagina 7…. Virus y antivirus: Tipos,
Características y función
Pagina 8… Conclusiones
Elementos y clasificación de
un sistema de cómputo.
Software
El hardware de un sistema
informático esta compuesto por
todos los elementos del mismo con
entidad física, es decir, los cables,
los circuitos, los dispositivos
electrónicos, etc.…
Hardware
Conjunto de instrucciones y
datos asociados y
almacenados en formato
electrónico, que indican a la
computadora modo de
realizar una tarea.
Características de
compatibilidad de equipos de
cómputo y diversos
dispositivos.
Software
Conjunto de instrucciones que
“operan” al Hardware, pues le
indica qué operaciones realizar y
permiten que este entienda a
lenguaje binario lo que a nivel
usuario queremos realizar.
Hardware
Aquel componente de un
sistema de cómputo que se
puede “tocar” físicamente y
poder definir su exacta
geometría a simple vista.
Puede estar compuesto por
elementos mecánicos,
electrónicos o eléctricos.
Debe tener la capacidad de
poder interactuar con otro
dispositivo Hardware e
integrarse al sistema.
Recursosperiféricos,característicasyrecomendaciones
Dispositivos
de entrada
Dispositivos
de salida
*Teclado
*Cámaras Web
*Scanner
*Mouse
*Micrófono
*Lápiz óptico
*USB
*
*Monitor
*Impresora
*Bluetooth
*DVD y CD
*Infrarrojo
Virus Y Antivirus
Tipos:
-Caballo de troya
-Gusano o worm
-Virus de macros
-Virus de
sobreescritura
-Virus de programa
Caballo de troya:Es un
programa dañino que se oculta
en otro programa legítimo, y que
produce sus efectos perniciosos
al ejecutarse este ultimo.
Gusano o worm:Es un
programa cuya única finalidad es
la de ir consumiendo la memoria
del sistema, se copia asi mismo
sucesivamente, hasta que
desborda la RAM, siendo ésta su
única acción maligna.
Virus de macros:
Afectan a archivos y plantillas
que los contienen, haciendose
pasar por una macro y actuaran
hasta que el archivo se abra o
utilice.
Virus de sobreescritura:
Sobreescriben en el interior de
los archivos atacados, haciendo
que se pierda el contenido de los
mismos. Virus de
programa:Comúnmente
infectan archivos con extensiones
.EXE, .COM, .OVL, .DRV, .BIN,
.DLL, y .SYS., los dos primeros son
atacados más frecuentemente
por que se utilizan mas.
Funcion:
Tienen basicamente la
funcion de propagarse a
travez de un software,no se
replican a si mismos porque
no tienen esa facultad como
el gusano informatico,son
muy nocivos y algunos
contienen ademas una carga
dañina con distintos
objetivos,desde una simple
broma hasta realizar daños
importantes en los
sisetamas,o bloquera las
redes informaticas generando
lenta la computadora.
CONLUSION : DARIAN
En este proyecto yo aprendí la diferencia entre un software y un hardware es súper
importante saber esto ya que es elemental para usar la computadora, me agrado
hacer mapas así pude aprender un poco mas a usar SmartArt.
CONCLUSIÓN:PAOLA
Aquí aprendi a manejar mejor las herramientas secundarias en este programa,
también aprendi cuales son los elementos secundarios de las computadoras en este
caso vi que el mouse es uno de ellos, me agrado trabajar muchísimo con mis
compañeras
Conclusión: JASIVEE
A mi me pareció interesante este proyecto, no es mi favorito ya que teníamos que
manejar cuadros y mapas, entonces, estos se movían y se desacomodaba todo.
Aprendí varias cosas con esto como la función del Software y Hardware, la
compatibilidad entre equipos de computo, recursos periféricos (de entrada y de
salida) así como los tipos de antivirus.
“El conocimiento es poder”.
Conclusión: Amairany
Yo concluyo que se me hizo complicado debido al manejo de mapas, porque teníamos
que hacer muy breve la información para que esta cupiera en los mapas, entonces
teníamos que sacar lo más importante de cada uno. Y más que nada aprendí sobre los
tipos de virus.
Conclusión: Michelle
En este proyecto yo aprendí a usar mejor las herramientas de SmartArt y por supuesto
a reforzarlas también, mejore mi conocimiento en organizar estas. Me pareció muy
padre esta práctica ya que mis compañeras y yo nos unimos mucho y nos cooperamos
para poder completar y manejar este trabajo a la perfección y muy completo.

