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Morillo Ángela


                                            Moncayo Cristina


                                            Martínez Cesar


                                         Innovadores E- Learning
                                              (GRUPO “S”)




                           Módulo 5 - Modelo PACIE
                                Planificación

                          FATLA
Fundación para la Actualización Tecnológica de Latinoamérica
      Programa de Experto en Procesos Elearning

 Programa de Capacitación Docente Institucional en el
“Uso Correcto de las TICs en los Procesos Educativos”
del Instituto Tecnológico Gamma, en la ciudad de Belize

                          Company
                          LOGO

        “Abriendo los Caminos del Conocimiento”
Agenda




1. Esquema


2. Diseño del producto


3. Evaluación del diseño


4. Selección del diseño
Esquema


Diseño del Producto y/o Solución:
 Diseños que satisfagan las Especificaciones
 Evaluar los diseños en contra de las Especificaciones
 Selección del Diseño y Justificación de la misma

Planificar la Ejecución y/o Solución:
    Fases del Proyecto
    Recursos del Proyecto
    Cronograma del Proyecto
DISEÑO DEL PRODUCTO Y/O
                     SOLUCIÓN




Diseños que satisfagan las
 Diseños que satisfagan las Especificaciones
Diseño 1

Plataforma de educación virtual
    Dado que la institución cuenta con un servicio de internet dedicado, esto le brinda
     la posibilidad de tener una conexión directa, sin compartir su señal, lo cual redunda
     en la factibilidad de proveer estabilidad y simetría en la carga y descarga de la
     información, de la plataforma seleccionada.
     De las plataformas existentes en el mercado, de software libre (GLP – General
     Public License), online, disponible las 24 horas del día los 365 días del año, y con
     capacidades técnicas para soportar 90 o más participantes, los procesos
     concurrentes y una amplia gama de herramientas síncronas y asíncronas, hemos
     seleccionado la Plataforma Moodle.
    Moodle es el sistema de educación de código abierto más popular. Está construido
     con PHP y base de datos MySQL (también puede trabajar con PostgreSQL).
     Posee un potente administrador de cursos que incluye lecciones, exámenes y
     documentos. También cuenta con módulos que ayudan a la interacción de
     estudiantes y tutores (chat, foros, encuestas, talleres). Actualmente es utilizado en
     más de 24.500 sitios web, 175 países y 75 idiomas (gracias a esto posee una
     extensa documentación y una gran comunidad a su alrededor).

Capacitación de 27 (30%) Docentes sin Destrezas Informáticas:
   Considerando que existen 18 (20%) profesores con acceso a computador personal
    con conexión a internet, y que por lo tanto están disponibles estos 18 equipos, y
    teniendo 63 (70%) profesores con destrezas informáticas, se tienen entonces 63
    potenciales tutores, para capacitar a 27 (30%) profesores sin destrezas
    informáticas mínimas.
   Estas destrezas a trasmitir deben están enmarcadas en el manejo del equipo, uso
    del sistema operático (Windows o Linux, según sea el caso), uso del Internet y uso
    de software (procesadores de palabras y presentaciones).
   Se deben seleccionar 27 profesores con destrezas informáticas y se le asigna a
    cada uno un profesor sin destreza informática, el cual deberá entrenar en las
    destrezas antes mencionadas. Para ello, tendrán a su disposición los 18 equipos
    con conexión a internet, los cuales se podrán usar por tandas, según el horario
    disponible de los profesores, no más de 18 profesores a la vez, durante 1 hora
    diaria por 30 días hábiles. Al final de este periodo se someterá a los docentes a
    una evaluación final para garantizar el alcance de las destrezas mínimas
    requeridas y se les expedirá un certificado de aprobación.
Acceso de todo el Personal Docente a un Ordenador Personal con Conexión a Internet:

   A los fines de garantizar el acceso de todos los docentes al ordenador personal con
    conexión a internet, deben formarse 5 grupos de trabajo de 18 docentes cada uno,
    a los fines de garantizar el acceso de los mismos. Estos grupos tendrán acceso a
    los computadores, dos horas diarias, según el programa rotativo diario, de
    repetición semanal, que se observa en el cuadro 1, hasta alcanzar el tiempo
    estipulado para el cumplimiento del aprendizaje.


      HORARI        LUNES       MARTES      MIERCOL    JUEVES     VIERNES
      O                                     ES
          8:00 A     Grupo 1     Grupo 2     Grupo 5   Grupo 3     Grupo 4
          10:00
       10:00 A       Grupo 2     Grupo 1     Grupo 4   Grupo 5     Grupo 3
          12:00
          1:00 A     Grupo 3     Grupo 5     Grupo 1   Grupo 4     Grupo 2
           3:00
          3:00 A     Grupo 4     Grupo 3     Grupo 2   Grupo 1     Grupo 5
           5:00
          5:00 A     Grupo 5     Grupo 4     Grupo 3   Grupo 2     Grupo 1
           7:00


          Cuadro 1. Programa Rotativo de Formación
Adiestrar a todos los Docentes en el Uso Correcto de las TICs en los Procesos
    Educativos:

Para ello tendremos el siguiente entorno virtual de aprendizaje (EVA):

Nombre del EVA: Uso de las TICs en la Educación

Bloque 0, formado por:
          Documento Guía (Guía de Inicio)
          Información del Curso (Y como estudio las TICs)
          Foro Novedades (Noti TICs)
          Foro Social (Interactuemos con TICs)
          Foro Técnico (Arreglemos las TICs)

Bloque Académico, formado por:
         Unidad I: Que son las TICs, Historia, Ventajas y Desventajas.
         Unidad II: Tipos de TICs
         Unidad III: Usos de las TICs
         Unidad IV: Aplicaciones de las TICs en la Educación.
         Actividades a Realizar: Cada una de las unidades de estudio implicara la
          realización de actividades de aprendizaje basadas en la aplicación de las
          TICs.
         Recursos: Se Utilizaran los recursos tecnológicos necesarios para el
          desarrollo de la interacción y la entrega de la instrucción a los participantes.

Bloque Final, formado por:
         Las herramientas necesarias para establecer la retroalimentación con los
          participantes.
         Las herramientas de evaluación del aprendizaje, y
         Los medios para tutorar o hacer seguimiento a los aprendices.
Diseño 2

1.- PLATAFORMA DE DUCACION VIRTUAL
Se propone utilizar la plataforma MOODLE, ya que es una de las más conocidas del
     mercado, además de ser gratuita y libre, de fácil utilización y sobre todo cuenta con
     una gran gama de recursos didácticos los cuales son de gran utilidad para el
     aprendizaje.

2.- 30% D0CENTES SIN DESTREZAS INFORMATICAS
De los 90 docentes con que cuenta el instituto Gamma solo el 30% de ellos, es decir 27
     docentes no poseen destrezas en el uso básico del computador, entendiendo que
     el resto si cuenta con habilidades informáticas. Por otra parte se conoce que
     existen 18 ordenadores en la institución y que son para uso docente, además entre
     ellos existen docentes con habilidades en el uso del ordenador, por lo cual se
     propone realizar un adiestramiento entre docentes, es decir, docentes adiestrando
     a docentes en el uso básico del computador. Como ha de entenderse que se
     cuentan con 18 docentes y 18 ordenadores, estimando que cada uno puede
     trabajar con 2 docentes en promedio, para su adiestramiento.

