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INTRODUCCIÓN 
He decidido escoger la opción A de la propuesta 2, PLE en el 
aula. 
¿Y por qué? 
Porque creo que desde que he conocido éstos, debe haber un 
punto de inflexión porque propone claramente la urgencia de un 
cambio de dirección en casi todos los aspectos relacionados con la 
educación y el aprendizaje, desde el rol de los sujetos que 
participan en el proceso, el papel de la comunidad que aprende, 
pasando por la organización de los centros de educación, el 
reconocimiento de la educación no formal e informal, los itinerarios, 
las metodologías, e incluso las finalidades mismas de la educación. 
El diseño de un PLE implica un proceso paralelo de desarrollo 
y/o mejora de las competencias digitales del alumnado. Que el 
alumnado pueda llevar consigo e ir mejorando y ampliando su red 
personal de aprendizaje durante toda su etapa de escolarización y 
más allá de ésta, va a enriquecer su formación. 
OBJETIVOS 
Los objetivos que me planteo fundamentalmente son: 
a) Mejorar la calidad de los aprendizajes de los alumnos; 
b) Ayudara a fomentar procesos de transformación organizativa 
y pedagógica de mi centro docente a través de los PLE; 
c) Integrar el uso de las TIC en la dinámica de mi centro 
asociando dicha integración a procesos de cambio 
metodológico.
Para dicha consecución me planteo unas ideas básicas: 
 Lo que use de tecnología deberá ser funcional, lo interesante 
es lo que se hace con ella, no la propia aplicación; 
 Debería aprovechar la utilización de la tecnología para no 
hacer más de lo mismo, con clases magistrales centradas en 
el mí en el que los alumnos son meros espectadores. 
 Rechazar la idea que con trabajar con Word, google, 
powerponit…..ya estamos trabajando de manera digital. Hay 
mucho por conocer. 
PROPUESTA DE TRABAJO 
Las Competencias Básicas están presentes en el currículo 
educativo y los docentes tenemos que contribuir a su desarrollo en 
el aprendizaje de los alumnos a través de nuestras materias. El 
principal objetivo de las CCBB es acercar el aprendizaje a la vida 
misma para que los alumnos apliquen los conocimientos adquiridos 
en un entorno lo más real posible. En este sentido, es fundamental 
contar con actividades y tareas apropiadas para trabajar desde un 
enfoque nuevo para ofrecer a los alumnos los recursos necesarios 
para mejorar sus capacidades y competencias. 
Durante este curso pretendo dar ideas y nuevas herramientas 
para diseñar actividades y tareas que contribuyan al desarrollo de 
las Competencias Básicas. 
Mi proyecto va a estar destinado a saber el grado de 
competencia digital adquirido por los alumnos a través de las TIC, 
planteándolo desde la evolución de un PLE a principio de curso y al 
final de éste.
Competencias básicas a evaluar 
COMPETENCIA SUBCOMPETENCIA 
Competencia en 
comunicación 
lingüística 
 Leer y escribir. 
 Expresar e interpretar de forma oral y escrita, 
pensamientos, emociones, vivencias, opiniones, creaciones. 
 Buscar, recopilar, procesar y comunicar información. 
 Utilizar códigos de comunicación. 
 Estructurar el conocimiento. 
 Manejar diversas fuentes de información. 
Competencia 
matemática 
 Expresar e interpretar informaciones, datos y 
argumentaciones. 
 Seguir cadenas argumentales identificando las ideas 
fundamentales. 
 Poner en práctica procesos de razonamiento que llevan a la 
obtención de información o a la solución de problemas. 
 Seleccionar las técnicas adecuadas para calcular, 
representar e interpretar la realidad a partir de la 
información disponible. 
 Manejar los elementos matemáticos básicos (distintos 
tipos de números, medidas, símbolos, elementos 
geométricos, etc.) en situaciones reales o simuladas de la 
vida cotidiana. 
 Aplicar algoritmos de cálculo o elementos de la lógica. 
 Aplicar los conocimientos matemáticos a una amplia 
variedad de situaciones, provenientes de otros campos de 
conocimiento y de la vida cotidiana. 
 Poner en práctica procesos de razonamiento que llevan a la 
obtención de información o a la solución de los problemas. 
Competencia en 
el conocimiento 
y la interacción 
con el mundo 
físico 
 Localizar, obtener, analizar y representar información 
cualitativa y cuantitativa. 
 Comunicar conclusiones en distintos contextos. 
 Interpretar la información que se recibe para predecir y 
tomar decisiones. 
 Aplicar el pensamiento científico técnico para interpretar, 
predecir y tomar decisiones con iniciativa y autonomía 
personal. 
 Argumentar consecuencias de un tipo de vida frente a otro. 
Tratamiento de 
la información y 
la competencia 
digital 
 Acceder a la información utilizando técnicas y estrategias 
específicas. 
 Buscar, seleccionar, registrar, tratar y analizar la 
información. 
 Organizar la información, relacionarla, analizarla, 
sintetizarla, hacer inferencias y deducciones de distinto 
nivel de complejidad. 
 Procesar y gestionar adecuadamente la información.
 Comprender e integrar la información en los esquemas 
previos de conocimiento. 
 Comunicar la información y los conocimientos. 
 Usar las tecnologías de la información y la comunicación 
como elemento esencial para informarse, aprender y 
comunicarse. 
 Emplear diferentes recursos expresivos además de las 
TICs. 
 Utilizar las tecnologías de la información y la comunicación 
como instrumento de trabajo intelectual (función 
transmisora y generadora de información y 
conocimientos). 
 Generar producciones responsables y creativas. 
Competencia 
social y 
ciudadana 
 Reflexionar de forma crítica y lógica sobre los hechos y 
problemas. 
 Ser conscientes de la existencia de diferentes perspectivas 
para analizar la realidad. 
 Tomar decisiones y responsabilizarse de las mismas. 
 Comprender y practicar los valores de las sociedades 
democráticas: democracia, libertad, igualdad, solidaridad, 
corresponsabilidad, participación y ciudadanía. 
 Manejar habilidades sociales y saber resolver los conflictos 
de forma constructiva. 
 Practicar el diálogo y la negociación para llegar a acuerdos 
como forma de resolver los conflictos. 
Competencia 
cultural y 
artística 
 Apreciar el hecho cultural y artístico. 
 Comprender la evolución del pensamiento a través de las 
manifestaciones estéticas. 
 Apreciar a la creatividad implícita en la expresión de ideas 
a través de diferentes medios artísticos. 
 Considerarlas como parte del patrimonio de los pueblos. 
 Poner en juego habilidades de pensamiento convergente y 
divergente. 
Competencia 
para aprender a 
aprender 
 Plantearse preguntas. 
 Saber transformar la información en conocimiento propio. 
 Afrontar la toma de decisiones racional y críticamente. 
 Administrar el esfuerzo, autoevaluarse y autorregularse. 
 Planificar y organizar actividades y tiempos. 
 Conocer y usar diferentes recursos y fuentes de 
información. 
Autonomía e 
iniciativa 
personal 
 Elegir con criterio propio. 
 Extraer conclusiones. 
 Identificar y cumplir objetivos. 
 Tomar decisiones. 
 Buscar las soluciones y elaborar nuevas ideas. 
 Evaluar acciones y proyectos. 
