25. ENTENDER LA IMPORTANCIA DE HABLAR EN CÓDIGO ADOLESCENTE,
PROMOVER LA IMAGEN POR SOBRE LAS PALABRAS, LA INFORMALIDAD EN LOS
VÍNCULOS Y LA INSTANTANEIDAD DESCONTRACTURADA.
AGILIDAD Y CAPACIDAD DE ADAPTACIÓN.
32. EL NÚMERO DE INTERACCIONES CON LAS MARCAS ESTÁ CRECIENDO CADA AÑO
(91% 2014 VS 2016, CRIMSON) Y TWITTER ES EL MEJOR LUGAR PARA
CONSEGUIR AYUDA.
LA ATENCIÓN DE LAS MARCAS EN SOCIAL MEDIA HACE LA DIFERENCIA.
35. EL GAMER SE INVOLUCRA CON UNA MARCA PORQUE LE DA UN BENEFICIO PARA
SEGUIR HACIENDO LO QUE MÁS AMA: JUGAR.
ENTENDER QUE EL USUARIO JUEGA A LO LARGO DEL DÍA Y EN DIFERENTES
DISPOSITIVOS Y LA MARCA PUEDE SER EL HABILITADOR PARA COMPLETAR EL
JUEGO.
36.
37. 99,5% VCR (+90% benchmark)
5,09% CTR (2% benchmark)
+30K complete views in 3 days
39. LA PERFORMANCE DE UN AVISO NO SOLO ES RESULTADO DE SU CREATIVIDAD,
EL MEDIO Y EL CONTEXTO TAMBIÉN TIENEN UN PAPEL IMPORTANTE.
CUANTO MÁS SE ADAPTE UN ELEMENTO CREATIVO A LA PLATAFORMA O
CAMPAÑA ESPECÍFICA, MÁS PROBABLE ES QUE LOS USUARIOS SE INVOLUCREN
Y RECUERDEN EL MENSAJE DE MARCA.