3.- TODO EL PERSONAL DOCENTE CON ACCESO A UN COMPUTADOR
Debido a que el instituto gamma solo se cuenta con 18 computadoras y existen 90
     docentes, se debe elaborar un horario de trabajo por turno, de forma tal que cada
     ordenador sea usado por 5 docentes diferentes en cada turno logrando así darle
     acceso al ordenador a cada un de los 90 profesores.

4.- ADIESTRAR EN EL USO DE LAS TIC’s
 Para el uso de las TIC’s cada docente debe desarrollar su aula virtual, la cual esta
     constituida por varios bloques, estos bloques serán los siguientes:

BLOQUE 0: en este espacio el docente debe personalizar su aula, darle forma, darle
   vida con sello personal, este bloque esta constituido por:
  Guía de Inicio: es un documento explicativo del uso correcto del aula, donde se
   indica para que, como y cuando se usa cada ítem.
  Foro de Novedades: espacio destinado a la colocación de fechas o eventos de
   importancia, es un espacio para estar al día con las entregas y /o evaluaciones,
   debe ser siempre visitado.
    Foro Social: como su nombre lo indica es para socializar, es un espacio de
     intercambio entre los participantes del aula para interactuar desde la virtualidad y
     conocerse un poco.
    Foro Técnico: sitio destinado a la colocación de información relacionada a los
     contenidos de cada unidad temática.
      Dialogo Privado: mensajería de texto privada para usarse cuando se desee hacer
     algún comentario a cualquier participante y los otros compañeros no deben
     enterarse o para hacer alguna consulta al facilitador de forma personal y privada.
    Sala de Chat: lugar para el intercambio de saberes, discusiones de temas
     seleccionados o asignación y puede ser usado tanto por los participantes como por
     el docente o fascilitadores.

BLOQUE ACADEMICO: este bloque se debe indicar cada tema, recurso, actividad o
   situación por medio de etiquetas de identificación, las cuales permitirán un uso
   efectivo del aula virtual. En este espacio se coloca toda la información relacionada
   al curso, material revisión o lectura de soporte al contenido, además de las
   actividades o tares a desarrollar en el curso para cumplir con los objetivos.

BLOQUE FINAL: aquí se realizaran las evaluaciones de cierre, de retroalimentación con
   los participantes de forma de lograr ese contacto desde la virtualidad.
  Por otra parte, se le debe dar una imagen propia al uso de la plataforma por parte
   de la institución, es decir, se debe crear su imagen corporativa que identifique a la
   misma.
   Se debe crear el Departamento de Educación en Línea o DEL, para el desarrollo
   de los procesos administrativos.
  Realizar la Creación del Campus Virtual, donde se dará lugar al sistema de aulas
   virtuales (LMS), a la comunicación interna y al mejoramiento profesional por medio
   del sistema Te-Te-Te (teachers- teaching-teachers)
  Crear el Centro de Interacción Virtual (C.I.V), lugar donde se humanizan los
   procesos, se genera conocimiento, se garantiza la interacción y se realiza el apoyo
   en los procesos operativos y administrativo del instituto.
  La Comunidad del Aprendizaje se creara para mejorar los procesos educativos que
   permitirán el desarrollo, transformación, experiencia y conocimiento del docente.
Diseño 3

     CAPACITACIÓN EN EL USO CORRECTO DE LAS TIC EN EL INSTITUTO
                          TÉCNOLÓGICO GAMMA

OBJETIVOS
  Desarrollar estrategias para el uso correcto de las herramientas tecnológicas
   existentes a favor de las necesidades educativas del instituto.
  Conocer y aplicar procesos de enseñanza – aprendizaje en modalidad virtual para
   utilizarlos posteriormente en la práctica educativa.
  Aprender a seleccionar materiales y recursos multimedia según el tipo de actividad
   y grupo destinatario.
  Analizar el uso didáctico y pedagógico de las fuentes de información y recursos de
   comunicación web.

MODALIDAD
  El curso se dictará en modalidad blended learning, es decir que la orientación
   teórica y de práctica virtual se realizará vía plataforma LMS, el participante
   encontrará los documentos de estudio, así como recursos y herramientas, además
   de los espacios para entrega de tareas vía plataforma y al final de cada módulo se
   realizará una tutoría presencial para refuerzo de lo aprendido.

METODOLOGÍA
   Se aplicará una metodología constructivista que tomará las habilidades actuales de
    los participantes para desarrollar a partir de estas, nuevos conocimientos, en
    cuanto al desarrollo del curso:
   El participante tendrá acceso a material tanto para descarga como para navegación
    en línea y fuentes externas para investigación.
   Se utilizará constantemente las herramientas de comunicación foro y chat para el
    intercambio y debate de ideas.
   El curso contendrá actividades propuestas de resolución de casos, aplicación y
    análisis, el tutor dará un seguimiento permanente grupal e individual de manera
    que exista coherencia en la capacitación.

DIRIGIDO A
   El curso está dirigido a los docentes del Instituto Gamma.
DURACIÓN

El curso consta de 4 módulos, cada uno será dictado en dos meses por lo que la
     duración total del mismo será de ocho meses.



CONTENIDOS

    MÓDULO 1. Las Tecnologías de la Información y Comunicación
   Sociedad de la información y del conocimiento
   Buenas prácticas en el uso de las TIC

    MÓDULO 2. Entornos virtuales de aprendizaje
   El rol del tutor en el aula virtual
   Cómo se aprende y se enseña en-línea
   Aprendizaje colaborativo

    MÓDULO 3. Recursos y Herramientas TIC de uso educativo
   Herramientas de código abierto
   Herramientas de autor

    MÓDULO 4. Integración de las TIC en la institución
   Aspectos básicos de la búsqueda de información
   Estándares internacionales
   Fases de integración
Evaluar los diseños en contra
                            de las Especificaciones




A los fines de valores los diseños propuestos se presenta en el
Cuadro 2, una tabla de evaluación de los diseños, con una escala
del 0 al 3, representando el cero la no presentación del ítems y el
3 la plena satisfacción del ítem.

Del citado cuadro se observa la prevalencia de una de las
alternativas en general, sin embargo, tienes debilidades que
pueden suplirse con las otras alternativas.
Cuadro 2. Evaluación de los Diseños


                                                                     FUENTE DE            DISEÑO   DISEÑO     DISEÑO
         OBJETIVOS                   INDICADORES
                                                                 VERIFICACION             ANGELA   CRISTINA   CESAR
Establecer una (1)                 Plataforma virtual en   Reportes e informes
Plataforma de Educación            funcionamiento          generados desde la
Virtual, totalmente                                        plataforma virtual               1         0         2
operativa, en el Instituto                                 (Administrador de la
Tecnológico Gamma.                                         Plataforma)
Capacitar el 30% de los            Docentes con            Certificado de Capacitación
docentes que no poseen             destrezas
                                                                                            2         0         3
destrezas informáticas             informáticas
mínimas.
Lograr          que   todo    el   Docentes con acceso     Programa de distribución de
personal        docente   tenga    a ordenadores           acceso de los docentes a los
acceso      a    un   ordenador    personales con          equipos                          1         0         3
personal con conexión a            conexión a internet
internet.
                                   Los profesores          Revisión de los contenidos
 Adiestrar a los docentes          obtienen                en el aula virtual
     en las destrezas              información                                              1         3         2
 informáticas necesarias           relacionada con el
para el uso correcto de las        uso de las TICs
   TICs en los procesos            Se adiestraron 90       Productos entregados por
         educativos                docentes en diez        los docentes                     2         2         2
                                   meses

                             Puntaje Total por Diseño                                      14        13        22


   Nota: Grupo S (2012)
Selección del Diseño y
                           Justificación de la misma




Para seleccionar un diseño, se
presentaron tres fusiones de los
diseños realizados, de ellas, en
virtud de ser la más completa y que
involucra los aportes de todos los
participantes, solventando las
debilidades de los proyectos
independientes, quedo como diseño
definitivo el siguiente:
DISEÑO DEL PRODUCTO
                           Y/O SOLUCIÓN


             Plataforma de Educación Virtual

Dado que la institución cuenta con un servicio de internet
   dedicado, esto le brinda la posibilidad de tener una conexión
   directa, sin compartir su señal, lo cual redunda en la
   factibilidad de proveer estabilidad y simetría en la carga y
   descarga de la información, de la plataforma seleccionada.