 Identificar y cumplir objetivos. 
 Ponerse en el lugar del otro.
 Saber dialogar y negociar. 
 Ser asertivo. 
 Ser flexible en los planteamientos. 
La propuesta que realizo a continuación se centra únicamente 
en tres áreas de conocimiento, aunque afectaría a casi todas las 
materias de 5º de primaria. 
INDICADORES PARA LA EVALUACIÓN DE 
CONSECUACIÓN DE CONTENIDOS 
Para llevar a cabo la evaluación de esta actividad se utilizarán los 
siguientes instrumentos: 
- Hojas de observación y registro; 
- Cuestionario individual de alumno; 
- Rúbrica trabajo individual; 
- Rúbrica trabajo grupal; 
- Autoevaluación: rúbricas; 
- Autoevaluación: cuestionario de satisfacción; 
Algunos de estos ejemplos pueden ser, entre otros: 
 Evaluación de la tarea individual: 
TAREA Peso Excelente (4 
Puntos) 
Bueno (3 
puntos) 
Adecuado (2 
puntos) 
Necesita 
mejorar (1 
punto) 
Cantidad de 
la 
información 
obtenida 
10% Todos los temas 
tratados y todas las 
preguntas han sido 
contestadas con 
precisión 
Todos los temas 
tratados y la 
mayor parte de 
las preguntas 
fueron 
respondidas con 
precisión 
Todos los temas 
tratados y la 
mayor parte de 
las preguntas 
fueron 
respondidas 
Uno o más temas 
no están tratados 
Calidad de la 
información 
obtenida 
10% La información está 
claramente 
relacionada con el 
tema principal y 
proporción a varias 
ideas secundarias 
La información 
da respuestas a 
las preguntas 
principales y una 
o dos ideas 
secundarias y/o 
La información 
da respuesta a las 
preguntas 
principales, pero 
no detalla y/o 
ejemplifica 
La información 
tiene poco o nada 
que ver con las 
preguntas 
planteadas
y/o ejemplos ejemplos 
Análisis y 
uso de la 
información 
25% La utiliza y amplía 
los enfoques del 
tema sin perder el 
objetivo 
Utiliza sus propias 
palabras para 
presentar el 
contenido y cita 
fuentes de donde ha 
extraído tanto el 
texto como las 
imágenes. 
La utiliza y se 
centra en el tema 
Utiliza a veces sus 
propias palabras 
y cita fuentes solo 
del texto o de las 
imágenes. 
La utiliza de 
forma muy 
elemental 
Utiliza el copia-pega 
para 
presentar la 
información de 
vez en cuanto no 
cita las fuentes. 
No son precisos o 
no ayudan al 
entendimiento 
del tema 
Usa el copia-pega 
siempre y no cita 
fuentes. 
Reflexión de 
la 
información 
(preguntas) 
20% Responde a las 
preguntas del 
tiempo sin dificultad. 
Justificando su 
respuesta. 
Expone sus propias 
conclusiones. 
Responde a las 
preguntas sin 
justificar la 
respuesta. 
Expone 
conclusiones 
pero sin 
argumento. 
Responde a las 
preguntas dando 
datos y no 
conclusiones. 
No expone 
conclusiones ni 
reflexiones 
propias. 
No responde a las 
preguntas. 
Creación de 
la 
presentación 
20% Utiliza vocabulario 
propio, tiene poco 
texto 
Utiliza 
vocabulario 
propio, y en 
ocasiones tiene 
poco texto 
Utiliza a veces 
vocabulario 
propio 
No utiliza 
vocabulario 
propio y tiene 
mucho texto 
Exposición 
de la 
presentación 
15% Habla sin leer la 
presentación y 
mirando al auditorio 
Habla sin leer la 
presentación y en 
ocasiones mira al 
auditorio 
Habla mirando 
en ocasiones la 
presentación y a 
veces mira al 
auditorio 
Habla mirando a 
la presentación, 
leyéndola 
 Evaluación del trabajo en grupo: 
TAREA Peso Excelente (4 
Puntos) 
Bueno (3 puntos) Adecuado (2 
puntos) 
Necesita mejorar 
(1 punto) 
Puesta en 
común y 
elección de 
época por parte 
del grupo 
25% Casi siempre 
escucha, comparte 
y apoya el esfuerzo 
de otros. Respeta 
la opinión de cada 
uno de los 
miembros. 
Usualmente 
escucha, comparte 
y apoya el 
esfuerzo de otros. 
No causa 
"problemas" en el 
grupo. 
A veces escucha, 
comparte y apoya el 
esfuerzo de otros, 
pero algunas veces 
no respeta las 
opiniones del resto. 
Raramente 
escucha, comparte 
y apoya el esfuerzo 
de otros. 
Frecuentemente 
no es un buen 
miembro del 
grupo. 
Actitud en el 
grupo 
25% Siempre tiene una 
actitud positiva 
hacia el trabajo 
Casi siempre tiene 
una actitud 
positiva hacia el 
trabajo 
Algunas veces tiene 
una actitud positiva 
hacia el trabajo 
Tiene una actitud 
negativa hacia el 
trabajo 
Resolución de 
problemas 
25% Busca y sugiere 
soluciones a los 
problemas que 
surjan 
Aporta a las 
soluciones 
propuestas por 
otros miembros 
No sugiere 
soluciones, pero está 
dispuesto a tratar 
soluciones 
propuestas por otros 
No trata de 
resolver 
problemas o 
ayudar a otros a 
resolverlos. 
Capacidad de 
comunicación 
25% Sabe dialogar y 
negociar siempre 
para llegar a 
consenso 
Dialoga con 
serenidad, 
seguridad y 
respeto, la mayor 
parte de las veces 
A veces dialoga con 
serenidad, seguridad 
y respeto 
Casi nunca dialoga 
con serenidad ni 
llega a consenso
 Hoja de registro: 
NOMBRE DEL ALUMNO: 
Sí No A veces 
Explicación de la tarea 
 Comprende la tarea individual y grupal 
 Atiende la explicación de las tareas con 
interés 
 Pregunta las dudas 
 Respeta los turnos de palabra 
Trabajo individual 
 Gestiona los archivos y carpetas según las 
instrucciones 
 Maneja las herramientas TIC con facilidad 
 Entrega la tarea a tiempo 
 Es ordenado en su tarea 
 Mantiene una actitud positiva ante la 
tarea 
Trabajo grupal 
 Explica ordenadamente sus conclusiones 
a sus compañeros 
 Resuelve las dudas de sus compañeros 
 Ayuda a sus compañeros a buscar 
soluciones a sus dudas 
 Respeta los turnos de palabra 
 Realiza la escucha activa ante las 
intervenciones de sus compañeros 
 Plantea soluciones de trabajo en grupo 
 Lidera el equipo de trabajo grupal 
 Gestiona el tiempo de trabajo grupal 
 Se responsabiliza de las tareas de los 
demás 
Presentación grupal 
 Maneja los archivos y carpetas 
adecuadamente 
 Gestiona las herramientas TIC 
adecuadamente
ELEMENTOS DEL PLE 
Empezaremos enseñando a los alumnos qué un PLE, sus 
características y sus partes principales. Tras esto, desarrollarán 
brevemente su PLE básico, para poder compararlo con el resultante 
al final de curso. A partir de aquí, veremos esas herramientas que 
se adapten mejor para el proyecto. 