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  • 1. Centro de educación media Departamento; Matemáticos y física Materia; Tecnologías de información y comunicación Cuadro sinóptico y mapa conceptual Maestra: DORA ESTHER ALCÁNTARA MURO • Martin del Campo López Mariza Darían al226954@edu.uaa.mx • Martínez Escareño Amairany Nazareth al227055@edu.uaa.mx • Vilchis Yllescas Ismeria Jasivee al226590@edu.uaa.mx • Escalera López Anette Paola al226877@edu.uaa.mx 1L 23/11/!6
  • 2. Introducción En este proyecto se verán Equipos de cómputo como Hardware y Software Un sistema de cómputo es básicamente un conjunto de dispositivos que tienen la función de procesar y almacenar información. Primeramente, la información tiene que entrar al sistema de cómputo y, una vez procesada, puede salir para que el usuario vea los resultados. Todo sistema de cómputo está integrado por elementos físicos o dispositivos, llamados hardware. Pero, para que el sistema de cómputo trabaje, tiene que llevar a cabo funciones u operaciones que son controladas por instrucciones, es decir, programas que indican a los dispositivos qué hacer con la información. A los programas se les conoce como software. También se verán los tipos de virus que contienen algunas veces las máquinas, como se presentan y los tipos que hay. Esto se presenta en mapas conceptuales para que la información sea más clara y precisa.
  • 3. INDICE Pagina 4…. Elementos y clasificación de un sistema de computo Pagina 5… Características de compatibilidad de equipos de computo y diversos dispositivos Pagina 6…. Recursos periféricos, características y recomendaciones Pagina 7…. Virus y antivirus: Tipos, Características y función Pagina 8… Conclusiones
  • 4. Elementos y clasificación de un sistema de cómputo. Software El hardware de un sistema informático esta compuesto por todos los elementos del mismo con entidad física, es decir, los cables, los circuitos, los dispositivos electrónicos, etc.… Hardware Conjunto de instrucciones y datos asociados y almacenados en formato electrónico, que indican a la computadora modo de realizar una tarea.
  • 5. Características de compatibilidad de equipos de cómputo y diversos dispositivos. Software Conjunto de instrucciones que “operan” al Hardware, pues le indica qué operaciones realizar y permiten que este entienda a lenguaje binario lo que a nivel usuario queremos realizar. Hardware Aquel componente de un sistema de cómputo que se puede “tocar” físicamente y poder definir su exacta geometría a simple vista. Puede estar compuesto por elementos mecánicos, electrónicos o eléctricos. Debe tener la capacidad de poder interactuar con otro dispositivo Hardware e integrarse al sistema.
  • 6. Recursosperiféricos,característicasyrecomendaciones Dispositivos de entrada Dispositivos de salida *Teclado *Cámaras Web *Scanner *Mouse *Micrófono *Lápiz óptico *USB * *Monitor *Impresora *Bluetooth *DVD y CD *Infrarrojo
  • 7. Virus Y Antivirus Tipos: -Caballo de troya -Gusano o worm -Virus de macros -Virus de sobreescritura -Virus de programa Caballo de troya:Es un programa dañino que se oculta en otro programa legítimo, y que produce sus efectos perniciosos al ejecutarse este ultimo. Gusano o worm:Es un programa cuya única finalidad es la de ir consumiendo la memoria del sistema, se copia asi mismo sucesivamente, hasta que desborda la RAM, siendo ésta su única acción maligna. Virus de macros: Afectan a archivos y plantillas que los contienen, haciendose pasar por una macro y actuaran hasta que el archivo se abra o utilice. Virus de sobreescritura: Sobreescriben en el interior de los archivos atacados, haciendo que se pierda el contenido de los mismos. Virus de programa:Comúnmente infectan archivos con extensiones .EXE, .COM, .OVL, .DRV, .BIN, .DLL, y .SYS., los dos primeros son atacados más frecuentemente por que se utilizan mas. Funcion: Tienen basicamente la funcion de propagarse a travez de un software,no se replican a si mismos porque no tienen esa facultad como el gusano informatico,son muy nocivos y algunos contienen ademas una carga dañina con distintos objetivos,desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sisetamas,o bloquera las redes informaticas generando lenta la computadora.
  • 8. CONLUSION : DARIAN En este proyecto yo aprendí la diferencia entre un software y un hardware es súper importante saber esto ya que es elemental para usar la computadora, me agrado hacer mapas así pude aprender un poco mas a usar SmartArt. CONCLUSIÓN:PAOLA Aquí aprendi a manejar mejor las herramientas secundarias en este programa, también aprendi cuales son los elementos secundarios de las computadoras en este caso vi que el mouse es uno de ellos, me agrado trabajar muchísimo con mis compañeras Conclusión: JASIVEE A mi me pareció interesante este proyecto, no es mi favorito ya que teníamos que manejar cuadros y mapas, entonces, estos se movían y se desacomodaba todo. Aprendí varias cosas con esto como la función del Software y Hardware, la compatibilidad entre equipos de computo, recursos periféricos (de entrada y de salida) así como los tipos de antivirus. “El conocimiento es poder”. Conclusión: Amairany Yo concluyo que se me hizo complicado debido al manejo de mapas, porque teníamos que hacer muy breve la información para que esta cupiera en los mapas, entonces teníamos que sacar lo más importante de cada uno. Y más que nada aprendí sobre los tipos de virus. Conclusión: Michelle En este proyecto yo aprendí a usar mejor las herramientas de SmartArt y por supuesto a reforzarlas también, mejore mi conocimiento en organizar estas. Me pareció muy padre esta práctica ya que mis compañeras y yo nos unimos mucho y nos cooperamos para poder completar y manejar este trabajo a la perfección y muy completo.