De las plataformas existentes en el mercado, de software libre
   (GLP – General Public License), online, disponible las 24
   horas del día los 365 días del año, y con capacidades
   técnicas para soportar 90 o más participantes, los procesos
   concurrentes y una amplia gama de herramientas síncronas y
   asíncronas, hemos seleccionado la Plataforma Moodle.

Moodle es el sistema de educación de código abierto más
   popular. Está construido con PHP y base de datos MySQL
   (también puede trabajar con PostgreSQL). Posee un potente
   administrador de cursos que incluye lecciones, exámenes y
   documentos. También cuenta con módulos que ayudan a la
   interacción de estudiantes y tutores (chat, foros, encuestas,
   talleres). Actualmente es utilizado en más de 24.500 sitios
   web, 175 países y 75 idiomas (gracias a esto posee una
   extensa documentación y una gran comunidad a su
   alrededor).
Capacitación de 27 (30%) Docentes sin Destrezas Informáticas

Considerando que existen 18 (20%) profesores con acceso a computador personal con
   conexión a internet, y que por lo tanto están disponibles estos 18 equipos, y
   teniendo 63 (70%) profesores con destrezas informáticas, se tienen entonces 63
   potenciales tutores, para capacitar a 27 (30%) profesores sin destrezas
   informáticas mínimas.
   Estas destrezas a trasmitir deben están enmarcadas en el manejo del equipo, uso
   del sistema operático (Windows o Linux, según sea el caso), uso del Internet y uso
   de software (procesadores de palabras y presentaciones).
   Se deben seleccionar 27 profesores con destrezas informáticas y asignarle a cada
   uno un profesor sin destreza informática, al cual deberá entrenar en las destrezas
   antes mencionadas. Para ello, tendrán a su disposición los 18 equipos con
   conexión a internet, los cuales se podrán usar por tandas, según el horario
   disponible de los profesores, no más de 18 profesores a la vez, durante 1 hora
   diaria por 30 días hábiles. Al final de este periodo se someterá a los docentes a
   una evaluación final para garantizar el alcance de las destrezas mínimas
   requeridas y se les expedirá un certificado de aprobación.



  Acceso de todo el Personal Docente a un Ordenador Personal con
                          Conexión a Internet

A los fines de garantizar el acceso de todos los docentes al ordenador personal con
     conexión a internet, deben formarse 5 grupos de trabajo de 18 docentes cada uno,
     a los fines de garantizar el acceso de los mismos. Estos grupos tendrán acceso a
     los computadores, dos horas diarias, según el programa rotativo diario, de
     repetición semanal, que se observa en el cuadro 1, hasta alcanzar el tiempo
     estipulado para el cumplimiento del aprendizaje.
Cuadro 1. Programa Rotativo
de Formación


HORARIO     LUNES     MARTES    MIERCOLES   JUEVES    VIERNES


8:00    A   Grupo 1   Grupo 2   Grupo 5     Grupo 3   Grupo 4
10:00

10:00   A   Grupo 2   Grupo 1   Grupo 4     Grupo 5   Grupo 3
12:00

1:00    A   Grupo 3   Grupo 5   Grupo 1     Grupo 4   Grupo 2
3:00

3:00    A   Grupo 4   Grupo 3   Grupo 2     Grupo 1   Grupo 5
5:00

5:00    A   Grupo 5   Grupo 4   Grupo 3     Grupo 2   Grupo 1
7:00
Adiestrar a todos los Docentes en el Uso Correcto de las TICs en los
                         Procesos Educativos

  A los fines de poder adiestrar a todos los docentes, del Instituto Tecnológico
  Gamma de Belice, en el Uso Correcto de las TICs en los Procesos Educativos, es
  necesario realizar o cumplir las siguientes tareas:
Programa de Capacitación en el Uso Correcto de las TIC

Objetivos:
   Desarrollar estrategias para el uso correcto de las herramientas tecnológicas
    existentes a favor de las necesidades educativas del instituto.
   Conocer y aplicar procesos de enseñanza – aprendizaje en modalidad virtual para
    utilizarlos posteriormente en la práctica educativa.
   Aprender a seleccionar materiales y recursos multimedia según el tipo de actividad
    y grupo destinatario.
   Analizar el uso didáctico y pedagógico de las fuentes de información y recursos de
    comunicación web.

Modalidad:
El curso se dictará en modalidad blended learning, es decir que la orientación teórica y
     de práctica virtual se realizará vía plataforma LMS, el participante encontrará los
     documentos de estudio, así como recursos y herramientas, además de los
     espacios para entrega de tareas vía plataforma y al final de cada módulo se
     realizará una tutoría presencial para refuerzo de lo aprendido.

Metodología:
Se aplicará una metodología constructivista que tomará las habilidades actuales de los
    participantes para desarrollar a partir de estas, nuevos conocimientos, en cuanto al
    desarrollo del curso:
   El participante tendrá acceso a material tanto para descarga como para navegación
    en línea y fuentes externas para investigación.
   Se utilizará constantemente las herramientas de comunicación foro y chat para el
    intercambio y debate de ideas.
   El curso contendrá actividades propuestas de resolución de casos, aplicación y
    análisis, el tutor dará un seguimiento permanente grupal e individual de manera
    que exista coherencia en la capacitación.
Dirigido a:
El curso está dirigido a los docentes del Instituto Gamma primeramente, aunque no
     escapa la posibilidad de ser aplicado sobre cualquier profesional de la educación
     con conocimientos básicos de informática.

Duración:
El curso consta de 4 módulos, cada uno será dictado en dos meses por lo que la
     duración total del mismo será de ocho meses.

Contenidos:
   MÓDULO 1. Las Tecnologías de la Información y Comunicación
   MÓDULO 2. Entornos virtuales de aprendizaje
   MÓDULO 3. Recursos y Herramientas TIC de uso educativo
   MÓDULO 4. Integración de las TIC en la institución
Operatividad del Entorno
                                 Virtual de Aprendizaje

Se le debe dar una imagen propia a la plataforma por parte de la institución, es decir, se debe
crear una imagen corporativa que identifique a la misma.
Se debe crear el Departamento de Educación en Línea o DEL, para el desarrollo de los
procesos administrativos o para el desarrollo de la metodología PACIE. Este departamento
estará conformado por un pedagogo o docente del instituto, quien será el coordinador del
proceso, por un técnico y un comunicador para los procedimientos técnicos. Este equipo
tiene como finalidad la puesta en práctica de esta metodología, departamento que debe
funcionar con calidad y eficiencia, minimizando al máximo los contratiempos de la educación
tradicional.