Buscar y Leer 
¿Dónde podemos buscar información? Podemos usar Google y otras 
herramientas. 
Herramienta Utilidad 
Buscar y acceder a la información. 
Nos permite compartir documentos, 
textos, presentaciones, cuestionarios, 
añadiendo y editando información. 
Herramienta colaborativa de búsqueda 
de información. 
Visionar vídeos en formato digital 
Servicio de mensajería que permite 
compartir información.
REFLEXIONAR Y CREAR 
¿Dónde podemos reflexionar sobre la información que hemos 
encontrado? ¿Y cómo crear nueva información a través de la que 
hemos encontrado? 
Herramienta Utilidad 
Crear y editar información. 
Permite la creación de cuentos 
digitales. 
Puedes publicar textos, artículos, 
vídeos, enlaces de interés y expresar 
opiniones e ideas. 
Nos permite compartir documentos, 
textos, presentaciones, cuestionarios, 
añadiendo y editando información. 
Tratar la información dada. 
CONTAR Y COMPARTIR 
Al final del proceso, compartiremos a través de la Red, 
utilizando diferentes herramientas. Así, otros compañeros podrán 
utilizar nuestras aportaciones al igual que nosotros hemos utilizado 
las encontradas en Internet.
Herramienta Utilidad 
Puedes publicar textos, artículos, 
vídeos, enlaces de interés y expresar 
opiniones e ideas. 
Repositorio personal de archivos de 
todo tipo para compartir. 
Servicio de mensajería que permite 
compartir información. 
Publicación de vídeos, canales y 
listas de reproducción. 
Nos permite compartir documentos, 
textos, presentaciones, cuestionarios, 
añadiendo y editando información. 
Permite estar en contacto con otras 
personas, aportar y obtener 
información, compartir intereses, 
resolver dudas… 
RECURSOS 
 Disponibilidad de equipamiento tecnológico y conectividad: 
Los 5º de Educación Primaria poseen notebooks en 
clase, el cual les corresponden uno por alumno. A parte, 
tienen asignadas 2 horas de la sala de informática con 30 
puestos. Poseen pizarras digitales en el aula, con lo cual la 
disponibilidad es máxima. También existe la posibilidad de
trabajar fuera de horario de clases en la biblioteca de centro, 
ya que existen pcs a disposición de los alumnos. 
Respecto a la conectividad de internet,y la 
interconectividad dentro del aula está garantizada a través de 
redes wifi en las clases de 5º para los netbook, y por puntos 
de red aparte. La conexión a internet no es posible aún a 
través de la fibra óptica ya que no ha llegado aún a la zona 
donde nos encontramos. 
 Nivel de competencia del alumnado: 
La competencia digital es una competencia de raíz 
transversal y gran peso metodológico, al igual que las 
competencias en comunicación lingüística y la de aprender a 
aprender, que sirve de apoyo a todas las competencias 
básicas. El desafío consiste en poner en valor la competencia 
digital como palanca para transformar los procesos de 
enseñanza-aprendizaje y mejorar el desarrollo del resto de 
competencias básicas de nuestro alumnado. 
En este proyecto intentaremos que las dos dimensiones 
en la que se estructura esta competencia, se cumplan: 
- Fluidez tecnológica: gestión de dispositivos, manejo de 
software y organización de la información. 
- Aprendizaje- conocimiento: uso y tratamiento de la 
información y colaborar para aprender y compartir 
conocimiento. 
Para ello, pasaremos una autoevaluación, al principio, al final 
del segundo trimestre y acabando el curso.
5º Educación Primaria. CEIP Andrés Manjón 
Alumno: Curso: 2014-2015 
Soy/es capaz de… Observación 
inicial 
Observación 
Intermedia 
Observación 
final 
Reconocer y 
usar las 
herramientas 
TIC 
Conocer, identificar y saber para qué sirve un ordenador (fijo o 
portátil) sus elementos y periféricos: unidad central, monitor, 
teclado, ratón, altavoces, auriculares, impresora, ordenador 
portátil, videoproyector, pen drive, unidad de CD/DVD, etc. 
Identificar la consola de videojuegos, las cadenas de televisión, el 
teléfono móvil, , lector mp3, lector mp4, Ipod, etc. como otras 
herramientas TIC que nos facilitan el acceso a la información y que 
tienen su influencia en nuestra educación 
Encender y apagar correctamente el ordenador 
Encender y apagar los altavoces 
Encender y apagar la impresora 
Usar con destreza el ratón (mover, arrastrar, hacer clic, hacer doble 
clic…) 
Utilizar las principales funciones del teclado: teclas de letras, 
teclado numérico, mayúsculas/minúsculas, Barra Espacia, Enter, 
cursores, signos de puntuación, interrogación, admiración, comillas 
y combinaciones básicas de teclas para realizar funciones 
específicas… 
Insertar/extraer correctamente un CD/DVD o un pen drive en el 
ordenador 
Usar básicamente la cámara digital y la manera de descargar 
fotografías desde la cámara digital y/o tarjeta de memoria al 
ordenador. 
Usar básicamente la Pizarra Digital Interactiva para la actividad 
habitual del aula, conocer y aplicar las normas de su correcta 
utilización y cuidado. 
Conocer y usar 
el entorno de 
trabajo en el 
ordenador 
Abrir un programa desde el escritorio 
Abrir un programa desde Inicio/Todos los programas 
Cerrar un programa 
Asociar diferentes iconos, imágenes o mensajes sonoros a tareas 
tales como abrir un programa, cerrarlo, imprimir, reproducir un 
sonido, abrir un archivo… 
Crear una carpeta personal para guardar los archivos personales 
Abrir un archivo situado en una carpeta a través de mi PC 
Guardar un archivo con un nombre determinado en determinada 
carpeta y unidad de disco del propio ordenador, en pendrive o del 
ordenador del profesor a través de la red. 
Utilizar de manera autónoma programas/juegos educativos (de 
ejercitación, simulación, manipulación…) propios de su edad 
Imprimir documentos desde el menú de impresión variando 
condiciones: Todas las páginas, página actual, impresión en color, 
en blanco y negro… 
Uso de 
programas del 
ordenador 
Realizar presentaciones que incluyan varias diapositivas con 
diferentes elementos de texto e imágenes, efectos y transiciones 
entre diapositivas, etc. 
Copiar y pegar imágenes en el programa de dibujo para editarlo y 
guardarlo. 
Escribir textos con formato (títulos, tamaño y color de letra, negrita, 
subrayado, justificación…) con el procesador de textos 
Insertar una imagen prediseñada o de archivo en un lugar de un 
documento 
Insertar tablas en un documento y distribuir adecuadamente 
Escala: 
1: Todavía no lo sé/no lo sabe hacer 
2: Lo estoy/lo está aprendiendo 
3: Lo sé/lo sabe hacer sin ningún 
problema
contenido en ellas 
Copiar y pegar textos e imágenes en un determinado lugar de un 
documento 
Utilizar el corrector ortográfico y el diccionario de sinónimos del 
procesador de textos 
Utilizar básicamente un editor gráfico para crear, editar, combinar, 
etc. dibujos, fotografías. redimensionar, imprimir imágenes. 
