2. QUIPU
Antiguo instrumento nemotécnico Inca que constaba de una larga cuerda, de la
cual prendían 48 cuerdas secundarias y otras varias sujetas a las anteriores los
nudos que se hacían en las cuerdas representaban unidades decenas,
centenas y la falta de nudos el cero.
Estos se hacían llamar quipus desde la Huaca de San Marcos, hasta el cerro
de oro correspondiendo estos a la cultura Wari. En la actualidad se conservan
en museos alrededor de 750 quipus. El Quipu era una herramienta que
utilizaban los Incas – y las sociedades precedentes – para llevar el registro y la
contabilidad. La palabra Quipu proviene del quechua [escrito: khipu] y significa
nudo. El Quipu más antiguo data del año 2.500 a.C. y fueron utilizados hasta la
colonización del Imperio Español ya que fueron destruidos por los colonos.
Los Quipus normalmente estaban hechos de algodón o lana a base de pelo de
llama o alpaca. Estos se coloreaban y se anudaban. Una vez hecho los hilos se
codificaban en valores numéricos siguiendo un sistema posicional de base
decimal.
3.
4. TABLA DE NEPER O ABACO NEPERIANO
El ábaco de Neper es un ábaco inventado por John Nepier, quien publico
descripción del mismo en una obra impresa en Edimburgo a finales de
1617 titulada Rhbdologia. Por este método los productos se reducen a
operaciones de suma y los cocientes a restar al igual que con las tablas
de logaritmos, inventadas por el mismo se transforman las potencias n
productos y las raíces en divisiones.
Consta de un tablero con reborde en el que se colocan las varillas
neperianas para realizar las operaciones de multiplicación o división. El
tablero tiene su reborde izquierdo dividido en 9 casillas en las que se
escribe los nueros del 9 al 1.
Las varillas neperianas son tiras de madera metal o cartón grueso. En la
primera casilla de cada varilla se escribe el numero, rellenando las
siguientes con el duplo, triplo, cuádruple y así sucesivamente hasta el
nónuplo del numero al que corresponda la varilla.
Loa dígitos resultados del producto se escriben a cada lado de la
diagonal y en aquellos casos en los que sea inferior a 10 se escribe en la
casilla inferior, escribiendo en la superior un cero. Un juego consta de 9
varillas correspondientes a los dígitos 1 a 9.