Por otra parte hay que estructurar el Campus Virtual, este será el lugar donde se presentara
la cara digital del proceso educativo, tanto para los estudiantes como para la comunidad de
aprendizaje, será el eje principal de comunicación y manejo de recursos, por lo que debe
convertirse en un complejo virtual, un portal educativo, un periódico digital, que informe a la
comunidad con un buen diseño y excelente presencia, es aquí donde se dará lugar al sistema
de aulas virtuales (LMS) de plataforma Moodle, al sistema de comunicación interna para que
toda la comunidad del aprendizaje este siempre informada y al día, esta metodología
permitirá mejoramiento profesional por medio del sistema Te-Te-Te (teachers- teaching-
teachers ó docentes enseñando a docentes) para continuar con la capacitación y crecimiento
profesional y personal de los docentes, sin necesidad de ocupar espacios físicos del instituto

Se debe formar el Centro de Interacción Virtual (C.I.V), lugar donde se humanizan los
procesos, ya que es el enlace entre los miembros de la comunidad del aprendizaje, permite el
apoyo necesario al estudiante, lo guía en los pasos a seguir en los procesos administrativos,
le permite solucionar problemas y le permite generar conocimiento y garantiza la interacción,
sirve de apoyo al docente en los procesos administrativos y operativos de la institución.
Similarmente se debe crear la Comunidad del Aprendizaje, para mejorar los procesos
educativos, la misma debe girar en torno al estudiante, y el docente se torna el eje central de
esta comunidad, lo capacita para el desarrollo de esta metodología, le permite el uso de
herramientas y el acceso a tecnología de punta disponible para el desarrollo de procesos
educativos que le permitirán desarrollar su creatividad, crear aulas enmarcadas en una nueva
educación, transformadoras, generadoras de conocimientos y experiencias.

La puesta en marcha del departamento de educación en línea, del campus virtual, del centro
de interacción virtual y de la comunidad del aprendizaje da lugar a la operatividad del
sistema, es decir, la operación efectiva desde el punto de vista académico-administrativo del
Entorno Virtual de Aprendizaje.
Entorno Virtual de Aprendizaje “Uso
                                 de las TICs en la Educación”



Nombre del EVA:
“Uso de las TICs en la Educación”.

Bloque 0:
En este espacio se personaliza el aula, se le da forma, vida con sello personal, este
    bloque está constituido por:
   Guía de Inicio: Es el documento guía explicativo del uso correcto del aula, donde
    se indica para que, como y cuando se usa cada ítem.)
   Y como estudio las TICs: Contiene la información del curso, objetivos, metas,
    políticas operativas y administrativas, reglas de evaluación, metodología de trabajo
    y se detallan los bloques académicos.
   Noti TICs: Representa un foro de novedades, un espacio destinado a la colocación
    de fechas o eventos de importancia, es un espacio para estar al día con las
    entregas y /o evaluaciones, debe ser siempre visitado.
   Interactuemos con TICs: Es un foro social, que como su nombre lo indica es para
    socializar, es un espacio de intercambio entre los participantes del aula para
    interactuar desde la virtualidad y conocerse un poco.
   Arreglemos las TICs: Es el foro técnico, sitio destinado a la colocación de
    información relacionada con la ayuda de los contenidos de cada unidad temática.
   Las TIC en Privado: Corresponde a la mensajería de texto privada, para usarse
    cuando se desee hacer algún comentario a cualquier participante y los otros
    compañeros no deben enterarse o para hacer alguna consulta al facilitador de
    forma personal y privada.
   Conversemos sobre las TICs: Es una sala de Chat, un lugar para el intercambio de
    saberes, discusiones de temas seleccionados o asignación y puede ser usado
    tanto por los participantes como por el docente o facilitadores.

Bloque Académico:
   Formado por cada tema, recurso, actividad o situación, por medio de etiquetas de
    identificación, las cuales permitirán un uso efectivo del aula virtual. En este espacio
    se coloca toda la información relacionada al curso, material revisión o lectura de
    soporte al contenido, además de las actividades o tares a desarrollar, a
    continuación se muestra el desarrollo de contenidos a cubrir, divididos en cuatro
    módulos, en un tiempo de dos meses cada uno:
MÓDULO 1. Las Tecnologías de la Información y Comunicación
  Sociedad de la información y del conocimiento
  Buenas prácticas en el uso de las TIC

MÓDULO 2. Entornos virtuales de aprendizaje
  El rol del tutor en el aula virtual
  Cómo se aprende y se enseña en-línea
  Aprendizaje colaborativo

MÓDULO 3. Recursos y Herramientas TIC de uso educativo
  Herramientas de código abierto
  Herramientas de autor

MÓDULO 4. Integración de las TIC en la institución
  Aspectos básicos de la búsqueda de información
  Estándares internacionales
  Fases de integración



Bloque Final:
Aquí se realizan las evaluaciones de cierre, de retroalimentación con los participantes de
     forma de lograr ese contacto desde la virtualidad, incluye:

    Las herramientas necesarias para establecer la retroalimentación con los
     participantes.
    Las herramientas de evaluación del aprendizaje, y
    Los medios para tutorar o hacer seguimiento a los aprendices.
PLANIFICAR LA EJECUCION DEL
                                PROYECTO Y/O SOLUCION



Fases del Proyecto

   Para la consecución del objetivo general “Implementar un Programa de
   Capacitación Docente Institucional, en el Uso correcto de las TICs en los Procesos
   Educativos del Instituto Tecnológico Gamma, en la ciudad de Belize” se deben
   ejecutar cuatro fases muy bien diferenciadas las cuales corresponden a los
   objetivos específicos de este proyecto, a saber:




      Fase I



                   Fase II


                                     Fase III



                                                        Fase IV
Fase I

Implantación de la Plataforma de Educación Virtual, lo cual se espera ejecutar en el
     primer mes del proyecto.

Fase II

Capacitación de 27 (30%) Docentes sin Destrezas Informáticas, en el lapso
    comprendido en el primer mes y medio del proyecto.

Fase III

Establecer el Acceso de todo el Personal Docente a un Ordenador Personal con
    Conexión a Internet, durante el primer mes del proyecto.

Fase IV

Adiestrar a todos los Docentes en el Uso Correcto de las TICs en los Procesos
     Educativos, esta fase durara 10 meses, es decir, todo el tiempo de vida del
     proyecto, y se dividirá en las siguientes actividades:

    Actividad IV – 1: Programa de Capacitación en el Uso Correcto de las TIC (1er
     Mes)
    Actividad IV – 2: Operatividad del Entorno Virtual de Aprendizaje (1ro y 2do Mes)
    Actividad IV – 3: Entorno Virtual de Aprendizaje “Uso de las TICs en la Educación”
     (2do mes)
    Actividad IV – 4: Adiestramiento a través del EVA (entre el 3er y 10 Mes)
Recursos del Proyecto


    En el Cuadro 3 puede observarse los recursos humanos y tecnológicos utilizados a lo
         largo del proyecto

    Cuadro 3. Recursos Humanos y Tecnológicos


               Fases                         Recursos Humanos                             Recursos Tecnológicos

       Implantación de la Plataforma    3 Asesores Tecno pedagógicos            Conexión de Internet Dedicado Plataforma
1      de Educación Virtual             Administrador de la Plataforma          Moodle,


       Capacitación de 27 (30%)         3 Asesores Tecno pedagógicos            Ordenador Personal (18 unid), Sistema Operativo
       Docentes sin Destrezas           27 Docentes Tutores                     (Windows o Linux), Plataforma Moodle,
       Informáticas                                                             Internet y software (procesadores de

2                                                                               palabras y presentaciones).