Búsqueda, 
tratamiento y 
comunicación 
de la 
información y 
trabajo 
colaborativo 
Navegar por páginas para buscar y seleccionar determinada 
información (texto o imágenes) 
Guardar y clasificar direcciones de Internet en “Favoritos” o 
“Marcadores” 
Seleccionar información textual o visual de páginas WEB, copiarla al 
portapapeles para pegarla en un documento y guardarla 
Navegar siguiendo enlaces discriminando aquellos que nos desvían 
del objetivo inicial 
Usar un buscador para buscar determinada información sobre un 
tema propuesto por el profesor o de su interés, personal, 
discriminando resultados e intentando afinarlos con determinadas 
estrategias 
Manejar información de enciclopedias “on line” 
Colaborar con el grupo en la búsqueda y tratamiento de la 
información (organizar, clasificar, discriminar, elaborar…) 
Conocer y usar los distintos lenguajes (textual, numérico, icónico, 
visual y sonoro) de manera integrada para comprender, clasificar, 
interpretar y presentar la información. 
Gestionar una cuenta de correo electrónico como herramienta de 
comunicación, colaboración, envío y recepción de correos adjuntos 
Actitudes 
necesarias en el 
uso de las TIC 
Usar las máquinas y herramientas TIC de manera correcta: Cuida los 
equipos 
Mostrar interés por las TIC , los beneficios de su uso y sus 
limitaciones 
Usar las TIC de manera segura: Rechazo invitación a enlaces no 
deseados, no proporcionar información personal (texto, imágenes) 
que se solicite, rechazo correo spam, comunicación a padres o 
maestros de situaciones sospechosas que se pudieran presentar 
usando Internet… 
Usar las TIC de manera respetuosa 
Distinguir diferentes usos de las TIC: Uso educativo, profesional, 
comercial, lúdico… 
PLAN DE ACCION 
Debido al nivel de competencia digital que poseen los 
alumnos, y posiblemente por el bajo nivel socio-económico del 
centro en el que imparto clases, me veo obligado a empezar casi 
de cero con ellos. Las herramientas que voy a usar en este plan, 
creo que son las adecuadas, a la vez que sencillas. 
Aquí presento una batería de actividades que podré trabajar 
con los alumnos, para por último llegar a presentar un trabajo en 
forma de webquest.
 Buscar información (Google) diversa y saber gestionarla; 
 Buscar en Wikipedia 
 Crearse cuentas de correo electrónico (Gmail); 
 Enviar la información encontrada por compañeros a través de 
esas cuentas creadas; 
 Visionar videos en Youtube para poder hacer resúmenes , 
usando como procesador de texto el Word; 
 Crear un blog de aula. 
 Crear documentos en Google drive a través de sus 
herramientas. 
 Compartir dichos documentos; 
 Crearse cuentas de Twiter; 
 Trabajar la ortografía a través de Twiter; 
 Usar Dropbox para compartir; 
Primero usarán esa búsqueda de información, para realizar 
trabajos en el cual el resultado final no estén implicadas las nuevas 
tecnologías (murales, cuentos, libros…….). 
Con todo el aprendizaje que vayamos desarrollando, los alumnos 
tendrán su propia red de aprendizaje, e irán engordando su PLE. 
Al final de curso, deberán realizar este trabajo, usando la 
mayoría de las herramientas usadas durante el curso. 
WEBQUEST 5º PRIMARIA 
Título 
La máquina del tiempo 
Introducción 
¿Nunca habéis tenido curiosidad por ver cómo vivían los habitantes 
de Ceuta o Melilla de hace muchos años? ¿Cuáles eran sus 
costumbres? ¿Dónde vivían? ¿Cómo se vestían?
Con esta máquina del tiempo haremos recorrido por las principales 
épocas de la historia en donde profundizaremos en la forma de vida 
y en todos aquellos datos relevantes que hicieron a nuestros 
antepasados ser importantes y recordados en nuestros días. 
¿Estáis preparados? 
¡Qué comience el viaje! 
Tarea 
Vamos a trabajar las diferentes etapas de la historia de la 
humanidad, para ello cada uno de vosotros elegirá una época: 
 Prehistoria 
 Edad Antigua 
 Edad Media 
 Edad Moderna 
 Edad Contemporánea 
Una vez elegida la época tendréis que buscar la información con los 
recursos proporcionados y rellenar la ficha respondiendo a las 
preguntas que os hacemos. 
Luego, entre todos los miembros del grupo tendréis que hacer una 
presentación que reúna la información y conclusiones extraídas por 
todos de cada una de las épocas siguiendo la plantilla que os 
proponemos. 
Dicha presentación deberá ser compartida y subida al blog de aula, 
para más tarde, compartida a su vez en la página web del colegio. 
Finalmente, tendréis que realizar una autoevaluación en donde 
indiquéis cómo habéis trabajado de forma individual y grupal. 
Proceso 
A continuación, os planteamos los pasos generales para realizar la 
actividad. 
Trabajo grupal: 
 Revisión de las actividades 
 Selección de la época
 Resolución de dudas 
Trabajo individual: 
 Revisión de los recursos e información 
 Rellenar la ficha de trabajo individual 
 Guardar el trabajo en la carpeta compartida 
 Seleccionar la información clave para la exposición a los 
compañeros de tu grupo. 
Trabajo grupal: 
 Exposición individual de cada una de las épocas con la 
información que cada uno haya seleccionado de su época. 
 Decidir qué información y datos vais a presentar de cada 
época, forma de trabajo y reparto de tareas. 
 Rellenar la plantilla de la presentación colectiva, según el 
reparto de tareas que hayáis hecho. 
 Entrega de la presentación con el nombre del grupo en la 
carpeta compartida. 
Presentación al gran grupo: 
 Cada uno de vosotros, según os hayáis organizado, tendrá 
que hacer la presentación de su parte al gran grupo haciendo 
hincapié en las conclusiones y reflexiones que hayáis hecho 
de cada una de las épocas. 
Autoevaluación 
 Tenéis que realizar la autoevaluación de vuestro trabajo 
individual y colectivo según la tabla que aparece en la 
evaluación de la webquest y que está en la plantilla 
correspondiente. 
 Guardar la autoevaluación en vuestra carpeta compartida. 
Cuestionario individual 
Nombre y apellidos 
¿Qué época te ha tocado 
trabajar?
¿Qué historia: temporalización y 
datos relevantes? 
 Fechas de inicio y finalización1. Duración total en 
años. 
 Acontecimientos relevantes que han marcado 
esta época. 
 Si la historia del hombre en la tierra se inició en 
el 45mil antes de nuestra era, ¿qué porcentaje de 
tiempo del total le corresponde a la época que 
estás estudiando? Si la historia del hombre en la 
tierra se resumiera en 1 día, a qué hora, minutos 
y segundos del día correspondería el inicio y 
finalización? 
 Haz un diagrama circular que represente la 
duración de tu época en el total de la historia de 
los hombres. 
¿Qué arquitectura? seleccionar la 
imagen que represente cómo 
vivían nuestros antepasados en 
aquella época y de scribirla. 
 ¿Por qué has elegido este tipo de vivienda? 
 ¿Cuáles eran las actividades principales? ¿Por 
qué? 
 ¿Te gustaría vivir así? ¿Por qué? 
 Incluye la imagen de la vivienda. 
