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PROGRAMACION EN VISUAL BASIC
1. Crear la interfaz del usuario. Dibujar los controles
necesarios para el funcionamiento del programa, por
ejemplo los Command, los Text Box, los Label, etc.
2. Asignar propiedades iniciales a cada control
utilizado en la interfaz. Por ejemplo asignar la
propiedad Caption en un Command o en un Label.
3. Escribir el código de programación asociado a
cada Command para el funcionamiento del programa.
Por ejemplo escribir el código del botón Sumar.
PASOS PARA CREAR UN PROGRAMA
1. Declarar variables
2. Asignar valores a las variables
3. Escribir los procesos y/o operaciones
matemáticas a realizar.
4. Mostrar resultados
PASOS PARA ESCRIBIR EL CODIGO DE PROGRAMACION
(PASO 3 EN LA CREACION DE UN PROGRAMA)
Es un almacenador de información en forma temporal
durante la ejecución del programa.
Una variable se compone de un NOMBRE y un VALOR.
El VALOR es lo que se guarda o almacena en la variable.
Ejemplos de nombres de variables:
N1 Suma,,, etc.
N2 Numero1
Resultado Valor_Compra
Iva
VARIABLE
Los nombres de
variables pueden ser
en minúsculas o
mayúsculas, siempre
iniciando con letra y
sin espacio entre
palabras
La asignación de valores a las variables se realiza de acuerdo
a la siguiente sintaxis general:
LO DE LA DERECHA SE ASIGNA
A LA IZQUIERDA DEL IGUAL
Nombre = Valor
Ejemplos:
X=8
suma=N1+N2
A=val(text1.text)
promedio=(N1+N2+N3)/3
Dim [nombre_variable] As [tipo]
Donde el tipo de la variable puede ser:
Integer = Numeros enteros
Single = Numeros enteros y decimales
String = Cadenas de texto
DECLARACION DE VARIABLES EN
VISUAL BASIC
Cada variable que se vaya a utilizar en un programa se debe
declarar al inicio del procedimiento.
La sintaxis para declarar variables es la siguiente:
Ejemplos:
Dim x As Integer
Dim numero1 As Single
Dim apellido As String

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  • 1. PROGRAMACION EN VISUAL BASIC 1. Crear la interfaz del usuario. Dibujar los controles necesarios para el funcionamiento del programa, por ejemplo los Command, los Text Box, los Label, etc. 2. Asignar propiedades iniciales a cada control utilizado en la interfaz. Por ejemplo asignar la propiedad Caption en un Command o en un Label. 3. Escribir el código de programación asociado a cada Command para el funcionamiento del programa. Por ejemplo escribir el código del botón Sumar. PASOS PARA CREAR UN PROGRAMA
  • 2. 1. Declarar variables 2. Asignar valores a las variables 3. Escribir los procesos y/o operaciones matemáticas a realizar. 4. Mostrar resultados PASOS PARA ESCRIBIR EL CODIGO DE PROGRAMACION (PASO 3 EN LA CREACION DE UN PROGRAMA)
  • 3. Es un almacenador de información en forma temporal durante la ejecución del programa. Una variable se compone de un NOMBRE y un VALOR. El VALOR es lo que se guarda o almacena en la variable. Ejemplos de nombres de variables: N1 Suma,,, etc. N2 Numero1 Resultado Valor_Compra Iva VARIABLE Los nombres de variables pueden ser en minúsculas o mayúsculas, siempre iniciando con letra y sin espacio entre palabras
  • 4. La asignación de valores a las variables se realiza de acuerdo a la siguiente sintaxis general: LO DE LA DERECHA SE ASIGNA A LA IZQUIERDA DEL IGUAL Nombre = Valor Ejemplos: X=8 suma=N1+N2 A=val(text1.text) promedio=(N1+N2+N3)/3
  • 5. Dim [nombre_variable] As [tipo] Donde el tipo de la variable puede ser: Integer = Numeros enteros Single = Numeros enteros y decimales String = Cadenas de texto DECLARACION DE VARIABLES EN VISUAL BASIC Cada variable que se vaya a utilizar en un programa se debe declarar al inicio del procedimiento. La sintaxis para declarar variables es la siguiente: Ejemplos: Dim x As Integer Dim numero1 As Single Dim apellido As String