       Establecer el Acceso de todo     3 Asesores Tecno pedagógicos            Ordenador Personal (18 unid), Sistema Operativo
       el Personal Docente a un         90 Docentes participantes               (Windows o Linux), Plataforma Moodle,
       Ordenador Personal con                                                   Internet y software (procesadores de

3      Conexión a Internet                                                      palabras y presentaciones).




       Adiestrar a todos los Docentes   3 Asesores Tecno pedagógicos            Ordenador Personal (18 unid), Sistema Operativo
       en el Uso Correcto de las TICs   1 Pedagogo                              (Windows o Linux), Plataforma Moodle,
       en los Procesos Educativos       1 Técnico en TICs                       Internet y software (procesadores de
                                        1 Comunicador                           palabras y presentaciones).
                                        90 Docentes participantes
4
                                        Administrador de la Plataforma.
                                        5 Tutores para el curso completo
                                        (creando 5 secciones de 18
                                        participantes para darle acceso a los
                                        90 en total)
Cronograma del
                                                  Proyecto


En la figura 1, se observa el cronograma del proyecto según sus fases y actividades.




Figura 1. Cronograma del Proyecto

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Fase de Planificación - Grupo S - FATLA

  • 1. Morillo Ángela Moncayo Cristina Martínez Cesar Innovadores E- Learning (GRUPO “S”) Módulo 5 - Modelo PACIE Planificación FATLA Fundación para la Actualización Tecnológica de Latinoamérica Programa de Experto en Procesos Elearning Programa de Capacitación Docente Institucional en el “Uso Correcto de las TICs en los Procesos Educativos” del Instituto Tecnológico Gamma, en la ciudad de Belize Company LOGO “Abriendo los Caminos del Conocimiento”
  • 2. Agenda 1. Esquema 2. Diseño del producto 3. Evaluación del diseño 4. Selección del diseño
  • 3. Esquema Diseño del Producto y/o Solución:  Diseños que satisfagan las Especificaciones  Evaluar los diseños en contra de las Especificaciones  Selección del Diseño y Justificación de la misma Planificar la Ejecución y/o Solución:  Fases del Proyecto  Recursos del Proyecto  Cronograma del Proyecto
  • 4. DISEÑO DEL PRODUCTO Y/O SOLUCIÓN Diseños que satisfagan las Diseños que satisfagan las Especificaciones
  • 5. Diseño 1 Plataforma de educación virtual  Dado que la institución cuenta con un servicio de internet dedicado, esto le brinda la posibilidad de tener una conexión directa, sin compartir su señal, lo cual redunda en la factibilidad de proveer estabilidad y simetría en la carga y descarga de la información, de la plataforma seleccionada. De las plataformas existentes en el mercado, de software libre (GLP – General Public License), online, disponible las 24 horas del día los 365 días del año, y con capacidades técnicas para soportar 90 o más participantes, los procesos concurrentes y una amplia gama de herramientas síncronas y asíncronas, hemos seleccionado la Plataforma Moodle.  Moodle es el sistema de educación de código abierto más popular. Está construido con PHP y base de datos MySQL (también puede trabajar con PostgreSQL). Posee un potente administrador de cursos que incluye lecciones, exámenes y documentos. También cuenta con módulos que ayudan a la interacción de estudiantes y tutores (chat, foros, encuestas, talleres). Actualmente es utilizado en más de 24.500 sitios web, 175 países y 75 idiomas (gracias a esto posee una extensa documentación y una gran comunidad a su alrededor). Capacitación de 27 (30%) Docentes sin Destrezas Informáticas:  Considerando que existen 18 (20%) profesores con acceso a computador personal con conexión a internet, y que por lo tanto están disponibles estos 18 equipos, y teniendo 63 (70%) profesores con destrezas informáticas, se tienen entonces 63 potenciales tutores, para capacitar a 27 (30%) profesores sin destrezas informáticas mínimas.  Estas destrezas a trasmitir deben están enmarcadas en el manejo del equipo, uso del sistema operático (Windows o Linux, según sea el caso), uso del Internet y uso de software (procesadores de palabras y presentaciones).  Se deben seleccionar 27 profesores con destrezas informáticas y se le asigna a cada uno un profesor sin destreza informática, el cual deberá entrenar en las destrezas antes mencionadas. Para ello, tendrán a su disposición los 18 equipos con conexión a internet, los cuales se podrán usar por tandas, según el horario disponible de los profesores, no más de 18 profesores a la vez, durante 1 hora diaria por 30 días hábiles. Al final de este periodo se someterá a los docentes a una evaluación final para garantizar el alcance de las destrezas mínimas requeridas y se les expedirá un certificado de aprobación.
  • 6. Acceso de todo el Personal Docente a un Ordenador Personal con Conexión a Internet:  A los fines de garantizar el acceso de todos los docentes al ordenador personal con conexión a internet, deben formarse 5 grupos de trabajo de 18 docentes cada uno, a los fines de garantizar el acceso de los mismos. Estos grupos tendrán acceso a los computadores, dos horas diarias, según el programa rotativo diario, de repetición semanal, que se observa en el cuadro 1, hasta alcanzar el tiempo estipulado para el cumplimiento del aprendizaje. HORARI LUNES MARTES MIERCOL JUEVES VIERNES O ES 8:00 A Grupo 1 Grupo 2 Grupo 5 Grupo 3 Grupo 4 10:00 10:00 A Grupo 2 Grupo 1 Grupo 4 Grupo 5 Grupo 3 12:00 1:00 A Grupo 3 Grupo 5 Grupo 1 Grupo 4 Grupo 2 3:00 3:00 A Grupo 4 Grupo 3 Grupo 2 Grupo 1 Grupo 5 5:00 5:00 A Grupo 5 Grupo 4 Grupo 3 Grupo 2 Grupo 1 7:00 Cuadro 1. Programa Rotativo de Formación
  • 7. Adiestrar a todos los Docentes en el Uso Correcto de las TICs en los Procesos Educativos: Para ello tendremos el siguiente entorno virtual de aprendizaje (EVA): Nombre del EVA: Uso de las TICs en la Educación Bloque 0, formado por:  Documento Guía (Guía de Inicio)  Información del Curso (Y como estudio las TICs)  Foro Novedades (Noti TICs)  Foro Social (Interactuemos con TICs)  Foro Técnico (Arreglemos las TICs) Bloque Académico, formado por:  Unidad I: Que son las TICs, Historia, Ventajas y Desventajas.  Unidad II: Tipos de TICs  Unidad III: Usos de las TICs  Unidad IV: Aplicaciones de las TICs en la Educación.  Actividades a Realizar: Cada una de las unidades de estudio implicara la realización de actividades de aprendizaje basadas en la aplicación de las TICs.  Recursos: Se Utilizaran los recursos tecnológicos necesarios para el desarrollo de la interacción y la entrega de la instrucción a los participantes. Bloque Final, formado por:  Las herramientas necesarias para establecer la retroalimentación con los participantes.  Las herramientas de evaluación del aprendizaje, y  Los medios para tutorar o hacer seguimiento a los aprendices.