¿Qué vestimenta? imagen y 
descripción de los vestidos tanto 
masculinos como femeninos de la 
época. 
 ¿A qué atribuyes que las personas se vistieran 
así? 
 ¿Es cómodo? 
 ¿En qué se diferencia con la ropa que utilizas 
actualmente? 
Obras artísticas representativas.  ¿Por qué has elegido esta obra? 
1 Se pueden tomar como marco de referencia las siguientes fechas. En este caso el problema consiste en 
determinar el inicio de la prehistoria. Los alumnos deberán justificar la fecha que incluyan. 
 Prehistoria desde la existencia del hombre sobre la Tierra hasta la escritura, en realidad hasta las 
primeras civilizaciones: 3300 a J. C. 
 Edad Antigua hasta 476, caída del Imperio Romano de Occidente. 
 Edad Media hasta 1453, caída del Imperio Romano de Oriente. 
 Edad Moderna hasta 1789, comienzo de la Revolución Francesa. 
 Edad Contemporánea desde 1789.
 ¿Qué es lo que más y menos te gusta de ella y por 
qué? 
Herramientas y recursos: escoger 
tres de los inventos o recursos 
que no sirva para hacer guerra ni 
lucha. 
 Describe y explica el uso de cada uno de ellos. 
 ¿Qué criterio has seguido para realizar la 
selección? 
 Ordénalos en función de la importancia que les 
atribuyes. 
Cuestionario de satisfacción 
Título Máquina del tiempo 
Todo 
Más de la 
mitad 
Mitad 
Menos de la 
mitad 
Entendí lo explicado 
Realicé las actividades 
Las realicé en el 
tiempo propuesto 
Los realicé 
correctamente 
Para terminar, comprobaremos si los objetivos definidos están 
acorde con los resultados obtenidos. 
Por último, los expertos coinciden en que no hay que volverse 
loco con el uso de las TICs. Éstas no son más que una 
herramienta más a disposición del docente para llegar a su 
objetivo final: formar al alumno.
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  • 1. INTRODUCCIÓN He decidido escoger la opción A de la propuesta 2, PLE en el aula. ¿Y por qué? Porque creo que desde que he conocido éstos, debe haber un punto de inflexión porque propone claramente la urgencia de un cambio de dirección en casi todos los aspectos relacionados con la educación y el aprendizaje, desde el rol de los sujetos que participan en el proceso, el papel de la comunidad que aprende, pasando por la organización de los centros de educación, el reconocimiento de la educación no formal e informal, los itinerarios, las metodologías, e incluso las finalidades mismas de la educación. El diseño de un PLE implica un proceso paralelo de desarrollo y/o mejora de las competencias digitales del alumnado. Que el alumnado pueda llevar consigo e ir mejorando y ampliando su red personal de aprendizaje durante toda su etapa de escolarización y más allá de ésta, va a enriquecer su formación. OBJETIVOS Los objetivos que me planteo fundamentalmente son: a) Mejorar la calidad de los aprendizajes de los alumnos; b) Ayudara a fomentar procesos de transformación organizativa y pedagógica de mi centro docente a través de los PLE; c) Integrar el uso de las TIC en la dinámica de mi centro asociando dicha integración a procesos de cambio metodológico.
  • 2. Para dicha consecución me planteo unas ideas básicas:  Lo que use de tecnología deberá ser funcional, lo interesante es lo que se hace con ella, no la propia aplicación;  Debería aprovechar la utilización de la tecnología para no hacer más de lo mismo, con clases magistrales centradas en el mí en el que los alumnos son meros espectadores.  Rechazar la idea que con trabajar con Word, google, powerponit…..ya estamos trabajando de manera digital. Hay mucho por conocer. PROPUESTA DE TRABAJO Las Competencias Básicas están presentes en el currículo educativo y los docentes tenemos que contribuir a su desarrollo en el aprendizaje de los alumnos a través de nuestras materias. El principal objetivo de las CCBB es acercar el aprendizaje a la vida misma para que los alumnos apliquen los conocimientos adquiridos en un entorno lo más real posible. En este sentido, es fundamental contar con actividades y tareas apropiadas para trabajar desde un enfoque nuevo para ofrecer a los alumnos los recursos necesarios para mejorar sus capacidades y competencias. Durante este curso pretendo dar ideas y nuevas herramientas para diseñar actividades y tareas que contribuyan al desarrollo de las Competencias Básicas. Mi proyecto va a estar destinado a saber el grado de competencia digital adquirido por los alumnos a través de las TIC, planteándolo desde la evolución de un PLE a principio de curso y al final de éste.
  • 3. Competencias básicas a evaluar COMPETENCIA SUBCOMPETENCIA Competencia en comunicación lingüística  Leer y escribir.  Expresar e interpretar de forma oral y escrita, pensamientos, emociones, vivencias, opiniones, creaciones.  Buscar, recopilar, procesar y comunicar información.  Utilizar códigos de comunicación.  Estructurar el conocimiento.  Manejar diversas fuentes de información. Competencia matemática  Expresar e interpretar informaciones, datos y argumentaciones.  Seguir cadenas argumentales identificando las ideas fundamentales.  Poner en práctica procesos de razonamiento que llevan a la obtención de información o a la solución de problemas.  Seleccionar las técnicas adecuadas para calcular, representar e interpretar la realidad a partir de la información disponible.  Manejar los elementos matemáticos básicos (distintos tipos de números, medidas, símbolos, elementos geométricos, etc.) en situaciones reales o simuladas de la vida cotidiana.  Aplicar algoritmos de cálculo o elementos de la lógica.  Aplicar los conocimientos matemáticos a una amplia variedad de situaciones, provenientes de otros campos de conocimiento y de la vida cotidiana.  Poner en práctica procesos de razonamiento que llevan a la obtención de información o a la solución de los problemas. Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico  Localizar, obtener, analizar y representar información cualitativa y cuantitativa.  Comunicar conclusiones en distintos contextos.  Interpretar la información que se recibe para predecir y tomar decisiones.  Aplicar el pensamiento científico técnico para interpretar, predecir y tomar decisiones con iniciativa y autonomía personal.  Argumentar consecuencias de un tipo de vida frente a otro. Tratamiento de la información y la competencia digital  Acceder a la información utilizando técnicas y estrategias específicas.  Buscar, seleccionar, registrar, tratar y analizar la información.  Organizar la información, relacionarla, analizarla, sintetizarla, hacer inferencias y deducciones de distinto nivel de complejidad.  Procesar y gestionar adecuadamente la información.
