1. Nombre: Cristian Martínez Asqui
Correo: cmartinez1estud.usfq.edu.ec
Twitter: @CCmartinez89
Curso: Tecnología Aplicada al Aula
Profesora: María Idrovo López
Portafolio
2. 1. OBJETIVO
Investigar los conceptos pedagógicos en cuanto al plan curricular.
2. LOGRO CONSEGUIDO
Conocimientos de conceptos pedagógicos para la implementación curricular
3. ACTIVIDAD
Se investigo los conceptos pedagógicos en cuanto al plan curricular.
http://tecnologiaaplicadaalaula-crismartinez.blogspot.com/2016/03/plan-curricular.html
4. EXPERIENCIA.
La realización de la actividad me permitió reconocer la importancia del análisis y el
establecimientos de parámetros antes de la implementación de cualquier actividad.
1. Plan curricular.
3. 1. OBJETIVO
Investigar y reflexionar la implementación de proyectos tecnológicos.
2. LOGRO CONSEGUIDO
Conocimientos y Actitudes en base a los resultados de implementación tecnológica
,como ejemplo los proyectos “uno a uno”.
3. ACTIVIDAD
Investigar y reflexionar el Plan Ceibal de Uruguay y comparar con los proyectos “uno a
uno”, en al menos cinco países del mundo. http://tecnologiaaplicadaalaula-
crismartinez.blogspot.com/2016/03/modelos-de-aprendizaje.html
4. EXPERIENCIA.
La actividad es muy útil , ya que además del conocimiento me permitió reflexionar en los
pro y contra de implementación tecnológica en el aula
2. Modelos de aprendizaje
4. 1. OBJETIVO
Investigar y desarrollar un Ambiente Virtual de Aprendizaje.
2. LOGRO CONSEGUIDO
Conocimientos y destrezas en la utilización de Herramientas en entornos de
aprendizaje virtuales.
3. ACTIVIDAD
Se creo una cuenta, clase, avatar y una actividad con la herramienta bitstrips que
establece un Ambiente Virtual de Aprendizaje.
http://tecnologiaaplicadaalaula-crismartinez.blogspot.com/2016/04/actividad-4.html
4. EXPERIENCIA.
La realización de la actividad me permitió reconocer el potencial y la acogida que
puede llegar a tener una clase virtual.
3. Clase virtual
5. 1. OBJETIVO
Investigar y reflexionar la optimización de recursos tecnológicos para el aprendizaje.
2. LOGRO CONSEGUIDO
Conocimientos y actitudes en base alas actividades educativas que se pueden desarrollar
en la Web.
3. ACTIVIDAD
Realizar una actividad educativa con OAs existentes.
http://tecnologiaaplicadaalaula-crismartinez.blogspot.com/2016/04/actividad-educativa-
con-oas.html
4. EXPERIENCIA.
La realización de la actividad me permitió reconocer la importancia de tener claro el
objetivo de enseñanza y buscar recursos que no atenten contra la privacidad o valores de
los estudiantes.
4. Objetos de aprendizaje
6. 1. OBJETIVO
Investigar y desarrollar un proyecto de aplicación tecnológica en un centro educativo.
2. LOGRO CONSEGUIDO
Conocimientos , Destrezas y Actitudes en planificación, análisis y desarrollo de proyectos de
implementación tecnológica.
3. ACTIVIDAD
a) Investigar contexto yprincipales retos y demandas de la población.
http://tecnologiaaplicadaalaula-crismartinez.blogspot.com/2016/03/tecnologia-en-el-aula-1era-
parte.html
b) Investigar los entornos de aprendizaje en la institución
seleccionada.http://tecnologiaaplicadaalaula-crismartinez.blogspot.com/2016/04/tecnologia-en-el-
aula-2da-parte.html
c) Investigar y desarrollar herramientas digitales para el entorno de aprendizaje
seleccionado.http://tecnologiaaplicadaalaula-crismartinez.blogspot.com/2016/04/normal-0-21-false-
false-false-es-x-none.html
d) Análisis de las habilidades digitales que deba poseer el docente y
alumnos.http://tecnologiaaplicadaalaula-crismartinez.blogspot.com/2016/04/bitacora-de-analisis-de-
aplicacion.html
4. EXPERIENCIA.
La realización de la actividad me permitió reconocer la importancia del análisis y los pasos que se debe
seguir para la desarrollar un proyecto de aplicación tecnológica en un centro educativo
5. Tecnología en el aula
7. 1. OBJETIVO
Desarrollo y Diseño de ambiente de aprendizaje virtual para el centro educativo
analizado
2. LOGRO CONSEGUIDO
Destrezas y Actitudes para la puesta en marcha de de un ambiente de
aprendizaje virtual.