  • 8. Diseño 2 1.- PLATAFORMA DE DUCACION VIRTUAL Se propone utilizar la plataforma MOODLE, ya que es una de las más conocidas del mercado, además de ser gratuita y libre, de fácil utilización y sobre todo cuenta con una gran gama de recursos didácticos los cuales son de gran utilidad para el aprendizaje. 2.- 30% D0CENTES SIN DESTREZAS INFORMATICAS De los 90 docentes con que cuenta el instituto Gamma solo el 30% de ellos, es decir 27 docentes no poseen destrezas en el uso básico del computador, entendiendo que el resto si cuenta con habilidades informáticas. Por otra parte se conoce que existen 18 ordenadores en la institución y que son para uso docente, además entre ellos existen docentes con habilidades en el uso del ordenador, por lo cual se propone realizar un adiestramiento entre docentes, es decir, docentes adiestrando a docentes en el uso básico del computador. Como ha de entenderse que se cuentan con 18 docentes y 18 ordenadores, estimando que cada uno puede trabajar con 2 docentes en promedio, para su adiestramiento. 3.- TODO EL PERSONAL DOCENTE CON ACCESO A UN COMPUTADOR Debido a que el instituto gamma solo se cuenta con 18 computadoras y existen 90 docentes, se debe elaborar un horario de trabajo por turno, de forma tal que cada ordenador sea usado por 5 docentes diferentes en cada turno logrando así darle acceso al ordenador a cada un de los 90 profesores. 4.- ADIESTRAR EN EL USO DE LAS TIC’s Para el uso de las TIC’s cada docente debe desarrollar su aula virtual, la cual esta constituida por varios bloques, estos bloques serán los siguientes: BLOQUE 0: en este espacio el docente debe personalizar su aula, darle forma, darle vida con sello personal, este bloque esta constituido por:  Guía de Inicio: es un documento explicativo del uso correcto del aula, donde se indica para que, como y cuando se usa cada ítem.  Foro de Novedades: espacio destinado a la colocación de fechas o eventos de importancia, es un espacio para estar al día con las entregas y /o evaluaciones, debe ser siempre visitado.
  • 9. Foro Social: como su nombre lo indica es para socializar, es un espacio de intercambio entre los participantes del aula para interactuar desde la virtualidad y conocerse un poco.  Foro Técnico: sitio destinado a la colocación de información relacionada a los contenidos de cada unidad temática.  Dialogo Privado: mensajería de texto privada para usarse cuando se desee hacer algún comentario a cualquier participante y los otros compañeros no deben enterarse o para hacer alguna consulta al facilitador de forma personal y privada.  Sala de Chat: lugar para el intercambio de saberes, discusiones de temas seleccionados o asignación y puede ser usado tanto por los participantes como por el docente o fascilitadores. BLOQUE ACADEMICO: este bloque se debe indicar cada tema, recurso, actividad o situación por medio de etiquetas de identificación, las cuales permitirán un uso efectivo del aula virtual. En este espacio se coloca toda la información relacionada al curso, material revisión o lectura de soporte al contenido, además de las actividades o tares a desarrollar en el curso para cumplir con los objetivos. BLOQUE FINAL: aquí se realizaran las evaluaciones de cierre, de retroalimentación con los participantes de forma de lograr ese contacto desde la virtualidad.  Por otra parte, se le debe dar una imagen propia al uso de la plataforma por parte de la institución, es decir, se debe crear su imagen corporativa que identifique a la misma.  Se debe crear el Departamento de Educación en Línea o DEL, para el desarrollo de los procesos administrativos.  Realizar la Creación del Campus Virtual, donde se dará lugar al sistema de aulas virtuales (LMS), a la comunicación interna y al mejoramiento profesional por medio del sistema Te-Te-Te (teachers- teaching-teachers)  Crear el Centro de Interacción Virtual (C.I.V), lugar donde se humanizan los procesos, se genera conocimiento, se garantiza la interacción y se realiza el apoyo en los procesos operativos y administrativo del instituto.  La Comunidad del Aprendizaje se creara para mejorar los procesos educativos que permitirán el desarrollo, transformación, experiencia y conocimiento del docente.
  • 10. Diseño 3 CAPACITACIÓN EN EL USO CORRECTO DE LAS TIC EN EL INSTITUTO TÉCNOLÓGICO GAMMA OBJETIVOS  Desarrollar estrategias para el uso correcto de las herramientas tecnológicas existentes a favor de las necesidades educativas del instituto.  Conocer y aplicar procesos de enseñanza – aprendizaje en modalidad virtual para utilizarlos posteriormente en la práctica educativa.  Aprender a seleccionar materiales y recursos multimedia según el tipo de actividad y grupo destinatario.  Analizar el uso didáctico y pedagógico de las fuentes de información y recursos de comunicación web. MODALIDAD  El curso se dictará en modalidad blended learning, es decir que la orientación teórica y de práctica virtual se realizará vía plataforma LMS, el participante encontrará los documentos de estudio, así como recursos y herramientas, además de los espacios para entrega de tareas vía plataforma y al final de cada módulo se realizará una tutoría presencial para refuerzo de lo aprendido. METODOLOGÍA  Se aplicará una metodología constructivista que tomará las habilidades actuales de los participantes para desarrollar a partir de estas, nuevos conocimientos, en cuanto al desarrollo del curso:  El participante tendrá acceso a material tanto para descarga como para navegación en línea y fuentes externas para investigación.  Se utilizará constantemente las herramientas de comunicación foro y chat para el intercambio y debate de ideas.  El curso contendrá actividades propuestas de resolución de casos, aplicación y análisis, el tutor dará un seguimiento permanente grupal e individual de manera que exista coherencia en la capacitación.  DIRIGIDO A  El curso está dirigido a los docentes del Instituto Gamma.
  • 11. DURACIÓN El curso consta de 4 módulos, cada uno será dictado en dos meses por lo que la duración total del mismo será de ocho meses. CONTENIDOS MÓDULO 1. Las Tecnologías de la Información y Comunicación  Sociedad de la información y del conocimiento  Buenas prácticas en el uso de las TIC MÓDULO 2. Entornos virtuales de aprendizaje  El rol del tutor en el aula virtual  Cómo se aprende y se enseña en-línea  Aprendizaje colaborativo MÓDULO 3. Recursos y Herramientas TIC de uso educativo  Herramientas de código abierto  Herramientas de autor MÓDULO 4. Integración de las TIC en la institución  Aspectos básicos de la búsqueda de información  Estándares internacionales  Fases de integración
  • 12. Evaluar los diseños en contra de las Especificaciones A los fines de valores los diseños propuestos se presenta en el Cuadro 2, una tabla de evaluación de los diseños, con una escala del 0 al 3, representando el cero la no presentación del ítems y el 3 la plena satisfacción del ítem. Del citado cuadro se observa la prevalencia de una de las alternativas en general, sin embargo, tienes debilidades que pueden suplirse con las otras alternativas.
  • 13. Cuadro 2. Evaluación de los Diseños FUENTE DE DISEÑO DISEÑO DISEÑO OBJETIVOS INDICADORES VERIFICACION ANGELA CRISTINA CESAR Establecer una (1) Plataforma virtual en Reportes e informes Plataforma de Educación funcionamiento generados desde la Virtual, totalmente plataforma virtual 1 0 2 operativa, en el Instituto (Administrador de la Tecnológico Gamma. Plataforma) Capacitar el 30% de los Docentes con Certificado de Capacitación docentes que no poseen destrezas 2 0 3 destrezas informáticas informáticas mínimas. Lograr que todo el Docentes con acceso Programa de distribución de personal docente tenga a ordenadores acceso de los docentes a los acceso a un ordenador personales con equipos 1 0 3 personal con conexión a conexión a internet internet. Los profesores Revisión de los contenidos Adiestrar a los docentes obtienen en el aula virtual en las destrezas información 1 3 2 informáticas necesarias relacionada con el para el uso correcto de las uso de las TICs TICs en los procesos Se adiestraron 90 Productos entregados por educativos docentes en diez los docentes 2 2 2 meses Puntaje Total por Diseño 14 13 22 Nota: Grupo S (2012)