  • 4.  Comprender e integrar la información en los esquemas previos de conocimiento.  Comunicar la información y los conocimientos.  Usar las tecnologías de la información y la comunicación como elemento esencial para informarse, aprender y comunicarse.  Emplear diferentes recursos expresivos además de las TICs.  Utilizar las tecnologías de la información y la comunicación como instrumento de trabajo intelectual (función transmisora y generadora de información y conocimientos).  Generar producciones responsables y creativas. Competencia social y ciudadana  Reflexionar de forma crítica y lógica sobre los hechos y problemas.  Ser conscientes de la existencia de diferentes perspectivas para analizar la realidad.  Tomar decisiones y responsabilizarse de las mismas.  Comprender y practicar los valores de las sociedades democráticas: democracia, libertad, igualdad, solidaridad, corresponsabilidad, participación y ciudadanía.  Manejar habilidades sociales y saber resolver los conflictos de forma constructiva.  Practicar el diálogo y la negociación para llegar a acuerdos como forma de resolver los conflictos. Competencia cultural y artística  Apreciar el hecho cultural y artístico.  Comprender la evolución del pensamiento a través de las manifestaciones estéticas.  Apreciar a la creatividad implícita en la expresión de ideas a través de diferentes medios artísticos.  Considerarlas como parte del patrimonio de los pueblos.  Poner en juego habilidades de pensamiento convergente y divergente. Competencia para aprender a aprender  Plantearse preguntas.  Saber transformar la información en conocimiento propio.  Afrontar la toma de decisiones racional y críticamente.  Administrar el esfuerzo, autoevaluarse y autorregularse.  Planificar y organizar actividades y tiempos.  Conocer y usar diferentes recursos y fuentes de información. Autonomía e iniciativa personal  Elegir con criterio propio.  Extraer conclusiones.  Identificar y cumplir objetivos.  Tomar decisiones.  Buscar las soluciones y elaborar nuevas ideas.  Evaluar acciones y proyectos.  Identificar y cumplir objetivos.  Ponerse en el lugar del otro.
  • 5.  Saber dialogar y negociar.  Ser asertivo.  Ser flexible en los planteamientos. La propuesta que realizo a continuación se centra únicamente en tres áreas de conocimiento, aunque afectaría a casi todas las materias de 5º de primaria. INDICADORES PARA LA EVALUACIÓN DE CONSECUACIÓN DE CONTENIDOS Para llevar a cabo la evaluación de esta actividad se utilizarán los siguientes instrumentos: - Hojas de observación y registro; - Cuestionario individual de alumno; - Rúbrica trabajo individual; - Rúbrica trabajo grupal; - Autoevaluación: rúbricas; - Autoevaluación: cuestionario de satisfacción; Algunos de estos ejemplos pueden ser, entre otros:  Evaluación de la tarea individual: TAREA Peso Excelente (4 Puntos) Bueno (3 puntos) Adecuado (2 puntos) Necesita mejorar (1 punto) Cantidad de la información obtenida 10% Todos los temas tratados y todas las preguntas han sido contestadas con precisión Todos los temas tratados y la mayor parte de las preguntas fueron respondidas con precisión Todos los temas tratados y la mayor parte de las preguntas fueron respondidas Uno o más temas no están tratados Calidad de la información obtenida 10% La información está claramente relacionada con el tema principal y proporción a varias ideas secundarias La información da respuestas a las preguntas principales y una o dos ideas secundarias y/o La información da respuesta a las preguntas principales, pero no detalla y/o ejemplifica La información tiene poco o nada que ver con las preguntas planteadas
  • 6. y/o ejemplos ejemplos Análisis y uso de la información 25% La utiliza y amplía los enfoques del tema sin perder el objetivo Utiliza sus propias palabras para presentar el contenido y cita fuentes de donde ha extraído tanto el texto como las imágenes. La utiliza y se centra en el tema Utiliza a veces sus propias palabras y cita fuentes solo del texto o de las imágenes. La utiliza de forma muy elemental Utiliza el copia-pega para presentar la información de vez en cuanto no cita las fuentes. No son precisos o no ayudan al entendimiento del tema Usa el copia-pega siempre y no cita fuentes. Reflexión de la información (preguntas) 20% Responde a las preguntas del tiempo sin dificultad. Justificando su respuesta. Expone sus propias conclusiones. Responde a las preguntas sin justificar la respuesta. Expone conclusiones pero sin argumento. Responde a las preguntas dando datos y no conclusiones. No expone conclusiones ni reflexiones propias. No responde a las preguntas. Creación de la presentación 20% Utiliza vocabulario propio, tiene poco texto Utiliza vocabulario propio, y en ocasiones tiene poco texto Utiliza a veces vocabulario propio No utiliza vocabulario propio y tiene mucho texto Exposición de la presentación 15% Habla sin leer la presentación y mirando al auditorio Habla sin leer la presentación y en ocasiones mira al auditorio Habla mirando en ocasiones la presentación y a veces mira al auditorio Habla mirando a la presentación, leyéndola  Evaluación del trabajo en grupo: TAREA Peso Excelente (4 Puntos) Bueno (3 puntos) Adecuado (2 puntos) Necesita mejorar (1 punto) Puesta en común y elección de época por parte del grupo 25% Casi siempre escucha, comparte y apoya el esfuerzo de otros. Respeta la opinión de cada uno de los miembros. Usualmente escucha, comparte y apoya el esfuerzo de otros. No causa "problemas" en el grupo. A veces escucha, comparte y apoya el esfuerzo de otros, pero algunas veces no respeta las opiniones del resto. Raramente escucha, comparte y apoya el esfuerzo de otros. Frecuentemente no es un buen miembro del grupo. Actitud en el grupo 25% Siempre tiene una actitud positiva hacia el trabajo Casi siempre tiene una actitud positiva hacia el trabajo Algunas veces tiene una actitud positiva hacia el trabajo Tiene una actitud negativa hacia el trabajo Resolución de problemas 25% Busca y sugiere soluciones a los problemas que surjan Aporta a las soluciones propuestas por otros miembros No sugiere soluciones, pero está dispuesto a tratar soluciones propuestas por otros No trata de resolver problemas o ayudar a otros a resolverlos. Capacidad de comunicación 25% Sabe dialogar y negociar siempre para llegar a consenso Dialoga con serenidad, seguridad y respeto, la mayor parte de las veces A veces dialoga con serenidad, seguridad y respeto Casi nunca dialoga con serenidad ni llega a consenso
  • 7.  Hoja de registro: NOMBRE DEL ALUMNO: Sí No A veces Explicación de la tarea  Comprende la tarea individual y grupal  Atiende la explicación de las tareas con interés  Pregunta las dudas  Respeta los turnos de palabra Trabajo individual  Gestiona los archivos y carpetas según las instrucciones  Maneja las herramientas TIC con facilidad  Entrega la tarea a tiempo  Es ordenado en su tarea  Mantiene una actitud positiva ante la tarea Trabajo grupal  Explica ordenadamente sus conclusiones a sus compañeros  Resuelve las dudas de sus compañeros  Ayuda a sus compañeros a buscar soluciones a sus dudas  Respeta los turnos de palabra  Realiza la escucha activa ante las intervenciones de sus compañeros  Plantea soluciones de trabajo en grupo  Lidera el equipo de trabajo grupal  Gestiona el tiempo de trabajo grupal  Se responsabiliza de las tareas de los demás Presentación grupal  Maneja los archivos y carpetas adecuadamente  Gestiona las herramientas TIC adecuadamente
  • 8. ELEMENTOS DEL PLE Empezaremos enseñando a los alumnos qué un PLE, sus características y sus partes principales. Tras esto, desarrollarán brevemente su PLE básico, para poder compararlo con el resultante al final de curso. A partir de aquí, veremos esas herramientas que se adapten mejor para el proyecto. Buscar y Leer ¿Dónde podemos buscar información? Podemos usar Google y otras herramientas. Herramienta Utilidad Buscar y acceder a la información. Nos permite compartir documentos, textos, presentaciones, cuestionarios, añadiendo y editando información. Herramienta colaborativa de búsqueda de información. Visionar vídeos en formato digital Servicio de mensajería que permite compartir información.