3. ACTIVIDAD
Diseñar un ambiente de aprendizaje virtual.
Blog: http://tecnologiaaplicadaalaula-crismartinez.blogspot.com/
Cartelera: http://57142eaa1574057142eaa30ab9.edu.glogster.com/vocales-
divertidas-3aos/
4. EXPERIENCIA.
La actividad además de mostrar nuevas herramientas de aprendizaje virtual, me
ha sido muy útil en el desarrollo de Ambientes de aprendizaje dentro de mi
carrera.
6. Ambientes de aprendizaje
8. 1. OBJETIVO
Aprender a desarrollar proyectos basados en un modelo concreto, ADDIE.
2. LOGRO CONSEGUIDO
Conocimientos de Modelo ADIIE a través de los conceptos de: Análisis, Diseño, Desarrollo,
Implementación y Evaluación.
3. ACTIVIDAD (DETALLE DE LO QUE SE REALIZÓ, CON EL LINK RESPECTIVO).
Siguiendo el modelo ADDIE elaborar un proyecto real de clase.
http://tecnologiaaplicadaalaula-crismartinez.blogspot.com/2016/04/desarrollo-de-
proyecto-de-clase.html
4. EXPERIENCIA.
La realización de la actividad me permitió conocer las etapas necesarias para el desarrollo
de proyectos eficaces.
7. Proyecto de clases
9. 1. OBJETIVO
Comunicar y colaborar a través de medios tecnológicos en la red.
2. LOGRO CONSEGUIDO
Destrezas en la utilización de herramientas tecnológicas que no habia utilizado.
3. ACTIVIDAD
Promover una causa a través de la red.
https://www.facebook.com/conectateconlaeducacion
http://conectateeducacion.blogspot.com/
https://www.youtube.com/channel/UCWaBVY_-PqvHzB7Pe5BEdow
https://www.flickr.com/photos/142172172@N05/albums/with/72157667690178686
https://twitter.com/ConecEducacion
4. EXPERIENCIA.
La realización de la actividad me parece muy útil, ya que reconocer la importancia de la
comunicación a través de medios tecnológicos en la red es una actividad que es muy
necesaria en la actualidad.
8. Promoción de causa
10. 1. OBJETIVO
Desarrollar recursos de aprendizaje como un periódico digital.
2. LOGRO CONSEGUIDO
Destrezas y Actitudes en la utilización de herramientas tecnológicas: WordPress, Voki,
Audioboo y Street View
3. ACTIVIDAD (DETALLE DE LO QUE SE REALIZÓ, CON EL LINK RESPECTIVO).
Crear un periódico digital. https://disfuncionessocialesenelaula.wordpress.com/acerca-
de/
4. EXPERIENCIA.
La realización de un periódico digital me ayudo a conocer herramientas que jamás había
utilizado y desarrollar artículos me permitió aplicar el modelo ADDIE en un proyecto.
9. Periódico digital
11. Nombre: Cristian Martínez Asqui
Correo: cmartinez1estud.usfq.edu.ec
Twitter: @CCmartinez89
Curso: Tecnología Aplicada al Aula
Profesora: María Idrovo López
Portafolio
Notas del editor
Este Esta presentación, que se recomienda ver en modo de presentación, muestra las nuevas funciones de PowerPoint. Estas diapositivas están diseñadas para ofrecerle excelentes ideas para las presentaciones que creará en PowerPoint 2010.
Para obtener más plantillas de muestra, haga clic en la pestaña Archivo y después, en la ficha Nuevo, haga clic en Plantillas de muestra.
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