  • 14. Selección del Diseño y Justificación de la misma Para seleccionar un diseño, se presentaron tres fusiones de los diseños realizados, de ellas, en virtud de ser la más completa y que involucra los aportes de todos los participantes, solventando las debilidades de los proyectos independientes, quedo como diseño definitivo el siguiente:
  • 15. DISEÑO DEL PRODUCTO Y/O SOLUCIÓN Plataforma de Educación Virtual Dado que la institución cuenta con un servicio de internet dedicado, esto le brinda la posibilidad de tener una conexión directa, sin compartir su señal, lo cual redunda en la factibilidad de proveer estabilidad y simetría en la carga y descarga de la información, de la plataforma seleccionada. De las plataformas existentes en el mercado, de software libre (GLP – General Public License), online, disponible las 24 horas del día los 365 días del año, y con capacidades técnicas para soportar 90 o más participantes, los procesos concurrentes y una amplia gama de herramientas síncronas y asíncronas, hemos seleccionado la Plataforma Moodle. Moodle es el sistema de educación de código abierto más popular. Está construido con PHP y base de datos MySQL (también puede trabajar con PostgreSQL). Posee un potente administrador de cursos que incluye lecciones, exámenes y documentos. También cuenta con módulos que ayudan a la interacción de estudiantes y tutores (chat, foros, encuestas, talleres). Actualmente es utilizado en más de 24.500 sitios web, 175 países y 75 idiomas (gracias a esto posee una extensa documentación y una gran comunidad a su alrededor).
  • 16. Capacitación de 27 (30%) Docentes sin Destrezas Informáticas Considerando que existen 18 (20%) profesores con acceso a computador personal con conexión a internet, y que por lo tanto están disponibles estos 18 equipos, y teniendo 63 (70%) profesores con destrezas informáticas, se tienen entonces 63 potenciales tutores, para capacitar a 27 (30%) profesores sin destrezas informáticas mínimas. Estas destrezas a trasmitir deben están enmarcadas en el manejo del equipo, uso del sistema operático (Windows o Linux, según sea el caso), uso del Internet y uso de software (procesadores de palabras y presentaciones). Se deben seleccionar 27 profesores con destrezas informáticas y asignarle a cada uno un profesor sin destreza informática, al cual deberá entrenar en las destrezas antes mencionadas. Para ello, tendrán a su disposición los 18 equipos con conexión a internet, los cuales se podrán usar por tandas, según el horario disponible de los profesores, no más de 18 profesores a la vez, durante 1 hora diaria por 30 días hábiles. Al final de este periodo se someterá a los docentes a una evaluación final para garantizar el alcance de las destrezas mínimas requeridas y se les expedirá un certificado de aprobación. Acceso de todo el Personal Docente a un Ordenador Personal con Conexión a Internet A los fines de garantizar el acceso de todos los docentes al ordenador personal con conexión a internet, deben formarse 5 grupos de trabajo de 18 docentes cada uno, a los fines de garantizar el acceso de los mismos. Estos grupos tendrán acceso a los computadores, dos horas diarias, según el programa rotativo diario, de repetición semanal, que se observa en el cuadro 1, hasta alcanzar el tiempo estipulado para el cumplimiento del aprendizaje.
  • 17. Cuadro 1. Programa Rotativo de Formación HORARIO LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES 8:00 A Grupo 1 Grupo 2 Grupo 5 Grupo 3 Grupo 4 10:00 10:00 A Grupo 2 Grupo 1 Grupo 4 Grupo 5 Grupo 3 12:00 1:00 A Grupo 3 Grupo 5 Grupo 1 Grupo 4 Grupo 2 3:00 3:00 A Grupo 4 Grupo 3 Grupo 2 Grupo 1 Grupo 5 5:00 5:00 A Grupo 5 Grupo 4 Grupo 3 Grupo 2 Grupo 1 7:00
  • 18. Adiestrar a todos los Docentes en el Uso Correcto de las TICs en los Procesos Educativos A los fines de poder adiestrar a todos los docentes, del Instituto Tecnológico Gamma de Belice, en el Uso Correcto de las TICs en los Procesos Educativos, es necesario realizar o cumplir las siguientes tareas:
  • 19. Programa de Capacitación en el Uso Correcto de las TIC Objetivos:  Desarrollar estrategias para el uso correcto de las herramientas tecnológicas existentes a favor de las necesidades educativas del instituto.  Conocer y aplicar procesos de enseñanza – aprendizaje en modalidad virtual para utilizarlos posteriormente en la práctica educativa.  Aprender a seleccionar materiales y recursos multimedia según el tipo de actividad y grupo destinatario.  Analizar el uso didáctico y pedagógico de las fuentes de información y recursos de comunicación web. Modalidad: El curso se dictará en modalidad blended learning, es decir que la orientación teórica y de práctica virtual se realizará vía plataforma LMS, el participante encontrará los documentos de estudio, así como recursos y herramientas, además de los espacios para entrega de tareas vía plataforma y al final de cada módulo se realizará una tutoría presencial para refuerzo de lo aprendido. Metodología: Se aplicará una metodología constructivista que tomará las habilidades actuales de los participantes para desarrollar a partir de estas, nuevos conocimientos, en cuanto al desarrollo del curso:  El participante tendrá acceso a material tanto para descarga como para navegación en línea y fuentes externas para investigación.  Se utilizará constantemente las herramientas de comunicación foro y chat para el intercambio y debate de ideas.  El curso contendrá actividades propuestas de resolución de casos, aplicación y análisis, el tutor dará un seguimiento permanente grupal e individual de manera que exista coherencia en la capacitación.
  • 20. Dirigido a: El curso está dirigido a los docentes del Instituto Gamma primeramente, aunque no escapa la posibilidad de ser aplicado sobre cualquier profesional de la educación con conocimientos básicos de informática. Duración: El curso consta de 4 módulos, cada uno será dictado en dos meses por lo que la duración total del mismo será de ocho meses. Contenidos:  MÓDULO 1. Las Tecnologías de la Información y Comunicación  MÓDULO 2. Entornos virtuales de aprendizaje  MÓDULO 3. Recursos y Herramientas TIC de uso educativo  MÓDULO 4. Integración de las TIC en la institución
  • 21. Operatividad del Entorno Virtual de Aprendizaje Se le debe dar una imagen propia a la plataforma por parte de la institución, es decir, se debe crear una imagen corporativa que identifique a la misma. Se debe crear el Departamento de Educación en Línea o DEL, para el desarrollo de los procesos administrativos o para el desarrollo de la metodología PACIE. Este departamento estará conformado por un pedagogo o docente del instituto, quien será el coordinador del proceso, por un técnico y un comunicador para los procedimientos técnicos. Este equipo tiene como finalidad la puesta en práctica de esta metodología, departamento que debe funcionar con calidad y eficiencia, minimizando al máximo los contratiempos de la educación tradicional. Por otra parte hay que estructurar el Campus Virtual, este será el lugar donde se presentara la cara digital del proceso educativo, tanto para los estudiantes como para la comunidad de aprendizaje, será el eje principal de comunicación y manejo de recursos, por lo que debe convertirse en un complejo virtual, un portal educativo, un periódico digital, que informe a la comunidad con un buen diseño y excelente presencia, es aquí donde se dará lugar al sistema de aulas virtuales (LMS) de plataforma Moodle, al sistema de comunicación interna para que toda la comunidad del aprendizaje este siempre informada