  • 9. REFLEXIONAR Y CREAR ¿Dónde podemos reflexionar sobre la información que hemos encontrado? ¿Y cómo crear nueva información a través de la que hemos encontrado? Herramienta Utilidad Crear y editar información. Permite la creación de cuentos digitales. Puedes publicar textos, artículos, vídeos, enlaces de interés y expresar opiniones e ideas. Nos permite compartir documentos, textos, presentaciones, cuestionarios, añadiendo y editando información. Tratar la información dada. CONTAR Y COMPARTIR Al final del proceso, compartiremos a través de la Red, utilizando diferentes herramientas. Así, otros compañeros podrán utilizar nuestras aportaciones al igual que nosotros hemos utilizado las encontradas en Internet.
  • 10. Herramienta Utilidad Puedes publicar textos, artículos, vídeos, enlaces de interés y expresar opiniones e ideas. Repositorio personal de archivos de todo tipo para compartir. Servicio de mensajería que permite compartir información. Publicación de vídeos, canales y listas de reproducción. Nos permite compartir documentos, textos, presentaciones, cuestionarios, añadiendo y editando información. Permite estar en contacto con otras personas, aportar y obtener información, compartir intereses, resolver dudas… RECURSOS  Disponibilidad de equipamiento tecnológico y conectividad: Los 5º de Educación Primaria poseen notebooks en clase, el cual les corresponden uno por alumno. A parte, tienen asignadas 2 horas de la sala de informática con 30 puestos. Poseen pizarras digitales en el aula, con lo cual la disponibilidad es máxima. También existe la posibilidad de
  • 11. trabajar fuera de horario de clases en la biblioteca de centro, ya que existen pcs a disposición de los alumnos. Respecto a la conectividad de internet,y la interconectividad dentro del aula está garantizada a través de redes wifi en las clases de 5º para los netbook, y por puntos de red aparte. La conexión a internet no es posible aún a través de la fibra óptica ya que no ha llegado aún a la zona donde nos encontramos.  Nivel de competencia del alumnado: La competencia digital es una competencia de raíz transversal y gran peso metodológico, al igual que las competencias en comunicación lingüística y la de aprender a aprender, que sirve de apoyo a todas las competencias básicas. El desafío consiste en poner en valor la competencia digital como palanca para transformar los procesos de enseñanza-aprendizaje y mejorar el desarrollo del resto de competencias básicas de nuestro alumnado. En este proyecto intentaremos que las dos dimensiones en la que se estructura esta competencia, se cumplan: - Fluidez tecnológica: gestión de dispositivos, manejo de software y organización de la información. - Aprendizaje- conocimiento: uso y tratamiento de la información y colaborar para aprender y compartir conocimiento. Para ello, pasaremos una autoevaluación, al principio, al final del segundo trimestre y acabando el curso.
  • 12. 5º Educación Primaria. CEIP Andrés Manjón Alumno: Curso: 2014-2015 Soy/es capaz de… Observación inicial Observación Intermedia Observación final Reconocer y usar las herramientas TIC Conocer, identificar y saber para qué sirve un ordenador (fijo o portátil) sus elementos y periféricos: unidad central, monitor, teclado, ratón, altavoces, auriculares, impresora, ordenador portátil, videoproyector, pen drive, unidad de CD/DVD, etc. Identificar la consola de videojuegos, las cadenas de televisión, el teléfono móvil, , lector mp3, lector mp4, Ipod, etc. como otras herramientas TIC que nos facilitan el acceso a la información y que tienen su influencia en nuestra educación Encender y apagar correctamente el ordenador Encender y apagar los altavoces Encender y apagar la impresora Usar con destreza el ratón (mover, arrastrar, hacer clic, hacer doble clic…) Utilizar las principales funciones del teclado: teclas de letras, teclado numérico, mayúsculas/minúsculas, Barra Espacia, Enter, cursores, signos de puntuación, interrogación, admiración, comillas y combinaciones básicas de teclas para realizar funciones específicas… Insertar/extraer correctamente un CD/DVD o un pen drive en el ordenador Usar básicamente la cámara digital y la manera de descargar fotografías desde la cámara digital y/o tarjeta de memoria al ordenador. Usar básicamente la Pizarra Digital Interactiva para la actividad habitual del aula, conocer y aplicar las normas de su correcta utilización y cuidado. Conocer y usar el entorno de trabajo en el ordenador Abrir un programa desde el escritorio Abrir un programa desde Inicio/Todos los programas Cerrar un programa Asociar diferentes iconos, imágenes o mensajes sonoros a tareas tales como abrir un programa, cerrarlo, imprimir, reproducir un sonido, abrir un archivo… Crear una carpeta personal para guardar los archivos personales Abrir un archivo situado en una carpeta a través de mi PC Guardar un archivo con un nombre determinado en determinada carpeta y unidad de disco del propio ordenador, en pendrive o del ordenador del profesor a través de la red. Utilizar de manera autónoma programas/juegos educativos (de ejercitación, simulación, manipulación…) propios de su edad Imprimir documentos desde el menú de impresión variando condiciones: Todas las páginas, página actual, impresión en color, en blanco y negro… Uso de programas del ordenador Realizar presentaciones que incluyan varias diapositivas con diferentes elementos de texto e imágenes, efectos y transiciones entre diapositivas, etc. Copiar y pegar imágenes en el programa de dibujo para editarlo y guardarlo. Escribir textos con formato (títulos, tamaño y color de letra, negrita, subrayado, justificación…) con el procesador de textos Insertar una imagen prediseñada o de archivo en un lugar de un documento Insertar tablas en un documento y distribuir adecuadamente Escala: 1: Todavía no lo sé/no lo sabe hacer 2: Lo estoy/lo está aprendiendo 3: Lo sé/lo sabe hacer sin ningún problema
  • 13. contenido en ellas Copiar y pegar textos e imágenes en un determinado lugar de un documento Utilizar el corrector ortográfico y el diccionario de sinónimos del procesador de textos Utilizar básicamente un editor gráfico para crear, editar, combinar, etc. dibujos, fotografías. redimensionar, imprimir imágenes. Búsqueda, tratamiento y comunicación de la información y trabajo colaborativo Navegar por páginas para buscar y seleccionar determinada información (texto o imágenes) Guardar y clasificar direcciones de Internet en “Favoritos” o “Marcadores” Seleccionar información textual o visual de páginas WEB, copiarla al portapapeles para pegarla en un documento y guardarla Navegar siguiendo enlaces discriminando aquellos que nos desvían del objetivo inicial Usar un buscador para buscar determinada información sobre un tema propuesto por el profesor o de su interés, personal, discriminando resultados e intentando afinarlos con determinadas estrategias Manejar información de enciclopedias “on line” Colaborar con el grupo en la búsqueda y tratamiento de la información (organizar, clasificar, discriminar, elaborar…) Conocer y usar los distintos lenguajes (textual, numérico, icónico, visual y sonoro) de manera integrada para comprender, clasificar, interpretar y presentar la información. Gestionar una cuenta de correo electrónico como herramienta de comunicación, colaboración, envío y recepción de correos adjuntos Actitudes necesarias en el uso de las TIC Usar las máquinas y herramientas TIC de manera correcta: Cuida los equipos Mostrar interés por las TIC , los beneficios de su uso y sus limitaciones Usar las TIC de manera segura: Rechazo invitación a enlaces no deseados, no proporcionar información personal (texto, imágenes) que se solicite, rechazo correo spam, comunicación a padres o maestros de situaciones sospechosas que se pudieran presentar usando Internet… Usar las TIC de manera respetuosa Distinguir diferentes usos de las TIC: Uso educativo, profesional, comercial, lúdico… PLAN DE ACCION Debido al nivel de competencia digital que poseen los alumnos, y posiblemente por el bajo nivel socio-económico del centro en el que imparto clases, me veo obligado a empezar casi de cero con ellos. Las herramientas que voy a usar en este plan, creo que son las adecuadas, a la vez que sencillas. Aquí presento una batería de actividades que podré trabajar con los alumnos, para por último llegar a presentar un trabajo en forma de webquest.