y al día, esta metodología permitirá mejoramiento profesional por medio del sistema Te-Te-Te (teachers- teaching- teachers ó docentes enseñando a docentes) para continuar con la capacitación y crecimiento profesional y personal de los docentes, sin necesidad de ocupar espacios físicos del instituto Se debe formar el Centro de Interacción Virtual (C.I.V), lugar donde se humanizan los procesos, ya que es el enlace entre los miembros de la comunidad del aprendizaje, permite el apoyo necesario al estudiante, lo guía en los pasos a seguir en los procesos administrativos, le permite solucionar problemas y le permite generar conocimiento y garantiza la interacción, sirve de apoyo al docente en los procesos administrativos y operativos de la institución. Similarmente se debe crear la Comunidad del Aprendizaje, para mejorar los procesos educativos, la misma debe girar en torno al estudiante, y el docente se torna el eje central de esta comunidad, lo capacita para el desarrollo de esta metodología, le permite el uso de herramientas y el acceso a tecnología de punta disponible para el desarrollo de procesos educativos que le permitirán desarrollar su creatividad, crear aulas enmarcadas en una nueva educación, transformadoras, generadoras de conocimientos y experiencias. La puesta en marcha del departamento de educación en línea, del campus virtual, del centro de interacción virtual y de la comunidad del aprendizaje da lugar a la operatividad del sistema, es decir, la operación efectiva desde el punto de vista académico-administrativo del Entorno Virtual de Aprendizaje.
  • 22. Entorno Virtual de Aprendizaje “Uso de las TICs en la Educación” Nombre del EVA: “Uso de las TICs en la Educación”. Bloque 0: En este espacio se personaliza el aula, se le da forma, vida con sello personal, este bloque está constituido por:  Guía de Inicio: Es el documento guía explicativo del uso correcto del aula, donde se indica para que, como y cuando se usa cada ítem.)  Y como estudio las TICs: Contiene la información del curso, objetivos, metas, políticas operativas y administrativas, reglas de evaluación, metodología de trabajo y se detallan los bloques académicos.  Noti TICs: Representa un foro de novedades, un espacio destinado a la colocación de fechas o eventos de importancia, es un espacio para estar al día con las entregas y /o evaluaciones, debe ser siempre visitado.  Interactuemos con TICs: Es un foro social, que como su nombre lo indica es para socializar, es un espacio de intercambio entre los participantes del aula para interactuar desde la virtualidad y conocerse un poco.  Arreglemos las TICs: Es el foro técnico, sitio destinado a la colocación de información relacionada con la ayuda de los contenidos de cada unidad temática.  Las TIC en Privado: Corresponde a la mensajería de texto privada, para usarse cuando se desee hacer algún comentario a cualquier participante y los otros compañeros no deben enterarse o para hacer alguna consulta al facilitador de forma personal y privada.  Conversemos sobre las TICs: Es una sala de Chat, un lugar para el intercambio de saberes, discusiones de temas seleccionados o asignación y puede ser usado tanto por los participantes como por el docente o facilitadores. Bloque Académico:  Formado por cada tema, recurso, actividad o situación, por medio de etiquetas de identificación, las cuales permitirán un uso efectivo del aula virtual. En este espacio se coloca toda la información relacionada al curso, material revisión o lectura de soporte al contenido, además de las actividades o tares a desarrollar, a continuación se muestra el desarrollo de contenidos a cubrir, divididos en cuatro módulos, en un tiempo de dos meses cada uno:
  • 23. MÓDULO 1. Las Tecnologías de la Información y Comunicación  Sociedad de la información y del conocimiento  Buenas prácticas en el uso de las TIC MÓDULO 2. Entornos virtuales de aprendizaje  El rol del tutor en el aula virtual  Cómo se aprende y se enseña en-línea  Aprendizaje colaborativo MÓDULO 3. Recursos y Herramientas TIC de uso educativo  Herramientas de código abierto  Herramientas de autor MÓDULO 4. Integración de las TIC en la institución  Aspectos básicos de la búsqueda de información  Estándares internacionales  Fases de integración Bloque Final: Aquí se realizan las evaluaciones de cierre, de retroalimentación con los participantes de forma de lograr ese contacto desde la virtualidad, incluye:  Las herramientas necesarias para establecer la retroalimentación con los participantes.  Las herramientas de evaluación del aprendizaje, y  Los medios para tutorar o hacer seguimiento a los aprendices.
  • 24. PLANIFICAR LA EJECUCION DEL PROYECTO Y/O SOLUCION Fases del Proyecto Para la consecución del objetivo general “Implementar un Programa de Capacitación Docente Institucional, en el Uso correcto de las TICs en los Procesos Educativos del Instituto Tecnológico Gamma, en la ciudad de Belize” se deben ejecutar cuatro fases muy bien diferenciadas las cuales corresponden a los objetivos específicos de este proyecto, a saber: Fase I Fase II Fase III Fase IV
  • 25. Fase I Implantación de la Plataforma de Educación Virtual, lo cual se espera ejecutar en el primer mes del proyecto. Fase II Capacitación de 27 (30%) Docentes sin Destrezas Informáticas, en el lapso comprendido en el primer mes y medio del proyecto. Fase III Establecer el Acceso de todo el Personal Docente a un Ordenador Personal con Conexión a Internet, durante el primer mes del proyecto. Fase IV Adiestrar a todos los Docentes en el Uso Correcto de las TICs en los Procesos Educativos, esta fase durara 10 meses, es decir, todo el tiempo de vida del proyecto, y se dividirá en las siguientes actividades:  Actividad IV – 1: Programa de Capacitación en el Uso Correcto de las TIC (1er Mes)  Actividad IV – 2: Operatividad del Entorno Virtual de Aprendizaje (1ro y 2do Mes)  Actividad IV – 3: Entorno Virtual de Aprendizaje “Uso de las TICs en la Educación” (2do mes)  Actividad IV – 4: Adiestramiento a través del EVA (entre el 3er y 10 Mes)
  • 26. Recursos del Proyecto En el Cuadro 3 puede observarse los recursos humanos y tecnológicos utilizados a lo largo del proyecto Cuadro 3. Recursos Humanos y Tecnológicos Fases Recursos Humanos Recursos Tecnológicos Implantación de la Plataforma 3 Asesores Tecno pedagógicos Conexión de Internet Dedicado Plataforma 1 de Educación Virtual Administrador de la Plataforma Moodle, Capacitación de 27 (30%) 3 Asesores Tecno pedagógicos Ordenador Personal (18 unid), Sistema Operativo Docentes sin Destrezas 27 Docentes Tutores (Windows o Linux), Plataforma Moodle, Informáticas Internet y software (procesadores de 2 palabras y presentaciones). Establecer el Acceso de todo 3 Asesores Tecno pedagógicos Ordenador Personal (18 unid), Sistema Operativo el Personal Docente a un 90 Docentes participantes (Windows o Linux), Plataforma Moodle, Ordenador Personal con Internet y software (procesadores de 3 Conexión a Internet palabras y presentaciones). Adiestrar a todos los Docentes 3 Asesores Tecno pedagógicos Ordenador Personal (18 unid), Sistema Operativo en el Uso Correcto de las TICs 1 Pedagogo (Windows o Linux), Plataforma Moodle, en los Procesos Educativos 1 Técnico en TICs Internet y software (procesadores de 1 Comunicador palabras y presentaciones). 90 Docentes participantes 4 Administrador de la Plataforma. 5 Tutores para el curso completo (creando 5 secciones de 18 participantes para darle acceso a los 90 en total)
  • 27. Cronograma del Proyecto En la figura 1, se observa el cronograma del proyecto según sus fases y actividades. Figura 1. Cronograma del Proyecto