  • 14.  Buscar información (Google) diversa y saber gestionarla;  Buscar en Wikipedia  Crearse cuentas de correo electrónico (Gmail);  Enviar la información encontrada por compañeros a través de esas cuentas creadas;  Visionar videos en Youtube para poder hacer resúmenes , usando como procesador de texto el Word;  Crear un blog de aula.  Crear documentos en Google drive a través de sus herramientas.  Compartir dichos documentos;  Crearse cuentas de Twiter;  Trabajar la ortografía a través de Twiter;  Usar Dropbox para compartir; Primero usarán esa búsqueda de información, para realizar trabajos en el cual el resultado final no estén implicadas las nuevas tecnologías (murales, cuentos, libros…….). Con todo el aprendizaje que vayamos desarrollando, los alumnos tendrán su propia red de aprendizaje, e irán engordando su PLE. Al final de curso, deberán realizar este trabajo, usando la mayoría de las herramientas usadas durante el curso. WEBQUEST 5º PRIMARIA Título La máquina del tiempo Introducción ¿Nunca habéis tenido curiosidad por ver cómo vivían los habitantes de Ceuta o Melilla de hace muchos años? ¿Cuáles eran sus costumbres? ¿Dónde vivían? ¿Cómo se vestían?
  • 15. Con esta máquina del tiempo haremos recorrido por las principales épocas de la historia en donde profundizaremos en la forma de vida y en todos aquellos datos relevantes que hicieron a nuestros antepasados ser importantes y recordados en nuestros días. ¿Estáis preparados? ¡Qué comience el viaje! Tarea Vamos a trabajar las diferentes etapas de la historia de la humanidad, para ello cada uno de vosotros elegirá una época:  Prehistoria  Edad Antigua  Edad Media  Edad Moderna  Edad Contemporánea Una vez elegida la época tendréis que buscar la información con los recursos proporcionados y rellenar la ficha respondiendo a las preguntas que os hacemos. Luego, entre todos los miembros del grupo tendréis que hacer una presentación que reúna la información y conclusiones extraídas por todos de cada una de las épocas siguiendo la plantilla que os proponemos. Dicha presentación deberá ser compartida y subida al blog de aula, para más tarde, compartida a su vez en la página web del colegio. Finalmente, tendréis que realizar una autoevaluación en donde indiquéis cómo habéis trabajado de forma individual y grupal. Proceso A continuación, os planteamos los pasos generales para realizar la actividad. Trabajo grupal:  Revisión de las actividades  Selección de la época
  • 16.  Resolución de dudas Trabajo individual:  Revisión de los recursos e información  Rellenar la ficha de trabajo individual  Guardar el trabajo en la carpeta compartida  Seleccionar la información clave para la exposición a los compañeros de tu grupo. Trabajo grupal:  Exposición individual de cada una de las épocas con la información que cada uno haya seleccionado de su época.  Decidir qué información y datos vais a presentar de cada época, forma de trabajo y reparto de tareas.  Rellenar la plantilla de la presentación colectiva, según el reparto de tareas que hayáis hecho.  Entrega de la presentación con el nombre del grupo en la carpeta compartida. Presentación al gran grupo:  Cada uno de vosotros, según os hayáis organizado, tendrá que hacer la presentación de su parte al gran grupo haciendo hincapié en las conclusiones y reflexiones que hayáis hecho de cada una de las épocas. Autoevaluación  Tenéis que realizar la autoevaluación de vuestro trabajo individual y colectivo según la tabla que aparece en la evaluación de la webquest y que está en la plantilla correspondiente.  Guardar la autoevaluación en vuestra carpeta compartida. Cuestionario individual Nombre y apellidos ¿Qué época te ha tocado trabajar?
  • 17. ¿Qué historia: temporalización y datos relevantes?  Fechas de inicio y finalización1. Duración total en años.  Acontecimientos relevantes que han marcado esta época.  Si la historia del hombre en la tierra se inició en el 45mil antes de nuestra era, ¿qué porcentaje de tiempo del total le corresponde a la época que estás estudiando? Si la historia del hombre en la tierra se resumiera en 1 día, a qué hora, minutos y segundos del día correspondería el inicio y finalización?  Haz un diagrama circular que represente la duración de tu época en el total de la historia de los hombres. ¿Qué arquitectura? seleccionar la imagen que represente cómo vivían nuestros antepasados en aquella época y de scribirla.  ¿Por qué has elegido este tipo de vivienda?  ¿Cuáles eran las actividades principales? ¿Por qué?  ¿Te gustaría vivir así? ¿Por qué?  Incluye la imagen de la vivienda. ¿Qué vestimenta? imagen y descripción de los vestidos tanto masculinos como femeninos de la época.  ¿A qué atribuyes que las personas se vistieran así?  ¿Es cómodo?  ¿En qué se diferencia con la ropa que utilizas actualmente? Obras artísticas representativas.  ¿Por qué has elegido esta obra? 1 Se pueden tomar como marco de referencia las siguientes fechas. En este caso el problema consiste en determinar el inicio de la prehistoria. Los alumnos deberán justificar la fecha que incluyan.  Prehistoria desde la existencia del hombre sobre la Tierra hasta la escritura, en realidad hasta las primeras civilizaciones: 3300 a J. C.  Edad Antigua hasta 476, caída del Imperio Romano de Occidente.  Edad Media hasta 1453, caída del Imperio Romano de Oriente.  Edad Moderna hasta 1789, comienzo de la Revolución Francesa.  Edad Contemporánea desde 1789.
  • 18.  ¿Qué es lo que más y menos te gusta de ella y por qué? Herramientas y recursos: escoger tres de los inventos o recursos que no sirva para hacer guerra ni lucha.  Describe y explica el uso de cada uno de ellos.  ¿Qué criterio has seguido para realizar la selección?  Ordénalos en función de la importancia que les atribuyes. Cuestionario de satisfacción Título Máquina del tiempo Todo Más de la mitad Mitad Menos de la mitad Entendí lo explicado Realicé las actividades Las realicé en el tiempo propuesto Los realicé correctamente Para terminar, comprobaremos si los objetivos definidos están acorde con los resultados obtenidos. Por último, los expertos coinciden en que no hay que volverse loco con el uso de las TICs. Éstas no son más que una herramienta más a disposición del docente para llegar a su objetivo final: formar al alumno.